dnf剑神加点

时间:2024-05-08 15:41:41编辑:coo君

地下城与勇士剑神最完美刷图加点

DNF86级剑魂怎么加点,这个职业很多人玩,但是最重要的是加点的方式!1、最基础的加点方式还是不变,最适合刷图的2、60级的技能加点方式还是很正常,没什么变动3、86级奖励的SP还是加在二觉技能上面增加伤害!4、TP加点可以选择满高级技能,这样伤害可以顶的最高!最后说一点,很多剑魂都不知道拿什么武器,这边推荐一把光属性史诗武器,感电伤害还是非常高的!

dnf剑圣90级刷图怎么加点最强劲呢

dnf剑圣去年9.27改版之后得到增强,很多玩家正在狂刷图,但是现在玩家们不知道怎么加点才能打得更快,那么,dnf剑圣90级刷图怎么加点最强劲呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍! dnf剑圣90刷图加点 >>>>>加点方案<<<<< 职业:鬼剑士 > 剑魂 > 剑圣 > 剑神 等级:90 SP: 全部 11970 已用 11755 剩余 215 TP: 全部 41 已用 0 剩余 41 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 跃翔:Lv1 物理暴击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:Lv1 连突刺:Lv1 银光落刃:Lv1 三段斩:Lv1 短剑精通:Lv1 太刀精通:Lv1 巨剑精通:Lv1 钝器精通:Lv1 地裂·波动剑:Lv1 裂波斩:Lv1 崩山击:Lv1 剑魂轻甲精通:Lv1 武器奥义:Lv27 光剑精通:Lv1 后跳斩:Lv1 里·鬼剑术:Lv5 破极兵刃:Lv10 流心:Lv1 流心:刺:Lv1 流心:跃:Lv1 流心:升:Lv1 流心:狂:Lv10 拔刀斩:Lv31 破军升龙击:Lv1 猛龙断空斩:Lv28 幻影剑舞:Lv26 光剑掌握:Lv10 疾影手:Lv1 极鬼剑术斩铁式:Lv16 极鬼剑术(暴风式):Lv10 破军斩龙击:Lv28 破空拔刀斩:Lv13 极神剑术:Lv7 极神剑术(破空斩):Lv11 极神剑术(流星落):Lv1 极神剑术(万剑归宗):Lv3 神影手:Lv1 极鬼剑术斩钢式:Lv1 极神剑术(瞬斩):Lv8 再来是TP 点 有剩下的点可以加在红阵上面。 这套加点,满了物理暴击和流心狂是因为怕新号暴击不够 如果暴击够的号可以放弃这两个技能,成型巨白可以加满流心技能。

《DNF》剑圣60级怎么加点?

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽 X 登录 · · · · · ·


DNF70级版本剑魂纯刷图加点

加★为必加的技能   光的速度—光剑剑魂    波动:  裂波斩
1(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)  地裂:波动剑
1(看个人习惯喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。)  武器技:  ★上挑
10出强制(
5浮空明显不够)  连突刺
1(前期的确不错后期是鸡肋后期BOOS霸体多移动速度快完全刺不到嘛)  格挡
3出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档不过很好用神技啊用的好的话你35打60都不在话下前提你要精通记住是精通)  ★银落
满(大范围攻击错位比十字斩错位跟多很NB的)  三段斩
5出强制(主要是猛龙你不加5就没猛龙了PK跑位刷图连击都很好用而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)  ★空中连斩
1(刷图PK2不误很好用的  武器节制
满(你有钱可以不加)  ★光剑精通
满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩Lv7拔刀斩附带感电)  ★后跳斩
1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)  ★里鬼
1(虽说CD改是改了但是没加这个就加不了拔刀加不了拔刀就加不了觉醒技能其实这个在PK时候偶尔可以连一下刷图又没有CD)  ★终极兵刃
满(一定必加技能光剑本来就缺少攻击加这个可以弥补)  ★拔刀斩
满(可以阴别人伤害高)  ★破军
5出强制(加强版上挑PK和刷图带霸体蛮舒服的)  猛龙
5(刷图别人的最爱但是PK用多了别人会骂你的啊带感电先感电到然后拔刀冲上去擦擦只听见拔刀声响去看对手已经挂了。。)  幻舞蝶影
1(速度流可以连技能PK一般很少用如非枪用BBQ烈波斩没连上去)  血气:  蹦山击
1(主要连技能用)  十字斩
1(见上者)  通用:  翔跃有SP可以
1(其实这个技能最只要的是空中连斩只有翔跃才能接上去当然可以用其他办法喝翔跃药和墨竹  
时装鞋子
跳跃的鞋子如果你有这些东西的话可以考虑不加)  ★物理暴击
满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)  ★后跳
1出强制(白手必加技能PK刷图都有极大好处)  ★受身伏蹲
1(10点SP少之又少典型的黄金技能)  觉醒技能  ★极鬼剑术(斩铁式)
满(消弱对防御简单说就是加强我们的伤害(算了反正一个意思嘛)也就说、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)  极鬼剑术(暴风式)
1(鸡肋顶级的鸡肋排名第二的垃圾觉醒(第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理看似很强结果刷图CD长时间还不如用拔刀或者猛龙)  个人评价:大招我没加很多只要是各位玩家记住我们是武器大师不是晶体制造大师想当找诺顿(我!被圣骑士的光之复仇雷到了哇感电了)好了好了谈正题主攻型很快速度很强的攻击(不开终极兵刃的跟我说很垃圾我54你们)很贵的修理费。。不管最关键一点要记住我们是掌握着武器奥义和华丽招式的大师而不是只用里鬼作战的菜鸟永远记住剑魂每个技能都有用只不过有的在前期有的在后期罢)


