游戏王ow

时间:2023-09-17 19:56:11编辑:coo君

1,决斗之王:游戏王OW的部分规则用语

·解放怪物的召唤、卡的效果的COST等将怪物卡送入墓地的过程。被解放的怪物不属于破坏。·支付代价为了进行怪物的召唤、卡的效果的发动等而丢弃手札、支付生命值等行为。代价的支付是在发动宣言前进行的(也就是说是发动的前提),发动、效果被无效的时候,支付的代价不会收回。·控制权对卡进行操作的权利。一张卡当前时刻的控制权的持有者被称为控制者。一般来说,自己拥有自己场上全部卡片的控制权。控制权可能因为卡的效果而发生转移,这个时候卡也会转移到对方的决斗场上。但是被转移了控制权的卡在回到卡组、回到手牌或者进入墓地、被除外时,会回到本场决斗开始时那张卡的持有者的卡组、手牌、墓地或除外区域。·可以和必须卡的效果的说明文字,一部分是可以,表示任意发动的效果(可以选择发动与否的效果);而另外一部分是必须,效果中一般不写明,表示强制发动的效果。·覆盖将各种卡背面向上摆放到场上的行为,怪物的覆盖是背面守备表示的通常召唤(属于通常召唤,但不属于召唤)。·指定对象的效果选择效果作用的对象来发动的效果。用来和不指定对象的效果与在效果处理时选择对象的效果相区别。·行为计数每次抽卡的时候...这样的效果依照的计数。和抽的卡数无关,一次抽卡只计算一次,对应的效果发动时机也只有一个(例如抽2张卡只算抽卡一次)。每次丢弃卡的时候每次受到伤害的时候同理。·破坏怪物被战斗或卡的效果破坏、怪物卡送去墓地的行为。从场上回到手札或回到卡组、解放、、除外、被写明送进墓地的效果作用或为了支付代价而送进墓地等都不视作破坏。·送去墓地在各种原因下进入墓地。破坏、从手牌舍弃、怪物解放等都会把卡送去墓地。·丢弃去墓地因结束阶段手牌数目的调整或卡的效果而将手牌放入墓地的行为,和从手牌送去墓地在手牌破坏不同。·效果速度也叫咒文速度。一般而言,进行连锁的卡或卡的效果在效果速度上必须大于或者等于被连锁的卡或卡的效果,效果速度2以上的效果(2、3)才可以主动地连锁其他行为。*效果怪物的永续效果及魔法·陷阱卡拥有的类似永续效果的效果虽然有效果速度(1或2),但是不进入连锁,因此即使是效果速度3的反击陷阱也无法对它们发动。速度1:反转效果、永续效果、启动效果、诱发效果、通常魔法、装备魔法、地形魔法速度2:诱发即时效果、速攻魔法、除反击陷阱以外的所有陷阱速度3:反击陷阱

2,求游戏王卡牌决斗的详细规则以及各个名词的解释!

1.怪物卡区域:
怪物卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。
怪物卡的摆放方式叫做表示形式。怪物卡的表示形式和摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变。
-表示形式基本分为:正面攻击表示(表侧攻击表示),正面防守表示(表侧守备表示),背面防守表示(里侧守备表示)。
-攻击表示的怪物卡竖放在场上,防守表示的怪物卡横放在场上。
*目前只有通常魔法卡《暗之拜访》的效果可以造成背面攻击表示(里侧攻击表示),这不属于基本的表示形式。
*有部分卡片拥有改变怪物卡摆放位置的效果。
*背面放置的怪物卡自己可以确认(即翻看,确认后要放回原状),对方不能随意确认。

2.魔法陷阱卡区域:
魔法陷阱卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。
魔法陷阱卡的摆放方式与摆放位置没有经过一定程序的话不能随意改变。
-发动了的魔法陷阱卡正面向上摆放在这里,没有发动的则SET(背面向上摆放)在这里。
*背面放置的魔法陷阱卡自己可以确认,对方不能随意确认。

3.墓地:被破坏、解放、卡的效果或规则等原因送往墓地的卡,以及使用结束的魔法陷阱卡,正面向上摆放在这里。
*决斗中随时可以确认自己或对方墓地内的情况。
*墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
*背面表示的卡送去墓地后是正面向上摆放的,可以发动能够发动的效果。例如背面防守表示的《三眼怪》被《激流葬》破坏而送去墓地时,在墓地发动效果。
*卡片不会在墓地被破坏(例如《奈芙提斯之凤凰神》在墓地发动效果时被《天罚》连锁,虽然《天罚》的效果包括破坏,但凤凰神在墓地无法破坏,因此不能在下个自己回合的准备阶段发动自己的效果)。

4.卡组区域:自己的主卡组背面向上摆放在这里。玩家抽卡时取最上面的卡加入自己的手牌。
*双方都不能随意确认任何一方的卡组,卡组中卡的顺序也不能随意变更。
*如果因为卡的效果而确认了卡组中的卡,没有特别效果影响的话,在这个效果处理完毕后要把卡组洗切,之后再放回这里。
*战术需要时,可以确认双方卡组中卡片的数目。
*永续魔法卡《天变地异》的效果可以导致主卡组正面向上摆放,这时玩家抽卡时仍取最上面的卡(即可以看到即将抽出什么卡)。

