baldrsky

时间:2024-03-31 03:54:16编辑:coo君

如何评价galgame《BALDR SKY》

首先说说游戏性。如果说大家去看网上的排行,如果说到游戏性,那么baldrsky一般都在前三之列。但其实我对游戏性这个问题还是很苦恼的,因为本人是剧情党加手残,当初通baldrsky的时候多次因为打不过boss而GG,搞得我很是无奈啊有木有。加上我是学电影的,游戏性这种东西根本不懂。不过放到baldrsky这部作品上又不得不说。套用一句电影学的话,一部优秀的电影不仅需要具有艺术价值,更需要商业价值。那么galgame也是一样的。机甲战斗的游戏性明显提高的是baldrsky的商业价值。高达系列动漫在日本有很高的人气,开发商把战斗系统往这方向靠拢是明智的,不管任何商业产物都是以满足受众为首要目的的。事实证明它成功了


如何评价galgame《BALDR SKY》

作者:棠海蝶梦
链接:https://www.zhihu.com/question/27458175/answer/67626195
来源:知乎
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接下来我们终于可以进入剧情的话题了。baldrsky虽然游戏性屡屡为人称道,但本人认为它在剧情上更应该称之为神作,baldrsky剧情的精妙之处主要表现在三个方面。一.开篇悬念和层进式悬念。baldrsky的剧情从战场上男主门仓甲失忆开始,从失忆这个点开始设置了悬念。在这里把悬念这个东西解释一下,其实设置悬念在剧本里并不是什么高端大气上档次的东西,只要保持剧中某些人知道真相而某些人不知道真相悬念就设置完成了。而baldrsky的亮点并不止在此,而是它在不断地设置悬念,我把它称之为层进式悬念。我们把它放到游戏内具体说,在蕾篇中,从甲失忆到治疗的记忆溯行开始,不过短短的二章,而甲作为一个佣兵梦见的却是校园时代的小清新生活,那么一个问题又被抛出了,为什么曾经一个普通的学院生会变成杀人不眨眼的佣兵呢?悬念再次被设置,而这个问题也在随后的剧情里有一定程度的解答,就是甲坐列车去星修学院的时候,发现那里已经成为一片废墟。灰色圣诞节随之出现。看到这里之后玩家都会明白在甲身上一定发生了什么悲惨的事情,而这个事情究竟是什么?这个问题的设置又调起了玩家的兴趣。说到这里应该明白了吧,baldrsky的剧情不断地在设置悬念,在蕾篇的最后甲的记忆都没有完全恢复,但我认为这对一个平行世界的结局并没有什么影响,反而更加不断出现上一篇章的悬念在下一章解谜的情况,挑起了玩家对下一条线剧情的兴趣。不得不叹服编剧的巧妙安排,基本上到空篇的结束,所有一切的悬念才解开。剧情才终于串成一条完整的线,本人当初玩好的时候那种豁然开朗的感情真的是不可言喻的。总体而言,baldrsky是以一种提出谜团为开始,解谜为过程,然后结尾补完的形势来叙述剧情的。这样既调动了玩家的积极性又使得剧情不至于割裂,这样的形势是本人十分喜欢的。二.多种不同势力的立场关系与复杂的矛盾如果说剧本中最吸引受众的因素是什么,那么毫无疑问就是矛盾。矛盾带给我们的可以是激烈的争端也可以是更加重口味的剧情。而baldrsky矛盾就是建立在多种不同势力的立场上的。作品的势力基本上有这几种,主角和蕾、魔狼、方舟集团、goat统合军、多米尼恩教会、德雷克斯勒机关、cdf军警队、dying-slave佣兵团八个势力。