dnf剑神短剑刷图加点!!!

短剑流加点>>>>>通用技能<<<<  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10 满  >>>>>个性技能<<<<<  强化 - 力量:Lv33 满  强化 - 体力:Lv33 满  强化 - 移动速度:Lv8 满  强化 - 命中:Lv20 满  强化 - 回避:Lv1  强化 - 物理暴击率:Lv8 满  强化 - 属性强化:Lv13 满  强化 - 属性抗性:Lv14 满  (不加独立,是因为短剑伪固伤不受独立加成)  >>>>>普通技能<<<<<  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv10 满(可以不满这个,+银光、空连、格挡等,我选择这个是因为顺手且辅助流心升,绝望的时候用处也很大,sp刚刚好,不经常用的,可以不满)  连突刺:Lv1(方便流心刺收招)  三段斩:Lv5  短 剑精通:Lv1  太刀精通:Lv1  巨剑精通:Lv1  钝器精通:Lv1  裂波斩:Lv1(抓取技能)  崩山击:Lv1  剑魂轻甲精通:Lv1  武器奥义:Lv24 满  光剑精通:Lv1  后跳斩:Lv1  里·鬼剑术:Lv5 满(都知道2觉短里鬼真心不错,攻高范围大,而且近身短里鬼是2段伤害:武器+剑气)  破极兵刃:Lv20 满(无争议)  流心:Lv1  流心:刺:Lv33 满(主要亮点技能,短就靠它吃饭了)  流心:跃:Lv31 满(流心技能互相加成,走想要流刺有伤害,必满)  流心:升:Lv28 满(流心技能互相加成,走想要流刺有伤害,必满)  流心:狂:Lv19 满(无争议)  拔刀斩:Lv1(这个技能有必要说一下了,相信很多人放不下这个剑魂标志性技能,但是这个版本拔刀相对于其他崛起主力技能,其性价比暗淡许多,毕竟走短流心,加一点光剑出感电,让流心刺发挥极致足矣,另外值得一提,短剑拔刀剑气伤害不随技能lv提升,不需要感电的时候,短拔也可做小技能输出用)  破军升龙击:Lv28 满(这个版本对破军加强许多,与三段之间,我还是选择了破军,有伤害且霸体,也是一个不错的小技能输出,三段姿势不好用,无霸体容易被破)  猛龙断空斩:Lv1(虽然这个也是剑魂的标志性技能,但是想要打全伤害,满输出很不容易,姿势难掌握,也没有特别突出的加强,这里选择放弃,前置1点可以用来跑路)  幻影剑舞:Lv21 满(虽然满无争议,但是还是有必要说明下,短剑舞的主要输出在于最后的剑气,前面挥刀剑砍输出不是很大,保证最后多段剑气全中才能达到剑舞输出的最大化)  光剑掌握:Lv1  疾影手:Lv1  极鬼剑术(斩铁式):Lv13 满(减防效果明显,加满持续10妙、叠加10次,大技能输出的前提保证)  极鬼剑术(暴风式):Lv1(+1配合斩铁式用来大技能输出前降低怪防很好用,效果也不错)  破军斩龙击:Lv13 满(有输出,晕眩几率高,输出前的好姿势)  破空拔刀斩:Lv8 满(输出技能,配合短剑,可以双剑气效果)  极神剑术:Lv4 满(2觉大亮技能,剑神 与剑圣的差异,心流霸体)  极神剑术(破空斩):Lv6 满(输出技能,配合短剑可以聚怪,群体怪物时,伤害 程几何倍增长,效果好,唯一 需要注意此技能无霸体,别被打断即可)  极神剑术(流星落):Lv1(虽是输出技能,但成长不高,sp消耗严重,+1即可)  极神剑术(万剑归宗):Lv1(俗称高达,最后的控制技能效果霸气,让你所有输出技能尽情甩,虽然sp消耗严重,但值得)  >>>>>特性技能<<<<<  强化 - 三段斩:Lv1(出三段效果,方便跑路与流心刺收招)  强化 - 基础精通:Lv3 满(增加里鬼伤害)  强化 - 破军升龙击:Lv5 满(大幅加强技能,伤害可观)  强化 - 流心:刺:Lv5 满(大幅加强技能,伤害可观)  强化 - 幻影剑舞:Lv5 满(还有必要解释么?)


