lol火炬

时间:2024-05-11 19:07:38编辑:coo君

lol火炬有人叠倒多少层

火炬我叠到过100层以上,,,不过其实顺风的情况下有个50左右就已经逆天了,,,

逆风火炬用处就不大了,,,逆风对面可能把你的野都刷掉了,,,别50层你有个30层变成火炬就不错了。。。
因为火炬不象狗头的Q是可以出纯肉装,,,加上狗头被动吸血,,,生存能力很强,,,火炬一般还要补个输出装
如武器打野要再出个三相
赵信打野要有个黑切
火炬叠被动就要不断的野和抱团混助攻


LOL火炬成型了上面怎么还有数字,还会叠加,是干嘛的,有加成吗

灯笼会在击杀30个大型野怪自动升级成野性火炬
提供15点AD
提供35%攻击速度
唯一被动:普通攻击会造成额外 100 点魔法伤害(对英雄只有67%的效果)并且治疗自身 10 点生命值。伤害和治疗效果会随着获得击杀/助攻/杀死大型野怪提升,伤害提升3点,治疗效果提升1点
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%
唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)该物品的放置范围比普通守卫(眼)的放置范围要大的多
以上是野性火炬的装备描述,很明显这件装备非常适合发育流AD平A型打野,他们通常具有以下特点中的一部分:前期野区对拼能力不强,有吸血刷野快消耗低或无蓝条,吃发育,无位移gank能力差适合反蹲,攻速对技能效果有提升。这些家伙由于主要攻击方式是平A所以吃攻速,但蛋刀不提供攻速,而蛋拳又不是攻击性装备使得此类英雄经常陷入出装窘境无法发挥实力,4.5后蛋刀对野怪伤害加成由30%降低至20%,拳头的用意显然是丰富打野英雄出装,加强平A发育英雄的出场率,以及放缓比赛节奏,毕竟gank/反蹲/换线速推会浪费火炬升级和刷野的时间降低装备收益。


玩lol意识很差,不知道什么时候该干什么

其实所谓的高手就是..手眼合一.“想”要做什么的时候..手自然的就去实现脑中的想法..比如:自己一轮技能放完..真空期的时候 是勾引 是撤退?或者走位 为自己下一轮技能找好角度?与敌人“拉锯”的时候 眼睛扫一下 小地图 看看敌人的队友是否都在线上 如果不在线上 那么一定就在支援的路上..这时 该怎么处理..很难一句话概况 要想杀人 要先被杀..你被一种方法 勾引过 反杀过..下次就不会再次上当了 一个道理..这也是为什么 很多职业战队创造新组合 新战术的原因..因为上次比赛所用的战术 一定会被其他人研究 攻克,,那么下次就要换战术了..路人也是..试着放松 别紧张 当你追着红血跑出半个地图的时候 你一定是忘了 敌人是会支援的.. 当你对线 总感觉吃亏的时候 你一定忘了 自己小兵红血的时候 就是磨血的好机会.. 还有..你一定也是因为不熟悉敌方英雄的技能与CD 才会导致你很多时候 根本无法做出判断..

比如:安妮的晕 是每释放5次法术 才有.. 安妮的火 范围是多大? Q范围多远?几秒CD? 手里有无大招?是否有点燃?她的闪现交了没?她还剩下多少血 我可以一套带走她?我现在的血量 会不会被她一套带走?等等....这个游戏需要你去了解 去琢磨..是人与人心里与头脑的对抗.. 经验是一方面..而意识是总结失败与实战培养 慢慢产生的... 加油吧...试着去了解每一个英雄 你会有很大收获


LOL火炬为什么强?