简直可怕对不对。其中魔狼和方舟、goat和cdf、教会和德雷克斯勒机关几乎为同一阵线。这八个势力除了dying-slave和多米尼恩基本是黑化组织以外,其他组织里的人基本上都是亦正亦邪的圆形人物。下面本人就来简单地分析一下各势力的立场和关系。首先附上一张baldrsky人物关系图。主角:追查灰色圣诞节的罪魁祸首德雷克斯勒机关,魔狼首领是其父亲,方舟总裁橘圣良是其叔母。方舟与魔狼:ai派系,支持通过ai造福人类生活,虽然整个游戏是以ai派为主导的,但方舟公司的方舟计划(将现实破坏使人永远活在ai中)同样不被认可。goat与cdf:反ai派,反对ai进行人类的世界,与方舟魔狼和教会敌对。cdf军警须藤雅是主角等人的挚友,千夏是goat中尉,蕾的父亲熏是goat总大将。多米尼恩:ai派,运用人对去世的亲人或者恋人的眷恋而控制他们的邪恶教会,几乎与所有其他势力敌对。水无月真作为多米尼恩的巫女。德雷克斯勒机关:一群开发编译者的科学家组成的机关,其中包括菜叶的父母和主角的老师久利原直树,值得一提的是除了被十九操控的久利原之外,其他科学家均是好人。编译者本是开发出来净化城市的科学,而被久利原篡改成为毁灭世界的造物。dying-slave:变态角色吉鲁贝鲁特率领的佣兵团,专门做坏事!从上面的分析可以看出,baldrsky的矛盾可以说是浑然天成的。主人公门仓甲的亲人和挚友们分别被分在了不同的势力中,有许多关系甚至是敌对的,那么甲在面对亲人挚友作为敌人的时候,他会如何抉择呢?可以说,在不同的篇章中不同的矛盾被激化到了极点。因为其中每一个角色的立场都非常坚定,因为他们每一个人都有过悲惨的经历。甲看到空在面前溶化,千夏全身肢体报废换成了义体,熏的妻子因为信多米尼恩而死,真无法接受自己恶作剧害死了姐姐……这样坚定的立场使原本是挚友的他们或多或少地成为了敌人。每个人为了自己的立场而战,于是出现了蕾篇菜叶的死,菜叶篇千夏的死,雅的死,千夏篇圣良和亚季的死……虽然在最终的结局一切end的bad因素全部被化解,但是在通第一遍的时候,这种矛盾激化到最后迸发出来的火焰,的确是可歌可泣的。三.情理之中意料之外的神转折大家从小到大读书的时候,一定在语文书上看过这么一句话“给你的作文来个欧·亨利式结尾(如果没有看到过的同学不要质问我,反思一下自己有没有好好学语文),baldrsky中的转折有很多,包括蕾篇中甲背着的是蕾而不是空,千夏篇中方舟计划的出现,各个奇点的出现,0世界中甲死去的真相。而最可以被称之为神的就是0世界的真相。为什么这么说?因为编剧通过这个巧妙的设定来给我们讲述了两个故事,有人或许不太明白。其实空的戏份和对甲的爱情可以说是所有女主里面描述的最少的,作品主要描述的是男主对空的感情。这也使得许多人觉得女1毫无存在感,其实不然。作品开始描写的是其他世界甲在灰色圣诞节后为了替空报仇而追寻德雷克斯勒机关,从一个小清新成长为杀人不眨眼的佣兵的故事。让人感受到的是甲对空满满的爱意。那么在0世界呢?甲死去的世界空又在做什么?这样说就明白了吧,这两个故事一个主角是甲,而另一个主角就是空。甲能够为空做的事,空同样也为甲做了(值得吐槽的是空没有泡凯子而甲去泡妹子了),不过剧情需要也没办法。编剧在表现甲对空的爱的时候同样也表现了空对甲的爱,整部作品止此一处虽然略显单薄,但是也难掩编剧巧夺天工之处。


