巴西历年著名球员名单
我不知道你是怎么定义著名球员的,下面列举的是从90年开始的历届世界杯巴西国家队名单。 前面的前辈些有:贝利、苏格拉底、法尔考、加林查。 1990年
1塔法雷尔
2尤尔金霍 3里卡多
4邓加
5阿莱芒 和马拉多纳 卡雷卡组成了那不勒斯的南美三剑客,当时打的是后腰,29岁。
6布兰科 那个时代最好的左后卫,进可攻退可守,26岁。
7贝贝托 拉扎罗尼不重用他,他为世人所熟悉是在4年后的美国,26岁。
8瓦尔多 那支巴西队里技术含量较高的球员,26岁。
9卡雷卡 绰号闪电杀手,90年世界杯上巴西队头号球星,30岁。
10西拉斯 巴西历史上最可悲的10号,没什么特别支出但是却穿10号,25岁。
11罗马里奥 那届杯赛对独狼来说是苦涩的,24岁。
12卡洛斯 86年世界杯上巴西队主力门将,但是90年是替补,34岁。
13莫泽尔 经验丰富的中后卫,问题是总受伤,30岁。
14阿尔代尔 当时的阿尔代尔还是个毛头小子,25岁。
15穆勒 86年的时候就和卡雷卡一起搭档,发挥比较不错,25岁。
16多尼泽蒂 没有上过场,但是技术确是很不错的,曾在日本踢球,23岁。
17雷纳托 83年丰田杯最佳球员,90年是他告别国际舞台的时候,29岁。
18比斯马克 那支队伍里最年轻的球员,技术还不错,21岁。
19罗查 很一般的后卫,没什么强项,29岁。
20蒂塔 对他印象不深,当时好像也是30多岁了。
21加尔旺 巴西历史上第一个自由人,发挥算是一般, 29岁。
22泽蒂 31岁的老门将。
1994年世界杯巴西队名单
1塔法雷尔 参加了90 94 98三届世界杯,94年表现最为出色。
2尤尔金霍 参加了90 94世界杯,两届杯赛上都被评为最佳右后卫。
3罗查 参加了90 94世界杯,90年是半个主力,94年就打了第一场比赛。
4罗纳尔迪奥 参加了94年世界杯,不过是作为替补,还参加了95年美洲杯。
5席尔瓦 至今还被认为是巴西最好的后腰,可惜98年扎加洛不看中他。
6布兰科 参加了86 90 94世界杯,94年对荷兰的那脚任意球挽救了巴西队。
7贝贝托 参加了90 94 98三届世界杯,94年是他的颠峰期,和独狼的配合实在出色。
8邓加 参加了90 94 98世界杯,除了90年是作为边路选手外,其他两届都是主力后腰。
9津霍 参加了94年世界杯,技术很出色,可惜佩雷拉用他当工兵使。
10拉易 苏格拉底的弟弟,出席了94年世界杯,开始是主力,后来逐渐变成替补,队长的职务也被邓加夺走了。前腰也就是那个时候开始不被教练重视的。
11罗马里奥 90年他和拉扎罗尼有矛盾,担任替补,94年他是巴西队里的头号球星,闪亮点。
12泽蒂 86 90 94年都有他,但是都是替补。
13阿尔代尔 出席了90 94 98年三届世界杯,后两届是主力中后卫。
14卡福 92年南美解放者杯赛冒出的球星,02年巴西队第五次拿冠军他是队长。
15桑托斯 94年开始的时候是替补,可是罗查的受伤给他了机会,也使他一战成名。
16莱昂纳多 谁能想到那个时候他是左边后卫,在对美国的比赛中肘击拉莫斯使他失去继续参加比赛的机会。
17马津霍 也是一名工兵选手,但是进攻的组织也不错。
18塞尔吉奥 在勒沃库森 罗马 拜仁等豪门效力过,94年他是独狼的替补。
19穆勒 参加了86 90 94年世界杯,前两届和卡雷卡是搭档,94年担任替补。
20罗纳尔多 18岁的时候就拿到世界冠军,实在让人羡慕。
21维奥拉 在巴西国内他是头号射手,但是在国家队他就得靠边了。
22济埃尔 年龄也很大的守门员。
1998年世界杯巴西队名单
