冒险岛冰雷加点

时间:2023-09-03 09:11:06编辑:coo君

1,求冒险岛完美的冰雷法师技能加点

8级智力到20.才能转法师
加点的时候只要注意你的运气比你的等级高3-4左右就OK了。
就能穿装备了。
有些人说叫你加全智力
本人的观点,并不采纳。
全智力的话后期就穿不上装备了
等你到了8级后,转职后
第一点加魔法弹。(注明:只加1就够了)
升级后加魔力恢复到5点。
然后开始加魔力强化(注明:先满强化的话,以后的血会多)
如果你想练级快的话先把魔法双击加满(注明:建议不要这样做。以后级高了会比同等级的人少红少蓝)
魔力强化满了以后可开始加双击了
备注:(1转的时候除了魔法铠甲不要加。魔法弹1点。其余都满)
30转职后可以先加1滴快速移动。
等到升级了先把魔力吸收加满
之后加冰冻术和雷电术(这2样要满)备注:可先将雷电术加满。这样就可以群攻6个怪。去嘉年华升级也就能快点了。
注意在加雷电术的同时,也可以同时加精神力(要满)。精神力是提高魔法攻击的。
最后可以加满快速移动。
缓速术可以放弃。那没什么用、
等你到70后如果技能还多的话。就把缓速术加上。我没玩过冰。但是我弟弟有冰号。我不太记得到70后会不会有多余的点数。基本以上就是这么加。

2,冒险岛冰雷法师“属性”及“技能”加点有哪些?

这个加法很适合前期的法师,因为前期有枫叶杖可拿,天然魔攻最高的是60的样子,这样,前期的全智力法师要比智运法师高出大约50点左右的智力,攻击力自然也高上去了,练级效率应该比全智力法师高。到了后期,因为目前没有更高的全智力法师能用的武器,所以,如果全智力到底,那么,攻击力就会因为装备的瓶颈而比智运法师低,所以,全智力法师在拿上枫叶杖后就要开始作好将运气补上去的准备。确保至少能在85级那上魔魂(当然,如果你的枫叶杖超级变态,你可以全智力到底,说不定等你级高了SD也出了高级全智力法师能用的武器,现在有个黑伞,不过据说拿上它后无法放狂暴,所以只是玩具)。智运法师也不要着急,因为到了52级会有一把很好的过度性武器,那就是孙家。建议买一把点过卷的好点的孙家,最好攻击总和能在88以上(天然攻击总和最高好象是77的样子:3智74魔),越高越好,这样,60、70级就没必要再换武器了。最近在17173论坛看到一把智力21魔功100的孙家,变态啊,足可用到100级以后了,我现在用的魔魂也才4智112魔(+4的,好点的米钱买)。

3,冒险岛冰雷法师完美加点法

冰雷抗性+1点,魔力激化+30点,落雷枪+30点,封印术17点,魔法狂暴+13点,冰雷合击+30点,冰咆哮+30点。冒险岛:《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣游戏负责运营。故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。在比传说更遥远的时间中,万物的框架刚刚搭建完成时,三个被神选中的生命被赋予了神的一部分力量,作为神的代言人成为了监督者。三名监督者依据自己对生命前进的看法创造了各自的世界,一个被称作“枫叶(Maple)”,即我们熟知的冒险岛世界;一个被称作“格兰蒂斯(Grandis)”;另一个世界则不得而知。三个世界以各自的方向开始了自己的历程。监督者为各自的世界选择了三位“超越者”,分别掌管“光”“生命”“时间”。随后监督者们便消失无踪,由三位“超越者”管理世界。在冒险岛世界,人类、精灵等物种开始发展各自的文明,“超越者”则逐渐淡出众人视线。参考资料来源:百度百科-冒险岛

4,冒险岛冰雷法师加点

主加智力,运气够拿装备就OK!