5.地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法卡”摆放在这里(不论正面摆放还是背面SET)。
*SET在这里的卡自己可以确认,对方不能随意确认。
*这张卡不被计算在魔法陷阱卡区域中的5张中。
*对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡会按照规则被破坏(但是根据是谁发动还略有差别,后详)。

6.额外卡组区域:自己的额外卡组背面向上摆放在这里。
*需要使用额外卡组的卡时,自己可以确认自己额外卡组的卡片,而对方不可以随意确认。
*战术需要时,可以确认双方额外卡组的卡片数目。

*不属于决斗场的区域:
除外区域:双方根据除外效果被从本场游戏中除外的卡分别摆放在这里。
这些卡一般正面向上摆放,可以互相查看。
*被《时间胶囊》和《光之封札剑》等效果除外的卡是背面向上摆放,《时间胶囊》的发动者的对手不能确认,《光之封札剑》的发动者不能确认。
*所谓除外意味着这张卡不能再在本场决斗中使用,因此除外区域是一个概念上的区域。但近来能够利用除外区域的卡已经越来越多。
*卡片不会在除外区域被破坏。
怪物卡的分类:

一、通常怪物:
卡面为黄色,无特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。按照基本规则进行通常召唤,也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。
通常怪物没有效果,但是也没有太多的使用限制。在OCG早期,出现了大量能力值较低的通常怪物,现在它们大多失去了使用价值。某些通常怪物的能力值比同等级的效果怪物更高,并拥有一些特殊的配合卡。

二、效果怪物:
卡面为橙色,有特殊能力。可以放在主卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·效果”。按照基本规则进行通常召唤或在满足自己的情报文字指明的召唤条件后进行通常召唤、特殊召唤,大部分也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。
效果怪物像魔法卡一样拥有特殊效果。效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:

1.反转效果:
效果速度为1。该卡反转时,发动某种效果。
-在此解释反转的概念:
1.背面表示的怪物被反转召唤而变成正面攻击表示。
2.背面表示的怪物被攻击而在伤害判定阶段变成正面表示(后详)。
3.背面表示的怪物被卡的效果变成正面表示。
因此,怪物的反转召唤、卡的效果将背面表示的怪物卡翻开等都可以发动反转效果,如果卡的说明没有强调不能在战斗阶段发动,也当然可以在对方攻击该卡使其翻开的时候发动(例如《王座的侵略者》强调了不能在战斗阶段发动,它不能这样使用)。
可以将一些反转效果怪物背面守备表示来迎击对手。

2.永续效果:
该卡在场上正面表示存在时,持续发挥某种效果。效果速度为1,但是没有考虑这点的必要性。
此类效果没有“发动”的概念,从该怪物正面表示出现在场上且没有其他效果正在处理的时点起适用,在该怪物变成背面表示或从场上离开的时点起无效。因此,如果想持续发挥作用,需要设法保护这样的怪物。

3.起动效果:
效果速度为1。在自己的回合,该卡在自己场上正面表示存在的时候,可以主动地发动某种效果。
发动的时机由卡片的效果说明决定,没有说明则是在主要阶段。
可以主动地使用,许多强力的起动效果可以改变战局。
-主动地发动卡的效果的步骤:
1.选定要发动效果的卡片
2.如果需要则支付COST,宣言发动。
3.如果是取对象的效果则选择对象。
4.确认连锁。如果确认发动有效,则进行效果处理。

4.诱发效果:
效果速度为1。满足某些条件(如进行战斗、给予伤害、送往墓地、召唤成功等)时可以发动或必须发动的效果。
发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动。常常能够限制对手的行动,但也会引起对手的警觉。

5.诱发即时效果:
满足一定条件时可以发动或必须发动的效果。条件满足时,即使在对方的回合也可发动。虽然是效果怪物的效果,但是其效果速度为2,因此能够连锁效果速度2以下的魔法·陷阱·效果怪物的效果。
常常能发挥强大的抑止力,能作为卡组的核心,例如《光与暗之龙》拥有强大的无效能力。

在上述5种以外还有“无种类效果”:
无法分类的效果。俗称规则效果(不是官方用语)。
比较常见的是召唤规则效果:满足某种条件或者付出某种代价(COST)才能进行特殊召唤。另外还有“此卡的卡名作为XXX”、融合素材代用品等。

注意:
一只怪物可以同时拥有多个效果,这些效果可以属于2个或者2个以上的类型。
有些拥有共通效果的效果怪物组成一个类群,如卡通、灵魂、同盟、二重。
类群中可以有少数例外(例如一般灵魂怪物不能特殊召唤,但灵魂怪物《大和神》则不能通常召唤)。

三、融合怪物:
卡面为紫色。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·融合”。以所标注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡进行名为“融合召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。某些融合怪物根据自己的情报文字进行特殊召唤,不进行一般的融合召唤。
融合怪物的能力值通常比素材高,有时还拥有比素材更强的效果。但是一般的融合召唤要消耗大量的卡。许多早期的融合怪物现在已经缺乏使用价值。
融合怪物和《融合》魔法卡拥有《简易融合》、《未来融合》、《超融合》、《融合贤者》、融合素材代用品、融合咒印生物等多彩的配合卡。融合怪物可怕的配合卡《魔导科学家》与《突然变异》已经被禁止。

四、仪式怪物:
卡面为蓝色。可以放在主卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·仪式”。发动特定的仪式魔法并按照仪式魔法上指明的条件解放怪物后进行名为“仪式召唤”的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。
一般的仪式召唤要消耗大量的卡。大部分仪式怪物的能力值在现在看来已经不强,但《终焉之王迪米斯》的强大已经得到禁止限制卡表的认可。
仪式怪物和仪式魔法拥有《千手神》《万手神》《音速鸟》《高等仪式术》《仪式的准备》等配合卡。

