星际争霸3

时间:2023-09-04 09:27:51编辑:coo君

1,求星际争霸各族兵种资料

虫族兵种参数详解

工人:Drone
生命点: 40
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场
基础对地攻击: 5
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 22
生产热键: D

宿主:Overlord
生命点: 200
体积:大型
需要支持:无
消耗: 100
建造时间: 40
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场 基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程:无
视野: 9(升级后为11)
攻击间隔:无
生产热键: O

狗:Zergling
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 1
消耗: 75 25
建造时间: 28
在何建筑物中生产: 孵化场
需要: 多头怪洞穴 基础对地攻击: 10e
基础对空攻击: 10e
基础铠甲: 0
射程: 4(升级后为5)
视野: 6
攻击间隔: 15
生产热键: H

飞龙:Mutalisk
生命点: 120
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 100 100
建造时间: 40
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:飞龙塔
基础对地攻击: 9
基础对空攻击: 9
基础铠甲: 0
射程: 3
视野: 7
攻击间隔: 30
生产热键: M
自杀飞机Scourge 生命点: 25
体积:小型
需要支持: 0.5
消耗: 12.5 37.5
建造时间: 30
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:飞龙塔 基础对地攻击:无
基础对空攻击: 110
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔: 立即
生产热键: S

皇后:Queen
生命点: 120
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 100 150
建造时间: 50
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:皇后巢 能量:200(升级后为250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程:无
视野: 10
攻击间隔:无
生产热键: Q

潜伏者:Lucker
生命点: 125
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 50 100
建造时间: 40
有何进化: 口水龙
需要:口水龙洞穴,兽穴 基础对地攻击: 20s
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程: 6
视野: 8
攻击间隔: 37
生产热键: L

蝎子:Defiler
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 50 150
建造时间: 50
在何建筑物中生产:蜂房/孵化场
需要: 蝎子垛(Defiler Mound) 能量: 200 (升级后为 250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程:无
视野: 10
攻击间隔:无
生产热键: F

大象Ultralisk
生命点: 400
体积:大型
需要支持: 6
消耗: 200 200
建造时间: 60
在何建筑物中生产:蜂房/孵化场
需要: 猛犸洞
基础对地攻击: 20
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 15
生产热键: U

守护者Guardian
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 50 100
建造时间: 40
由何部队进化: 飞龙
需要:大飞龙塔 基础对地攻击: 20
基础对空攻击:无
基础铠甲: 2
射程: 8
视野: 11
攻击间隔: 30
生产热键: G
吞噬者Devourer 生命点: 250
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 50
建造时间: 40
由何生物生产: 飞龙
需要:大飞龙塔 基础对地攻击:无
基础对空攻击: 25e
基础铠甲: 2
射程: 6
视野: 10
攻击间隔: 100
生产热键: D

小虫:Broodling
生命点: 30
体积:小型
需要支持:无
消耗:无
建造时间: 立即
在何建筑物中生产:无
需要:无 能量: 180
基础对地攻击: 4
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔: 15
生产热键:无
爆炸人Infested Terran 生命点: 60
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 100 50
建造时间: 40
在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地
需要: 被侵占的人族主基地 基础对地攻击: 500es
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔:无
生产热键: I

人类兵种参数详解

SCV:工程车
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
由何建筑生产:主基地
需要:主基地 对地攻击: 5
对空攻击: 无
射程: 1
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目: 8个SCV
生产热键: S

步兵:Marine
生命点: 40
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 24
由何建筑生产: 兵营
需要: 兵营 对地攻击: 6(升级后+3)
对空攻击:6(升级后+3)
射程:4(升级后+1)
视野: 7
装甲:0(升级后+3)
运输船可携带数目:8个机枪兵
生产热键: M

喷火兵:Firebat
生命点: 50
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 50 25
建造时间: 24
在何建筑物中训练:兵营
需要: 兵营,研究院 对地攻击:16cs(升级后+6) to +6)
对空攻击:无
射程: 2
视野: 7
铠甲:1(升级后+3)
运输船运载数量:8个火焰兵
生产热键: F

特种兵:Ghost
生命点:45 45
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 25 75
建造时间: 50
由何建筑生产: 兵营
需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心 能量:200(升级后为250)
对地攻击:10c(升级后+3)
对空攻击: 10c(升级后+3)
射程 6
视野:9(升级后+2)
运输船可装载数:8个特工
生产热键: G

护士:Medic
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50 25
建造时间: 30
由何建筑生产: 兵营
需要:研究院 能量: 200(升级后为250)
对地攻击: 无
对空攻击: 无
射程: 无
视野: 9
装甲: 1(升级后+3)
运输船可携带数目:8个医生
生产热键: C

摩托:Vulture
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 75
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂
对地攻击: 20c (升级后+6)
对空攻击: 无
射程: 5
视野: 8
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目:4辆秃鹰战车
生产热键: V