baldrsky怎么攻略true路线?是不是就多了一个结局?

重新下过硬盘版吧。加个注册表就行了。补丁没弄好麻烦多多\r\ndpfuotnm 里面有注册表和使用说明\r\nDIVE1\r\n\r\n攻略顺序\r\n1周目:蕾篇\r\n蕾篇攻略后:在蕾篇增加菜叶篇分支\r\n菜叶篇攻略后:在蕾篇增加千夏篇分支\r\n\r\n各END攻略方法\r\n蕾篇\r\nGood→10章战斗在衣服完全溶解前结束+12章选择选「不放弃」寻找\r\nNormal→不满足上面条件(10章战斗具体看下面分支)+12章选择选「放弃」\r\n\r\n菜叶篇→4章最后选择选「联络」进入路线\r\nGood→12章的凌辱事件相关战斗在3阶段前结束+13章对老师战胜利\r\nNormal→12章的凌辱事件相关战斗在4-5阶段结束+13章对老师战胜利\r\nBad→13章对老师战败北\r\nDead(可以继承数据)→12章的凌辱事件相关战斗进行到6阶段\r\n\r\n千夏篇→1章最开始选择选「蕾…。」,4章选择选「知道」进入路线\r\n\r\nGood→14章选择选「相信管理者的话」,长官战胜利\r\nNormal→长官战败北\r\nBad→4章选择选「不相信」\r\n\r\n蕾的END和回想分支\r\n1阶段 衣服没融化CG1枚 Good End和「スペクトラルミサイル」\r\n2阶段 衣服没融化CG和衣服融化,裤子在CG Good End\r\n3阶段 衣服融化,裤子也融化CG Good End\r\n4阶段 裤子融化,表情变化CG Normal End\r\n5阶段 表情再变化CG Normal End(CDF构造体内各战斗都2分以上能看到最后)\r\n\r\n菜叶的END和回想分支\r\n1阶段 诺依上半身&全身 Good End和「グラルパトン」巫女的对话1回目前(~1:45)\r\n2阶段 诺依全身 Good End巫女的对话1回目后,2回目前(1:45~2:15)\r\n3阶段 诺依全身和强制菜叶自X Good End巫女的对话2回目后(参考时间)(2:15)~(2:45)\r\n4阶段 诺依全身和胁迫菜叶脱裤子 Normal End(2:45)~(3:15)\r\n5阶段 诺依全身和强制菜叶自X(下半身裸) Normal End(3:15)~(3:45)\r\n6阶段 菜叶轮X Dead End(3:45)~\r\n\r\nDIVE2\r\n\r\n攻略顺序\r\n1周目:千夏篇6章后进亚季篇路线\r\n亚季篇攻略后:记忆溯行全部可以阅览\r\n记忆溯行完成后:1章最初有进真线路线的选择\r\n真篇攻略后:1章最初追加进空线的选择\r\n全角色Good完成后:得到插件『永恒的终结』\r\n插件『永恒的终结』打开情况下,空Good后的TRUE能阅览\r\n\r\n各END攻略方法\r\n亚季篇→千夏篇5-6章选择选倾向亚季的,6章结束后进入路线\r\nGood→10章战斗在撤退时间内胜利,选择选「再稍微深入一些」。12章选择选「接受亚季姐姐」,13章那大家伙战斗(アイリスバルブ上的战斗)胜利\r\nNormal→不满足上面条件13章那大家伙和长官战胜利。或者只有10章条件满足情况下,那大家伙战斗胜利Good路线途中派生Normal路线。(后者可得到壁纸插件)\r\nBad→13章那大家伙和长官战败北\r\n\r\n真篇 选「掌握状况」进入路线\r\nGood→13章那大家伙战斗胜利\r\nNormal→13章那大家伙战斗败北\r\n\r\n空篇 选「总之开始反击」进入路线\r\nGood→与空的战斗胜利和有质问妒忌呼的事件\r\nNormal→与空的战斗败北及没有质问妒忌呼的事件\r\nTrue→插件『永恒的终结』打开情况下,空Good路线后END追加\r\n\r\nTRUE路线条件,在空线中 \r\n2章蕾战胜利\r\n3章时间内希泽鲁击破\r\n3章千夏击破  \r\n4章那印第安人战胜利\r\n5章真战胜利\r\n插件『永恒的终结』打开


baldr sky 1+2 版的求攻略 网络上找不到 无力了。。。最好清楚点的 谢谢

DIVE1

攻略顺序
1周目:蕾篇
蕾篇攻略后:在蕾篇增加菜叶篇分支
菜叶篇攻略后:在蕾篇增加千夏篇分支

各END攻略方法
蕾篇
Good→10章战斗在衣服完全溶解前结束+12章选择选「不放弃」寻找
Normal→不满足上面条件(10章战斗具体看下面分支)+12章选择选「放弃」

菜叶篇→4章最后选择选「联络」进入路线
Good→12章的凌辱事件相关战斗在3阶段前结束+13章对老师战胜利
Normal→12章的凌辱事件相关战斗在4-5阶段结束+13章对老师战胜利
Bad→13章对老师战败北
Dead(可以继承数据)→12章的凌辱事件相关战斗进行到6阶段

千夏篇→1章最开始选择选「蕾…。」,4章选择选「知道」进入路线

Good→14章选择选「相信管理者的话」,长官战胜利
Normal→长官战败北
Bad→4章选择选「不相信」

蕾的END和回想分支
1阶段 衣服没融化CG1枚 Good End和「スペクトラルミサイル」
2阶段 衣服没融化CG和衣服融化,裤子在CG Good End
3阶段 衣服融化,裤子也融化CG Good End
4阶段 裤子融化,表情变化CG Normal End
5阶段 表情再变化CG Normal End(CDF构造体内各战斗都2分以上能看到最后)

菜叶的END和回想分支
1阶段 诺依上半身&全身 Good End和「グラルパトン」巫女的对话1回目前(~1:45)
2阶段 诺依全身 Good End巫女的对话1回目后,2回目前(1:45~2:15)
3阶段 诺依全身和强制菜叶自X Good End巫女的对话2回目后(参考时间)(2:15)~(2:45)
4阶段 诺依全身和胁迫菜叶脱裤子 Normal End(2:45)~(3:15)
5阶段 诺依全身和强制菜叶自X(下半身裸) Normal End(3:15)~(3:45)
6阶段 菜叶轮X Dead End(3:45)~



DIVE2

攻略顺序
1周目:千夏篇6章后进亚季篇路线
亚季篇攻略后:记忆溯行全部可以阅览
记忆溯行完成后:1章最初有进真线路线的选择
真篇攻略后:1章最初追加进空线的选择
全角色Good完成后:得到插件『永恒的终结』
插件『永恒的终结』打开情况下,空Good后的TRUE能阅览


