约束之地金手指

时间:2024-05-11 21:43:29编辑:coo君

psp约束之地:利维艾拉的中文版金手指的下载地址

vba用代码 vicente: 队伍人数 020069dc:xx 第1位队员 020069dd:xx 第2位队员 020069de:xx 第3位队员 020069df:xx 第4位队员 020069e0:xx 第5位队员 020069e1:xx 00 01 02 03 04 05 hp上限 020069f8:270f resist 020069fa:64 全能力 020069fc:63636363 全技能 42006a18 ffff 00000048 0001 hp上限 02006a98:270f resist 02006a9a:64 全能力 02006a9c:63636363 全技能 42006ab8 ffff 00000048 0001 hp上限 02006b38:270f resist 02006b3a:64 全能力 02006b3c:63636363 全技能 42006b58 ffff 00000048 0001 hp上限 02006bd8:270f resist 02006bda:64 全能力 02006bdc:63636363 全技能 42006bf8 ffff 00000048 0001 hp上限 02006c78:270f resist 02006c7a:64 全能力 02006c7c:63636363 全技能 42006c98 ffff 00000048 0001 hp上限 02006d18:270f resist 02006d1a:64 全能力 02006d1c:63636363 全技能 42006d38 ffff 00000048 0001 持有道具数量 020091dd:10 首位道具 种类02006dbc:xx 数量02006dbd:64 全特殊道具 02008170:ffffffff 02008174:ffffffff 02008178:ffffffff 0200817c:ffffffff 02008180:ffffffff 回合020091b8:00000000 积分020091ca:ffff t.p 020091cf:10 战斗中 满od 020028e2:0180 无rage 020028ec:00 我方体力最高 42002668 270f 00000003 0058 敌人一击死 42002770 0000 00000003 0058 标题页面 附加项开启 0200afda:ff 全cg 02008570:ffffffff 02008574:ff 全道具图鉴 42008534 ffff 0000001e 0001 全音乐 020086c4:ffffffff 020086c8:ff 全表情 420084d8 ffff 00000022 0001 82008504 ffff 全配音 420086cc ffff 00000016 0001 队员好感度 020091a4:0a0a0a0a 属性 02006a02:3232 02006a04:3232 02006a06:32 属性 02006a02:3232 02006a04:3232 02006a06:32 属性 02006b42:3232 02006b44:3232 02006b46:32 属性 02006be2:3232 02006be4:3232 02006be6:32 属性 02006c82:3232 02006c84:3232 02006c86:32 属性 02006d22:3232 02006d24:3232 02006d26:32


求GBA 约束之地:里维埃拉 中文版的 金手指

这个游戏不用金手指的。日本著名游戏厂商STING公司打造的原创幻想RPG。是其《Dept. Heaven Episodes》系列的第一作。游戏的舞台就是约束之地(翻译过来即为:约定的地方,通用原日文汉字:『Riviera ~约束の地リヴィエラ~』)这里曾是神魔战争时封印了魔族之后被净化的土地。1000年后,由于封印的逐渐失效,神界决定对约束之地进行所谓的神罚,神罚的执行者就是告死天使,也就是游戏的主角艾克赛尔和利达。随着他们降临约束之地,命运的齿轮,已经缓缓转动……游戏简介:画面精美得一眼便博得你的注目,STING公司的新作、幻想风格的RPG《Riviera ~约束之地里维埃拉~》是一款画面极具绘本风格,操作相当简单,分支多多,变化多多,非常耐玩的作品。借助GBA强大的机能,游戏画面也大幅度提升,游戏中采用占据了画面1/4以上的精致角色大头像,使用大招时人物还有特殊的拉风画面,并插入了40枚以上的精美剧情CG,幻想风横溢的吸引让人挡也挡不住,同时还加入了语音,更是令旧作粉丝兴奋不已。游戏的舞台是往昔曾被称为魔界,如今已成为精灵栖息的悠久之地的“里维埃拉”。它在神魔战争时期被净化,如今封印着战争中落败的上级恶魔“地狱亡灵”们,被神约定为是精灵永久乐园的土地。