五、同调怪物:
卡面为白色。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·同调”。以调整怪物+调整以外若干只怪物进行名为“同调召唤”的特殊召唤。
同调怪物在第6期出现。许多优秀的同调怪物改变了环境,让OCG的面貌焕然一新。《暗黑俯冲轰炸机》以可怕的实力打入了禁止卡的行列。
同调怪物拥有《紧急同调》、调整星数的卡片、《爆裂模式》与相应爆裂体等配合卡。

*一些融合怪物、仪式怪物、同调怪物同时也是效果怪物,卡面标明“XX族·融合/效果”“XX族·仪式/效果”“XX族·同调/效果”。它们有的各自遵守融合怪物、仪式怪物、同调怪物的召唤方式,有的按自己的情报文字指明的召唤方法来进行特殊召唤,常常也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。


一、通常召唤根据通常召唤规则使怪物卡出场的方法,包括“召唤”和“覆盖(SET)”。“上级召唤”是有解放怪物的通常召唤,属于通常召唤。基本地,每个自己回合最多能进行一次通常召唤,并要在主要阶段1或主要阶段2进行。*永续陷阱卡《血之代偿》可以在以上规则的基础上让玩家在自己回合的主要阶段或对方回合的战斗阶段以支付500点生命值为COST来通常召唤1只怪物。通常魔法卡《二重召唤》等也可以增加一回合间通常召唤的次数。这些通常召唤仍要遵守以下的规则,如通常召唤LV5以上的怪物时要进行解放。
·召唤即正面表示通常召唤。没有特殊效果影响时,是从手札正面攻击表示通常召唤。*在永续陷阱卡《神圣光辉》的效果适用时,不能进行覆盖,能进行正面攻击表示或正面防守表示的通常召唤。正面防守表示通常召唤属于“召唤”。
在目前的规则下,召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物。这时的召唤属于“上级召唤”。召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。*某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等。*在《神圣光辉》适用时,能正面防守表示上级召唤,它也属于上级召唤。
召唤的具体步骤:1.如果需要解放怪物则进行解放,将解放的怪物从场上送去墓地(《次元裂缝》等适用则除外)。如果解放的怪物拥有送去墓地时发动的效果等(如《三眼怪》),则暂时不发动。2.把要召唤的怪物从手札正面攻击表示摆放在场上。3.无效召唤的反击陷阱(如《神之宣告》)的发动时点。4.召唤在步骤3没有被无效时,召唤成功。召唤成功的怪物拥有的永续效果(如《人造人 精神震撼者》的效果)开始适用。能对该怪物造成影响的永续效果(如《一族的团结》等的效果)开始适用。5.召唤时发动的诱发效果(如《红齿轮》)、召唤成功时发动的陷阱卡(如《奈落的落穴》)、步骤1时解放的怪物送去墓地时发动的效果(如《三眼怪》)等的发动时点。
*用地形魔法卡《死皇帝的陵墓》等不解放怪物的方法将上级召唤成功时发动效果的怪物(如《邪帝盖乌斯》)召唤成功时,因为没有解放怪物,所以不算“上级召唤”成功,它们不能发动效果。*召唤被无效时,一回合一次通常召唤的机会已经使用,没有特殊效果影响的话,此回合不能再进行通常召唤。*召唤被无效而导致怪物卡破坏时,不算在场上或手札破坏(如《三眼怪》的效果不能发动,但没有指定破坏场所的《奈芙提斯之凤凰神》的效果可以适用)。
·覆盖(SET) 将手札的怪物卡背面防守表示摆放在场上。在目前的规则下,覆盖LV5以上的怪物卡时需要解放自己场上的怪物。这时的覆盖也属于上级召唤(通称上级覆盖,不是官方用语)。覆盖LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,覆盖LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。*在地形魔法卡《不死世界》适用时,因为其禁止不死族怪物以外的上级召唤,所以不死族怪物以外的上级覆盖也不能进行。*上级覆盖成功的怪物不是正面表示,无法发动自己拥有的“上级召唤成功时发动”的效果。
覆盖的具体步骤:1.如果需要解放怪物则进行解放,将解放的怪物从场上送去墓地(《次元裂缝》等适用则除外)。如果解放的怪物拥有送去墓地时发动的效果等(如《三眼怪》),则暂时不发动。2.把要覆盖的怪物从手札背面防守表示摆放在场上。3.覆盖时发动的诱发效果、步骤1时解放的怪物送去墓地时发动的效果(如《三眼怪》)等的发动时点。
二、反转召唤玩家自己将自己场上一张背面防守表示的怪物卡变为正面攻击表示。反转召唤属于反转,属于根据玩家自己的意愿进行的一回合一次的表示形式变更。没有特殊效果影响的话,怪物不能在进行覆盖的回合进行反转召唤,也不能将背面防守表示的怪物直接变为正面防守表示。进行过攻击宣言的怪物被卡的效果覆盖时(如《月之书》的效果),在当回合不能反转召唤。
反转召唤的具体步骤: 1.将要反转召唤的怪物反转。2.无效反转召唤的反击陷阱卡(如《神之宣告》)的发动时点。3.反转召唤没有在步骤2被无效时,反转召唤成功,永续效果开始适用。4.反转召唤时强制发动的反转效果、诱发效果及反转召唤成功时发动的陷阱卡(如《激流葬》)等的发动时点。
*反转召唤被无效而导致怪物卡破坏时,不算在场上或手札破坏(如《三眼怪》的效果不能发动)。
三、特殊召唤(根据召唤条件)
写明了特殊的出场方法的怪物以规定的方法出场的过程。融合召唤、仪式召唤、同调召唤都属于这样的特殊召唤。这样的怪物被称为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。它们不可以通常召唤。*这样的效果怪物通常印着“此卡不能通常召唤”。一些早期卡片没有印这些字,在复刻时通常会予以修正。《火山女王》没有印这些字,但它也被裁定为特殊召唤怪物。*对于能放进主卡组的特殊召唤怪物来说,如果特殊召唤方法没有写明发动时机,则是在自己回合的主要阶段使用;如果没有写明能从“墓地”“卡组”等特殊召唤,那么这种特殊召唤方法只能从手札把自己特殊召唤;如果没写明能背面表示特殊召唤,则是正面攻击表示或正面防守表示特殊召唤。例如:《暗黑武装龙》在自己墓地有且只有3只暗属性怪物时才能在自己回合的主要阶段从手札正面攻击表示或正面防守表示特殊召唤。
特殊召唤怪物有“苏生限制”的规则:不能用卡的效果把没有用正规的方法出场过的特殊召唤怪物从墓地或除外区域特殊召唤。苏生限制是召唤限制的一种。想要进一步了解苏生限制,可以查看专门的介绍帖。例如:不能用《活死人的呼声》把被《手札抹杀》从手札送去墓地(未解除苏生限制)的《纳祭之魔》特殊召唤。可以用《扰乱之乡》的效果把《简易融合》特殊召唤(已解除苏生限制)后破坏并送去墓地的《扰乱骑士》从墓地特殊召唤。*某些特殊召唤怪物的正规出场方法可以从墓地特殊召唤,则无视苏生限制。例如用《愚蠢的埋葬》从卡组送去墓地的《罪·真实龙》可以用自己的效果将自己特殊召唤,《化学结合-H2O》可以将作为《闪电旋涡》的COST从手札弃去墓地的《水龙》从墓地特殊召唤。*《稀有金属龙》《光道兽 沃尔夫》《同调磁铁头》虽然是特殊召唤怪物,但是没有苏生限制。
一般地,特殊召唤怪物分为2种:1.指定了正规的出场方法,没有限定只能用这种方法特殊召唤。这样的怪物在正规出场后解除苏生限制,被送去墓地或除外后能用《活死人的呼声》《D.D.R》等特殊召唤(没有正规出场过则不可以)。一般的融合怪物、仪式怪物、同调怪物都是这样的特殊召唤怪物。一般而言,它们不可以被其它方法从手札或任何卡组特殊召唤(除非使用融合咒印生物、《限定解除》等无视召唤条件的卡片)。无视召唤条件的卡不是正规的出场方法,不能解除这些怪物的苏生限制。例如用《限定解除》特殊召唤的《纳祭之魔》破坏并送去墓地后不能用《限制苏生》特殊召唤。2.写明“用XXX方法【才可以(のみ)】特殊召唤”。这样的怪物不能用其它方法特殊召唤,即使正规出场过(解除了苏生限制)也不能用其它方法从墓地或除外区域特殊召唤(除非使用能够从墓地无视召唤条件进行特殊召唤的卡)。例如《荷鲁斯之黑炎龙LV8》即使正规出场过也不能被《真红眼暗铁龙》从墓地特殊召唤。能够从墓地无视召唤条件进行特殊召唤的卡不能无视苏生限制。例如《等级调整》只能把正规出场过的黑炎龙LV8从墓地特殊召唤。无视召唤条件的卡不是正规的出场方法,不能解除这些怪物的苏生限制。例如用《等级上升!》从卡组特殊召唤的黑炎龙LV8没有解除苏生限制。
根据召唤条件进行特殊召唤的方法:

