赏金猎人天赋

时间:2024-05-02 23:55:16编辑:coo君

lolS6赏金猎人符文天赋怎么点

新版本的赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心属性以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主。在经过了版本测试之后,最终确定移除了W和R的额外伤害,但是增加了E技能的射程。可见赏金在测试服中表现已经非常强力,官方不得不做了削弱。
S6赏金猎人改动解析
被动-厄运的眷顾
每当厄运小姐用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。
解读:被动伤害会随着等级增长,对小兵和防御塔伤害减半。有了这个被动赏金补兵非常顺畅,对线换血能力也属一流。
Q-一箭双雕
厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加(厄运的眷顾)。
解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。
W-大步流星
厄运小姐在不被攻击时会获得移动速度加成。可以主动释放这个技能来获得攻击速度加成,这个加成的持续时间可通过(厄运的眷顾)的连续触发来进行延长。
解读:新版本的W技能用来配合E技能,不管是在追击还是逃跑都非常好用,极大地弥补了赏金没有位移这个缺陷。并且主动激活还能获得3秒的攻击速度加成,这使得赏金这个主要靠技能输出的ADC可以专心地出+暴击+攻击的装备,攻速方面一双“攻速鞋”就可以基本满足需求。
E-枪林弹雨
与老版本变化不大。新版本中施法距离加强了1000,另外在技能施放的2秒时间内可以获得视野和减速敌人。
R-弹幕时间
厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。
“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。
解读:很明显官方想让“暴击”成为新版本赏金的最核心属性,Q技能和R技能都能够暴击,使赏金成为技能爆发性最高的ADC之一。
天赋,符文推荐:
1.天赋
目前赏金的天赋主流的都是凶猛18点,另外12点天赋少数人会尝试点“坚决”。但小编以亲身尝试之后慎重地推荐大家以下这套天赋,因为“狡诈系”的实用性比“坚决系”高太多,更加适合目前版本的爆发性ADC。

这套天赋不管是对线还是打团伤害都非常爆炸,无论你是激进型还是发育型都会爱上这个天赋。值得说明的是凶猛第四层选择点“恃强凌弱”是因为赏金的E技能可以触发效果,最后一层虽然小编力推“冥火之触”,但有兴趣的朋友也可以尝试在对方突进较多的情况下选择“战争领主的嗜血”,亲测在大后期拥有”无尽之刃“,”夺萃之镰“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克领主的致意“和”电刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。
2.符文:

红色:8个固定攻击力+1个暴击
黄色:9个固定护甲
蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD
精华:3个固定攻击
这套符文的特别之处在于,小编在红色中加入了一个暴击符文,这在前期增加了一些运气成分,最主要的是如今暴击属性的性价比非常高,所以带上一个暴击符文不会随着游戏时间贬值。再者小编的蓝色符文带了6个固定冷却CD,这样就提供了5%的固定冷却CD,让赏金这个靠技能输出的ADC在前期更加有拼的资本。
出门装,核心装与加点推荐:
1.出门装:

虽然新版本中出现了很多新的出门装,但是多兰剑还是目前的热门首选,性价比奇高。再带上一瓶血药,基本上是目前最主流的出门装。

“萃取”这件新装备价钱与多兰剑一样都是450,但它绝对是一件发育神器,在面对更加暴力的敌方ADC时,赏金可以选择这套出门装主发育。虽然对拼不及多兰剑给力,但是萃取的卓越打钱能力使这件装备成为最超值的新装备。
2.核心装:






这绝对是赏金最暴力的6神装,官网推荐上还有一件叫做“死亡之舞”的装备,但是经过小编的亲测之后认为黑切要好于“死亡之舞”,冷却缩减的话,符文+天赋+夺萃之镰已经足够。赏金的最后一件装备可以根据局势选择黑切(顺风)或者女妖(逆风)。
3.加点:

