关于爱丽丝疯狂回归里面的几段剧情疑问
1与2:火车代表医生的恶行与其灌输给爱丽丝的“忘却治疗法”,破坏着爱丽丝的内心世界以及记忆; 3.皇后应该是其内心中第一代皇后的镜像(幻想嘛什么都是可能的)由于爱丽丝对姐姐的记忆所以以其姐姐的形象出现在仙境中,对于精神病患人这是经常发生的; 4.至于心结。。。我觉得那并不是心结。个人认为这是没续作了。。但不敢保证的说。爱丽丝在现实中有没有将医生推入车轨我说不清楚,从剧情来看应该是真的,但从某个小细节看。。又有些像假的,就是游戏开头的那个车站还在施工所以无车运行。。。。→_→我宁愿相信前者。 “记忆中的仙境”有两种理解,一是如你所说爱丽丝用妄想满足了自己的正义欲,并且有可能连在仙境中寻找的“真实”记忆也是起妄想,只是为了欺骗自己而自行伪造的;二是仙境毁灭,爱丽丝回复正常并找回了记忆,柴郡猫说的记忆中的仙境正是爱丽丝找回的真实记忆,也代表那跟家人的美好回忆等等。 个人倾向于前者,因为剧本风格如此。。。但不论结局如何爱丽丝都是孤身一人。是孤独的活在现实中还是在妄想中得到满足,孰好孰坏,这还是让玩家们自己去纠结的好。。。 整个就反映工业革命后人们的精神世界发展赶不上物质条件的增长速度导致的各种病态。。。
求爱丽丝疯狂回归剧情详细介绍,最好带上结局分析,
大体的游戏故事其实比较简单:爱丽丝的父母和妹妹在过去的火灾中丧生,只有爱丽丝生还,但是却失去了记忆,或者说记忆破碎。于是接受医生的心理治疗。而这个医生就灌输给爱丽丝罪恶感,称是爱丽丝在图书室和他幻想中的灵猫不小心弄翻了油灯导致了火灾。并且对外界其他人宣称爱丽丝已经精神失常,并且不停的告诉爱丽丝应当忘掉过去。因此爱丽丝一直在精神深处有种自责,认为是自己害死了自己的家人。然而爱丽丝的幻想世界也开始受到影响,受到外来的邪恶意识入侵,爱丽丝在解救她自己的幻想世界的同时,寻找自己过去的记忆碎片。随着游戏的发展,最后终于回忆起火灾的真相。原来这个心理医生才是罪恶的黑手,是他纵火害死了爱丽丝的家人。然后将爱丽丝得到手,医生用很多这样的伎俩养了一大批所谓的孤儿,教唆他们为自己做见不得人的事,甚至卖给妓院(简直是个典型的伪君子和恶棍),并且用药物和所谓的治疗让他们失去自我和意识,成为自己的 “玩偶”。原本医生是对爱丽丝的妹妹下手,但是她好象没有那么听话或者有利用价值。于是把她和爱丽丝的父母一起害死了。
然而爱丽丝最终发现了事实真相,将邪恶的医生推到火车轮下,结束了他虚伪又罪恶的一生。也拯救了自己的精神世界。游戏中角色和场景都和爱丽丝的生活有关.爱丽丝不是精神病人,只不过是个爱幻想的小姑娘。即使是在幻想世界中,她行为举止正常有节制,语言逻辑清晰甚至还很诙谐,内心仍然纯洁善良. 一点也不象是疯子.医生故意说她是疯子只是为了奴役她的思想,并且对外面冷漠的社会有个体面的幌子。并且强行让爱丽丝接受残酷的治疗。爱丽丝和wonderland实际上是联系在一起的,如果爱丽丝真的疯了或者被医生“洗脑”了,那么wonderland也就毁了。游戏故事实际上就是爱丽丝拯救自己的记忆和wonderland,只不过一般的玩家,或者英文不好,被游戏的诡异所迷惑,再加上支离破碎而且隐晦的文本对白,所以理解游戏的剧情难度比较大。这里提出一个简单的介绍,希望对大家了解游戏有帮助,对于游戏本身来说,除了有些单调沉闷.实际上是非常有想法,设计很有趣的.尤其是对wonderland的塑造和表现,堪称可以达到了电影艺术水平的层面.还是值得玩味的.