安卓gba约束之地金手指

エクセル
HP上限
820069F8 270F
FRESIST
820069FA 64FF
全能力
820069FC 6363
全技能
82006A18 FFFF
80000048 0001

シエラ
HP上限
82006A98 270F
RESIST
82006A9A 64FF
全能力
82006A9C 6363
全技能
82006AB8 FFFF
80000048 0001

セレネ
HP上限
82006B38 270F
RESIST
82006B3A 64FF
全能力
82006B3C 6363
全技能
82006B58 FFFF
80000048 0001

ルゥリ
HP上限
82006BD8 270F
RESIST
82006BDA 64FF
全能力
82006BDC 6363
全技能
82006BF8 FFFF
80000048 0001

フィア
HP上限
82006C78 270F
RESIST
82006C7A 64FF
全能力
82006C7C 6363
全技能
82006C98 FFFF
80000048 0001

レネ
HP上限
82006D18 270F
RESIST
82006D1A 64FF
全能力
82006D1C 6363
全技能
82006D38 FFFF
80000048 0001

持有道具数量
820091DD 10FF
T.P
820091CF 10FF

战斗
满OD
820028E2 0180
无RAGE
820028EC 00FF
我方体力最高
82002668 270F
80000003 0058
敌人一击死
82002770 0000
80000003 0058

标题页面
附加项开启
8200AFDA FFFF
全CG
82008570 FFFF
82008574 FFFF
全道具图鉴
82008534 FFFF
8000001E 0001
全音乐
820086C4 FFFF
820086C8 FFFF
全表情
820084D8 FFFF
80000022 0001
82008504 FFFF
全配音
820086CC FFFF
80000016 0001
队员好感度
820091A4 FFFF
全16个武器或道具的耐久和数量
82006DBD 64FF
82006DC1 64FF
82006DC5 64FF
82006DC9 64FF
82006DCD 64FF
82006DD1 64FF
82006DD5 64FF
82006DD9 64FF
82006DDD 64FF
82006DE1 64FF
82006DE5 64FF
82006DE9 64FF
82006DED 64FF
82006DF1 64FF
82006DF5 64FF
82006DF9 64FF
完美的开启隐藏设定!!
(第8章战斗开启)
820084D6 FFFF
在EXTRA CONTENTS里的全道具说明
820086F0 FFFF
80000078 0001
全特殊道具
82008170 5555
82008174 5555
82008178 5555
8200817C 5555
82008180 5555
エクセル属性
82006A02 3232
82006A04 3232
82006A06 3232
シエラ属性
82006A02 3232
82006A04 3232
82006A06 3232
セレネ属性
82006B42 3232
82006B44 3232
82006B46 3232
ルゥリ属性
82006BE2 3232
82006BE4 3232
82006BE6 3232
フィア属性
82006C82 3232
82006C84 3232
82006C86 3232
レネ属性
82006D22 3232
82006D24 3232
72006D26 3232
如果有不对的就去GBA吧发帖找我


psp3000 6.60版cmf

通用金手指CheatMaster 附件已上传安装说明:  1.下载文件,将其解压,得到“seplugins”、“CheatMaster”两个文件夹;  2.适用USB线链接电脑和PSP主机,将解压得到的两个文件夹,拷贝至PSP记忆棒中覆盖即可,覆盖并不会影响记忆棒中的其它文件。  注:小编提醒您在覆盖之前,先打开PSP记忆棒中seplugins这个文件夹中的“VSH”、“GAME”、“POPS”三个文本文件看一眼,如果里面是有内容的,就说明您PSP记忆棒中装过其它插件。如果没有内容,那就可以无视下面的说明了。  为了避免之前的插件设置被覆盖掉,请参考下图的步骤将下载得到的seplugins文件夹中的vsh.txt文本打开,复制其中的内容,另起一行复制粘贴到您PSP记忆棒seplugins文件夹中的vsh.txt、pops.txt、game.txt这三个文本中。之后保存关闭文本即可,记得不要删掉之前内容哦。使用说明:  安装完毕之后,进入PSP游戏列表,任意运行一款游戏,进入之后,按音符键♪即可呼出金手指。呼出以及截图的按键设置均可以修改。以上均来自互联网 很多问题耐心百度一下就有答案哦

PSP3000金手指怎么用??