1塔法雷尔 32岁,参加了三届世界杯,绰号脱手大王。2卡福 28岁,94年给尤尔金霍做替补学到不少,98年作为主力出战。3阿尔代尔 33岁的老资格后卫,90年意大利世界杯就有他了,94年夺冠功臣,98年表现还可以。4巴亚诺 28岁 身材高大的后卫,97年巴西远东之行扎加洛发现了他,但是98年表现很一般,曾在上海申花效力过。5桑帕约 29岁 由于有席尔瓦94年他在电视机前观看世界杯,98年他终于参加世界杯了,可是没能笑到最后。6卡洛斯 25岁 95年美洲杯成名,97年四国赛上的那记任意球惊技四座。7吉奥瓦尼 26岁 不明白扎加洛为什么选他,既然选了又不用,浪费了人才,技术不错的前锋。8邓加 34岁 铁汉,队长,没人能震住他,中场的核心球员,参加了三届世界杯。9罗纳尔多 22岁,18岁就随队拿了冠军,但那个时候是替补,98年是主力,但是表现很一般,尤其是在决赛中。10里瓦尔多 26岁 他要感谢儒尼尼奥,因为儒尼尼奥受伤,里瓦尔多才得以参加世界杯,但是表现很不错,个人认为比罗纳尔多要好。11埃默森 23岁 他是因为独狼没入选才参加世界杯的,出场2次。12日尔马诺 28岁 替补门将,友谊赛上的门将,像世界杯这样的比赛只能当替补。13泽卡洛斯 20岁 卡福的替补,据说在踢球的余下时间是做小买卖的,对荷兰一战顶替停赛的卡福上场。14冈卡尔维斯 31岁 一直都是国家队的替补,不过上了场的表现还是不错的,尤其是97年美洲杯上。15克鲁兹 30岁 当时是由于在意大利的AC米兰表现不错才得以入选名单的。16泽罗伯托 22岁,左撇子球员,技术不错,替补。
2002年1 迪达 (DIDA) (GK)
2 卡福(CAFU)
3 卢西奥 (LUCIO)
4 胡安 (JUAN)
5 埃默森 (EMERSON)
6 罗伯特�6�1卡洛斯(ROBERTO CARLOS)
7 阿德里亚诺(ADRIANO)
8 卡卡 (KAKA)
9 罗纳尔多(RONALDO)
10 罗纳尔迪尼奥(RONALDINHO)
11 泽�6�1罗伯托 (ZE ROBERTO)
12 罗格里奥�6�1切尼(Rogerio Ceni) (GK)
13 西西尼奥 (CICINHO)
14 路易松 (LUISAO)
15 克里斯
16 吉尔伯托 (GILBERTO)
17 吉尔伯托�6�1席尔瓦 (Gilberto SILVA)
18 埃德米尔森 (EDMILSON)
19 小儒尼尼奥(Juninho PERNAMBUCANO)
20 里卡迪尼奥 (RICARDINHO)
21 弗雷德 (FRED)
22 朱里奥�6�1塞萨尔 (Julio CESAR) (GK)
23 罗比尼奥 (ROBINHO) 2006年门将 迪达 AC米兰 1973-10-7 195 85
门将 塞萨尔 国际米兰 1979-9-3 186 79
后卫 卡福 AC米兰 1970-6-7 176 74
后卫 西西尼奥 圣保罗 1980-6-24 170 69
后卫 贝莱蒂 巴塞罗那 1976-6-20 174 69
后卫 卢西奥 拜仁慕尼黑 1978-5-8 188 80
后卫 罗克-儒尼奥尔 勒沃库森 1976-8-13 186 73
后卫 胡安 勒沃库森 1979-2-1 182 78
后卫 路易萨奥 本菲卡 1981-2-13 192 81
后卫 埃德米尔森 巴塞罗那 1976-7-10 186 79
后卫 卡洛斯 皇马 1973-4-10 168 70
前卫 埃莫森 尤文图斯 1976-4-4 184 82
前卫 泽-罗伯托 拜仁慕尼黑 1974-7-6 172 71
前卫 吉尔伯托 阿森纳 1976-10-7 185 75
前卫 卡卡/a> AC米兰 1982-4-22 185 79
前卫 小儒尼尼奥 里昂 1975-1-30 179 72
前卫 巴普蒂斯塔 皇马 1981-3-12 183 72
前锋 罗纳尔多 皇马 1976-9-22 181 82
前锋 罗纳尔迪尼奥 佛罗伦萨 1980-3-21 182 74
前锋 罗比尼奥 皇马 1984-1-25 170 60
前锋 阿德里亚诺 国际米兰 1982-2-17 189 91
巴西足球队的球员名单
http://2010.sina.com.cn/squad/brazil.shtml
巴西23人大名单:
门将:塞萨尔(国际米兰)、戈麦斯(托特纳姆热刺)、多尼(罗马)
后卫:麦孔(国际米兰)、阿尔维斯(巴塞罗那)、巴斯托斯(里昂)、吉尔伯托(克鲁塞罗)、卢西奥(国际米兰)、胡安(罗马)、路易斯奥(本菲卡)、蒂亚戈-席尔瓦(AC米兰)