求解答,爱丽丝疯狂回归最后的结局应该怎么理解?最后爱丽丝是病好了,还是疯了,或者说是死了呢?
结局是爱丽丝干掉了医生,但由于她有精神病(外人认为她有,实际上没有),所以免于刑事处罚,被关进了精神病院。有人说爱丽丝把医生推下去是她自己幻想出来的,现实中没有这回事,我就想问,最后一关的Boss就是医生,爱丽丝已经在幻境干掉了boss,为什么还要幻想把医生推下铁轨呢?这不是多此一举?所以唯一的解释是爱丽丝把医生推下铁轨是现实中的事情。爱丽丝面对医生的时候衣服突然变了,这只是一种表现手法,代表着现实中的爱丽丝获得了幻境中的爱丽丝那种勇气,所以医生的表情也变了,但并不是看到爱丽丝衣服变了才惊讶,实际上医生眼中的爱丽丝衣服并没变,只是爱丽丝获得了勇气和真相,整个神情和气质都会产生变化,医生感受到了所以很惊讶。医生被干掉之后,爱丽丝的精神恢复了正常(接近正常),所以柴郡猫说可能回不去了,因为柴郡猫的根源就在幻境,而爱丽丝只有在精神极度不正常的情况下才能让意识进入幻境,当时的场景是正常的街道,但又有一些幻境中的植物和色子,说明爱丽丝已经基本正常了,只不过精神被折磨太久,幻境中的元素依然挥之不去。
爱丽丝疯狂回归最后结局系咩意思?
爱丽丝把医生推下铁轨被火车撞死,不过这可能是爱丽丝的想象也可能是真的推了,推了之后抢到一把钥匙就是最后一章的钥匙,每章通关都有钥匙,然后出了一个门,爱丽丝所居住的小镇变成了美丽而不黑暗而且没有鬼怪没有危险的仙境,也有人说这是因为爱丽丝彻底疯了再也回不到现实了,各有各的看法,知道结局了就不好玩了,还是自己通关比较好玩哦
爱丽丝:疯狂回归的结局是什么啊?
首先医生的结局,我的理解是很明显仙境的里人格暴走KO了医生,所以才有了复苏的仙境和猫的话。里人格没有道理对boss妥协的。
随便写下我对最后猫的话的理解:
Ah Alice, we can't go home again.
啊爱丽丝,我们又回不了家了。
[爱丽丝的主意识无法面对现实,选择留在仙境里。现实是一个疯女人把无辜医生推下铁轨,被抓回疯人院或者监狱。]
No surprise really.
其实一点也不奇怪。
[如字面意思]
Only a very few find the way, and most of them don't recognize them when they do.
很少有人能找到回去的路,而且即便找到了,大多数人也认不出来。
[就如医生所说的,每个人都把她当疯子对待,要么就想OOXX。对于多年生活在自己世界里的人而言,现实世界其实就和仙境一样疯狂。一直被当作精神病患对待的人,就算正常了也会被再次逼发疯。另外宅男你好...]
Delusions too, die hard.
幻觉,也是难以消灭的。
[如字面意思。似乎有像医生一样难缠的意思存在]
Only savage regard the endurance of pain a measure of worth.
只有野蛮人才把对痛苦的忍耐视作价值
[日本人哭了-o-...我觉得这句话的意义在于,承受痛苦是一种代价,但是没有目的的代价是愚蠢的。]
Forgetting pain is convenient. Remember it, agonizing.