(1)融合召唤:在此介绍使用《融合》进行的融合召唤。其它融合卡的使用方法在各自的效果与事务局调整中有说明。1.融合怪物卡记述的融合素材在自己的手札与场上集齐的时候,发动《融合》,将《融合》摆放在魔法陷阱卡区域。2.确认《融合》的发动有效后,进行效果处理。选定融合素材并将其向对手展示,把融合素材送去墓地(《次元裂缝》等适用时除外),从额外卡组取出相应的融合怪物,正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上。3.将《融合》从魔法陷阱卡区域送去墓地(《大宇宙》等适用时除外),融合召唤结束。
*《简易融合》《未来融合》等虽然不是这样的步骤,但其效果使得用它们进行的特殊召唤当做融合召唤。*融合召唤是进入连锁的特殊召唤。《融合》在效果处理时选择融合素材及融合怪物,发动《融合》时不需要宣言融合怪物(例如不需要说“我发动《融合》来融合召唤XXXX,可以吗”,只要说“我发动《融合》,可以吗”)。*将融合素材送去墓地是效果,《次元裂缝》等适用时除外即可。无法送去墓地的TOKEN等也能作为融合素材(如用《融合》把对手的《扰乱三人组》产生的3只扰乱TOKEN中的2只作为融合素材将《扰乱骑士》融合召唤)。被《融合》送去墓地的怪物不是解放也不是破坏。可以只从场上或只从手札选择素材,也可以从场上和手札各选择部分素材。《融合》被无效时,不会失去素材。*《融合》不能在素材不足或没有相应融合怪物时发动(即不能空击)。《融合》效果处理时素材不足或没有相应融合怪物的话,效果不发。*《融合》的发动可以被《王宫的弹压》等无效。但使用《融合》进行融合召唤时,融合怪物的特殊召唤是在《融合》的效果处理中,对手不能在这时用《王宫的弹压》等将融合怪物的特殊召唤无效(即效果处理中不能插入)。 (2)仪式召唤:这里介绍一般的仪式魔法进行的仪式召唤。1.自己的手札中有仪式怪物、自己的手札有(或自己场上覆盖着)对应的仪式魔法、自己的手札与场上有能满足仪式魔法上记载的解放条件的怪物时,发动仪式魔法,把仪式魔法摆放在魔法陷阱区域。2.确认仪式魔法的发动有效后,进行效果处理。从自己的场上与手札把满足仪式魔法的星数要求的怪物解放,把解放的卡送去墓地(《次元裂缝》等适用时除外),从手札把仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上。3.把仪式魔法卡从魔法陷阱卡区域送去墓地(《大宇宙》等适用时除外),仪式召唤结束。
*《高等仪式术》不是这样的步骤,但其效果使得用它进行的特殊召唤当做仪式召唤。*仪式召唤是进入连锁的特殊召唤。*《高等仪式术》将通常怪物从卡组送去墓地是效果,不是COST,不是破坏,不是解放。其它仪式魔法卡将怪物解放是效果,不是COST,是解放(会受《牲祭封印之假面》影响),不是破坏。《大宇宙》等适用时它们都能发动,将那些怪物除外即可。仪式魔法被无效时,不会失去怪物卡。*仪式魔法解放的整数只怪物能满足所要的星数时,不能额外解放怪物(例如为《白龙降临》解放1只4星怪物时,不能再解放任何怪物;解放2只3星怪物时,也不能再解放任何怪物)。
(3)同调召唤:1.在自己回合的主要阶段,同调怪物需要的素材(一般包括一只调整怪物和若干调整以外的怪物,它们的合计等级与所要同调召唤的同调怪物的等级相同)在自己场上正面表示集齐的场合,把上述素材送去墓地。如果送去墓地的怪物拥有送去墓地时发动的效果等(如《三眼怪》),则暂时不发动。2.把对应的同调怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在场上。3.无效特殊召唤的卡(如《神之宣告》《王宫之弹压》)的发动时点。4.同调召唤没有在步骤3被无效时,同调召唤成功,永续效果开始适用。5.特殊召唤时发动的诱发效果及特殊召唤成功时发动的陷阱卡(如《奈落的落穴》)等的发动时点。步骤1时送去墓地的怪物送去墓地时发动的效果(如《三眼怪》)等的发动时点。
*一些同调怪物的效果文字指定了同调召唤它需要的调整怪物、调整以外怪物的数量或属性等。*同调召唤是不进入连锁的特殊召唤。*为同调召唤送去墓地的怪物是根据同调召唤的规则送去墓地,不是解放,不是破坏。同调召唤被无效时,会失去所有素材。*根据特殊裁定,即使《大宇宙》适用等原因导致素材被除外,同调召唤也能进行。怪物TOKEN也可以做同调素材。陷阱怪物也能做同调素材。*《XX-剑士 加特姆士》的效果文字使其成为第一个可以用复数只调整做素材进行同调召唤的同调怪物。
(4)其它根据召唤规则效果进行的特殊召唤一般是根据怪物自身的规则效果在自己回合的主要阶段从手札进行的特殊召唤。例如《电子龙》。*是不进入连锁的特殊召唤。

