旗标

时间:2024-04-01 15:00:47编辑:coo君

lightroom中的星标和旗标有什么用

一、lightroom中的三种标记lightroom中有三种标记:旗标、星级、色标。旗标:分为排除旗标和留用旗标(排除旗标的快捷键是x,留用旗标的快捷键是p,取消旗标的快捷键是u)星级:从无星到五星共六级(快捷键分别对应数字0-5)色标:分为红色、黄色、绿色、蓝色、紫色、无色(红色到蓝色的快捷键依次是6-9,紫色和无色无快捷键)对于这三种标记的具体用途,接下来我们就会讲到。二、使用旗标筛选照片筛选照片的方法无非两种:把差的挑出来删除掉,留下好的;把好的挑出来留下,删除差的。lightroom中的旗标就是为筛选照片准备的。旗标分排除旗标和留用旗标,其中排除旗标针对“把差的挑出来删除掉,留下好的”,留用旗标针对“把好的挑出来留下,删除差的”。把差的挑出来删除掉,留下好的假如需要留下的照片占大多数,使用“把差的挑出来删除掉,留下好的”这种方法更合适。操作方式:在lightroom中依次浏览照片,把需要删除的照片打上排除旗标(快捷键x),在对所有照片进行筛选以后,选择菜单栏的照片-删除排除的照片,或者使用快捷键(苹果OSX系统的快捷键是command+delete,微软Windows系统的快捷键是ctrl+delete),这样就可以从磁盘中批量删除有排除旗标的照片。把需要删除的照片打上排除旗标(快捷键x)选择菜单栏的照片-删除排除的照片,或者使用快捷键(Mac为command+delete,Windows为ctrl+delete)这样就可以从磁盘中批量删除有排除旗标的照片把好的挑出来留下,删除差的假如需要删除的照片占大多数,使用“把好的挑出来留下,删除差的”这种方法更合适。操作方式:在lightroom中依次浏览照片,把需要留下的照片打上留用旗标(快捷键p),在对所有照片进行筛选以后,选择菜单栏的“图库-精简显示的照片”,或者使用快捷键(苹果OSX系统的快捷键是command+alt+r,微软Windows系统的快捷键是ctrl+alt+r),这样就可以把没有留用旗标的照片全部打上排除旗标,同时把有留用旗标的照片的留用旗标取消掉(不会取消星级和色标),然后使用快捷键批量删除有排除旗标的照片。把需要留下的照片打上留用旗标(快捷键p)选择菜单栏的“图库-精简显示的照片”,或者使用快捷键(Mac为command+alt+r,Windows为ctrl+alt+r)这样就可以把没有留用旗标的照片全部打上排除旗标,同时把有留用旗标的照片的留用旗标取消掉(不会取消星级和色标)为什么要用旗标筛选照片?为什么要用旗标来标记需要删除的照片呢?用星级和色标配合图库过滤器不是也可以吗?这是因为在lightroom的三种标记中,旗标是唯一可以使用快捷键批量选中的标记,这样就可以跳过图库过滤器直接删除不需要的照片,效率更高。此外,星级还承担着为照片分级的功能,显然不能完全作为筛选照片的工具;色标的缺陷在于含义不明显,需要自行定义,并不适合筛选照片。在lightroom中筛选照片的优势与早期在文件夹中筛选照片的一些做法相比,使用lightroom的标记功能筛选照片更加高效合理。在文件夹中筛选照片时,有时会直接删除照片至回收站,然而紧接着可能就会发现已经没有比被删除的那张更好的照片了,于是赶紧到回收站中去找回删除的照片……使用lightroom的标记功能筛选照片就可以避免类似的情况出现。当然,在lightroom中筛选照片还有很多其他优势。比如可以随时单独挑出两张照片进行对比,可以随时把照片进行修饰再看是否值得留下,可以随时把多张照片进行HDR或者全景拼接而不需要调用第三方软件等等。三、使用星级为照片分级筛选照片以后,紧接着是为照片分级。照片分级的目的在于高效管理照片。比如展示自己最优秀的照片给朋友看,又比如使用一些次优级的照片为文章配图……如果你已经在lightroom中为照片分过级,只需使用lightroom的图库过滤器就能快速调出所需照片。

苹果手机提醒事项有已计划,提醒,提醒事项有何区别

从使用方法上来说,这几个是没有什么区别的,已计划是已经计划好的内容,提醒是到指定时间触发铃声等方式提醒,提醒事项是针对计划内容进行提醒。ios系统自带的提醒事项的确比较好用,但是针对一些对提醒时间要求比较严谨的用户来说,还是有着美中不足,比如ios自带的提醒事项,无法将提醒时间精确至具体某一分钟。但是敬业签就不存在这个问题,敬业签是一款功能比较全面的桌面便签软件,主要功能包括:云储存、多端云同步、提醒待办事项、时间管理、标记已完成、时间轴和团队协作共享便签等,可以满足各种用户的需要。


软件和应用有什么区别?