忘记痛苦很方便。铭记它,更要承受极度的痛苦。
[面对比逃避更困难]
But recovering the truth is worth the suffering.
但是为此找回真相是值得的。
[但为此付出代价是值得的,得到的不仅仅是真相,还有制裁恶人的意志。如果逃避了永远都是loser,估计就被医生收了或者卖了...]
And our Wonderland , though damaged, is safe in memory... for now.
而我们的仙境,虽然受到破坏,在记忆中是安全的...至少现在。
[理解1.爱丽丝的身心暂时都安全了,会随着仙境慢慢恢复。
理解2.如果受到伤害里人格就会觉醒自卫,所以安全了]
这样看这个剧情其实很有意思。双重人格的角色动漫里面一大把,经典角色也很多。里人格强悍,关键时刻发威的例子数不胜数。但是几乎所有作品都是以表人格和现实世界为主线,很少有作品以里世界为主的。Alice MR做出了里人格所在的一个疯狂诡异的世界,告诉大家一个时髦值爆灯的里人格是怎样炼成的。
爱丽丝:疯狂回归的人物介绍
简介封面爱丽丝:少女,黑色长发、哥特式白衣蓝裙的装束,手中总是死死捏着一把诡异的切菜小刀。长处是思考、想象力和情绪化,奇境是一个诞生在爱丽斯脑海里的所在,就像所有的孩子一样,爱丽斯的想象里无边无际。在奇境之外,爱丽斯是个完全平常的人,每个人都可以从她的经历里感同身受。她在现实中的装扮有着严重的黑眼圈。在过场几分钟后,爱丽丝被卷入幻境,变成了披肩长发并有着一双妖冶的墨绿双瞳的大美女;据制作人解释称这是因为在幻境中的爱丽丝是理想化的自己,她比现实世界中的自己更完美和强大。 柴郡猫:这只猫有些神经质,也有些愤世嫉俗。但它却是玩家在游戏中最有价值的伙伴。通常会说一些黑色幽默和一些毫无意义的建议。玩家可以随时召唤这只猫,但它不能辅助玩家战斗。柴郡猫只是玩家的一位顾问。 疯狂帽商:疯狂帽商曾是爱丽丝的好友和伙伴。尽管疯狂帽商已经不是之前那位酷爱茶话会的绅士了,但他和以前一样,依旧神经质。他现在已经完全疯狂,对时间和钟表极度痴迷,并且认为自己是一个天才。另一方面,他也是一个发明家,通常会把机械零件装在肉体之上,仙境的众多居民都深受其害。 三月兔:另一位疯狂帽商的伙伴,而现在也变成了一个怪异的物体。三月兔是疯狂帽商残忍试验的其中一个受害者。三月兔也是爱丽丝的一个伙伴,通常会和柴郡猫一样提供建议,最重要的是,在对付疯狂帽商的时候会助玩家一臂之力。 小白兔:正是小白兔让爱丽丝重新回到了仙境。他起初看上去只是爱丽丝的小玩具,但随后就变得相当诡异。小白兔唯一没有变的特点就是经常担心会迟到,而他也总是比爱丽丝快两拍。 安古斯·彭比博士:爱丽丝的房东、老板和治疗师。尽管他这人很高傲,但确实是个相当有用的伙伴。
爱丽丝:疯狂回归的怪物介绍
简介设定图诡秘弃灵很初级的怪物,攻击力很低。攻击方式:攻击的时候头上的管子会喷火。打法:直接攻击。 闪电蝇攻击方式:防御很低,HP很少,但是数量很多,干扰作用很大。打法:出这个苍蝇的话,就代表附近有苍蝇窝。先找苍蝇窝打,再消灭小苍蝇。 狂人分为两种。拿叉子的狂人,攻击的时候会有一步后仰的特征,躲开即可,范围比较大,其他时间可以任意攻击。拿盾牌的狂人,相对来说比较费劲。全程都会用盾牌抵挡玩家的攻击,打法是站在他面前不动,当他有后仰攻击倾向的瞬间按SHIFT闪避,他的叉子会插在地上拔不住来,这个时候进行攻击即可。 