《迷你世界》和MC共同发展,才更有可能拓展沙盒游戏的边界
我是一个中立玩家,无论做什么事情都要冷静的思考前因后果,错了要改正,要虚心接受,迷你也做到了这点,迷你画面说实话很有复古的感觉,别有韵味。游戏难易程度方面也不算很难,很多东西需要自己探索,让游戏更有成就感,只要你想玩,就能玩得很好。玩家方面小到5岁儿童,大到8旬老人,各个年龄段,职业都喜爱。这也是它最有魅力的一点。
作为一名迷你的老玩家,发表一些个人的观点。我确确实实喜欢玩这款游戏,没什么好说的。这款游戏我玩了很多年,这次看到它又一次的跳进了大众的眼睛里也有很多话想说。
我在客观分析一下当然如果自己的信仰被抄袭了,自然也是有一些不甘心的。但前提是你得真正想一想自己适不适合去说这些事情,你参与进去的话根本不会对这个事情有什么影响,反而伤了和气,浪费了自己的时间和精力。
你难道就因为别人说一两句你就去加入内战?而且有一点常识的都知道吧,战争根本解决不了任何问题,只有和平才能最好的解决问题。遇到事情我们首先要先了解清楚,然后和平解决。如果和平实在解决不了的话,再去想别的方法,战争一定是最后考虑的。好好想想吧。
沙盒游戏的魅力就在于玩家自己创造自己想象的空间留给玩家自己自自主体验自定义玩法的空间,也不是给予一定的枷锁让玩家必须要这样做那样做,一款游戏有很多不同的分支。相信有认真看过《末地之诗》的人应该也会跟我有一样的想法,自由度在这个游戏里面有多么的重要。是留住我们的主要原因。
我们也都是成年人了,对待事情不要太过冲动,要先冷静下来,双方都是,因为都是彼此热爱的游戏,要互相理解,因为你们的冲动是解决不了问题的,只要双方的官方协商好才能让大家有个满意的结果,也希望大家一起维护沙盒这个领域,创造一个良好的游戏环境,也希望官方能够多关注关注自身的发展,好了,以上仅为我的个人看法。希望你能有所收获。