1、概念不同。应用程序(application software或 application Program)是计算机软件的主要分类之一,是指为针对用户的某种特殊应用目的所撰写的软件。应用程序在分类上也比较多,系统应用程序,桌面应用程序,驱动应用程序,网络应用程序,手机应用程序,物联网应用程序等。根据《软件工程:实践者的研究方法》中的定义,软件(software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令,是计算机中的非有形部分。计算机中的有形部分称为硬件,由计算机的外壳及各零件及电路所组成。软件由一个或多个应用程序组合而成,分类上有编程语言、系统软件、恶意软件,嵌入式软件,游戏软件,应用软件和介于这两者之间的中间件。 系统软件就是常见的操作系统,Windows,Mac OS,Linux都是操作系统软件。应用软件是需要运行在操作系统上的软件,比如常见的文档处理软件,图像处理软件,编程软件等。恶意软件会故意造成隐私或机密数据外泄、系统损害(包括但不限于系统崩溃等)、数据丢失等故障及信息安全问题。中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。软件包括所有在计算机运行的程序,和其架构无关,例如可执行文件、库及脚本语言都属于软件。软件不分架构,有其共通的特性。应用程序只是软件的一部分,而软件的概念及其广泛,不是只有应用程序。2、功能不同软件由多个应用程序组合而成,功能及其复杂,比如常见的office 软件,能做表格,做PPT,处理文档等功能。而应用程序功能比较单一,只能处理一类工作。PPT只能用来处理幻灯片,没有办法处理复杂表格,想要录制音频需要调用office软件包里录制音频的应用程序。3、开发难度不同。软件的开发难度要比应用程序大得多,由于需要多个应用程序配合,而且需要在不同的操作系统平台上发布,都是用不同的编程语言混合开发而成 。软件对性能有一定的要求,很少选择性能比较差的脚本语言开发,一般都是使用C++,Java这类编译型语言开发。但编译型语言的问题是,有的语言设计不合理,历史积累,不够成熟等原因,造成开发起来较繁琐,调试比较困难,开发时间较长。因此一个功能完整的软件开发起来通常需要几年才能完成。最常见的游戏软件就是如此,很多游戏软件的游戏引擎都是C++,C#这种编译型语言开发(有现成的也需要二次开发),也是整个游戏的灵魂,开发难度也是最大的。而游戏的动作,事件等则选择LUA,JavaScript或者Python这些脚本语言开发。很多游戏大作都是跨平台的,开发周期最少的都在1年以上。应用程序的功能相对比较单一,遇到的业务场景也不会很复杂。通常开发一个功能完善的应用程序,只需要几个月时间,复杂的应用程序最多1-2年就能完成。应用程序通常对性能的需求没有软件那么大,很多解释型的脚本语言也可以开发。开发一个移动端手机应用程序(web应用程序),功能不算很复杂,开发周期都不长。通常一个完整的web应用程序,会分为客户端和服务端两部分。客户端软件技术选型上,常用React Native 或者 flutter(IOS有自己的一套UI),服务端软件一般常用C++、Java、PHP、Python、Ruby等编程语言开发,通常都会同时在安卓和IOS平台上发布。

