模版:解放者(叔叔模版)
特性:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40-10=30s(模组)内攻击力逐渐提高至最高+200%且技能结束时重置攻击力
白值(精二90级):
攻击400+35=435(模组)
防御500
法抗15
血量4200+300=4500(模组)
再部署70s
费用10-12(潜能-2费)
天赋:
天赋一
身后3*2及身边2格的其他我方单位攻击力和防御力+10%
天赋二
技能结束时有50%概率保留开启时50%的攻击力加成
技能(专三)
(初始/消耗/持续):
技能一
每秒恢复7.5%已损失生命值,更容易成为敌方攻击目标,为第一天赋范围内的所有我方单位承担40%的伤害
携带该技能时第一天赋效果提升至3倍
被动
攻击范围大幅扩大,立刻对攻击范围内至多6名敌方单位造成攻击力500%的物理伤害和攻击力500%的法术伤害
蓄力额外效果:额外施加5s眩晕和50%脆弱,并取消目标个数限制
携带该技能时第二天赋触发概率提升至1.6倍
0/10 可蓄力
注:攻击范围扩大至叔叔3技能范围
技能三
攻击范围扩大,攻击范围内生命上限非最高的所有单位持续陷入沉睡,阻挡数降至0,每次攻击有70%概率暴击,使本次攻击力提高至240%且无视目标30%防御力
蓄力额外效果:暴击概率提升至100%,攻击力额外提高至125%
10/15/30 可蓄力
注:攻击范围扩大至红蒂范围