也有玩家提出全智加法。其实这个加法很适合前期的法师,因为前期有枫叶杖可拿,天然魔攻最高的是60的样子,这样,前期的全智力法师要比智运法师高出大约50点左右的智力,攻击力自然也高上去了,练级效率应该比全智力法师高。到了后期,因为目前没有更高的全智力法师能用的武器,所以,如果全智力到底,那么,攻击力就会因为装备的瓶颈而比智运法师低,所以,全智力法师在拿上枫叶杖后就要开始作好将运气补上去的准备,确保至少能在85级那上魔魂(当然,如果你的枫叶杖超级变态,你可以全智力到底,说不定等你级高了SD也出了高级全智力法师能用的武器,现在有个黑伞,不过据说拿上它后无法放狂暴,所以只是玩具)。智运法师也不要着急,因为到了52级会有一把很好的过度性武器,那就是孙家。建议买一把点过卷的好点的孙家,最好攻击总和能在88以上(天然攻击总和最高好象是77的样子:3智74魔),越高越好,这样,60、70级就没必要再换武器了。最近在17173论坛看到一把智力21魔功100的孙家,变态啊,足可用到100级以后了,我现在用的魔魂也才4智112魔(+4的,好点的米钱买)。技能点(按加的先后顺序排列):

一转:魔法球1—魔法恢复5—魔法加强10—双击20—魔法盾20—魔法恢复补到16

说明:魔法铠甲绝对不要加。做人不能只看眼前的那么一点点既得利益。你是法师不是战士,追求的不是高防。再说20级铠甲才40点防,实际效果也就少费10点左右的血,而加了铠甲最恶劣的后果是你必然无法满盾,这种后果到了后期绝对是你的噩梦。后期的怪无论是触碰伤害还是魔法伤害最少最少都在1000+以上,有的甚至可以达到2000、3000或更高(看韩国录象,BOSS上W的伤害好象都有),你不满盾,除了死路一条别无他法。当然,你要放弃双击仅靠一点魔法球打到30级我也没意见。

二转:瞬移1—冰30—雷30—精神20—吸收20—瞬移补到20—缓速1

说明:二转的分歧主要在先冰还是先雷上。很多人都说雷是群攻,刷怪快,40级满后就可以去海滩刷螃蟹。我说你那是吃饱了撑的!雷的攻击之弱是人都知道,而且雷有一个最致命的弱点,那就是你如想要将雷的长处——群攻优势发挥到极点(每次攻击5、6个怪),就必须往怪物堆中扎,因为雷的攻击范围是以你本人为中心的向两边100的有效距离内扩散的,由于怪的移动性,很少有机会会有怪挤在一堆让你雷的。而40级去海滩刷螃蟹,打是打的动了,但是你要多少下才能搞定它你数了么?而且螃蟹移动速度快、触碰伤害高(就这一阶段而言)、雷又费魔法,诸多不利你想到了么?练级不能光看单个怪经验的高低,而是要看有效时间内的经验增长率的。因此,想都不要想,直接先满冰,因为40级有一个最适合冰雷刷的怪(其实35就可以去刷了)——火猪,40级的你装备再差也绝对能秒火猪,在这刷,有双倍(4倍更好)的情况下最慢也就2天可以到50。

三转:抗性1—咆哮30—激化30—合击30—狂暴13—雷枪30—????

说明:三转后送的一点我本人先加的咆哮,因为这样就能在以后提前一级提升一层熟练度。但是,现在我却强烈建议你先加到抗性上,理由后面说。还有不少冰雷朋友在路过时问过我到底是满激化还是先满合击或雷枪,我知道他们的犹豫是因为都看到了激化满后200%的魔法消耗却只带来35%的性能提升(唉?不是135%吗?自己想去,呵呵),我当初也出于这种考虑,心想再晚10级出激化,等到100级再满,这样智力也上去了,MP也多了,攻击更能发挥威力,于是我先满了合击。结果我悔的肠子都青了......事实说话:90级,还没出激化的时候,我的咆哮伤害在1800-2500左右,100级满了后,能在3500左右,当然,还是和提高了40点智力有些许关系。先满激化消耗是上去了,但是练级速度也绝对提升了一个档次啊!至于为什么先满合击、再加13狂暴,最后才出雷枪,那是因为雷枪虽然号称是冰三转前攻击最高的技能,但却因为激发速度慢而使其的高攻大打折扣,合击虽然只有140的攻击,但是激化满后,35%的性能提升,攻击也能达到140+140*0.35=189,可以暂且权当雷枪用了,而且它的速度比雷快,基本上是2下合击才能一下雷(我虽然现在还没加雷抢,但是以前看过满雷枪的录象,还有不少前辈指出,雷的速度大概是3秒一下,由此推断),又能冰怪,何乐而不为?可为什么狂暴也要先比雷枪加呢?因为个人感觉合击速度和二转的冰比起来还是有点慢,基本也是2下冰才一下合击,所以现在100级的我在打小怪的时候基本只用冰而不用合击,有了狂暴才能将合击的威力发挥到极至。