坦克:Tank
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 50
由何建筑生产:军工厂
需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间 Tank模式对地攻击:
30e (升级后+9)
Siege模式对地攻击:
70e (升级后+15)
对空攻击: 无
射程: 6/12
视野: 10
装甲: 1 (升级后+3)
运输船可携带数目: 2辆坦克
生产热键: T

防空机器人:Goliath
生命点: 125
体积: 大型
需要支持: 2
消耗: 100 50
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂,军械研究所 对地攻击: 12(升级后+3)
对空攻击: 20e(升级后+12)
射程: 5
视野: 8
装甲: 1(升级后+3)
运输船运送数量:4个巨型机器人
生产热键: G
隐形飞机Wraith 生命点: 120
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军工厂,飞机场 能量: 200 (升级后250)
对地攻击: 8 (升级后+3)
对空攻击: 20e (升级后+6)
射程: 5
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
生产热键: W

运输船:Dropship
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100 100
建造时间: 50
由何建筑生产:飞机场
需要: 军工厂,飞机场,控制塔

大和炮舰:Battlecruiser
生命点: 500
体积:大型
需要支持: 8
消耗: 400 300
建造时间: 160
由何建筑生产: 飞机场
需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室 能量:200(升级后为250)
对地攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
对空攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
射程: 6/10(大和炮)
视野: 11
铠甲:3(升级后+3)
生产热键: B

科技球:Science Vessel

生命点: 200
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100 225
建造时间: 80
由何建筑生产: 飞机场
需要: 军工厂,飞机场,科学工厂
女武神Valkyrie 生命点: 200
体积:大型
需要支持: 3
消耗: 250 125
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军械研究所,控制塔 对地攻击: 无
对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3)
射程: 6
视野: 8
装甲: 2 (升级后+3)
生产热键: Y

神族兵种参数详解

High Templar:高级圣殿武士
生命点: 40
等离子护罩: 40
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 50 150
建造时间: 50
由何种建筑生产:部队之门
需要: 圣堂武士档案馆 能量:200(可升级到250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击: 无
基础铠甲: 0
射程: 无
视野: 7
攻击间歇: 无
生产热键: T

重骑士:Dragoon
生命点: 100
等离子护罩 80
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 125 50
建造时间: 40
由何种建筑生产:部队之门
需要:控制中心 基础对地攻击: 20e
基础对空攻击: 20e
基础铠甲: 1
射程: 4/升级后为6
视野: 8
攻击间歇: 30
生产热键: D

突击战士:Zealot
生命点: 80
等离子护罩: 80
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 100
生产时间: 40
由何种建筑生产:部队之门
需要:部队之门 基础对地攻击: 16
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 22
生产热键: Z

影子武士:Dark Templar
生命点: 80
等离子护罩: 40
体积: 小型
需要支持: 2
消耗: 125 100
建造时间: 50
在何种建筑中生产:部队之门
需要:圣堂武士档案馆 基础对地攻击: 40
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间歇: 30
生产热键: K

威猛武士:Archon
生命点: 10
等离子护罩: 350
体积: 大型
需要支援: 4
消耗: 无(N/A)
建造时间: 20
需要: 2个 高级圣堂武士 基础对地攻击: 30s
基础对空攻击: 30s
基础铠甲: 0
射程: 2
视野: 8
攻击间隔: 20
生产热键: N/A

暗影破坏能:Dark Archon
生命力: 25
等离子护罩: 200
体积: 大型
需要支持: 4
消耗:无(N/A)
建造时间: 20
在何种建筑中生产: 无(N/A)
需要:2个 黑暗圣堂武士 能量:200(升级后为50)
基础对地攻击: N/A
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: N/A
视野: 10
攻击间歇: N/A
生产热键: N/A


阻击者:Reaver
生命点: 100
等离子护罩: 80
体积: 大型
需要支持: 4
消耗: 200 100
建造时间: 70
由何种建筑生产:机器人技术设备厂
需要: 机器人技术支持中心 基础对地攻击:100s/升级后为125s
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 8
视野: 10
攻击间隔: 60
生产热键: V

护航舰:Corsair
生命点: 100
等离子护罩: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 40
在何种建筑中生产:星际之门
需要: 星际之门 能量:200(升级后为250)
基础对地攻击: 无(N/A)
基础对空攻击: 5es
基础铠甲: 1
射程: 5
视野: 9
攻击间隔: 8
生产热键:

穿梭机:Shuttle
生命点: 80
等离子护罩: 60
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 200
建造时间: 40
由何种建筑生产:机器人技术设备厂
需要:机器人技术设备厂 基础对地攻击: 无
基础对空攻击: 无
基础铠甲: 1
射程: 无
视野: 8
攻击间隔: N/A
生产热键: S