中场:梅洛(尤文图斯)、吉尔伯托-席尔瓦(帕纳辛纳科斯)、拉米雷斯(本菲卡)、埃拉诺(加拉塔萨雷)、卡卡(皇家马德里)、若苏埃(沃尔夫斯堡)、巴普蒂斯塔(罗马)、克莱伯森(弗拉门戈)
前锋:罗比尼奥(桑托斯)、法比亚诺(塞维利亚)、尼尔马(维拉利尔)、格拉菲特(沃尔夫斯堡)
motoGP有哪些车队名称,每个车队的选手名称
今年车手方面
YAMAHA依然是罗西+洛伦佐
本田是佩德罗撒加上去年2队升上来的多维兹奥索
杜卡迪则是斯通纳加上从本田转过去的海顿
YAMAHA二队还是托斯蓝德加爱德华兹
铃木是卡皮罗西+范莫伦
Pramac Racing是去年从250升上来的卡里奥加上坎帕
Scot Racing Team MotoGP今年有一个唯一的日本车手,高桥由纪
Grupo Francisco Hernando则是吉波诺
Hayate Racing Team则只有一个梅兰德利参赛
San Carlo Honda Gresini则是阿里亚斯和安吉里斯和去年一样
最后加上LCR本田的普涅特。
下面是截止这一站的车手积分。
Pos. Rider Nation Team Points
1 Valentino ROSSI ITA Fiat Yamaha Team 131
2 Jorge LORENZO SPA Fiat Yamaha Team 126
3 Casey STONER AUS Ducati Marlboro Team 122
4 Andrea DOVIZIOSO ITA Repsol Honda Team 69
5 Dani PEDROSA SPA Repsol Honda Team 67
6 Colin EDWARDS USA Monster Yamaha Tech 3 67
7 Loris CAPIROSSI ITA Rizla Suzuki MotoGP 56
8 Marco MELANDRI ITA Hayate Racing Team 55
9 Chris VERMEULEN AUS Rizla Suzuki MotoGP 53
10 Randy DE PUNIET FRA LCR Honda MotoGP 51
11 James TOSELAND GBR Monster Yamaha Tech 3 39
12 Alex DE ANGELIS RSM San Carlo Honda Gresini 31
13 Nicky HAYDEN USA Ducati Marlboro Team 27
14 Toni ELIAS SPA San Carlo Honda Gresini 27
15 Mika KALLIO FIN Pramac Racing 26
16 Niccolo CANEPA ITA Pramac Racing 12
17 Sete GIBERNAU SPA Grupo Francisco Hernando 12
18 Yuki TAKAHASHI JPN Scot Racing Team MotoGP 9
单机游戏的分类
■RPG= Role-playing Game=角色扮演游戏
由玩家控制单个或多个角色(比如FF和SM),,该类型主要要强调玩家个人角色的成长及故事(可以理解成小说中的主角)
代表作品:最终幻想、勇者斗恶龙等
-------------------------分支
S.RPG:战略角色扮演游戏.这种游戏类型类似于下棋,所以也可以说是战棋类游戏.角色都在一个有固定范围的棋盘状地图上进行战斗,你如果选中其中1个角色,会出现"移动","攻击","特技"等选择,这就是最明显的标志.(三国志和其他同系列的游戏有些不同,,在下边会为大家解释)
代表作品:很有名气的,中国故事改编的等
2007-5-11 15:07 贝
里
克
物
语
A.RPG:动作角色扮演游戏.这种游戏类型是以动作为主的RPG游戏,主要是强调角色战斗场面,是即时动作游戏。
例子: PC上的神作等
MMO.RPG:大型的多人在线角色扮演游戏, 这个范围很广,几乎所有的多人在线游戏都是.
