FGO卫星DIY小作坊——第6期·鬼谷子 王诩

时间:2023-01-08 06:16:44编辑:coo君

注:

1.本专栏内容为个人兴趣制作,与官方无关,仅供玩笑,请勿认真;

2.人物面板设定以及资料不做考据和介绍,不保证与官方设定一致;

3.图片素材来源于FGO国内wiki网站Mooncell,如有侵权请告知。

以上,谢谢!

各位新年快乐~!

放假了,跑回来更几期专栏,如果觉得专栏设计的从者有意思,欢迎在评论区交流!

本期灵感源自太公望及相关从者在空间里关于“方术(或仙术)”以及“军事战略”上的对话,多一个不多,既有军事造诣、晚年又有修道神秘经历的人,本人第一时间想到纵横家鬼谷子王诩。

【角色面板】

角色形象其实倾向于青年时期外表,可惜没找到比较合适二次元的插图

其实按常规设定,军师型角色基本都归到术阶,不过这样设计角色实属枯燥,所以这里考虑另辟蹊径,从「合纵连横」入手。游说诸国、左右战局的思想,个人觉得也很有Ruler的味道,于是就有了以下设定。

至于资料考据,网上能参考的实在太多,大家都能找到,这里就不再转述了。

针对高难而设计的宝具效果

【设计思路】

说到高难,除了不可解除的状态,估计就数强化状态解除最让人头疼。虽然有弓南丁、徐福这类付与己方单体强化解除耐性的角色存在,但万一输出不足导致战线拉长,出现需要从者长时间站场的高难本,我方是否有给予全队强化解除耐性的对策?

目前,能给予全队强化解除耐性的从者,仅有红阎魔、紫式部和塞弥拉弥斯三名,前两名是技能效果,而后一名是宝具效果。三名角色均为限定五星,对我来说,使用上终究有些距离。

如何将「强化解除耐性」效果下放到低星从者身上,是这次设计的方向。

作为一名高难向的低星从者,如果是输出型宝具,定位与前文提到的三名从者重合度较高,为控制强度及作出区分,宝具设定为纯辅助宝具。为降低宝具释放频率,减少其在蓝卡队中频繁组成蓝chain,于是对其宝具、配卡及np率做了限制。

效果上看,该角色宝具没有任何增伤,单纯释放宝具HP上限的收益也不高,一通限制过后,算是比较纯粹的高难对策,算是达到平时比较弱,但在特定场合又能发挥奇效的宝具

借用一下式姐的技能图标,放这里实在太合适了

【设计思路】

技能组的设计,从地球姬和张角两名角色身上汲取了想法,不过这里不打算再设计成付与场地效果,改成在角色状态栏出现卦术的状态,回合数下方显示场地自带的效果(即千年城状态相同的位置),并根据场地具有的「五行」属性(按顺序为金木火土水)给全队上BUFF,不过考虑到部分战斗中可能列举的场地特性都没有,为了不空放技能,给个全队出星率的效果打底。

(如果场地本身不具备部分特性,可以通过其他角色技能付与场地状态后再使用该技能,回合数下方的特性图标会随角色所付与场地效果的结束而消失,但卦术付与的BUFF会继续生效直到持续回合数结束)

【设计思路】

既然是高难对策,敌方强解和我方弱解这样的对策更少不了,这里算弓南丁1技能的升级版,考虑到高难对策与增伤效果同时存在过于好用,所以增加技能冷却的同时,增伤幅度也稍微限制一下。

【设计思路】

作为辅助,在自身配卡被各种限制的前提下,技能组最后给个幅度不高的充能效果也算合理,一回合闪避也顺带强化了自身的生存能力。

以上,就是这次专栏带来的设计。

尝试做了一些新的战斗设定,因为给了不少限制,所以看下来还是偏玩具向的从者,觉得有意思可以在评论区讨论哈~谢谢!

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