各END攻略方法
亚季篇→千夏篇5-6章选择选倾向亚季的,6章结束后进入路线
Good→10章战斗在撤退时间内胜利,选择选「再稍微深入一些」。12章选择选「接受亚季姐姐」,13章那大家伙战斗(アイリスバルブ上的战斗)胜利
Normal→不满足上面条件13章那大家伙和长官战胜利。或者只有10章条件满足情况下,那大家伙战斗胜利Good路线途中派生Normal路线。(后者可得到壁纸插件)
Bad→13章那大家伙和长官战败北

真篇 选「掌握状况」进入路线
Good→13章那大家伙战斗胜利
Normal→13章那大家伙战斗败北

空篇 选「总之开始反击」进入路线
Good→与空的战斗胜利和有质问妒忌呼的事件
Normal→与空的战斗败北及没有质问妒忌呼的事件
True→插件『永恒的终结』打开情况下,空Good路线后END追加


TRUE路线条件,在空线中 
2章蕾战胜利
3章时间内希泽鲁击破
3章千夏击破  
4章那印第安人战胜利
5章真战胜利
插件『永恒的终结』打开


baldr sky 亚季线8章时的一场战斗打完最后一只怪物会卡死

DIVE1 攻略顺序 1周目:蕾篇 蕾篇攻略后:在蕾篇增加菜叶篇分支菜叶篇攻略后:在蕾篇增加千夏篇分支 各END攻略方法蕾篇Good→10章战斗在衣服完全溶解前结束 12章选择选「不放弃」寻找Normal→不满足上面条件(10章战斗具体看下面分支) 12章选择选「放弃」菜叶篇→4章最后选择选「联络」进入路线 Good→12章的凌辱事件相关战斗在3阶段前结束 13章对老师战胜利Normal→12章的凌辱事件相关战斗在4-5阶段结束 13章对老师战胜利Bad→13章对老师战败北Dead(可以继承数据)→12章的凌辱事件相关战斗进行到6阶段 千夏篇→1章最开始选择选「蕾…。」,4章选择选「知道」进入路线 Good→14章选择选「相信管理者的话」,长官战胜利Normal→长官战败北Bad→4章选择选「不相信」 蕾的END和回想分支1阶段 衣服没融化CG1枚 Good End和「スペクトラルミサイル」2阶段 衣服没融化CG和衣服融化,裤子在CG Good End3阶段 衣服融化,裤子也融化CG Good End4阶段 裤子融化,表情变化CG Normal End5阶段 表情再变化CG Normal End(CDF构造体内各战斗都2分以上能看到最后)菜叶的END和回想分支1阶段 诺依上半身&全身 Good End和「グラルパトン」巫女的对话1回目前(~1:45)2阶段 诺依全身 Good End巫女的对话1回目后,2回目前(1:45~2:15)3阶段 诺依全身和强制菜叶自X Good End巫女的对话2回目后(参考时间)(2:15)~(2:45)4阶段 诺依全身和胁迫菜叶脱裤子 Normal End(2:45)~(3:15)5阶段 诺依全身和强制菜叶自X(下半身裸) Normal End(3:15)~(3:45)6阶段 菜叶轮X Dead End(3:45)~ DIVE2 攻略顺序1周目:千夏篇6章后进亚季篇路线亚季篇攻略后:记忆溯行全部可以阅览记忆溯行完成后:1章最初有进真线路线的选择真篇攻略后:1章最初追加进空线的选择全角色Good完成后:得到插件『永恒的终结』插件『永恒的终结』打开情况下,空Good后的TRUE能阅览 各END攻略方法亚季篇→千夏篇5-6章选择选倾向亚季的,6章结束后进入路线 Good→10章战斗在撤退时间内胜利,选择选「再稍微深入一些」。12章选择选「接受亚季姐姐」,13章那大家伙战斗(アイリスバルブ上的战斗)胜利 Normal→不满足上面条件13章那大家伙和长官战胜利。或者只有10章条件满足情况下,那大家伙战斗胜利Good路线途中派生Normal路线。(后者可得到壁纸插件) Bad→13章那大家伙和长官战败北 真篇 选「掌握状况」进入路线 Good→13章那大家伙战斗胜利 Normal→13章那大家伙战斗败北 空篇 选「总之开始反击」进入路线 Good→与空的战斗胜利和有质问妒忌呼的事件 Normal→与空的战斗败北及没有质问妒忌呼的事件 True→插件『永恒的终结』打开情况下,空Good路线后END追加 TRUE路线条件,在空线中 2章蕾战胜利3章时间内希泽鲁击破3章千夏击破  4章那印第安人战胜利5章真战胜利插件『永恒的终结』打开


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