代表作品:,等
moshoshijie.jpg (14.31 KB)
2007-5-10 21:30 魔
兽
世
界
-----------------------分支结束
■ACT= Action Game=动作游戏
这种游戏虽然看上去和A.RPG有很大相似之处,但是...也是有细微差别的(要不就没有ACT了,都叫A.RPG了...),主要是这类游戏以动作过关为最主要的,不是太注重情节,追求的是打斗时的爽快感.
代表作品:系列,等
san4.jpg (16.86 KB)
2007-5-10 21:22 真
三
国
无
双
4
猛
将
传
■AVG= Adventure Game=冒险游戏
这种类型也是和RPG相似的(哎...怎么都和它相似...)不同的是这类游戏往往以解迷的形式来追求故事的发展,并以此为重点.和ACT不同的是ACT没有解迷的成份.
--------------------------分支
A.AVG:就是以动作为主的解迷冒险游戏,其中的密题一般都很简单,主要追求动作.
AVG:同3.其实AVG游戏的分支个人感觉不是这么重要,都是在动作的前提下的...比如严格的说它是A.AVG但你说它AVG也可以的...比较纯正的解迷游戏是系列和〈零〉系列等..
代表作品:(生化,恐龙,时间...)----A.AVG -----解迷AVG
200662618461838932.jpg (14.23 KB)
2007-5-10 23:12 生
化
危
机
4
-----------------分支结束
■SLG= Strategy Game=策略游戏
这种类型游戏是依靠玩家的策略,大多数以征服对方为目的,一般分为回合和即时制.
代表作品:系列等
san11.jpg (27.27 KB)
2007-5-10 21:22 三
国
志
11
-------------------------分支
RTS=Real-Time Strategy Game=即时战略游戏:本来想单独说的...后来想想...还是和SLG一起说方便理解....其实早些时候它是SLG的一个分支...后来"独立:了....是取了SLG中的即时战斗部分.
代表作品:系列等...
115326.jpg (18.35 KB)
2007-5-11 15:13 魔
兽
争
霸
3
----------------------分支结束
■RAC= Racing Game=竞速游戏
竞速游戏--也可以叫RCG不过这种说法不常见。
这个太广泛啦!不管是赛车,飞机,自行车等等等等比赛速度的游戏都是.
代表作品:超级经典的,系列(山脊赛车),等
gt4.jpg (16.61 KB)
2007-5-10 21:38 G
R
A
N
T
U
R
I
S
M
O
4
■CAG=Card Game=卡片游戏
玩家通过卡片战斗模式来进行的游戏的。
代表作品:等
youxiwang.jpg (30.81 KB)
2007-5-10 21:38 游
戏
王
D
X
灵
魂
的
召
唤
者
■TAB=Table Game=桌面游戏
以菜单方式游戏的游戏。
代表作品:系列等
dafuweng.jpg (26.13 KB)
2007-5-11 04:19 大
富
翁
6
■.MUG=Music Game=音乐游戏
......顾名思义...不用多说了...........
代表作品:,系列等
jinyuetuan.jpg (15.35 KB)
2007-5-10 21:50 劲
乐
团
■FTG= Fighting Game=格斗游戏
还是不用说了吧..........................
代表作品:系列等
5_701463c2cdea838e346107310e1582dd.jpg (19.98 KB)
2007-5-10 21:50 拳
皇
97
■STG= SHOTING GAME=射击类游戏
所有类型的射击游戏的总称...不管是横着竖着射...不管开飞机还是开坦克都是。
代表作品:(竖着打),(横着打),(开飞机),开坦克...等
nushoulingfeng.jpg (14.38 KB)
2007-5-10 21:50 怒
首
领
峰
大
往
生
----------------分支
FPS=First Personal Shooting Game=第一人称视角射击游戏:专指为第一人称视角射击的游戏...原来是STG的分支...现在早以"自立门户了"....
代表作品:等
sasasa.jpg (26.46 KB)
2007-5-11 04:08 C
S
反
恐
精
英
--------------分支结束
■PZL= Puzzle Game=益智类游戏 感觉比较常见的说法是PUZ
这个还是不多说了...................