两河流域有哪些关于美术的知识

两河流域是指纵贯今伊拉克境内的幼发拉底河和底格里斯河之间的地区。古希腊人称它为“美索不达米亚”,(意为“两条河之间的地区”)。两河流域是人类文明的发祥地之一。在公元前4000年左右,这里就出现了定居的农业民族,到公元前3500年苏美尔人从中亚经伊朗迁徙到两河流域,建立了最早的城市。这以后,这一地区先后出现了许多个奴隶制国家。
这一时期宗教在社会生活中起主要作用,也对艺术产生了深刻影响。主要包括建筑、雕刻、绘画、工艺美术。
建筑:这一时期的建筑有独特的成就。
两河流域南部原是一片河沙冲积地,没有可供建筑使用的石料。苏美尔人用粘土制成砖坯,作为主要的建筑材料。为了使建筑具有防水性能,他们在墙面镶嵌陶片装饰,类似现在的马赛克。
苏美尔人最重要的建筑为塔庙。是建在几个由土垒起来的大台基上,这种类似于梯形金字塔的建筑被称为“吉库拉塔”。乌鲁克神庙是塔庙的最典型的代表。
乌鲁克城废墟上的这座塔是残留的最古老的美索不达米亚塔庙(层进式神庙)之一。据考证,塔庙建于公元前21世纪,它是乌尔那姆(Nammu)国王为了表示对生育女神的尊敬而建的。
雕刻:这一时期的雕刻相当发达。
苏美尔人的圆雕像很可能是用于宗教目的。雕像身体呈圆拄形,双手捧于胸前,姿势虔诚,面部表情平静划一,眼睛瞪得很大,流露出纯真、朴实、专注的表情。
阿卡德人的雕刻具有更强的写实性。在尼尼微出土的《萨尔贡王青铜头像》刻画写实。神志庄严威严,个性坚毅,显示出精湛的工艺水平。《纳拉姆辛浮雕石板》以其写实的手法刻画了纳拉姆辛王率军政府山地的历史场面。对角线的构图使浮雕具有动感和空间感,简单的风景刻画表现了特定的环境。
绘画:现存的苏美尔绘画代表作为乌尔城出土的军旗,即在刷有沥青的木版上用贝壳、闪绿石、粉红色石灰石镶嵌成的战争和庆祝胜利的场面。画面共分三层,根据故事情节的发展逐步展开,人物、动物、器物的安排有条不紊。人物形象以侧面、正身、侧足为主,倾向于平面的描绘。色彩对比鲜明,四周和各层之间用几何形装饰,很象一幅挂毯,具有浓厚的装饰性。
工艺美术:苏美尔人是古代最杰出的工艺美术师,他们留下了大量精美的工艺品,如黄金器物、武器、金头盔、匕首、乐器等。
苏美尔人的牛头竖琴是最古老的精美乐器。琴架顶部以牛头作为装饰,用天青石和金箔制成,牛的神志表现得十分生动,顾起的牛鼻似在翕动。琴身由黄杨木制成,正面在沥青上用贝壳镶嵌着人和动物,表现了古代神话中的英雄吉尔伽美与双头公牛以及一些神化的动物在进行人类活动的情景,具有浓厚的奇异色彩。
巴比伦人在文化上继承了苏美尔人—阿卡德人的传统。(可惜,迄今为止所发现和保存的巴比伦美术作品却为数不多。)这一时期最著名的是汉漠拉比法典石碑。
汉漠拉比建立了庞大的巴比伦王国,并颁布了著名的汉漠拉比法典。法典刻在黑色的玄武岩石碑上,上部为浮雕,下部为文字。浮雕刻画了汉漠拉比王肃立在太阳神的宝座前,听他口授法典。太阳神的威严和汉漠拉比的谦恭形成有力的对比,整个场面充满了宗教的虔诚和严肃。
公元前1600年前后,巴比伦被加喜特人灭亡。以后的600年中,两河地区文化处于退化时期。
野蛮加喜特人很少创造出杰出的艺术成就,而在底格里斯河上游的亚述高原兴起了另一支闪米特人,他在公元前10世纪前后兴起,史称亚述人。
亚述人的性格极为膘悍,崇尚武功。他们连年进行对外征服战争,征服了整个两河地区和埃及,成为盛极一时的亚述帝国。但这个矛盾重重的大的国并不长久,在内外矛盾的夹攻之下于公元前612年灭亡。
亚述人在文化上同样受苏美尔人影响,但却不具有苏美尔人那种宗教的虔诚。他们的艺术主要为世俗生活服务,具有很强的现实性。