您好,在火炬刚刚出来的时候,确实很强,因为其超高的性价比,后期附带的吸血和附加的魔法伤害都是特别高的,而且其价格不贵,恰恰又是一件增加打野效率的装备,因为只要合成红爪就开始计算数量,所以,其25个点数,也是很好积攒的。但是,在最近版本中,将点数改为30个之后,就大大的减少了件装备的强势程度,因为其积攒时间过长,一般而言一局,除了一直刷野,不抓人的,积攒30个点数要20分钟左右。然而,在快节奏的现在,很多局都是20分钟左右结束的,没有成型的火炬,很差,这个是实话,其1400多的成本也略显高昂,所以火炬的性价比又一次降低。火炬真正体现作用的时间是在超过35分钟以上的比赛中。目前,高段位的排位中火炬出场概率并不高,因为高段位把握时机比低段位的好,一般而言一局的时间不会超过35分钟。低段位的话,火炬出场率高,也许是因为开始某些视频,某些大神的影响,一般低段位一局,除了水平相差过大,不然一句几乎都是35分钟以上,那么火炬的价值就能体现出来了在常见物理输出打野中推荐出火炬的人物,武器,剑圣,蛮子,狼人,德邦,小丑不适合出火炬的人物,龙女,皇子,卡兹克,猪女,瞎子,人马所以,就近而言,剑圣并没有火炬刚出来时那么赤手可热。原因自然也是火炬的削弱。(如果您还满意,请给个采纳噢,谢谢)

lol中的专业术语火炬是什么意思

是烈焰之炬这个由猎人的宽刃刀升级为麦瑞德之爪然后再可以升级为瑞格之灯,然后呢击杀25个(之后版本会变成30个)大型野怪(就是三狼老大,大幽灵,大的那个石头人,红buff的大蜥蜴,蓝buff的大石头)就会升级为烈焰之炬,之后每多击杀一个大型单位,烈焰之炬被动造成的魔法伤害都会+3,治疗效果+1,无形中等于为英雄附加了一个智慧末刃的效果,越到后期火炬的功效就越强,为赵信、魔腾这类需求输出,想出攻击装但不敢出的英雄们免除了他们的困扰。烈焰之炬属性介绍进化:在使用瑞格之灯击杀25个大型野怪后会自动升级为该装备攻击力:+15攻速:+35%唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。唯一被动:+30%来自大型野怪的赏金唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)用法:守卫施法范围比普通守卫大大增加[


lol狼人怎么样?出装

出门装备:多兰戒或布甲+5红;召唤师技能:闪现、惩戒或闪现、点燃
打野:狼人打野应该算是最没难度的英雄了,这里给出2条路线给大家参考:布甲+红药出门1、蓝起手-三狼-四鬼-红-gank或石头人2、四鬼(惩戒掉蓝鬼)-三狼-蓝-回家买鞋-红-gank或石头人-四鬼-三狼循环
混线:现在很流行的混线流狼人打法,出门带多兰戒保证回蓝,主升Q技能保证恢复,不求杀人,尽量多补兵,保持尽量多的血。混线流一般是单一条路,在中期可以有很高的等级和比较领先的装备,从中期开始就可以利用高强度的消耗来拖跨对方。装备一般是水银鞋加上振奋铠甲搭配狂徒铠甲或阳炎铠甲,做到中期一个恢复力很强的先手TANK。破败王者之刃尽量在后期才出,先出破败王者之刃远不如先撑血量和双防来的实在。
团战:尽量在对方落单,或者对方没有技能打断你时使用大招将对方的脆皮英雄定住,之后等队友上来接连招,R完之后开W抓抓抓,血掉了就Q回来。被集火要死了就撤下来,QQ小兵抓抓野怪什么的血回的很快,差不多不会被秒了就又可以上前线去浪了……这时候双方已经交火过一轮,技能都在CD期,敌人残血英雄可以启动你的E技能跑的飞快,团赢了就追杀,团输了就逃跑,启动E技能没人追的上你
天赋:9 21 0
技能加点主Q副E一点W有R加R最后加满W
有三种出装打法,还有AP和AD,求采纳
如果想知道其他的追问我


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