侦察机:Scout
生命点: 150
等离子护罩: 100
体积: 大型
需要支持: 3
消耗: 300 150
建造时间: 80
在何种建筑中生产:星际之门
需要:星际之门 基础对地攻击: 8
基础对空攻击: 28e
基础铠甲: 0
射程: 4
视野: 8/升级后为10
攻击间隔:对地30/对空22
生产热键: S

仲裁者:Arbiter
生命点: 200
盔甲: 150
体积: 大型
需要支援数: 4
消耗: 100 350
建造时间: 160
由何种建筑产生:星际之门
需要建筑:仲裁者法庭 能量:200 (可升级到250)
基本对地攻击: 10e
基本对空攻击: 10e
基本铠甲: 1
射程: 5
视野: 9
攻击间隔: 45
制造热键: A

运输舰:Carrier
生命值 : 300 护盾 : 150
防卫力 4 (MAX 7)
攻击力 地6 空6 (MAX 9)
体积 大
消耗:350 250 装甲,生命,攻击力,实力强横.以拦截机攻击敌人,数量多时威力难以想像.

Probe:资源采集者
生命点: 20
等离子护罩: 20
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
在何种建筑中生产:主基地
需要: 主基地 基础对地攻击: 5
基础对空攻击: N/A
基础铠甲 0
射程: 1
视野: 8
攻击间歇: 22
生产热键: P

视察者:Observe
生命点: 40
等离子护罩: 20
体积: 小型
需要支持: 1
建造时间: 40
由何种建筑物生产:机器人技术设备厂
需要:天文台 基础对地攻击: 无
基础对空攻击:无
基础开架: 0
射程:无
视野:9/升级后为11
攻击间隔: 无

PS:如果没记错的话,爆炸对大型伤害100%,中型75%,小型50% 冲击对大型25%,中型50%,小型100%,普通对全部100%

2,星际争霸1各种种族的建筑 兵种的中文翻译

您好!很高兴为您解答。一、虫族(zerg):基础建筑对应上面的顺序分别是:母巢 殖体 汲取器孵化池 进化腔刺蛇穴母巢可进化为兽穴,兽穴可进化为蜂巢;殖体可进化为地刺或防空塔。高级建筑对应上面的顺序分别是:空军塔 皇后的巢 蛹虫通道巨兽之窟 蝎子的巢空军塔可升级。对应建筑及科技树详解 http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/zerg/building1.shtml二、人族:基础建筑对应上面的顺序分别是:指挥中心 供给站 精炼厂兵营 工程湾 导弹塔研究院 碉堡指挥中心可连接卫星站或核弹井。高级建筑对应上面的顺序分别是:锻造厂 飞机场 科学站兵工厂锻造厂可连接机械库;飞机场可连接控制塔;科学站可连接物理实验室或谍报中心。对应建筑及科技树详解 http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/terran/building1.shtml三、神族基础建筑对应上面的顺序分别是:主控基地 水晶 采气厂兵站 炼炉 光子炮台控制核 防护电池高级建筑对应上面的顺序分别是:机械工厂 空军站 速度塔机械支持体 机群塔 圣殿了望塔 仲裁神殿对应建筑及科技树详解 http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/protoss/building1.shtml如您还有不解,欢迎追问~

3,星际争霸秘籍3

在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

4,星际争霸攻略

以下为资料片IV V VI的(Expansion),I II III的我就不说了,自己到网上查吧^_^ 因为只能输入1万字,所以没有贴出Z的攻略,给分吧,然后+我好有,我用百度消息发给你。

神族(Protoss)战役

第一关 逃离艾尔(Aiur)星
在塔萨达与穷凶极恶的主宰同归与尽后,神族的家园现在满目疮痍,虫族的残存部队仍在阿尤星的旷野肆虐。执行官阿坦尼斯(Artanis)正准备把残存的神族力量团结起来,救出仍被包围的神族人。泽拉图尔(Zeratul)建议从最后一个还能用的传送门(Warp gate)撤到虫族无法跟踪到的地方去,这就是樱之星(Shakuras)。阿尔达里斯(Aldaris)虽有顾虑,但有了莱诺(Raynor)的加入,泽拉图尔还是领着大家向传送门进发了。
胜利条件:泽拉图尔来到传送门。
失败条件:泽拉图尔战死。
泽拉图尔率领部队,即6个狂战士(Zealot)和3个龙骑士(Dragoon)从地图左上角出发,向右下方前进,一路上遇见许多遭破坏的神族建筑物跟虫族部队。不久就发现虫族的一个前哨站,将其摧毁。此后还有许多这样的哨站,进攻时要先解决里面的传送点,否则它会源源不断地传送一些蛉虫和多头怪过来,仗就不好打了。在接近地图左下角时,在前面遇见两个狂战士,他们希望泽拉图尔能加入,于是跟过去,消灭这里的虫族。继续前进,途中又会发现两个龙骑士,让他们也加入队伍。地图右上角有个神族的小基地,这里有个执政官、两个高级圣堂武士和若干狂战士。在到达传送门时,虫族的大部队也赶到了,这时有运输船空降,费尼克斯(Fenix)和莱诺赶到了。他们挡住了虫族的攻击,泽拉图尔赶紧领着神族乘飞船离开了这个地方。


