二星给明日方舟动画策划。
为什么个策划?这货根本没理解公司对动画的定位,或者压根不懂动画,把游戏流程复制黏贴下来就往动画上按,估计还和动画制作方谈好了,别给我瞎改嗷。结果嘛,就是把一部错综复杂,逻辑缜密的剧情片,排成了网文流水账。
说到这,会有一大堆人反驳我,利用无数这部动画的优点。但是,人类对艺术的感知不依靠逻辑,不是简单点到面的积累。人类对艺术的感觉是全面的,那些游戏的点集合起来不能让这部动画整体优秀。何况那些制作精良,却叫好不叫座的作品呢,做得好尚且如此,你这么敷衍……光靠粉丝案例,确定会有好结果?
赛博朋克2077的衍生动画《边缘行者》,LOL的衍生动画《双城之战》,这两部衍生作品给游戏带来极大关注,扩大了游戏受众,在商业和艺术上取得双丰收,这给了其他游戏公司很大自信,我上我也行,但你们是不是忘了之前无数失败作品?例如DNF?不仅没祈祷宣传效果,估计看到的直接劝退,当然,你要说粉丝专属,那也行吧……但《明日方舟》不是吧
如果是的话,配音没必要花钱请这些口碑很好的配音演员,也没必要在B站大张旗鼓宣传,游戏里发个公告,粉丝看到不就行了。而且一个以内容、剧情为主要卖点的游戏,应该不至于染上腾讯这种下三滥的赚钱方式,人家是广撒网,薄利多销,小厂玩不起的。所以《明日方舟》是有借着动画扩大游戏受众的想法,对吧。
这种动画真的能吸引到其他玩家么?粉丝先别急,你安利给身边的朋友,他们会因为这动画去玩么?