地下城与勇士:本人新手,转了剑魂,技能该怎么加点啊?高手指点迷津啊!!!

  裂波斩,等级1(不强制行么?求高手赐教)

  上挑,等级10

  三段斩,等级20(这个争议非常大,但是毕竟我是刷图我喜欢加满)

  极·鬼剑术(斩铁式),等级6

  格挡,等级1(这个本来打算+3强制.但是我考虑了下,不加)

  银光落刃,等级20(个人喜欢加满)

  空中连斩,等级1(前置技能)

  强制 - 三段斩,等级1(高手建议下加还是不加?)

  光剑精通,等级10(必须满)

  后跳斩,等级1(习惯)

  里鬼剑术,等级1

  破极兵刃,等级10(必须满)

  拔刀斩,等级16(相信也没什么异议)

  破军升龙击,等级13(霸体+输出,这里也赐教下满还是前置?)

  猛龙断空斩,等级9(多余的全加)

  强制 - 破军升龙击,等级1(这里请高手赐教要不要加)

  幻影剑舞,等级8(相信没什么异议)

  极·鬼剑术(暴风式),等级7

  十字斩,等级1

  受身蹲伏,等级1(习惯性)

  (物理爆击因为打算是用锐眼代替,反正不PK,多余的点全加猛龙上去)

  另外格挡的问题,为什么我只加1,我把我观点写出来,原因还是SP问题,我把SP都放在高技能上,强制格挡相信每个剑魂的必修课,我用格挡只在BOSS在震的时候偶尔放,毕竟我是天生蜗牛的性格,思维比一般人慢。你给我+5强制格挡我相信我也用不好,所以把SP放在高级技能上,另外回帖只求高手指教!


dnf剑圣后跳斩怎么出剑气

dnf就是地下城与勇士,一款很火的腾讯游戏。但是在dnf中,剑神该如何后跳斩释放剑气呢?下面来介绍一下:1、首先,地下城与勇士中的剑神要二次觉醒之后才可以。2、二次觉醒之后,在万剑归宗也就是二次觉醒的大招旁边有一个被动技能。3、在学习了这个被动技能之后,剑神后跳斩才会放出波。剑圣技能介绍:极.鬼剑术(斩铁式):将鬼剑术修炼至极致,使敌人受到暴击伤害时减少其自身物理防御力,效果持续一定时间;此效果可以叠加。极.鬼剑术(暴风式):向空中抛出24把件,其中12把浮空, 另外12把插入地面形成剑阵,并给予敌人高僵直的物理伤害;施放者用这24把剑攻击敌人,在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心,所有的剑全部消失后,向敌人发出上斩一击作为终结,并给予敌人巨大伤害。

地下城与勇士 剑魂 PK——SP 加点方法?

波动:裂波5(强制),波动剑1
血气:十字1,崩山1,嗜魂之手1(偷学)
鬼神:鬼斩1(初始技能)
通用:跃翔1,后跳1(强制),受身蹲伏1
武器技:上挑满(强制),格档满(强制),三段斩1,后跳斩1,里鬼1,银光落刃满,破军升龙击1,空中连斩1,破极兵刃满,逆转反击满,自动格档满,极鬼剑术(斩铁式)(觉醒被动技能)满,光剑精通满,巨剑精通满,钝器精通满,太刀精通满,短剑精通满
以上是本人60级的加点(注意:只适合PK),这是洗了6次点的结果,最后把无色招全洗了,把所有精通加满了,因为真正的高手PK是不需要无色技能的这种加点方法只适合PK,刷图的话就废了
个人加点方法不同,可以选择放弃其中一两种精通,把省下的点加无色招。


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