英雄联盟乌迪尔怎么玩?技巧?连招?怎么玩好?刚买了不会玩啊
乌迪尔在野区的能力还是不错的,自身不但有w的回复,而且有q的高爆发,r的aoe伤害,还有e的眩晕,所以刷野是无伤的。而且在对拼中这些技能都可以起到很好的作用,所以是比较克制很多在野区打野比较伤而且爆发低的打野的。
野区:在野区主q副r,这样刷野能力比较强,而且爆发高,不管是gank还是刷野都是比较好的,所以前期我们可以选择在刷野刷到二级之后去线上gank,看好三路的优劣势可以帮助我们更好的gank,在gank的时候视野一定要做好,免得被人反蹲,当然如果在2v2能打过的时候我们也是可以选择去反蹲线上的人的,做好大小龙的视野,多帮助队友打出优势就可以了。如果敌人没有自身强势,我们可以试着入侵敌方的野区,这样可以限制敌人打野的发育。
出装:追猎者的刀锋附魔吞噬者,破败,冰锤,蓝盾,女妖。五速鞋。
团战:ud团战尽量发挥自身的优势,因为自身的e技能是可以眩晕敌人的,但是在短暂的时间内不能一直眩晕,所以我们在打团的时候可以选择e技能开启后每个英雄先a一下,这样自身的e技能眩晕可以发挥出他最大的作用,之后在开q形态利用自身的冰锤减速去追击敌人,但是也要注意自身,如果扛不住就开e技能逃生,只要限制敌人的c位输出就可以了。
英雄联盟:乌迪尔怎么玩?
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:乌迪尔怎么玩?乌迪尔可以利用其它四个主动技能的切换来获得一个5秒的10%攻速和5移速加成,最多可以叠加三次。Q技能解析:Q技能可以切换猛虎形态,并且Q形态的乌迪尔第一次普通以及第三次都可以触发猛虎一击,可以对敌方额外造成物理伤害,这也是为什么电刑乌迪尔可以秒人的原因,W技能解析:W技能可以切换到灵龟状态,此状态会为乌迪尔提供一个吸收伤害的护盾,并且乌迪尔的第一和第三次普通都可以治疗自己,增加自己团战中的生存时间。E技能解析:E技能可以切换到巨熊状态,此状态下的乌迪尔普攻具有晕眩效果且该技能为其唯一的控制性技能,E技能还可以为乌迪尔提供额外的移速加成。R技能解析:R技能可以切换到火凤状态,该状态下的乌迪尔有点类似于日炎的效果,可以对周围造成魔法伤害,第一和第三次攻击会向前方造成AOE伤害。符文推荐余震:乌迪尔的E技能可以轻易获得余震提供双抗加成,并且E技能在前期可以为其提供一个非常稳定的控制,敌方不论是选择硬刚还是逃跑在乌迪尔面前都讨不到好处,余震的CD大概只有20秒,刷一组野怪余震的CD就好了,相对于电刑的爆发而言,余震为乌迪尔提供的是稳健和安全,鉴定:乌迪尔最大的缺点就是控制技能不足,尽管乌迪尔的E技能以及切换形态可以为其提供移速加成,但是面对风筝能力极强的英雄还是不够看的,比如:EZ、VN,而坚定可以最少为乌迪尔提供20%的韧性,方便乌迪尔更好的追击或者逃脱。调节:游戏的10分钟可以获得收益,性价比较高。复苏之风:在乌迪尔受到敌方攻击可以回复百分比的损失血量,配合灵龟状态可以更好的回复血量,保证自己在团战中不倒下。欢欣:火凤状态虽然可以造成不俗的AOE伤害,但是攻速不够,欢欣可以完美解决这一点。致命一击:对低于40%生命的敌人造成更多的伤害,属于收割型的符文。四大技巧玩法。技巧一:乌迪尔前期要尽可能的保证自己的发育不落后,所以要学会如何刷野,最基本的走A大家都会就不介绍了,合理的利用R技能的AOE伤害也会有不俗的效果,开R技能的首次普攻是百分百可以触发AOE伤害的,第三下也可以触发,所以ARAAAA可以至少触发3次AOE伤害,然后切换灵龟状态来为自己回复血量,使自己处于一个健康血量的状态以防止对面打野的入侵。技巧二:在去线上GANK敌方英雄之前要先利用Q技能叠被动,然后开启E技能加速以最快的速度接近对方打出晕眩的控制技能,E技能晕到敌方之后可以开启R技能来贴着对面打,点出余震的乌迪尔可以增加双抗,所以这时候不要怕被秒,基本上不可能被秒杀的,没血了还可以开启灵龟状态为自己增加一个额外吸收伤害的护盾,并且普攻还可以回血。技巧三:视野,嗅觉和意识,这三个是一个优秀打野必须具备的素质,在回家的时候要学会顺手买一个控制守卫,可以用保护自己在野区不受GANK,还可以为线上提供视野,一个视野可以绝对一场比赛的胜利,当你意识到某一路可以存在被GANK的风险时候,你要放弃野怪第一时间赶过去反蹲,这就是意识,当敌方打野选择到我方上路GANK 的时候,我们可以选择配合下路两人击杀敌方下路组合,然后拿龙推塔为团队增加经济。技巧四:乌迪尔在团战中要明确自己的定位以及职责,很多 玩家一旦爆发团战就不知道自己该干什么了,所以你要了解乌迪尔的职责就是“直捣黄龙”,直接E技能加速冲到对面C位面前打出控制尽可能的进行击杀,如果击杀未果就返回去保护我方C位,不要一股脑的去追杀敌方交闪现的C位,等你击杀过之后你就会发现队友已经死光了,所以乌迪尔在团战中能秒杀敌方脆皮就秒杀,秒杀不了就要回来配合队友打保护了。
英雄联盟兽灵行者怎么玩
英雄简介:兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。符文:红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。黄色没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。天赋:召唤师技能:惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。打野思路:乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。团战技巧:团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。
LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩?
英雄简介:兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。符文:红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。黄色没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。天赋:召唤师技能:惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。打野思路:乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。团战技巧:团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。
LOL兽灵行者怎么玩才厉害?感觉很废啊
打乌迪尔是要不停换形态输出才能最高化。被动三层。而且虎形态第一下是猛击。所以熊拍人。晕完别人肯定第一时间还手。所以第二龟。龟完马上虎保证龟形态回血状态的最大化。用虎平a两下。马上切熊。凤凰我都是虎龟点满后点一点然后再满熊最后点凤凰。或者不点凤凰直接主虎副龟第三满熊在点凤凰。这是我一大神兽灵哥们教我的。
lol兽灵行者(野兽之灵)乌迪尔怎么出装
我现在排位白金三,打野主玩它,就是他带我上分的
我玩带ap符文,打野天赋,然后住R副E,看情况点W,可以不点,然后第一件绝对出5速鞋,开E,550的移动速度,之后再出烈日阳刚或者大军团,顺风出智慧默仞,逆风出肉,我是从来不出打野的,就出门一个打野刀,然后中期卖了它,个人认为打野的装备对她作用不打,第一因为他从来不缺蓝,第二减CD还不如出烈日阳刚好,第三,第一时间做出5速鞋对gank非常有效
楼下给你的网址是很久以前的了,装备现在都没了,而且这个英雄增强过一次,所以现在才有人玩了,这是我玩了几十吧研究出来的装备和路线,打野单挑的话,赵信都打不过你。
LOL乌迪尔打野出装及顺序?
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的