1.最佳化操作
最佳化操作,指的是清晰的进攻思路和规避动作。射击、格斗、飞行、盾。这是最基本的四项操作,这四项操作的共同点在于都会消耗B槽和EN与EX,其中B槽是机体动力来源,落地有硬直的设定让我们必须留意B槽。
首先要减少自身的操作不会因为B槽缺少而被对手抓到机会,合理的拥有自己的飞行路线去尝试骚扰与进攻。同时在进攻时要给自己留有余地,所剩无几的B槽和不够脱出的EX都会造成被对手反打到毫无还手之力。
可以不了解对手的玩法,但一定要了解对手使用的机体。合理的step回避刀距,卡射击配合自身的反应去尝试点盾反打。地形多房屋合理使用step,点盾,盾冲。空旷地带可以尽量拉开距离,根据不同的机体去做出最大能力的规避
2.EX与操作的联系
EX的运用会给我们主动制造反打的条件,也会让我们的连段发挥最大伤害,。挨打与进攻都可以获得EX,挨打获得的量更多,利用此条件可以主动卖血换取足够的EX制造更多的进攻机会。劣势时积攒EX让对手进攻更加谨慎同时寻找反打的可能。不管是进攻还是防守大部分EX的消耗都是在三格以内。因为三格EX能使用出紧急盾和足够脱战的盾退距离。进攻的必要条件是能够主动或被动的使对手处于硬直状态。反之,对手如果很难进入硬直状态,那么一切进攻都会烟消云散。武断的使用EX贸然进攻与出盾都会使自身陷入僵局,丧失其他进攻与反打机会。
3.进攻与防守
远程的武装可以在远距离制造硬直和down值打满黄锁。近距离的格斗可以利用连段打出硬直同时有足够的爆发伤害。承接了第一段与第二段的知识要领,作为己方,首先要把自身硬直的条件降到最低。不要打空自己的技能,最大程度的规避落地硬直。自身的硬直条件降到最低后,对手的进攻难度就会无限的上升。在此条件之上,去攻击与骚扰对手。在同等的水平条件下,自身的失误越少,对手可利用的进攻方式就越少。进攻与防守的核心思路就是硬直,一旦一直处于随时会被硬直的条件下,EX也会被限制发挥,甚至做出错误的判断导致崩盘。
4.合理的飞行
飞行的技巧只有三个,惯性飞,惯性跳,反惯性飞。某些特殊机体可以变形飞的更快,惯性跳的弧度更大。飞行的作用,在于能够多角度的骚扰,进攻,跑位,最大的作用是获得更多的视角。掌握了制空权,等于赢了一半。地面上的进攻角度和方式是一定没有空中多的。合理的飞行在于给对手施加压力和给自己更多的进攻与射击的路线和角度选择。不同的机体有不同的飞行槽,飞行在于可以第一时间找到最好的落地点和最好的落地方式,保证自己的B槽不会处于一直短缺状态。在飞行上的博弈,就是利用不同角度的射击、进攻去干扰对手落地,限制对手的B槽恢复,制造对手因为B槽的短缺被迫受到落地硬直进行攻击。