TA在网络游戏公司是常见岗位,从业者需具备相关专业的学习经验,能够熟练使用各类专业办公软件,精通一项或多项常用游戏引擎。其工作内容包括:
1、与客户沟通,确定美术开发各环节的需求;
2、与引擎程序员及美术人员共同确定渲染方案,通过编写着色程序实现预期的呈现效果;
3、解决美术资源开发过程中遇到的技术问题;
4、确定美术资源开发的流程与规范,并将其撰写成文档;
5、对游戏性能进行概要分析,通过优化设计方案来提高游戏性能;
6、研究各游戏引擎的功能使用,不断精进美术资源开发过程中各工具的使用技巧,提升个人专业技能。