角色原画师,是指在游戏、动画、漫画、影视从立项到视觉化制作的过程中,对各种角色、场景、物件等进行设计的人员。角色原画师的工作内容是:
1、根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物、游戏场景等原画设计,输出角色原画设计模版和规范;
2、参与审核外包提交的场景设计稿,提供外包指导;
3、支援3D模式美术的产出质量优化工作;
4、与美术主管,策划等进行设计沟通。
角色原画师任职要求为:
1、有2-5年游戏行业原画制作经验,有想象创造力和深厚的美术功底;
2、需要有一定的绘画基础和手绘能力,并能熟练使用photoshop等绘画软件;
3、有一定的色彩敏感度,在上色和色彩搭配时满足大众的审美要求;
4、深入了解游戏,并且热衷于游戏制作,对各类型的角色设计擅长皆可;
5、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿。