为什么那么多人都说元歌比露娜难,可我觉得露娜比元歌难?

时间:2023-01-01 03:15:14编辑:coo君

我也这么觉得,为啥呢?可以从有效性 可靠性和危害性这三方面回答。可靠性方面。因为元歌的连招很难被打断。无论是1433223,还是143A2132。从前期到中后期,除非特别劣势,傀儡基本不会死,都会收回去,但露娜的连招呢?先不说本身自己容易断。而且露娜连招有技能真空期,要平A过度,容易被控制。(当然你可以先空A叠被动)

有效性,元歌连招比露娜简单,但爆发却比露娜高。玩过露娜的就知道,露娜是靠着优秀的技术来回飞,磨血的,要杀一个人,至少要飞三次。一技能一次,平a一次,二技能一次。所以露娜是需要坦度的。

当然,露娜的爆发不如源哥,可她的持续输出却比元歌高,也可以说是上限比元歌高,可以做到一打三,一打四,甚至一打五。靠着飞来飞去逐个击破。。。说回游戏,其实你能稳稳的一打二已经很不错了,并不需要高风险的一打五。所以露娜的高上限优点反而并不出彩。

危害性。显而易见,露娜断大,几乎意味着死亡,被控住一下,可能就没。而元歌,由于有大招和带闪现,杀他并不容易,哪怕他飞过来,所有技能都空了,你要杀他也不一定。

说元歌比露娜难的百分百都是没仔细玩过这两个英雄的。就这么说吧,你在训练营把露娜的基础连招都练熟,熟到闭着眼睛都能打出来。然后去实战,你会怀疑你是不是白练了这么久,因为临场情况太多了好吧,没玩过几百大千场,没体验过在人群中飘来飘去的感觉,基本上一看见人就怂了,什么连招啥的,人对面妲己一个2技能你吓得立马就断大跑了。

元歌不同,你把他的连招练熟去实战其实跟在训练营差不多,因为基本都操作自己的,不行还可以按大跑。

总结就是元歌就是连招长,难记,所以有人觉得难。露娜的话连招只是基础,有颗临危不乱的大心脏才是重点,很多人都搞反了,一味的练连招,其实每把都要去操作,抓住每次可以秀的机会,这样才会提高。

露娜属于那种靠临场发挥,即时反应的英雄,需要与敌人,小兵甚至野怪的位置进行交互;而元歌,看似机制复杂,实际上的套路都是靠傀儡进行位移和打控制,本体打输出,只不过是究竟要换位加斩,还是用41击飞加斩,或是用33按住等要靠多玩去累积经验罢了。因此露娜的上限是比元歌高的,也更难精通一些。只不过元歌上手稍微难一点。

而元歌很多情况下就是拥有绝对的先手能力,他可以靠傀儡41击飞加斩稳定打你一套,而你拿他没什么办法。而露娜在训练营轻松秀木偶秀野怪,但到了实战中经常容易乱飞暴毙或漏掉很多本收掉的残血。

总结就是元歌只要明白傀儡的技能机制和其配合本体、打伤害的逻辑,靠最常用的几套击杀手法就能上分;而露娜经历多次削弱后则更需要临场反应,手感,灵活运用标记等更多因素。所以露娜可能上手比元歌容易,但我觉得想要精通比元歌更难。

你说电脑模拟的露娜是人类无法达到的程度是没问题的,露娜能秀是无线位移且有较高的伤害,而无线位移的条件是造成标记,标记则是两个技能或者第三次平a,这些加起来伤害非常可观,所以玩露娜就是想着,一技能可以标记前方一片敌人,二技能有盾抵伤害且拉周围人到中间且标记,大招要飞到有标记的人且躲掉关键伤害且先飞输出高的,还有就是记一下强化普攻,说到底就是标记,切c

而tm的元哥这东西,两种种形态八个技能,各种各样的大位移,小位移,技能CD,控制,无法选中,斩杀伤害,我感觉注意的点太多了。

有一说一的话,元哥的极致操作你应该摸不死他才对,露娜多多少少还是能摸一下的

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