古代两河流域美术特征

美术的基本特征包括:造型性、视觉性、空间性和静态性。美术是以一定的物质材料和手段,在现实的三维空间或平面上塑造可视的静态艺术形象,以此反映社会生活和表达艺术家思想感情的一门艺术。美术又被称为造型艺术、视觉艺术、空间艺术和静态艺术,广义上的美术包括绘画、雕塑、建筑、工艺美术、设计和书法等。扩展资料一、苏美尔-阿卡德美术这一时期宗教在社会生活中起主要作用,也对艺术产生了深刻影响。建筑:这一时期的建筑有独特的成就。两河流域南部原是一片河沙冲积地,没有可供建筑使用的石料。苏美尔人用粘土制成砖坯,作为主要的建筑材料。为了使建筑具有防水性能,他们在墙面镶嵌碎陶片装饰,类似现在的马赛克。苏美尔人最重要的建筑为塔庙。它建在几个由土垒起来的大台基上,这种类似于梯形金字塔的建筑被称为"吉库拉塔"。乌鲁克塔是塔庙的最典型的代表。雕刻:这一时期的雕刻相当发达。苏美尔人的圆雕像很可能是用于宗教目的。雕像身体呈圆柱形,双手捧于胸前,姿势虔诚,面部表情平静划一,眼睛瞪得很大,流露出纯真、朴实、专注的表情。阿卡德人的雕刻具有更强的写实性。在尼尼微出土的萨尔贡王青铜头像刻画写实,神志庄重威严,个性坚毅,显示出精湛的工艺水平。《纳拉姆辛浮雕石板》以其写实的手法刻画了纳拉姆辛王率军征服山地的历史场面。对角线的构图使浮雕具有动感和空间感,简单的风景刻画表现了特定的环境。绘画:现存的苏美尔绘画代表作为乌尔城出土的军旗,即在刷有沥青的木板上用贝壳、闪绿石、粉红色石灰石镶嵌成的战争和庆祝胜利的场面。画面共分三层,根据故事情节的发展逐步展开,人物、动物、器物的安排有条不紊。人物形象以侧面、正身、侧足为主,倾向于平面的描绘。色彩对比鲜明,四周和各层之间用几何形装饰,很象一幅挂毯,具有浓厚的装饰性。工艺美术:苏美尔人是古代最杰出的工艺美术师,他们留下了大量精美的工艺品,如黄金器物、武器、金头盔、匕首、乐器等。乌尔城出土的公山羊与树就是用闪绿石、贝壳和黄金制成。公羊前腿搭在黄金做成的小树上,呈直立状,加上黄金与宝石镶嵌的夺目光泽使作品充满绮丽的神话色彩。苏美尔人的牛头竖琴是最古老的精美乐器。琴架顶部以牛头作为装饰,用天青石和金箔制成,牛的神志表现得十分生动,鼓起的牛鼻似在翕动。琴身由黄扬木制成,正面在沥青上用贝壳镶嵌着人和动物,表现了古代神话中的英雄吉尔伽美与双头公牛以及一些神化的动物在进行人类活动的情景,具有浓厚的奇异色彩。二、巴比伦美术巴比伦人在文化上继承了苏美尔-阿卡德人的传统。但迄今为止所发现的巴比伦美术作品却为数不多。这一时期最著名的是汉漠拉比法典石碑。汉漠拉比建立了庞大的巴比伦王国,并颁布了著名的汉漠拉比法典。法典刻在黑色的玄武岩石碑上,上部为浮雕,下部为文字。浮雕刻画了汉漠拉比王肃立在太阳神的宝座前,听他口授法典。太阳神的威严和汉漠拉比的谦恭形成有力的对比,整个场面充满了宗教的虔诚和严肃。三、亚述美术公元前1600年前后,巴比伦被加喜特人灭亡。此后的600年中,两河地区文化处于退化时期。野蛮的加喜特人很少创造出杰出的艺术成就,而在底格里斯河上游的亚述高原兴起了另一支闪米特人,他们在公元前10世纪前后兴起,史称亚述人。亚述人的性格极为'G悍,崇尚武功。他们连年进行对外征服战争,征服了整个两河地区和埃及,成为盛极一时的亚述帝国。但这个矛盾重重的大帝国并不长久,在内外矛盾的夹攻之下于公元前612年灭亡。亚述人在文化上同样受苏美尔人影响,但却不具有苏美尔人那种宗教的虔诚。他们的艺术主要为世俗生活服务,具有很强的现实性。建筑:亚述人不重来世,不修筑陵墓,他们的建筑艺术仅见于豪华的宫殿。每一代国王登基都要大兴土木,建造新宫,这一时期建造了两河历史上最宏伟富丽的宫殿建筑。由于战火连绵,亚述王宫所剩无几,胡尔西巴德的萨尔贡二世宫殿是其主要代表。萨尔贡王宫营造7年方竣工。它建在一个高18米,边长300米的方形土台上,宫殿由30多个内院、200多个房间组成。宫殿入口处有一对高1.8米的带翼人首兽身像,像有五条腿,可从正面、侧面两个方向观看,气势极为雄壮有力,由此可想象当年亚述王宫的气势。浮雕:亚述王宫是用大量的大理石浮雕板来装饰的,每一座王宫都用高达2米多的浮雕来记载历代亚述王的军事讨伐、重大事件,按时间先后排列,表现了美术史上最长的历史浮雕场面,既有纪念意义,又有装饰墙面的作用。亚述浮雕用极为写实的手法表现了战争、狩猎等惊心动魄的紧张场面,充满着激烈的动势和紧张的气氛。这种人物众多的写实场面的表现反映出亚述艺术家成熟的构图能力和初步的透视感。强壮的人体表现和动物呼啸奔走的形态显示出亚述人特有的强悍的生命力,尤其是人与狮的撕杀,以及狮子中箭后的咆哮、抽搐神情的刻画,特别扣人心弦。亚述人艺术的成熟在两河地区是空前的。它是突然出现的,没有形成期的发展,缺乏本民族艺术的根基。在公元前612年亚述灭亡之后,亚述艺术也销声匿迹了。四、新巴比伦美术新巴比伦的建立虽然不过百年,却建造了两河地区最豪华的都城。这一时期的美术成就集中体现在巴比伦城的建筑上。巴比伦城是古代世界最伟大的城市。19世纪末的德国考古学家在它的遗址上挖掘了10年才完成这一遗址的发掘工作。巴比伦原有双层城墙,上面设有塔楼。各道城门分别用巴比伦的神o命名,其中最重要的主门是伊斯塔尔门。伊斯塔尔门分前后两道门,每道门有四个望楼。在大门墙上装饰着蓝色的陶砖,上面分布着横向排列的黄色、褐色、黑色陶砖组成的动物,如牛、狮子以及长着蛇头鹿身兽爪的神化动物。黄褐色的浮雕和蓝色的背景构成鲜明的对比,具有强烈的装饰效果。王宫内墙同样用彩色陶砖装饰,并镶嵌着植物图形和狮子图案。新巴比伦美术是庞大、豪华、富有装饰性的,但它正失去亚述美术蕴含着的那种强悍的生命力。参考资料来源:百度百科-古代两河流域美术