第二关 樱之星的沙丘(Dunes of Shakuras)
我们在阿尤星残存的部队已经安全穿越传送门来到樱之星,在撤退时的混乱中,我们失去了与费尼克斯和莱诺的联系,大家都很担心他们俩的安危。现在要侦查附近的区域,寻找一个适当的地方可以建立营地。只要一切就绪,就可以开始寻找黑暗圣堂武士。
胜利条件:建立一个基地,并且找到黑暗圣堂武士。
失败条件:单位全毁。
这次是在黑暗圣堂武士的家乡樱之星上作战,这个地方呈一片蓝色,十分凄凉。开始只有8 个单位,即4个探测器和4个狂徒。神族部队向左前进,没多久就看见了他们意想不到会出现在这里的虫族。消灭这些虫族后,找到左边的矿,就可以造基地了。没多久,虫族竟然大军来袭,就在大家感到可能没有希望逃出去的同时,出现了4个黑暗圣堂武士,抵挡住了虫族的进犯。显然虫族已经掌握了传送门的控制权。这时,阿坦尼斯报告说,我们收到莱诺和费尼克斯传来的讯息,他们正在阿尤星上战斗,以夺回传送门的控制权。这时获得新任务目标:摧毁虫族基地。
在黑暗圣堂武士的帮助下,基地很快发展起来,然后泽拉图率尔率领神族部队及黑暗圣堂武士向虫族发动进攻,铲平了虫族基地。这时也收到莱诺的讯息,他们准备留在阿尤星,关闭传送门。这是唯一确保虫族不会再送更多部队到樱之星的方法。


第三关 泽尔那加的遗产(Legacy of the Xel'naga)
这里是神族新的首都基地。黑暗圣堂武士的统治者拉扎加尔(Raszagal)对我们的到来表示欢迎,他是少数几个还能够清楚记得我们祖先的黑暗圣堂武士。黑暗圣堂武士过去曾被阿尤星的最高议会放逐,由于他们崇敬英雄塔萨达,因此对我们并无敌意。现在我们要一起对付跟随我们来到这里的虫族。拉扎加尔提到这里隐藏着一股可以帮我们把虫族从樱之星永远赶出去的力量。这股力量来自于黑暗圣堂武士在这个行星上发现的一座泽尔加那人的神庙,泽尔加那人就是那个把我们创造出来的那个种族。如果我们能使用这些能量,就可以趁虫族立足未稳时攻击它们。不过为了取得并利用那些能量,需要有两块水晶,乌拉基(Uraj)水晶和卡利斯(Khalis)水晶。根据碑文记载,在很久以前我们分裂的时候,乌拉基水晶被赋予圣堂武士的力量。而卡利斯水晶被赋予黑暗圣堂武士的力量。只有同时使用这两块水晶,才能启动神庙里面的能量。为了取得这两块水晶,首先要和虫族以及占据了神庙为基地两个虫族脑虫开战。
胜利条件:摧毁虫族的两个脑虫(Cerebrates)。
失败条件:单位全毁。
一开始就要打仗,4艘新登场的海盗船护卫着一艘运兵船。海盗船的魔法可以使敌人不能开火,而且对付炮塔更是效果显著。右下的岛是我方的大本营,左上方是刚夺下来的矿区,也是一个岛;运兵船已经探测出右上方的地形,这里一无所有。敌人大概在左下角。大致了解了地形后就可以开始发展。首先让探测器去采矿,然后调两架海盗船回基地,帮助2个黑暗圣堂武士防守。有了一定积蓄后,可开采左上方的矿。多造一些飞机场,多生产点飞机。最后还可以生产一些黑暗圣堂武士准备空投。然后向虫族发动总攻。不过,要注意的是脑虫要靠黑暗圣堂武士来摧毁,否则它是会再生的。
在解决掉两个脑虫之后,遥远的地平线飞过来了一只王虫,停下来后,从里面出来的竟是柯莉干(Kerrigan),他说被我们杀掉的脑虫也是他的敌人,并希望我们能护送他到我们的堡垒,那时将告诉我们他所知道的东西。


