decursive

时间:2024-05-09 00:43:14编辑:coo君

关于一个德鲁伊宏(诅咒解毒相关)的疑问

现在在上班,没办法测试。理论上自动判断已经失效了。从插件的运作来看也是左键驱散一种,右键驱散另一种,所以其实插件也是把这2个功能分开运作的。用插件应该是最简单的替换方法了。常用的一键驱散插件叫做Decursive,可以去各大主题网站搜索一下。

另外假设你给出的宏现在可以运作(看它的意思是尝试使用驱毒术,如果没有释放成功的话图标会有1瞬间的CD,这个时候会切到解除诅咒),那应该至少改成:
#showtooltip
/castsequence reset=0 [target=player, mod:alt] 驱毒术
/cast [target=player, mod:alt] 解除诅咒
/run UIErrorsFrame:Clear()

纯理论,最近都没玩了。

最后,台服似乎(我记不清了)已经改成无论是否中了毒/魔法/诅咒都会对目标施放驱散,所以我推荐还是不要用这个宏了,如果国服也这么改了(早晚的事),这个宏就会永远对目标施放驱毒,无论是否中毒。


魔兽 Decursive一键解插件的 窗口隐藏了 怎么弄出来

一键Debuff Decursive
这是一个清除Debuff的插件,它的功能是帮助一些能驱除Debuff职业更方便的来驱除,加载这个插件后,绑定一个快捷键(或者创建一个宏"/decursive")并且运行,不需要任何更多的编辑和配置。当你在想要驱除Debuff时,或者你认为任何可能的Debuff存在于你的目标、队伍、甚至团队时,你可以运行这个指令,如果没有任何效果可以驱除,将对你不会有任何的惩罚效果或者占用CoolDown时间。

当前版本的Decursive的配置可以自动选择德鲁依、牧师、法师、撒满、圣骑士的驱除魔法。
它会智能选择魔法,只会施展最合理的魔法或者魔法等级,节约mana。
当你执行驱除指令时,按以下逻辑执行:
* 检查你选中的目标是否有可驱除的不良效果,如果有则驱除。
* 检查自己是否有可驱除的不良效果,如果有则驱除。
* 检查队伍成员是否有可驱除的不良效果,如果有则驱除。
* 检查团队成员是否有可驱除的不良效果,如果有则驱除。
* 检查宠物是否有可驱除的不良效果,如果有则驱除。
* 检查队伍成员的宠物、团队成员的宠物是否有可驱除的不良效果,如果有则驱除。

(如果你不在队伍或者团队中,有关队伍和团队的逻辑将会自动跳过)
如果经过了以上逻辑执行,没有找到任何效果可驱除,则会在信息窗口显示“没有任何效果被驱除”。


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记得是打命令/dmshow 记得是,错了别怪我,后面一定是show 前面是两个字母```````


你们说的仇恨是什么技能啊??

ACE2类插件.
需要自己一个个去找,一个个去下,一个个去调试,一个个去更新,都很花时间,设置至少就要2小时以上,但是设置好了,用起来不是一般的舒服,因为是按个人习惯来设置的.
个人喜欢去去找,都有最新的.插件大多
仇恨统计:KTM
伤害统计:Recount强大美形战斗统计插件
[ACE2]BOSS掉落物品查看Atlasloot Enhanced,[ACE2]动作条插件Bartender3,[ACE2]漂亮头像插件ag_Unitframes,[ACE2]强大的地图插件Cartographer,Quartz强大华丽的施法条,[ACE2]Buff和DeBuff计时插件ClassTimer,一键驱散Decursive 2.3
等等.


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