问题:现在让我比较困惑的是:还剩17点该怎么加?封印我是不打算加的,因为封印对BOSS无效(日,多么好的一个技能却因为这个限制被浪费了,哪怕成功率再低、哪怕有效时间只有3、5秒也好啊),这17点全加在抗性上?现在的抗性因为有只加一点就可以魔法防御无敌的BUG,这BUG从三转开放的第一天以来就存在的,至今没改,加在这上面会不会浪费?不加?那么7点补狂暴(技能时间长不是坏事,省事啊),10点封印或11点抗性?万一哪天BUG修正了咋办?洗点?人穷洗不起啊~~~~现在四转指日可待,三转技能不加完又不能四转,实在头痛啊!能否有高人指点迷津?

二、练级
以前看过很多冰雷的文章,无一例外都说多少级该去哪练,多少级又该在哪杀,最典型的就是说40级刷螃蟹,50级刷火龙。其实这更本就不现实,还是那句话:打是打的动了,但是效率呢???所以在什么地方练级全靠你自己决定!

我只说说自己练级的历程,仅供参考。

1-8级,现在的法师很幸福,可以直接在新手村接任务,轻松一转,而不必一下一下砍绿蜗牛了。

9-21级,射手训练场。

22-31级,废都组队任务。

32-38级,林中蚂蚁洞。

39-50级,火猪。

52-53级,红螃蟹。那时出了枫叶杖,于是我在这刷了2级,感觉升级速度太慢,杖也没搞到。

54-60级,玩具城大幽灵。好地方啊,电盾、60%手套卷,各职业40装备。

61-64级,为了烈炎杖,我在紫幽灵这刷了4级,仍是一事无成......

65-100级,消失时间3,死灵。一个偶然的机会,看到了一个76级冰雷的文章,指出这里简直就是三转初期冰雷的练级天堂(确实如此,这里的地形太适合初期咆哮满了的冰雷了,强烈推荐啊),1300一个的经验,刷起来经验飞涨。于是我就去了。结果因为等级不够,N多MISS,前面几级,每升一级基本挂一、两次,但是因为感觉还是比刷小怪快,于是我还是坚持了下来(各位可以74级才去,理由见下面的感悟)。不过现在有点后悔那时为什么不多在紫幽灵那多刷几级,说不定能搞一、两把烈炎杖,现在想刷它却不出了,郁闷。

其实,我65-100级也不全是在死灵这刷的,有时到处溜达也混了不少经验,还有次4倍经验我在地铁刷幽灵,从82刷到了87。

三、关于三转后送的那一点先加到抗性上的解释

写了练级这个问题就好解释了,因为我强烈推荐各位冰兄三转后在死灵这练级,所以就必须先加一点抗性,这样,利用抗性的BUG,死灵的魔法攻击对你无效,再怎么打你也不费血,只要你小心不被它直接碰到,注意盾的保护,你在这挂掉的可能性是零啊。所以说这真的就是冰的天堂。

四、一些感悟

1、法师的命中率和运气无关,只和等级有关。
这一点我在打死灵时深有体会。我是64级开始在那刷的,由于等级不够,打的时候MISS很多,有时一连3、4下竟然出的全是MISS,为了有所改观,我又是喝命中药水,又是加运气,甚至连80级以前的那10点运气都提前加了上去,也就是说一口气加了20点运气(拿70、80级两档装备所需的全部运气点数),结果,根本没有任何成效,然而,到了74级,MISS却一下子全都不见了......正因为这样神奇,所以我的印象才特别的深刻!所以上面我建议各位朋友74级以后才去刷死灵。

2、蚂蚁洞里没蚂蚁。
冒险岛里的地名很多都和怪物有关,比如龙穴、怪猫的领土、野猪领土、火独洞,一看这些名字就知道这里有什么怪,偏偏蚂蚁洞里全是蘑菇......呵呵,有意思。

3、冒险岛里的濒危物种
勇士、准骑、弩手、刀飞、火毒,下一个恐怕就是冰雷了......

