王者荣耀:盘古拥有唯一缴械技能,可为什么没有人玩?

时间:2023-02-17 23:53:07编辑:coo君

盘古一技能定向推敌,二技能缴械,大招超大范围减速,被动攒够了进场有短时间不受锁定且减一二技能cd。前期极强,二技能一握,无脑a就行,这妥妥的工具人,开局中路团带节奏,前期清野快能快速抓人,帮助中后期英雄快速发育,后期打团进场控制,缴械缴到靠普攻的英雄,对面只能罚站。

为什么路人局没人玩?路人局配合较少,不够默契,且常常打到后期。盘古的控制很有用但时间较短,队友没抓住机会盘古就不起作用,而且盘古典型的前期英雄,后期很弱,绝大多数战士都可以单杀他,所以对于路人局,盘古很冷门。但KPL里,都是滚雪球,前期一建立起优势,十分钟上高地,这时盘古变工具人打控制缴械,抗抗伤减减速,给对面些持续伤害,其他交给c位就可以了。

王者咋说也是个5v5的团队游戏,前排后排刺客的基本分工还是有的。现在野核版本,战士野基本上都是出肉当前排,让边路去威胁后排当刺客用,最简单的例子就是:铠+关羽,阿骨朵+马超。

盘古这玩意,爆发不咋地切不了c位,没坦度当不了前排,就一个控制还不是开团的技能,得靠队友补伤害。打野选盘古了,边路必须得补个刺客,那就没人能开视野,辅助还得出个大前排,总之就是bp各种受限。那为啥不干脆选个刺客野就得了,谁还用受这个气。

最早比赛还经常有盘古,不过主要是为了打克制对付澜。现在澜也没那么无解了,所以盘古在比赛里的优先级也下来了。

基本上其他战士野,刘备、典韦、雅典娜,包括李元芳,这种也面临切c困难这种困境,玄策是刺客但是爆发有点低,而且太依赖钩子命中率。但凡团战不好切c,基本上都不是啥强势打野。

盘古呢,不强势就算了长得还丑,还没有cp,那自然更没人玩了。我的建议是要么重做,要么和女娲一起出一套神仙cp皮肤,收割一批韭菜玩家。不过女娲的操作难度和意识又比嫦娥、昭君、貂蝉、小乔这些高一点,玩家不够多,所以效果也未必好。

因为这英雄怎么说,是真的太冷门了,比下不足,比上有余。盘古一定要在合适的时候选出来,要不然可能只有被对面打野戏耍的情况,然后野区被偷光。

盘古最大的特色是什么,那就是缴械,这也导致了他是大部分射手的爹,毕竟a都a不出来,那还能叫什么射手。但是也有缺点,那就是续航和机动性都太差了,碰到灵活的真的只能看戏,亚瑟都可以去抓,但是盘古基本上不可能。另外一个原因就是手感很不对劲,个人感觉盘古玩起来的手感总是有那么一点延迟,连招连起来根本就不会顺畅,会有卡的情况。

反正盘古现在可以说是坐了打野的下水道,能拿盘古出来玩基本上都是绝活哥,要不然就是对面打野是猴子,澜这依赖普攻的打野,毕竟盘古打什么不行,打这种依赖普攻的,只能说是老开心了。

盘古是在王者荣耀里面拥有缴械特性的角色,但是缴械的强度远远没有那么高,缴械对付对付刘备澜云中君还行,碰见其他不是很靠平A吃饭的英雄也就成了笑话,另外缴械的控制效果远不如眩晕,这游戏最高程度的控制还是冰冻、击飞、眩晕和石化,所以缴械没有什么可值得吹的地方,除此之外,盘古的其他机制也称不上优秀。

那个斧头的耐久值是否存在我都抱有很大的疑惑,强度根本没有到要限制次数的程度,还有大招,要队友在身边才能发挥最大的作用,对盘古一个突进的英雄可太鸡肋了,要么加强盘古,要么就继续摆烂,这英雄要不重做的话,强度也不会太高的,哪有现在的澜香,虽然胜率不算很高,但人家起码下限高,拿出来还是有些保障的。

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