代表作品:,等
eluosifangkuai.jpg (21.62 KB)
2007-5-10 22:05 俄
罗
斯
方
块
D
S
■SPT= Sports Game=体育类游戏
只要是体育运动都是这类的,我的最爱!
代表作品:系列等
pes6.jpg (15.56 KB)
2007-5-10 22:05 实
况
足
球
11
D
S
?
■EDU=education= 育成游戏 --------也叫TCG
养成类的游戏,通常玩家需要慢慢的培养角色,使之慢慢成长。
代表作品:等
mei4.jpg (25.51 KB)
2007-5-11 03:45 美
少
女
梦
工
场
4
■LVG=Love Game=恋爱养成游戏
是模拟恋爱的游戏,大多是以男的为主角...当然也有小部分女性主角的.......
代表作品:经典的系列等
sa.jpg (21.91 KB)
2007-5-11 03:35 秋
之
回
忆
从
今
以
后
■ETC=etc Game=其他类游戏
无法归结到已知种类中的游戏........
代表作品:多见于一些游戏或漫画的周边游戏或合集什么的...
复件 1127093900_39610副本.jpg (22.87 KB)
2007-5-11 16:24 甲
虫
王
者
■WAG=Wap Game=手机游戏
就是手机游戏的说.......
代表作品:手机版等
s.jpg (13.19 KB)
2007-5-10 22:19 贪
食
蛇
E
X
2
■FREE=free=休闲游戏
往往1个游戏中包含许多小游戏,是厌倦了大游戏休闲放松的好选择。
代表作品:等
xuxudazuozhan.jpg (38.45 KB)
2007-5-10 22:19 徐
徐
大
作
战
3
■MUD=泥巴游戏
这种游戏都是以文字为主的游戏,有一些图形什么的...个人感觉很无聊...一般是多人一起的...不推荐...
代表作品:很多
500_Ihd0lT3O.jpg (13.82 KB)
2007-5-10 22:38 夕
阳
指
令
■赌博游戏
各种博采类游戏
代表作品:<柏青哥>系列...
boqinggeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.jpg (32 KB)
2007-5-10 22:38 必
胜
柏
青
哥
★
柏
青
嫂
攻
略
系
列
vol
7
■电影游戏
这个也许是属于其他类的,就是通过选项控制真人的行动通关的游戏.
代表作品:,等。
什么是游戏?
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。现在人的生活节奏都很紧张,就算是知根知底的老朋友也没有什么时间聚聚。如果你还想体验当“大哥”的乐趣,只能在游戏里了。 网络游戏的乐趣就在于此。说实话,网络游戏的可玩性比起单机游戏来说,实在是差得太远了,情节单调,内容雷同,耗费时间精力还有金钱。不过为什么这么多人乐在其中?根本的原因就是能有人和人的交流。扩展资料:2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,将游戏障碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。世卫组织表示,确诊“游戏障碍”疾病往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。
记得有部科幻电影,叫13楼什么的,好像讲的是有关虚拟人的,具体记不清了,能介绍下吗,详细点
楼主!!13楼B座(2009)
英文名: 13B
中文名: 13楼B座
导 演: ( Vikram K. Kumar )
主 演: (Sanjaih Bokaria) (尼图香·德拉 Neetu Chandra) ( Dhritiman Chatterjee) ( Poonam Dhillon) (Deepak Dobriyal) ( Sachin Khedekar)
上 映: 2009年3月6日 印度 详细上映地区
地 区: 印度
对 白: 泰米尔语 北印度语
评 分: 本站评分..投票少于1人