4、冒险岛的设计者肯定是一个对法师积怨颇深的人


其实,自从游戏出现,无论是单机还是网络,对法师的定位都是体质薄弱,防御低下,却魔力高强,能在远处轻松斩怪于马下。然而,在冒险岛里,最弱的却是法师。血少防少,设计者随了大众化,攻击力,却是所有职业中最弱的,还设计了一个雷电术,想用好它你一个法师还得使劲往怪物堆中扎进去......无语......现在想想那时侯的传奇,职业设计的真的是很平衡啊。

5、冒险岛里没有连击的职业

箭手有多重箭,尤其到了4转那个变态的“机关枪”技能,将使得箭手成为抢怪王,打扎、打鱼、打龙主力。
飞飞有六连和多重标。
龙骑有三连。
准骑??这职业高等级的太少见了,平时也没关注过,不知道。
勇士虽然没有连击,却是高攻之王,单攻无人能比。

说来说去,又是法师最可怜,要攻击没攻击,甚至连个连击技能也没有。什么?法师有群攻就可以了?弓手难道没群攻?标标没有?战士没有?

6、瞬移的灵活运用
在打怪的时候,按下技能键的同时按下瞬移键+方向键,你会发现你在闪到怪身后或退后的时候,技能从天而降致怪于死地。这一技巧特别适合当怪对着你直冲过来的怪,尤其是打大怪的时候很实用,一定要熟练运用哦。

哎,虽然冰雷法师太弱,永无出头之日,不过既然选择了他,朋友们就该坚持下去,坚持就是胜利啊

5,求冒险岛冰雷法师技能加点方法,什么技能需要放弃?

技能值加法冒险岛都是通用的:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能

·魔导师(冰·雷)
一转刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。
二转,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。雷电术技能点不够不用加满。
三转,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加一点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满。
四转,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

6,冒险岛冰雷的加点方法,要超级完美!

1转:不说了 蛋1-恢复5-强化10-双10(存10点)-双满-盾和恢复满
2转:给的一点先加移动(很实用) 然后满冰(火猪)/雷(螃蟹) 30-35可以继续在蚂蚁洞练 然后满吸收(加缓速的除非你参加特奥会 有冰你还缓他赶嘛 你又不打强冰的) 然后是移动和精神(这两个随便先加哪个 没有很大的区别 不过我推荐加吸收)
3转:给的1点加抗性 然后是群冰 再满合击 然后3点激化 狂暴先加11(事实证明11也是+2) 然后满雷枪(你要在狂暴前满也没问题)-激化满-狂暴满-封印10-剩下的加抗性把
4转:本人还米到的 推荐加法:先加5点冰球-火魔兽满(召唤的 很有用 用这个配合后期的冰球在火狗练.....)然后把全屏加起来 之后就随便了
练级地点:
8-15 射手训练场I
16-20 猪海
21-25 有钱的上天空打小石球 没钱的继续猪 或刺蘑菇 23-25 可以野猪
25-35 蚂蚁洞
35-45 先冰的火猪 先雷的螃蟹
45-50 玩具组队/螃蟹

7,冒险岛v135版本冰雷技能加点怎么加?