3,决斗之王:游戏王OW的决斗的进行

决斗的进行是以回合交替进行的,每个回合的进行以阶段为区分。【对战的准备】基本地,一个回合由6个阶段组成:1.抽卡阶段:最初的阶段。在这个阶段,回合玩家抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果抽卡前主卡组内已经没有卡而导致不能抽卡则决斗失败。抽卡之后才能进行卡的发动或移向下一个阶段。2.准备阶段:处理效果文字写着在准备阶段....的卡的效果。之后进入下一个阶段。3.主要阶段1:主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、怪物表示形式的变更、魔法·陷阱卡的发动与放置、魔法·陷阱·效果怪物卡的效果的使用都可以在此阶段进行。-主要阶段可以进行的:怪物卡的使用:没有特殊效果影响的话,通常召唤(和主要阶段2合计最多1次),反转召唤(没有次数限制)、特殊召唤(没有次数限制);只要不超过能使用的怪物卡区域上限,使用几张都可以。怪物表示形式的变更:没有特殊效果影响的话,一只怪物一回合只能进行一次表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤、反转召唤的回合内,表示形式不能变更。正面攻击表示和正面防守表示可以互相变更,但没有特殊效果影响的话不能从正面表示变成背面表示。背面防守表示可以进行反转召唤而变成正面攻击表示,但没有特殊效果影响的话不能直接变成正面防守表示,不能变成背面攻击表示。各类卡的发动与效果的发动:没有特殊效果影响的话,只要满足条件,可以进行效果怪物的效果发动、魔法卡与魔法效果的发动、陷阱卡与陷阱效果的发动;只要满足条件,发动次数不受限制。如果满足条件,诱发效果、诱发即时效果也能发动。卡的覆盖:把魔法卡、陷阱卡覆盖在场上,把地形魔法卡覆盖在地形卡区域。没有特殊效果影响的话,只要不超过能使用的魔法陷阱区域上限,覆盖几张都可以。4.战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个战斗阶段又分成若干个步骤。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,回合玩家可以自行决定是进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。*在一场决斗的第一个回合,不能进入战斗阶段。*即使没有能攻击的怪物或没有怪物,也能进入战斗阶段。战斗阶段可以进行的:怪物的战斗。双方都可以进行速攻魔法、陷阱的发动。如果满足条件,诱发效果、诱发即时效果也能发动。5.主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪物,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。主要阶段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的变更;卡的发动,效果的发动,卡的覆盖。6.结束阶段:一个回合最后的阶段,回合玩家宣布回合结束。处理卡上印有结束阶段时...的卡的效果。这个阶段结束时,如果没有特殊效果的影响,回合玩家的手札如果超过6张,则根据规则要舍弃到刚好6张。由回合玩家自己选择要舍弃的卡片,一次性弃入墓地抽卡、准备、结束阶段结束前,双方都可以进行速攻魔法(回合玩家可以从手牌发动,对手只能从场上发动覆盖的速攻魔法)、陷阱的发动。如果满足条件,诱发效果、诱发即时效果也能发动。