第四关 探索乌拉基水晶(The Quest for Uraj)
柯莉干说有个新的主宰在查尔(Char)行星上诞生了,许多混乱无主的脑虫现在听命于达斯而成为了一个新的主宰(Overmind)意识。好在它现在还处于幼虫期,还不能控制整个虫族虫群,但是达斯还是控制了虫族的大多数。我们不久前杀死的那两个脑虫便是听命于达斯的。如果让它发育成熟,问题就变得复杂了。如果打败了这里的虫族部队,达斯的力量便会减弱。泽拉图尔认为无论柯莉干以前怎么样,这次先与柯莉干联手寻找在布拉西斯星(Braxis)上的乌拉基水晶。
胜利条件:将柯莉干带至乌拉基水晶处。
失败条件:柯莉干战死。
很久以前,这个星球被神族称为Khyrador,后来当我们内部的争吵扩大后,这行星和乌拉基水晶就被遗忘了。而人族部队最近才占领了这个星球。此次有3艘运兵船搭载部队来夺取这片矿区。在消灭了人族的抵抗力量后,一艘运兵船将柯莉干投放到了这个区域,然后建造基地。
建立基地没多久后就收到了阿坦尼斯的讯息,他说我们的传送门受到损害,由于受损的程度太严重了,所以没办法建立星空门,因此这里无法使用空中部队。此时要集中力量守住通往这里的唯一通道。通常人族还会空投一些部队来骚扰我方的探测器,所以还要在主基地旁安排几个龙骑士,以防敌人袭击。稳住阵脚之后,要先发展科技。在有一队黑暗圣堂武士后,便可以让骑士配合他们去夺取位于左下方的敌人基地了。这时有了两个基地,发展就更快了。凑齐3个编队的龙骑士后就可以向右下的水晶出发了。只要战术运用得当,消灭敌人不成问题。其实本关可以不造基地,直接让柯莉干冲到水晶处即可过关。


第五关 布拉西斯之战(The Battle of Braxis)
在布拉西斯星的外空轨道上,我们的探测器侦测到了有大群的人族舰队接近。不过舰队的外观与我们所知的人族舰队有异。不久,有讯息从该舰队的指挥舰传来,表明他的身分是地球联邦的斯图柯夫(Stukov)上将,他们来这里是要接管所有的人族领土及殖民地。他要求我们降下防护罩,关闭武器系统,接受地球联邦的接管。此时,阿坦尼斯自告奋勇,要求用斥候飞机去探那些人族的虚实,找出一条可以穿过他们封锁线的道路。
胜利条件:摧毁所有地球联邦的能源站。
失败条件:阿坦尼斯(Artanis)战死。
本关人族的防御森严,每个能源站都处于一圈导弹塔的保护之下,周围还有部队保护,真是易守难攻。不过摧毁能源站后,导弹也失去效用了。此役要很有耐力,步步推进,稳扎稳打,才能取胜。首先让仅有的4架飞机向右上方前进,解决两个并排的导弹塔,然后赶紧撤回来,再空降一个狂徒摧毁平台上所有的导弹塔(最好不要去打炮塔,否则损失太大),然后空降两个龙骑士去消灭能源站(能源站周围的导弹塔会因能源不足而自动失效),这时我方第一批援军已经抵达,用其中的黑暗圣堂武士去消灭那两个炮塔,这样就能把第一座能源站及其护卫部队全部解决掉。攻打右上的能源站时要用飞机消灭这个平台突出部的一个导弹塔,然后再空降一个龙骑士到上面,隔山打炮,消灭右边的导弹塔,打完后停留在原地。再用飞机干掉右边剩下的两个导弹塔,这时就可以将黑暗圣堂武士放下去消灭炮塔了;随后让4个龙骑士上台阶,直走(不要到左边去),在这个平台上将第二个能源站解决掉。以后的3个能源站在援兵多的情况下,可用强攻的手段打下。


第六关 回到查尔星(Return to Char)
乌拉基水晶已经放在安全的地方了,地球联邦也放弃了追捕行动。现在,我们的舰队停留在查尔星的外空轨道,泽拉图尔根据以前在这个行星上时所感受到它的能量波长锁定了卡利斯水晶的位置。不过,我们的探测器侦测到在水晶的附近有个巨大变动的能量。柯莉干认为那个信号是新的主宰发出来的。当脑虫们聚在一起的时候,他们必然发现到了卡利斯的能量,并且在那附近聚集筑巢。很有可能地,那个地区会有一堆虫族守卫着。我们只有快速有效地攻击,也许能清出一条道路,穿越它们的防线,然后带着水晶逃脱。阿坦尼斯却主张趁新的主宰还处在幼虫期时攻击它,如果能对它造成足够多的伤害,也许可以让虫族暂时停止活动,阻止它获得整个虫族的控制权。然后利用这一空档取得卡利斯水晶。这两个计划都可用,随意采取一个吧。
胜利条件:找到卡利斯水晶或摧毁新的主宰。
失败条件:单位全毁。
此役可同时控制神族和虫族两个种族。一开始先让探测器和雄虫们去采矿,虫族的炮台也要尽快变异。初期应打一下防守战,主要的目的还是为以后多存一点钱。在有一定积蓄时,以发展科技为主。在生产单位的时候要注意:如果选择攻打主宰,就应该多造一些黑暗圣堂武士,并辅以空中力量。如果要直接拿水晶,就需多发展空中力量。进攻时利用海盗船将敌人的防空塔封起来打。如果矿采光了,可以抢左上敌人的矿,这里的防守力量薄弱,矿也很多。
无论采用哪一个计划,凭着大家的勇气与信心,终于取得了卡利斯水晶,然后返回樱之星。