阴魂弃灵经常徘徊在罐子里的小虫子,威胁性不大。攻击特征:会弓次身体 然后前扑咬人。打法:直接攻击即可。 水壶眼球疯帽子茶壶里的怪物,有护盾。攻击方式:会远程攻击(喷射开水)和近程攻击(用脚攻击)。打法:用胡椒枪喷射眼睛部位,当喷射到他蹲下时上去殴打眼珠,如此循环。尽量不要在未蹲下时硬碰硬 ,会被反击的。 疯狂弃灵攻击方式:复杂。打法:玩家能攻击的机会只有两个:左右手分开漏脸的时候,扔火球的时候被伞反弹 冰冻鲨鱼攻击方式:跳起直线咬人,钻地,吐息。打法:咬人的动作,吐息动作,躲开即可。钻地,在地面上会露出它头上的角用大锤翘起来或者用兔子炸起来。。 飘动弃灵攻击方式: 吐2个刺 , 如果未命中则将在地上生成2朵刺花 碰上也伤血。打法:怪物会在天上不停的漂,当露脸的时候,用胡椒枪喷射脸部即可,达到一定伤害后会掉下来。如果掉在地上就第一时间砍死。 如果掉到打不到的平台的话,一段时间,还会复活继续吐刺。 大炮蟹攻击方式:轮钳子,炮轰打法: 反弹火炮,锤子破防,兔子炸翻不论是反弹还是破防还是被炸翻, 让它伤血的方式只有在当它翻盖露肚皮的时候攻击才有效。 溺毙水手攻击方式: 扔炸弹,耗油根打法:一般来说都是隐身无敌状态,只有在他扔炸弹被殴打的时候 或耗油根 未击中的时候才会现身。 巫师灵魂攻击方式: 冲刺+砍打法:小刀攻击会被格挡,反击率并不是灰常高。 大名灵魂攻击方式:普通攻击,乱轮砍刀,格挡较多。打法:拉开距离等怪物跳起的时候,拿远程武器破防即可,倒地了冲上去攻击。 武士黑暗灵魂攻击方式:直接攻击玩家打法:射杀即可,不会格挡 ,但会偶尔躲闪。 无尽弃灵攻击方式:吐出娃娃头,连续吐出娃娃头,吃人,近身攻击,喷火。(难度较大)打法:用远程攻击,等他露头的时候喷射。喷火的时候,也可以。破防后,会露脸下来,可以随意攻击。 扑克牌卫兵可说是爱丽丝的旧敌,原为红桃女王的军队,不再是一张张薄薄的卡片,无论造型还是动作似乎都和僵尸十分相似,被掏空的腹部似乎也在隐晦的暗示着什么。攻击方式:没有武器,徒手战斗差劲无比;但它们的数量非常多,而且都渴望献出生命。就算死后它们的遗骸仍会带来麻烦。打法:直接攻击。 装甲扑克牌卫兵攻击方式:手持棍棒,它们十分危险,但也行动缓慢。不过,只要它们的武器能够命中目标,它们不需要速度来完成致命一击。打法:注意躲避。 刽子手这个为皇后效命的残暴之徒,智力与想像力皆不及发条玩具。那些命令已失效的皇后陛下奴隶,注定会随着它的刀起刀落而重重倒下。但是在那之前,它可是叫人心里直发毛。 娃娃女孩攻击方式 : 普通攻击,喷火,大屁股蹲。打法:移动速度还是比较快的,不过天生的大个,容易受到远程攻击。偶尔会大屁股蹲一下,闪避即可。难度不大。 婊子宝宝攻击方式:远程攻击打法:远程射杀 娃娃商(医生)第一阶段攻击方式: 抓人,扇耳光,画蓝火。打法:一般情况下,就躲闪。抓人的时候绕圈跑。跟无尽的跑法类似,不要对着他的面闪避,很容易被抓。蓝火,看好他的画线的范围,左右躲闪即可(不要侥幸用跳来躲,同样会中招)。只要不近身,就不会被论耳光。画蓝火的时候,有些情况会烧到它自己的手,机会,上去砍吧!手有2种姿态: 手背中心会有一张脸,当是黑色的话,就跑位,清小怪。当变白了,就冲上去狂砍即可。第二阶段攻击方式:伸出舌头,同时2只手会同时攻击,也会飞吐刺的娃娃。打法:注意跑位即可难度不是很大。 (资料来源 )
爱丽丝疯狂回归的结局怎样理解?