赏金在加点上是主Q副W,E只点一级,用来留人或者逃跑。有大加大。
对线及团战:
在对线方面赏金最需要注意的是视野和控制兵线。由于赏金拥有极强的对线压制能力,所以在大多数情况下赏金都会处于压制的一方,Q和E技能都有不同程度的推线效果,所以记住E技能在前期只加一级,主要用来开视野和留人,不要轻易对兵线使用,除非你决定速推一波兵线回家。
由于赏金没有位移技能,非常惧怕来自河道的Gank,所以切记与辅助商量好轮流保持住河道视野。对于突然而来的Gank,赏金应利用E+W的套招来逃走,先把E技能放在对方追击而来的必经之路上,然后马上开启W逃回安全区域。
在对线上可以利用自己的被动效果与对方ADC进行换血,平A+Q的伤害在初期对拼上绝对会让对手吓一跳,千万不要不自信。补兵方面在如今版本没有人能够与赏金抗衡,因为被动的存在,就算你是一名新手ADC玩家,只要记住在兵残血的情况下对他进行第一次普攻,配合被动就能很容易收获补刀。
团站细节:
新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。
第一,E技能的运用。赏金有一个非常实用的开团技能E,E技能在前期对线上没有太多用处,但是在中后期的团战中E技能用来开视野和留人开团,效果都非常卓越,可以把它看作是一个船长大招的“缩小版”。
第二,团战站位。赏金团战站位不宜靠前,由于没有位移技能,所以团战中的赏金往往会成为对手的第一攻击目标,你不必往前站自然就有敌人主动来靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。
第三,大招的使用。赏金新版本的大招非常强力,它是附带暴击特效的,并且是120%的伤害。大招的3秒输出可以造成成吨的伤害,所以我们要确保赏金开启大招后能够有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放期间不会被对方打断。所以当你想要施放大招时要注意观察周围是否有可以打断你的敌人,比如石头人的大,有闪现的火女,准备恐惧你的末日...等等。记住,最佳的大招施放时间绝对不是开团的瞬间,而是团战开启后对方交了大半技能以后。

现今S5赛季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动中ADC明显受到了拳头官方的“照顾”,成为可以主导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本最强力的ADC之一。所以小伙伴们快快抓紧时间使用赏金猎人上分吧!


英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解

一、技能分析大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。 一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标  消耗70/75/80/85/90法力  冷却时间9/8/7/6/5  消耗:70/75/80/85/90法力值  厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。 黑枪射击:【快键键:W】  厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果  消耗:50/50/50/50/50法力  冷却:16/16/16/16/16  射程:600  被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。  主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒 枪林弹雨:【快键键:E】  厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。  消耗:80法力  冷却时间:15/15/15/15/15  射程:800  厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。 弹幕时间:【快键键:R】  厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。  消耗100法力  冷却时间:120/110/100  射程400  厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害 二、技能特点分析黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。  由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。缺点:  .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。  大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。  至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.  大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。  e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。  w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。  q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。三、天赋选择  21.9.0 AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。四、符文选择  红色攻击力*9.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.  16攻击力的通用符文,强化前期伤害。五、召唤师技能 必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。  可选点燃(前期压制保证成功击杀)  虚弱(敌方有强力切入性英雄)  屏障(强化对点能力)  净化(2个以上强力控制) 六、装备选择 备选备选装备⑴ 黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。⑵ 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。⑶ 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。七、对线思路⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。  ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,  ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。  ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。  ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。  ⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。  ⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。 八、注意ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。  Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。  Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。  Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。  Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。  赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。 九、辅助选择 赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。  敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。以上均转自多玩英雄联盟。

英雄联盟s6赏金猎人天赋怎么点

凶猛系:18点
狂怒5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争领主的嗜血1点
18点的凶猛系的天赋能够增加赏金不少输出,特别是粉碎重击这个天赋的护甲穿透是必须要点出来的,这样配合上符文里的护甲穿透可以让女枪的穿透非常的高,女枪也是一个站桩输出的英雄,配合上战争领主的嗜血这个天赋可以让女枪站得更久。其实这里也可以点出恃强凌弱这个天赋,因为女枪是具有大面积减速效果技能的英雄,很容易打出恃强凌弱的伤害。
诡诈系:12点
野蛮5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点
女枪还是比较的缺蓝,这样的话,秘密储存这个天赋就比较不错了,用来增加他在线上的蓝量的补给。当然无情与危险游戏这样的天赋还是不错的选择。


lol赏金猎人怎么加天赋和买符文

  赏金猎人 厄运女郎
  外号:好运姐 位置:adc
  好运姐是前期就有很强的战斗力的adc,通过e的叠加伤害,加攻速,q的重置普攻,能够在前期打出很高的伤害。e技能的伤害是非常低的,除非对手傻傻地站在e的范围里面2秒,否则基本只能打1秒。r伤害效果相当不错。但是好运姐缺点是缺乏逃生能力,很容易被切入英雄贴身而死。
  符文:用普通的adc符文就好了,红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗(可以考虑攻速或回蓝),精华用固定攻击力。
  天赋:以前好运姐的r是魔法伤害,现在改成物理伤害了,只要出物理穿透就好了,具体点法是:21,9,0。攻击系点出所有左边的天赋,防御系点出老兵伤痕来提升前期战斗力。
  打法:鞋子3血瓶出门,技能w,q,w,e,w,r……,有大加大,先点满w,然后点q,最后点满e。线上补刀一定要稳,有e的附加伤害,再漏小兵就不大好了。好运姐前期可以很强势,开启w,和对手点,e减速,普攻,瞬间接q,普攻,可以短时间打出3次普攻伤害。如果对方非常缩,可以尝试用q弹射骚扰对方。团战时注意站位,好运姐很容易死。
  出装:鞋子3血瓶---攻速鞋+多兰剑x2---无尽之刃(顺风可以先出饮血剑)---幻影之舞---天饮血剑---使的守护---最后的轻语
  …………………………………………………………………………………………………………
  纯手打 欢迎追问