第七关 反叛(The Insurgent)
大家回到樱之星的执行官堡垒,拉扎加尔说在我们不在的这段期间,执法官阿尔达里斯和全部阿尤斯的幸存者开始反叛。他们认为当初抛弃阿尤斯星并与黑暗圣堂武士同盟是个错误的决定。他们的偏见就跟当初最高议会一样。这时,阿尔达里斯和忠于他的部队即将准备攻打黑暗圣堂武士的堡垒。于是我们受命去解决执法官阿尔达里斯,镇压这一次暴动。否则等到虫族来攻击我们,事情就不可收拾了。虽然我们认为拉扎加尔有些不对劲,但还是出发了。
胜利条件:杀死叛国者阿尔达里斯(Aldaris)。
失败条件:单位全毁。
此役中苦等已久的黑暗执政官也登场了,它的魔法相当厉害,特别是“精神控制”这一项,不但可以把敌人变为已有,还能占用敌人的单位。对方每次都只带一个执政官和两个狂徒,此时只需对执政官施用“精神控制”,即能打胜。要消灭阿尔达里斯其实也很容易,只要有两个编队的飞机,就能冲过去把他干掉。不过,一开始见到的是3个阿尔达里斯,不用说,其中两个一定是幻影。这时的阿尔达里斯控制着我们原先的圣堂武士和圣殿,这表示他甚至可能使用破坏能来进攻。不过,在危机来临的时候,黑暗圣堂武士也会牺牲自己成为黑暗破坏能。虽然牺牲了黑暗圣堂武士,但是只有这样,才能与阿尔达里斯的部队相抗衡。
在全力进攻打倒第一个幻影后,阿尔达里斯用心灵感应跟你沟通,说你只是摧毁了他的幻影。继续进攻又打倒了阿尔达里斯,又发现那是一个幻影,这时阿尔达里斯说我们将会把我们整个种族带向毁灭。继续进攻,终于打倒了阿尔达里斯,但是那仍是个幻影,后来他的本体终于出现在战场上,在他临终前仍然对我们与黑暗圣堂武士结盟,以及和柯莉干联手感到不可理解,最后他说出他发现了一个黑暗恐怖的秘密,原来拉扎加尔已经被……,突然柯莉干和3只穴居刺蛇出现在战场上,并很快地杀了阿尔达里斯,然后离开了。


第八关 最后关头(Countdown)
我们这才发觉这一连串的事件都是柯莉干主策划的,我们被她玩弄于股掌之间!虽然如此,我们的目标仍然不变。运用神庙的能量摧毁虫族也许替柯莉干完成了她的目标,但是这仍是我们存活的机会。我们的防守正逐渐地被瓦解,虽然离胜利越来越远,但我们仍然为樱之星不受外星种族荼毒而战斗。此次战斗要保护阿坦尼斯和泽拉图尔两人平安地带着两颗水晶到神庙中。我们将会释放泽尔那加人的能量,用这力量扫荡这个星球上的虫族。这次行动成功与否关系到整个种族的生存。
胜利条件:将阿坦尼斯和泽拉图尔带至神庙,并保护神庙不被虫族摧毁。
失败条件:阿坦尼斯和泽拉图尔战死。
阿坦尼斯在下面的基地中,泽拉图尔则在左边的基地里。虽然有这两个英雄,但由于虫族每隔三、四分钟就给你送一份“礼物”,如果相隔时间过长,就该准备逃往另一个基地了。刚开始时要做好防御工作,要挡住虫族的进攻,并不断积累力量,当积累到七、八个单位时,就可以向外扩张。最后当我们带着水晶到神庙的时候,虫族开始大举进攻神庙。因此要先准备好,避免神庙遭到虫族攻击。当把阿坦尼斯和泽拉图尔送进神庙中,两颗水晶开始运作,在转换能量时,获得新任务目标:避免神庙在15分钟内被摧毁。要坚持这15分钟,实在难以招架可在神庙旁修炮台和兵工厂,一边战斗一边生产,拼死守住。15分钟过去后,转换已经完成了,现在要赶快把部队撤到神庙中。阿坦尼斯和泽拉图尔两人将水晶放入转换器中,启动了神庙中的巨大能量,产生了巨大的爆炸波,毁灭了所有的虫族。但我们再次睁开眼睛时,发现所有的虫族已经消失一空,但是整个大地也满目疮痍了。


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人族(Terran)战役

第一关 首次打击(First Strike)
胜利条件:摧毁敌人的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
一开始基地周围没有气矿,因此要向外扩张。先造两个兵营,生产一些机枪兵。有两个编队后,让他们在坦克的配合下把右边敌人的小基地端了。再往上走,这里有盟军的基地,还有气矿。让工兵采气,先造几个碉堡,再摆上几辆坦克,以挡住敌人随后而来的进攻。发展壮大后,可采用迂回战术——从敌人的矿场处攻进去。只要摧毁指挥中心即可过关。