军事有什么用?

军事是争取国家利益和维护国家利益中最后也是最有效的手段,成王败寇,在实力面前,失败的一方只能低头~~弱肉强食,胜者为王。知识就是力量,科学技术是第一生产力。
想想,为什么美国没人敢欺负他,为什么他可以到处管人,还不是因为他军事强大。教育很重要,娱乐稍微没那么重要,但如果一个国家军事力量不够强,别人都来找你麻烦,你怎么发展教育,娱乐,经济等等,朝鲜为什么那么重视军事,还不是想自己国家不被美国欺负,还不是想在国际社会有点话语权。军事强了,腰板才硬。
你知道甲午中日战争吗?你知道吗,邓小平死前强调要把我们国家军事强上去。我们所以赶快发展核武器,如果没有核武器,现在很多来打中国了,因为中国地大,资源多。美国灭中国这是开玩笑。日本在挑拨我们,一直拉拢附近跟我们有争议的国家,就是想打中国,现在你不强军,要等什么时候,等中国被日本灭,没看朝鲜都研制核武器啦,就是为了防止韩国打它,有了核武器,韩国就不敢了。发展教育娱乐现在我们在努力的说,我承认我是个学生 ,教育是不怎么好,作业太多了,初中就怎么多。娱乐嘛我们和外国差不多啊,有游乐园什么什么的,我们国家现在是要强大军事,设立了东海防空识别区,就是因为我们国家想拥有自己的主权。我们中国人在外国眼里,素质是低,人多,这个我们国家颁布新政策就有实行控制,不多少,少生优生。素质只能连教育一起说,小时素质教育不好,长大必不好。中国强军事是应该的,我们现在有了威慑略武器 核武器 大型武器 环球武器 还在追逐美国信息化的,为什么?因为我们要在世界有个名利,知道我们不是好欺负的,我们的中国梦是什么,强军,强经济,强国等等。就算爆发第三次世界大战,只要不威胁到我国,我们就不会去侵犯他国,如果侵犯我国,必须打回去。不忘共产党的路,只要我们军事强大,就不会落后,因为我们以前落后就挨打,知道了吧,强大有什么用。就是为了保国 护国 。就是为了我们这些人。我们有今天 都是我们的军事 保护我们不被外国侵犯。


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