在我看来,《恐怖爱丽丝》是《爱丽丝梦游魔境》的续作,故事背景是爱丽丝的一家人由于一场火灾罹难了,然后爱丽丝要进入那个被疯狂破坏的Wonderland(仙境),与将自己吞噬的疯狂斗争,最终结局是杀掉红心女王(爱丽丝的疯狂的化身),然后成攻阻止自己患上精神病。而在之后的《爱丽丝疯狂回归》,爱丽丝所要做的就是努力使自己清晰地记起自己悲惨的过去,找出当年谋杀自己家人的真凶。虽然制作方想表达一个美好的结局,但客观点来说,也可以在某种程度上说是神经病;另外我超喜欢爱丽丝暴走时的样子,我觉得超萌的,虽然有些人说恶心。 但我坚信自己不是重口味,例如那套血肉装扮我接受不了,某些恶心场景我接受不了等……在最后那个结局,仙境于现实重叠了,其实就是爱丽丝的生活回到了正轨,爱丽丝经历了悲伤于复仇以后又重先变得乐观了,还有可值得庆幸的是她并没有失去孩童时的天真,那个原版梦游仙境的爱丽丝的天真,这是难能可贵的。对于结局,我是非常的满意,虽然只是把那个医生推到铁轨被车弄死了这样而已。但是这里加上复仇这一元素,就一点也不枯燥了,复仇是一种狂野的正义。让人看结局倍感爽快。其实对于结局应该说是作者的心意吧,悲观的人看到爱丽丝虽然复仇了,但还是神经质了 。乐观的人看到爱丽丝复仇了,而且找到了生活的真谛。我玩这个游戏感受到的东西就是:要面对自己的过去,所谓忘记只会产生心结,会造成心理阴影;一定要面对过去!无论过去有多可怕,要解开心结。总的来说,这个结局我还是满意的。
爱丽丝疯狂回归不好玩?说说他的特点
好吧,成人游戏,我这么认为。心理承受能力不行的童鞋还是忍痛割爱的好,倒不是说有多恐怖,但整体——尤其是后半段的游戏环境、风格是那种很诡异、很压抑的,不晓得您能接受不。疯狂的爱丽丝 回归,画面和造型:大爱!画面很美,呃……如果有诡异美学这种说法的话,人物造型很棒,网上不少图,自己去搜,呵呵。战斗(四种武器,两近程两远程,灵活使用,还有类似AOE的操作细节);解谜(这个还算简单,只要仔细观察下环境、留意提示、多与环境互动,一般都不成问题);动作(呃,这个有点牵强,主要是闪避和三段跳,试几次就OK了,但也有人说卡在第一关的跳跃部分过不去了。。。。。OMG) 剧情:E文足够好的话还是建议直接玩原版,说实话……目前的汉化还是比较一般的呃,有一些明显错误和误译,再加上爱丽丝本身就是“疯狂”的精神病患者……对理解剧情有一定难度。故事挺不错的,一点点收集和拼凑记忆的碎片,找出悲惨过去的真凶,还有在Wonderland (幻想仙境)的冒险。总之,个人感觉很好玩的。