技能值加法冒险岛都是通用的:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能

·魔导师(冰·雷)
一转刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。
二转,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。雷电术技能点不够不用加满。
三转,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加一点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满。
四转,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

8,冒险岛的2.3.4转的冰雷法师怎么加技能点

技能值加法冒险岛都是通用的:
所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满
技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能

·魔导师(冰·雷)
一转刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。
二转,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。雷电术技能点不够不用加满。
三转,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加一点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满。
四转,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

9,冒险岛冰雷技能如何加点

1点可以随便加(我先加的冰咆哮)→冰咆哮满(这个技能先满对练级太有帮助了)→3点魔力激化(好多人说要先加满这个,我就加了5点,后来综合整体,觉得这个先加3点就可以了)→魔法狂暴(加到11点,11点正好+2的速度,110秒,不加满这个就是多费红和蓝)冰雷合击满(挂僵尸的话,这个好,我现在这个还没加,一直用冰冻术)→落雷枪满(有人说这个太慢,好多冰雷都反对加这个。可是我个人认为落雷高攻击对付大怪很有优势,而且不知道将来改版要出什么怪,冰属性的怪拿合击打太费劲,这个技能加上狂暴,NB了!)→魔力激化满→10点封印(封印10点是封印20秒和65%的封印率,20秒的封印够杀一个怪了吧?)→10点抗性(因为加了攻击高的落雷枪了,就算杀冰属性的怪也不难)
我几天的苦思明想的原因是冰雷合击和落雷枪的取舍,因为这俩技能各有各的优势,很难取舍,所以从抗性、封印和狂暴各取了10点加上,至于加满与不加满的区别上面已经说了。我说加落雷枪,我老公说加冰雷合击,主要当然是听我的啦~前天我跟老公说加落雷,他说好,昨天我说加冰雷合击,他……所以我想了半天今天做了决定都加了,现在很激动,发帖子上来给大家分享(两个都加当然不是因为我俩争执的问题了)

精华总结

雨露,是万物生长的灵丹妙药,它能让万物欣欣向荣,给人带来希望和欢乐。起名,是给孩子取名最重要的一步,因为名字,在某种程度上就是一种文化。一个好的名字,可以让孩子从小拥有一个好的起点。那么,旸字取名呢,有着什么样的寓意及含义?

1、旸是五行金之字,五行属水,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心。

根据五行属性来取名,金能克水,就像是金被水淹没了,所以会出现水变少,阳气不充足的情况。而旸字五行属水,表示有希望的样子,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心,有爱心之义,对人非常友好,人缘非常好。由于在起名时需要注意五行八字,所以名字要避开太多不利因素。例如孩子取名为旸这个名字时,可选择五行属金且与水相冲或水火相济或金水相济等字面寓意相搭。

2、旸字是木之金之字,五行属木,为金之态,寓意孩子金木水火土五行协调,和谐发展。

雨露的滋润,日出而作,日落而息,都让人感到无比满足。旸,字音shèng,寓意着孩子有一颗包容和感恩之心。这与“日出而作、日落而息”有异曲同工之妙……旸给人带来欢乐、吉祥的同时,也寓意着孩子金木水火土协调发展……

3、旸是一种很有灵性的字,可形容孩子生机勃勃,乐观向上。

【旸】有光明、温暖、明朗的意思,可用作名字。【阳凯是太阳之意。【阳阳阳】阳代表明亮,阳代表光明及温暖。用阳代表光明的事物,表示孩子生机勃勃,乐观向上。【阳欣可表示欣欣向荣之意。【阳和】可表示温暖的意思。

4、旸字取名,寓意孩子乐观向上,对生活充满希望。

旸字寓意孩子乐观向上,对生活充满希望,乐观积极的生活态度,有助于提高孩子的自信心。另外旸字取名还有着积极向上、乐观开朗、吉祥幸福、生活美满、幸福美满等美好祝愿,其寓意吉祥。而且旸在中国汉字里是非常多见的一个字,我们可以将这个字用在名字中来表达。旸字取名代表着孩子未来很美好而充满希望。如果将其用于起名中,则代表着孩子未来会有很多希望。同时也象征着孩子将来会有所成就。

5、旸作为名字有吉祥富贵之意。

旸这个名字,在很早的时候就被赋予了吉祥富贵的寓意,因为它在名字中的意思很多。所以有很高的吉祥富贵之意。这个名字将孩子命名为【旸】具有美好的寓意。

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