魔兽世界血dk天赋

时间:2024-05-05 02:54:16编辑:coo君

魔兽世界7.3血DK天赋怎么加点比较好

魔兽世界7.3血DK天赋加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道魔兽世界7.3血DK天赋加点攻略,下面由小骨来为大家带来魔兽世界7.3血DK天赋加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 魔兽世界7.3血DK天赋怎么加点比较好,魔兽的朋友们对这个职业很关注吧, 魔兽7.3血DK天赋加点推荐 1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。 2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。 3、埋骨之所:万金油天赋 4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。 5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。 6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。 7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。

《魔兽世界》7.3血DK天赋怎么加点比较好?

1、加快能量速度
2、加强骨盾的免伤效果
3、更加流程的打出灵打
4、赤红渴望使你的吸血鬼技能大幅缩短现在这层必点天赋
5、总体来讲大墓地和分流提升不大在急速够的情况下能够常住18%的血上限
6、单体强的面上技能
魔兽7.3血DK天赋加点推荐:
1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一
单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了
不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长
一场BOSS战用不能一直使用。
3、埋骨之所:万金油天赋
4、墓石:10层骨盾的情况下
60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾
效果卡CD用的话还不错。
5、森严威仪:5人本神技
尤其是面对法系小怪的时候
特别给力。
6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋
10层骨盾对DKT来说非常好维持
那么就可以常驻30%血量上限。
7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。


《魔兽世界》7.3冰DK天赋怎么加点?

1,雪崩:冰霜DK需要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约,40秒CD。2,凛冬将至:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。3,永冻:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速,PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的4,风暴汇聚:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒,输出核心。5,湮灭:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文,输出核心,建议跟冰柱绑一起。6,碎裂打击:霜打增加平砍速度,副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。7,冰冻之雾:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。

魔兽世界血dk pvp天赋雕纹怎么弄。

首先明确,血DK在PVP里的定位:扛旗、“搅屎棍”、拆集火。你的输出不高,所以打人的活交给队友算了。
雕文的话,总的来说,只要是血天赋可用雕文在PVP中基本都有很高的效果。个人推荐几个大雕文:冰封之韧雕文、死亡之握雕文、符文能量雕文、冰霜触摸雕文。小雕文必插活力之握雕文,其他俩随意。
至于原因,冰霜触摸可以驱散对面buff,两个死亡之握相关的雕文增加控场和扰乱站位问题。符文能量和冰封之韧这两个可以增加自己的存活能力,配合天赋里的巫妖之躯,给自己扔死亡缠绕回血,这两个雕文2选1即可。
天赋,第一层虫群,第二层巫妖之躯,第三层冻疮或者窒息看你团配置,第四层活力分流,第五层虹吸,第六层邪恶之地,第七层死疽。
原因也很简单,虫群可以稳定的提供疾病效果,而且范围不小。吸病和瘟疫因为你是近战你不是每时每刻都能打住对面,所以不是很推荐。巫妖之躯不解释了,配合雕文增加存活几率的。冻疮减速,窒息硬控,这两个都是很不错的控场技能,如果团队缺控,就窒息,缺减速就冻疮。活力分流手动挡,较其余俩更加可控。虹吸可以在无法近身的时候保证存活且可以造成伤害。邪恶之地,你既然要冲入人群那被控了多不好玩。死疽也不解释了,自动挡,其他俩你不能保证人家就老老实实让你打。


魔兽世界3.3.5血DK天赋加点

邪血14/0/57双手

标准天赋配点:http://wow.178.com/tftw/#jfVMMZZfM0Ixcdg0ux0uIqo:bLsMVm

标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死

单体打法循环:

起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,石像鬼,强力符文武器

循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕

AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕

细节问题:

1.加速药水和不灭药水均可使用,大部分BOSS开场建议喝不灭药水,纯木桩场合开场喝加速药水

2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持

3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速或者不灭药水,其它注意事项同邪冰

4.推荐吃无尽怒气合剂,鲜鱼宴,但是也可以喝穿甲药剂+保护药剂,营养犀牛肉,力量食物对于邪血而言我认为不如破甲食物,这点期待各位验证

综合说明:

邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出秽聚后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。

因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕纹。而单体循环输出中冰触雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天谴雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天谴打击的后续循环,以求最大化天谴打击,进而提升自己的DPS水平。

从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:

1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚

2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态

3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点

4.各类各类不出黑瘟,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。

最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:

无论是吸血斧,还是墓穴锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。

需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓穴锤子非常非常地“重中之重”

邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多

装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜

熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳


魔兽世界血dk的天赋怎么点 血dk的天赋加点攻略

血dk本周天赋推荐
迅速凋零为本周的核心天赋,你需要经常用到这个来风筝小怪消除死疽,以及防止暴怒下的怪物普攻到你。
千万不要使用鬼灵偏斜,因为死疽是掉骨盾的!所以你的骨盾会常年处于内置CD一转好就掉层的局面,如果再触发鬼灵,那么就会浪费大量符文用于维持骨盾。
不要点强化魔法罩,这个天赋并不能延长魔法罩的持续时间,只是给予你一个持续10S的血量上限BUFF。
小技巧
很多血dk可能觉得这周词缀简直坑我们,因为我们几乎所有减伤都来自于自疗和吸收,简直是被这词缀按在地上打。
其实不然,因为我们有多种手段各种姿势来消掉DEBUFF,相比隔壁腿短还没群控,并且只能眼看着的FQ和熊,实在强太多,可以说血dkT和战士坦是这周最好用的秘境坦也不为过。
起手开群怪时最好直接开启绿罩上去,可以有效避免才见面就十几二十层死疽,救都救不回来的悲惨局面。
死疽多风筝,不要想着很强很无敌,哪怕你开了符文剑,也是分分钟变死人的节奏。
有橙色坦克披风的你,恭喜荣登本周大米最佳坦位置,可以用各种姿势的魔法罩消死疽,方便快捷,用了就消。不过要注意,这段时间内不能有魔法伤害导致破盾。


上一篇:蓝眼皇冠豹

下一篇:丝绸之路上的美食