  游戏愉快


赏金猎人的符文及天赋加点图解

对于个人不同打法,大致有两种选择。21.9.0 AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。AD上单天赋。17.13.0.攻击系17点点出穿甲,浩劫3点(如果使用穿甲符文可以点到两点小兵伤害)。攻击力通用系12点,点出护甲,老兵,5点减伤。极致增长赏金的站桩输出(根据召唤师技能选择可选择是否点出召唤师技能增强). 符文选择 红色穿甲*5.攻击力*4.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.  拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。红色攻击力*9.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.  16攻击力的通用符文,强化前期伤害。  召唤师技能选择  必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。  可选点燃(前期压制保证成功击杀)  虚弱(敌方有强力切入性英雄)  屏障(强化对点能力)  净化(2个以上强力控制)

英雄联盟S3 赏金猎人 (ADC)天赋加点及符文 新手刚玩 顺便解释下理由和优势!!谢谢

天赋点出一般的攻击天赋就可以了,如图:而符文的话大精华带三个攻击力精华,红色也带攻击力印记,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。这样可以使女枪在初期对线使有不俗的输出和消耗能力,更是能打出一套小爆发而收人头,黄色固定护甲可以减少前期对线时对方ADC对自己造成的伤害,而蓝色成长魔抗可以在中后期减少对方对自己所造成的魔法伤害。

英雄联盟赏金猎人出装,技能加点

技能加点。大多数人都会选择主Q副E的加法,这就导致了和你对线的英雄大多数人都会有意识的站位来规避Q技能,所以这里建议大家尝试一下主E副Q的加法,E技能对于脆皮ADC的消耗是恐怖的,在对线期间给对面的压制效果非常好。赏金的被动技能要利用好,每次换目标攻击都会有额外伤害,对补兵有时候很有用。

2
出门装有两个选择,多兰剑和萃取,这个看个人风格,如果你是那种漏掉一个兵都很心疼的人,就选择萃取,因为他会给你提供没击杀一个小兵多给1金币,补兵到100立即奖励300金币,卖掉还有一部分钱,所以这个东西是超值的。如果是喜欢消耗对方随时找机会拿人头,那就选择多兰之刃。

3
核心装备。鞋当然是攻速鞋,毋庸置疑。还有夺萃之镰无尽之刃,这算是赏金的核心装备了。建议显出夺萃之镰,因为这个装备在你暴击的时候会给你回蓝,尤其对主E的赏金非常有用,出了他几乎不用担心蓝不够,因为打小兵暴击也会回蓝。

4
顺风局。顺风局时候对面很难针对ADC,这时候只要追求输出最大化就好。攻速鞋+夺萃之镰+疾射火炮+无尽之刃+死亡之舞+多米尼克领主的致意,这套装备的输出是非常恐怖的。

5
逆风局或者总被针对的情况下。速鞋+夺萃之镰+疾射火炮+无尽之刃+水银弯刀(或者女妖面纱)+多米尼克领主的致意。极恶劣的情况下可以水银弯刀和女妖面纱一起出,换掉领主的致意。


英雄联盟赏金猎人进阶,技能怎么点

好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。技能加点推荐

战锤末世鼠疫2赏金猎人怎么使用大招 大招使

在使用十字狙击弩的时候,按住右键为聚焦,这个时候按F,可以将赏金大招压缩成一个点,即使点鹿弹的大招也可以在靶场门口全部弹丸命中靶子的头部,如图。
刚刚测试了一下,用我的方法,大招鹿弹打有甲靶子几乎无伤害,全是一堆250,但是对无甲靶子伤害远远高于双弹,但是这个方法可以解决鹿弹散布过大无法对远距离目标造成全额伤害的问题。


英雄联盟怎么加符文和天赋

这个问得太模糊啦。说点比较通用吧。先说天赋,一般物理系,都21/0/9或者15/0/15~~~懂不?一般是不加中间的防御天赋。至于怎么加~~或者怎么变动~~自己领悟把,还是要多玩才可以。然后符文吧。一般来说,红色的付印,物理系的话毫无疑问护甲穿透是最具有性价比的,精华也是,我就是3个精华加红色付印全是护甲穿透,加25点。黄色什么的,可以选择加护甲的。蓝色好像我玩EZ我选的是回蓝。其实物理输出比较重要的还是前面红色的付印加上精华。还有,符文这个系统是对前期比较重要~~帮助很大。所以你买的话,就不要买那些发展型的,一般都不推荐~~~还有,每一种颜色,对应的某几种属性是这种颜色的最佳属性,一般最好就买这种颜色的最佳属性~~~帮助会比较大~~


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