4,来几位大神帮我辨认一下这几个地质图例

前三个可以确定,分别是草地、水稻田、旱地。第四个应该是石块地或石滩,我把标准图例贴上来你自己分析第五个应该是一个独立地物,有点像水塔,但与图例中不一致,也贴出来供你参考最后一个仅仅是一个圆圈,就不好判断了,有多种可能,你需要结合具体的地理环境判断,如:PS:这几个图例其实都不是地质类的,而是测绘类的。

5,游戏王OW 谁能帮我组一个卡首选龙族(最好有五神龙),次选光道,65好的话加分

好的,我就帮你组组、、、 这是我的龙卡组,如下:
青眼白龙3
青眼光龙
炸弹龙3
真红眼黑暗钢铁龙3
真红眼飞龙3
吹雪龙2
长臂龙lv3
长臂龙lv5
长臂龙lv7
装甲龙lv10
光明与黑暗之龙
合成龙
大头龙
索魂龙
青冰之白夜龙
硬化武装龙
龙君主-龙族支配者2
创世龙
破坏龙冈朵拉
沼地魔王神3
异次元主宰者
融合卡:
龙魔人 王者龙2
FGD五帝龙3
青眼的究极龙3
究极龙骑士
魔法与陷阱:
融合
龙之镜3
未来融合3
龙之心
毁灭爆裂疾风弹
调整等级
黑暗能源
时间女神的恶作剧
天赐宝牌
向上提升
死者苏生
大风
守护神的宝牌
天罚2
王宫的公告
神的恩惠
爆发祝福
虹之命
教皇的锡杖

6,电池人卡组

[电池人-单三型]##
[电池人-单三型]##
[电池人-单三型]##
[电池人-单四型]##
[电池人-单四型]##
[电池人-单四型]##
[电池人-业务用]##
[电池人-业务用]##
[电池人-业务用]##
[电池人-纽扣型]##
[电池人-纽扣型]##
[电池人-纽扣型]##
[欧尼斯特]##
[光辉天使]##
[光辉天使]##
[光辉天使]##
[特拉戈迪亚]##
[特拉戈迪亚]##
[大岚]##
[旋风]##
[旋风]##
[急速充电器]##
[黑洞]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[死者苏生]##
[地狱的暴走召唤]##
[地狱的暴走召唤]##
[充电器]##
[充电器]##
[充电器]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[神之宣告]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[携带型电池]##
[携带型电池]##
[携带型电池]##
[激流葬]##
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剩下的超量怪兽自己爱好配吧

7,游戏王单机游戏

玩游戏王混沌力量莫不如玩游戏王城之内版的 这个版本除了神之卡以外几乎所有游戏王动漫里的卡都有 下一个全卡组补丁 下个中文版的 配你自己的卡组 还能看的懂多好啊~!!我就经常玩这个 还可以网上对战 具体方法网上就有 非常不错的一个软件!用破卡打城之内!游戏王混沌力量城之内版(单机,还有海马复仇,游戏篇,后两个没汉化的)
游戏王nbx(不是单机的)
游戏王online(需代理,花钱)
游戏王web(在线游戏)
看游戏王最新说明。
(实在懒得看,就玩游戏)进入游戏后自然就会玩了(后3个除外),不会的话就乱按,一上午就能会玩, http://119.147.41.16/down?cid=A58855EDB40723E40F488B981BF6B563097303B1&t=1&fmt= 城之内版打完全卡档也不是太多卡,是与电脑决斗的,每赢一局得到卡片,你自己配卡组进行决斗,不过只能用他提供给你的卡(才几百张),二三代的卡都没有。想玩游戏王去玩NBX(前提是你熟悉规则)。混沌之力的好处是自动的规则,效果处理,NBX是全手动的…………

8,游戏王单机游戏有哪些

游戏王单机游戏有如下两个:1、游戏王duel links,是k社的官方手游。2、ygocore,是一个全卡的游戏,安卓版叫做ygomobile。游戏王的卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限为80张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的。扩展资料:游戏王游戏介绍:1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。参考资料:百度百科-游戏王卡