IMDb评分6.8/10 ( 667票 ) 详细
颜 色: 彩色 / 黑白
声 音:
时 长: 137 min | USA:146
类 型: 恐怖 神秘 惊怵
分 级: 美国:还未分级 印度:A 英国:15
辽,西夏与北宋的战与和给各方带来怎样的影响
看了以上三位仁兄的回答,感觉略显粗糙了。辽、西夏与北宋的战和应该分开来说。
首先,应该说辽与北宋,之所以抛开西夏暂时不谈,是因为没有辽宋战争就不会有西夏建国。
辽宋战争从宋前五代就开始,或者确切的说是契丹与中原的竞争。应该来说,趁着五代十一国(一说五代十国)中原混战,契丹占领了燕云十六州,从此摆脱了草原民族特有的以游牧习惯,建立了一个农牧结合的强大国家。燕云地区的农耕技术和肥沃土地滋润了契丹民族,更让其吸收了中原的文化政治,建立了一套相对完善的政治体系。所以辽国之所以不同于以往的匈奴、突厥等游牧民族,最大的原因在于这里。燕云的地理位置何其重要我就不说了,至少,没了燕云,宋朝就少了长城的护卫,其凶险可想而知,所以北宋开国初,太祖太宗一直极力北征,这是显而易见的。如果说我们从汉民族的角度上来说,收复燕云势在必行,甚至是不惜一切代价。而对于契丹人来说,失去燕云就等于回归到以前的游牧生活,从此跟强大一时,但昙花一现的匈奴、突厥没有什么两样了。所以,辽宋战争的争执点,就在于燕云。第一位仁兄说征战给南方带来了丰富的劳动力和技术,促进南方经济发展,形成经济中心南移,很抱歉,我不得不说,在我的认知范围里,这实在是荒唐的。战争不会是促进经济发展的根源,尤其是在冷兵器时代,相反,它带来的是空前的消耗和大规模的经济破坏,根本谈不上促进经济发展。更兼,一旦战争爆发,失去劳动力的一方你觉得是北宋还是契丹?在未知胜负的情况下你怎么能断定南方就一定会有丰富的劳动力涌入?再说技术,向来南方技术,好吧,中原的技术比北方契丹要发达,何来技术南移之说?北宋真正开始富裕的时候,那是在宋仁宗庆历年间,那是用岁币,用屈辱换来的和平所孕育出来的盛世的繁荣和富裕,归根结底一句话,和平,才有可能繁荣富裕,经济才有可能发展。如果说仁兄的说法指的是宋朝南部,那更是荒唐了,对于宋朝而言,京师在开封,是政治经济文化艺术中心,南方大批的金银钱粮在平定南唐和后蜀后几乎全部运送到北方,经济重心能够南移吗?不可能。由此其实辽宋战和的焦点和利弊权衡也已经很明显了,如果为了长远的发展和稳定,北宋必须在开国初年就一举将契丹赶出燕云之外。但是在太宗雍熙北伐之后,宋初的精锐几乎消耗殆尽,所以后世之师多求和避战,也就是战争失败的影响,第一没当年的实力,第二,没当年的勇气。但是明看着契丹受益,其实宋辽双方在伯仲之间,轻易不敢动对方,这是不争的事实。和,其实对契丹来说未必见得好,因为有宋一代商业贸易发达程度非同凡响,和久则宋愈富,虽然在战力上有所下降,但是中华文明中某些品质,却往往让外族人头疼,这是汉民族能够长期统治中原大地的根本。
至于宋夏,根本不必太过细谈,因为李继迁趁雍熙北伐失利依傍契丹建立起党项王国,也就是后来他孙子李元昊改名的夏,根本就是一个底蕴浅,家底薄的王国,宋朝之所以不敢轻视它,只是因为一旦轻易和西夏开战,必然会引来辽国大军。所以对于北宋来说,辽才是真正的敌人,西夏只是狐假虎威而已。
最后说说岁币问题,很多人觉得二十万贯,三十万贯,每年送这么多钱给辽和西夏,经济一定受到很大的打击吧!实际是什么?宋夏开战,仅仅是战前战备就花费百万贯不止。三十万贯,说白了就相当于一个地级市一年的税收,皇帝的零花钱的一个小零头差不多吧。与其说送岁币是委屈求全不得已而为之,我倒是觉得就像在给乞丐打赏一样,这无可厚非,一来花小钱可以求得安稳发展经济;二来与开战花费相比,这点钱真的是少得可怜。且不说其他,如果你是皇帝,你会选择战争还是和平?
嗯,有个问题,岁币给人民带来沉重的经济负担,基于以上观点,你觉得如果不需要送岁币,人民就可以不被剥削这些钱了是吗?如果你说是,我觉得,你真的很天真。这点钱就像是你被迫给人交保护费,每个月10000元,收钱老大明天突然跟你说,从下个月开始要交10001元。你有什么感受?每个月多一块钱。自己去揣摩吧。我不多说。
以上见解虽出自个人,但大部分参考《如果这是宋史》1~7册,建议楼主看看,不错的一套书。