第二关 激战戴兰里安太空港(The Dylarian Shipyards)
胜利条件:尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,并用它们挡住敌人的反扑。
失败条件:挡不住敌人的反扑。
此关要尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,如果偷的巡洋舰数量不够的话,则很难挡住敌人的反扑。一开始在地图右下角登陆时,这块地方只有几个碉堡。只要充分发挥医疗兵的作用,可轻松地将二艘巡洋舰全部偷到手。大陆的右中部有3辆坦克,可利用医疗兵的“致瞎”魔法( FIare)让它们变成“瞎子”,就能搞到巡洋舰。下一个地点的巡洋舰更好办了,因为我们有 4颗原子弹。出发点上方的探测船可用幽灵战士将其锁定,再投一颗原子弹将那一片夷为平地,用幽灵战士隐形后消灭从碉堡中炸出来的机枪兵和火焰兵。最后的地点是在地图的左上方,那时我方的坦克会被敌人的幽灵战士锁定,要此要先消灭敌人的幽灵战士。把敌人的巡洋舰偷光后,大批敌人的巡洋舰在杜克(Duke)将军的带领下向我方冲了过来,将他们全歼即可。


第三关 坦松尼斯的废墟(Ruins of Tansonis)
胜利条件:消灭虫族的指挥中枢,并将杜兰(Duran)带到射极电中心(Psi Disrupter)。
失败条件:杜兰战死。
本关虫族有4个基地,每个基地由一个指挥中枢(Hive)控制,只要消灭了某个基地的指挥中枢,那么这个基地所属的所有东西都会停止运动,所以在进攻虫族基地时,要重点摧毁其中的指挥中枢。战斗开始,先派工兵修建一个精炼厂采气,再尽快将坦克生产出来。在控制中心附近修几个防空塔,防止敌人的飞龙的骚扰。有了钱后,生产出2个编队的幽灵战机,攻下基地右方的虫族基地。用一队护航,另一队摧毁这个基地里的控制中枢。用同样的方法攻下左边的两个虫族基地。右上方的虫族基地由于其指挥中心深在腹地,以上的战术并不适用;只有陆空配合,用飞机掩护坦克,步步推进,逐渐削弱敌有生力量,最终达到将其消灭的目的。消灭了虫族,将杜兰带至射极电中心即可。


第四关 克哈尔上的突袭(Assault on Korhal)
胜利条件:摧毁敌军的研究中心或核弹发射井。
失败条件:单位全毁。
这一关要选择摧毁敌军的研究中心还是摧毁核弹发射井。如果选择摧毁敌军的研究中心,下一关会受到敌军核弹的狂轰滥炸。如果选择摧毁敌军的核弹发射井,在下一关中会被敌人的巡洋舰打得晕头转向。本关一开始位于地图中央,研究中心在上方的敌人基地中,核弹发射井在下方。本关敌人很弱,只有几个零零散散的防空塔能防隐形。因此无论要摧毁哪一边,都可使用核弹。因此一开始就打防御战,再在自己的防御网中多修几个基地来造核弹。有了四、五颗核弹后,便可外出投弹。


第五A关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Ground Zero)
胜利条件:摧毁孟斯克(Mengsk)的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
如果上一关摧毁的是研究中心,则会进入这一关。一开始最好将指挥中心、兵营、重工厂都移到地图的左下角,接着敌人开始狂轰滥炸。在我方的首批援军被十几颗核弹炸死后(没法避免),又会有一小批援军到达。利用这批援军中的工兵发展,然后在外围多修几个防空塔,以防止敌军飞机的骚扰。敌人每隔5分钟左右就要来投一次核弹,修防空塔可以侦察出敌军幽灵战士的动向,以便在核弹下落之前将其干掉。在顶住敌人的核弹攻势后,然后实施反击。可以用核弹削弱敌人的防御,最终炸掉孟斯克的指挥中心。也可以多造几队幽灵战机直接冲过去解决孟斯克的指挥中心即可。
B关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Birds of War)
胜利条件:摧毁孟斯克的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
如果第四关摧毁的是敌人的核弹发射井则进入这一关。此关的地形和第五A关完全相同,只是刚开始的局面不同。只要利用幽灵战士的锁定技能,即可消灭刚开始的几艘巡洋舰下。随后的战斗一第五A关相似。