9,游戏王魔轰神卡组

您好,此题分数很高啊……
首先 咱是使用魔轰神参赛的,瑞士轮中第一局胜2负1,之后全部完胜,四分之一赛中死于超meta黑羽(这是大致实力,不是日西……)
魔轰是非常非常有意思的卡组,不停的倒腾,对手很无奈,自己却乐在其中。咱最爱的卡组是魔轰神。不过说实话魔轰神的实力不太好,遇到坑多的、保守的,比较吃亏(不过我们会做出相应措施,而且我们速度快~)
魔轰神的特性:
被舍弃时可以特招,所以要投入很多主动舍弃的卡,如死转,雷破(魔轰神本身也有此类效果,要考虑主动舍和被动舍的比例)
前所未有的光属性恶魔族,所以瓦尔基鲁斯,秩序守护者,光之召集(为什么不要人渣呢?因为卡手)也有少量兽族,但可惜救援猫已经小黑屋了
魔轰神的主要打法一般有otk和otk(恩。):通过主动舍和被动舍瞬间用光手牌,堆小怪,在通过雷吉昂、死转、贪欲之壶补充手牌,再堆,再补充,再堆……小怪算星同调,变成一片白怪推死对手(一般先出冰龙,因为能清对方场,放心的堆怪,还能舍手特招。后上古圣翼龙,otk专用)
下面献上卡组及说明(这套卡组需要自己多用,积累经验)
[魔轰神 克露丝]## 好用,根据情况挑人上来同调
[魔轰神 克露丝]##
[魔轰神 雷文]##第一只光属性恶魔族,魔轰始祖。效果好用,一次想舍多少舍多少,还能变星
[魔轰神 葛琳萝]##万能检索,抽到她等于抽到任何一张魔轰神,但她要求场上有魔轰神才行,死转首选她
[魔轰神 葛琳萝]##
[魔轰神 葛琳萝]##
[魔轰神 库沙诺]##尽快让他在墓地睡着吧,魔轰神的每个怪比例都很重要啊,没他不行
[魔轰神兽 佳娃]##主动舍~
[魔轰神兽 佳娃]##
[魔轰神兽 凯希]##otk前清场,有时可以解围用
[魔轰神兽 刻耳柏拉]##被动舍神物,主战力
[魔轰神兽 刻耳柏拉]##
[魔轰神兽 刻耳柏拉]##
[魔轰神兽 甘纳许]##被动舍神物
[魔轰神兽 甘纳许]##
[魔轰神兽 甘纳许]##
[魔轰神兽 野槌]##可以考虑去一个。多美的效果啊。不过要注意有时会错过时点(比如舍三头狗,三头狗必发效果特招,那么他的第二个特招手牌怪的选法效果就没了)
[魔轰神兽 野槌]##
[三眼怪]##这个看情况拿呗,原来是拿猫用的
[秩序守护者]##不出白不出,8星还能和三头狗一起调大哥(利维坦)
[变形壶]##神物啊,一下全舍了~还补5手卡,太美了
[诡术师]##主动舍,又有5星和两千多atk,可以在到你回合时直接用他舍三头狗出花龙清场,不占特招
[虚荣的大猿]##试验中,不知好不好用,请您帮我一起实验
[旋风]##准备堆怪前一定要先扫对方后场
[飓风]##备堆怪前一定要先扫对方后场
[精神操作]##这个不解释了吧
[死者苏生]##这个也不解释了吧
[死者转生]##主动舍,回收
[死者转生]##
[手札抹杀]##主动舍,双方都扔了,但你扔了就出一片怪啊……
[贪欲之壶]##我们倒腾很快的~用不上先留着
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##
[活死人的呼声]##不解释~
[激流葬]##不解释~
[神之宣告]##不解释~防干扰+解围
[神圣防护罩-反射镜力-]##不解释(其实不加都行)
[雷破]##万能炸,还能舍手
[凤翼的爆风]##让对方蛋疼死,还能舍手
[陷阱无力化]##准备堆怪前一定要先防对方后场
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[魔轰神 瓦尔基鲁斯]##8星,只能舍恶魔族,克鲁斯和库夏诺,一般不出他
[魔轰神兽 件]## 4星神兽,大扛,占下风就把他请出来
[魔轰神 利威坦]## 大哥~效果强大
[魔轰神 雷吉昂]## 主战力,抽卡机,抽完当跳板出大白怪,可出圣翼和天刑王
[魔轰神 雷吉昂]##
[魔轰神兽 尤尼科]## 4星神兽2号,很好玩的,自己回合可防对方后场。对方回合干扰对方战术,有时有出其不意的特效
[黑蔷薇龙]## 清场~
[御用守护者]## 不解释……
[冰结界之龙 光枪龙]## 前面说过了,清场,舍手,一般先出
[喷霞虫]## 清场,我们一片小怪啊随便凑星~出个三x,出个流星龙,出个红莲新兴龙都不成问题……
[星尘龙]## 依然防后场
[奥金魔导师]## 只能用戏法师出,横着出,效果用了炸两张卡,用完调大怪用
[古代圣翼龙]## otk神龙……胜利龙……只要清了对方场,防住后场,一个3000怪打一下,他就变成5000攻了……3000+5000很美
[天刑王 黑天]## 资源不够倒腾时出,让对方也没法打
[真红魔龙]## 因为我们都是otk的,需要攒着,资源不够宁愿先挨打。我们攒的时候对方可能会出现一片横着的小东西