第六关 皇帝的逃亡(Emperor's Flight)
胜利条件:摧毁莱诺的指挥中心。
失败条件:单位全毁。
此关可拥有火箭飞机,每次可以发射12枚火箭,威力巨大。一开始的飞龙在火箭飞机的打击下没有还手之力。在这些火箭飞机强大的火力掩护下,很快占领了虫族前哨站的矿场。由于这个区域中的虫族和神族会互相攻击,因此我方可以慢慢发展,有了大量部队后再出击。莱诺的指挥中心位于Protoes基地的腹地,可以在消灭神族所有抵抗力量后再进去,也可以直接冲进去。其实直接冲进去较简单,也就是趁神族和虫族打得正欢时,将8艘巡洋舰偷偷开进去,用大和炮将莱诺的指挥中心干掉就行了。


第七关 爱国者之血(Partriot's Blood)
胜利条件:找到并消灭斯图可夫司令(Admiral Stukov)。
失败条件:杜兰战死。
在杜兰抵达后,顺着通道向前走,不要理会左边的那些开启防卫系统的开关)。从右边的门进入另一个房间:里面的几个工程师不但不说出斯图可夫司令在哪里,还叫来了几个警卫。攻击这些警卫,跟着他们来到另一个房间。这里有个开关,打开后可看见一个有机器人的空地。继续向下走,来到—个开关处,打开它就能从左边的门进到停放机器人的空地里,消灭里面的几个工程师。在到斯图可夫司令的路上还可以找到一个维修机器人的工兵。找到斯图可夫后,杜兰也露出了本来面目,原来他是虫族族的。他杀死斯图可夫后便逃走了,这时的任务也变成在15分钟内逃离这个基地。从斯图可夫司令死的地方向前行,一路上有很多蛉虫挡道,但也可以找到许多盟友。在一个大房间里利用里面的防卫系统消灭铺天盖地而来的蛉虫后,就可以到达脱离点了。


第八关 锁住野兽(To Chain the Beast)
胜利条件:摧毁两个神经中枢以削弱主宰的力量,将4个医疗兵护送到主宰的四角。
失败条件:单位全毁。
这是最后一关,敌人戒备森严。此关对付敌人的炮塔只能用核弹,所以要多发展些空中力量,将神经中枢摧毁,炮塔就瘫痪了。右边的神经中枢的防御比较弱,而且每隔一段时间就会生产出一个800点血的巨魔怪英雄,因此要先把它解决掉。进攻的主力应由幽灵战机和火箭飞机组成,适当的搭配一些巡洋舰。巡洋舰耗资巨大,且功能不是太好,可不必大批生产。造出一队火箭飞机,主攻对巡洋舰造成威胁的自爆虫和飞龙。只要兵种间搭配得当,过关也不是什么问题。

精华总结

雨露,是万物生长的灵丹妙药,它能让万物欣欣向荣,给人带来希望和欢乐。起名,是给孩子取名最重要的一步,因为名字,在某种程度上就是一种文化。一个好的名字,可以让孩子从小拥有一个好的起点。那么,旸字取名呢,有着什么样的寓意及含义?

1、旸是五行金之字,五行属水,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心。

根据五行属性来取名,金能克水,就像是金被水淹没了,所以会出现水变少,阳气不充足的情况。而旸字五行属水,表示有希望的样子,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心,有爱心之义,对人非常友好,人缘非常好。由于在起名时需要注意五行八字,所以名字要避开太多不利因素。例如孩子取名为旸这个名字时,可选择五行属金且与水相冲或水火相济或金水相济等字面寓意相搭。

2、旸字是木之金之字,五行属木,为金之态,寓意孩子金木水火土五行协调,和谐发展。

雨露的滋润,日出而作,日落而息,都让人感到无比满足。旸,字音shèng,寓意着孩子有一颗包容和感恩之心。这与“日出而作、日落而息”有异曲同工之妙……旸给人带来欢乐、吉祥的同时,也寓意着孩子金木水火土协调发展……

3、旸是一种很有灵性的字,可形容孩子生机勃勃,乐观向上。

【旸】有光明、温暖、明朗的意思,可用作名字。【阳凯是太阳之意。【阳阳阳】阳代表明亮,阳代表光明及温暖。用阳代表光明的事物,表示孩子生机勃勃,乐观向上。【阳欣可表示欣欣向荣之意。【阳和】可表示温暖的意思。

4、旸字取名,寓意孩子乐观向上,对生活充满希望。

旸字寓意孩子乐观向上,对生活充满希望,乐观积极的生活态度,有助于提高孩子的自信心。另外旸字取名还有着积极向上、乐观开朗、吉祥幸福、生活美满、幸福美满等美好祝愿,其寓意吉祥。而且旸在中国汉字里是非常多见的一个字,我们可以将这个字用在名字中来表达。旸字取名代表着孩子未来很美好而充满希望。如果将其用于起名中,则代表着孩子未来会有很多希望。同时也象征着孩子将来会有所成就。

5、旸作为名字有吉祥富贵之意。

旸这个名字,在很早的时候就被赋予了吉祥富贵的寓意,因为它在名字中的意思很多。所以有很高的吉祥富贵之意。这个名字将孩子命名为【旸】具有美好的寓意。

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