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副卡组:
[D.D.乌鸦]##现在都要堆墓嘛
[D.D.乌鸦]##
[D.D.乌鸦]##
[星光大道]##我们一片怪啊,怕激流,怕圣反,怕黑洞,怕花龙,怕8864
[星光大道]##
[王宫的通告]##现在坑实在太多了,我们踩一个坑就全乱了,而且手牌还没了,只能等死
[王宫的通告]##
[陷阱无力化]##
[陷阱无力化]##
[雷破]##万一对方是主打某个大怪,或者主打某张永续魔陷的,还有场地魔法
[雷破]##
【旋风】

恩终于写完了!希望能另您满意。主要是多用啊,每只魔轰神的比例很难拿捏,一定多用,自己根据自己的情况进行修改。太爱魔轰神了~加油~

10,游戏王魔轰神卡组

魔轰神,是游戏王中名字带有“魔轰神”(包括魔轰神和魔轰神兽)的一类怪兽卡的通称,由属性皆为统一的光属性,恶魔族的「魔轰神」和兽族的「魔轰神兽」构成。最大的特征是与手札操作有密切关系的多种多样的怪兽效果。 [魔轰神兽 凯希]##
[魔轰神 克露丝]##
[魔轰神 克露丝]##
[魔轰神 克露丝]##
[魔轰神兽 野槌]##
[魔轰神兽 野槌]##
[魔轰神兽 刻耳柏拉]##
[魔轰神兽 刻耳柏拉]##
[魔轰神兽 刻耳柏拉]##
[魔轰神 雷文]##
[魔轰神 库沙诺]##
[魔轰神 库沙诺]##
[魔轰神兽 甘纳许]##
[魔轰神兽 甘纳许]##
[魔轰神兽 甘纳许]##
[魔轰神 葛琳萝]##
[魔轰神 葛琳萝]##
[魔轰神 葛琳萝]##
[三眼怪]##
[变形壶]##
[守墓的末裔]##
[守墓的侦察者]##
[守墓的侦察者]##
[守墓的侦察者]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[精神操作]##
[飓风]##
[旋风]##
[旋风]##
[死者转生]##
[愚蠢的埋葬]##
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[凤翼的爆风]##
[凤翼的爆风]##
[雷破]##
[雷破]##
####
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[魔轰神 利威坦]##
[魔轰神 瓦尔基鲁斯]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[魔轰神 雷吉昂]##
[魔轰神 雷吉昂]##
[废铁龙]
[巨人斗士]
[魔轰神兽 尤尼科]##
[魔轰神兽 件]##
[黑蔷薇龙]##
[星尘龙]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[御用守护者]##
[古代圣翼龙]##
$$$$ 这是我的魔轰神加入了守墓的系统,侦察者4星 DEF2000 自身数值很优秀 还能托出末裔赚卡我的坑比楼上的要多,,,,具体怎么配置还是看自己的喜好吧

精华总结

雨露,是万物生长的灵丹妙药,它能让万物欣欣向荣,给人带来希望和欢乐。起名,是给孩子取名最重要的一步,因为名字,在某种程度上就是一种文化。一个好的名字,可以让孩子从小拥有一个好的起点。那么,旸字取名呢,有着什么样的寓意及含义?

1、旸是五行金之字,五行属水,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心。

根据五行属性来取名,金能克水,就像是金被水淹没了,所以会出现水变少,阳气不充足的情况。而旸字五行属水,表示有希望的样子,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心,有爱心之义,对人非常友好,人缘非常好。由于在起名时需要注意五行八字,所以名字要避开太多不利因素。例如孩子取名为旸这个名字时,可选择五行属金且与水相冲或水火相济或金水相济等字面寓意相搭。

2、旸字是木之金之字,五行属木,为金之态,寓意孩子金木水火土五行协调,和谐发展。

雨露的滋润,日出而作,日落而息,都让人感到无比满足。旸,字音shèng,寓意着孩子有一颗包容和感恩之心。这与“日出而作、日落而息”有异曲同工之妙……旸给人带来欢乐、吉祥的同时,也寓意着孩子金木水火土协调发展……

3、旸是一种很有灵性的字,可形容孩子生机勃勃,乐观向上。

【旸】有光明、温暖、明朗的意思,可用作名字。【阳凯是太阳之意。【阳阳阳】阳代表明亮,阳代表光明及温暖。用阳代表光明的事物,表示孩子生机勃勃,乐观向上。【阳欣可表示欣欣向荣之意。【阳和】可表示温暖的意思。

4、旸字取名,寓意孩子乐观向上,对生活充满希望。

旸字寓意孩子乐观向上,对生活充满希望,乐观积极的生活态度,有助于提高孩子的自信心。另外旸字取名还有着积极向上、乐观开朗、吉祥幸福、生活美满、幸福美满等美好祝愿,其寓意吉祥。而且旸在中国汉字里是非常多见的一个字,我们可以将这个字用在名字中来表达。旸字取名代表着孩子未来很美好而充满希望。如果将其用于起名中,则代表着孩子未来会有很多希望。同时也象征着孩子将来会有所成就。

5、旸作为名字有吉祥富贵之意。

旸这个名字,在很早的时候就被赋予了吉祥富贵的寓意,因为它在名字中的意思很多。所以有很高的吉祥富贵之意。这个名字将孩子命名为【旸】具有美好的寓意。

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