[原创]CMF新手向教程(3K向),一步步教你如何使用CMF

作者veryzhh,转载请注明
—————————————

这个贴子是先发在多玩网3K讨论区的,那里的很多网友不知道CMF怎么用。我觉得CMF这么好的金手指,不推广一下实在可惜,就写了一篇新手向的入门教程。本来觉得,发在这里,有点在alexwong大大门前耍大刀的味道,但考虑到alexwong大大的教程(见置顶贴)前半部分有很多软件更新的内容,新手阅读起来往往会理不清头绪,还是决定发一下。如有误,请指正。

本教程完全新手向,软件下载和高级应用请拜读alexwong的教程(见置顶贴——传送门,CMF必须用非3.71版本)。

在3000中,必须在加载GEN-A或CFW(CFW必须是3.20以上版本)以后,才能使用金手指插件。HEN、GEN-A或CFW的安装和加载方法这里就不写了(三两句讲不清楚),大致步骤:
  运行HEN→运行GEN-A或CFW(每次关机重启后须执行前两步)→(运行游戏)→运行CMF

在3000中,第一次安装CMF完毕,必须将PSP关机重启一次,CMF才会被加载,否则无法启动。如果还是不能运行CMF,那很遗憾,原因我也不清楚,有可能和你所用的HEN和ISO读取器(GEN-A或CFW)的版本或设置有关。

不会安装HEN、GEN-A或CFW的推荐使用多玩sam.wang制作的CFW聪明包(HEN+CFW+CMF三合一:传送门)
目  录

写在前面的话
一、CMF的安装
二、启动CMF插件
三、CMF文件的制作
四、如何使用金手指(如何作弊)
五、CMF选项设置
六、在游戏中看DAT攻略
七、怎样截图
八、阅读文本文件
九、其他功能
十、修改内存(以MHP2G改名字为例)

写在前面的话

很多朋友不太会用金手指,或对金手指有偏见,认为用了老金就是作弊。
诚然,老金的最大用途就是作弊,但它不仅仅是一个*,还有很多强大而实用的功能,最常用的有:
  1、游戏中截图(最常用的功能)
  2、游戏中看DAT或TXT攻略(很强大的功能)
  3、游戏中看JPG或PNG图片(迷宫地图)
  4、游戏中连接USB(可在游戏中复制文件,如备份存档)
  5、查英文字典(玩英文游戏必备,可惜没有日文字典)
  6、……(还有很多,不一一例举)


一、CMF的安装

下载CMF并解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。
注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;
  2、如已装其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,不能直接覆盖!
  3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。
ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1
  4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。
  5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!

3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):
  ms0:           PSP根目录
  ├─CheatMaster     CMF金手指文件夹
  ├─files         GEN-A生成的文件夹
  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹
  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹
  ├─Picture         图片文件夹
  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹
  ├─PSP
  │ ├─GAME
  │ │ └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹
  │ ├─PHOTO
  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹
  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
  └─h.bin         ChickHEN文件

3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):
  ms0:            PSP根目录
  ├─CheatMaster      CMF金手指文件夹
  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹
  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹
  ├─Picture         图片文件夹
  │ └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹
  ├─PSP
  │ ├─GAME
  │ │ └─CFWEnabler   CFW文件夹
  │ ├─PHOTO
  │ │ └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹
  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
  └─h.bin         ChickHEN文件

在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。



要在M33或CFW的恢复模式中,Plugins里面的项目全设成Enable或ON,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。


二、启动CMF插件

注意,本站提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):
CMF的启动开关为[音量-]+[音量+],X键为确定,O键为放弃/退出。
(注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)

其他地方提供下载的CMF(或CMF傻瓜包之类),提供者往往会修改CMF的启动键,所以请务心仔细阅读该下载贴中的说明,记住其热键设置。

不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:
  最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。
  最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。



CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨):
  搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。
  │ (搜索数据的应用方法,请见alexwong大大的教程)
  地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)
  保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件
  │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)
  │ └─存为TAB——TAB格式用得不多
  加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:
  │ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)
  │ ├─读取TAB——这个很少用到
  │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了
  │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)
  内存管理——管理内存数据的,属高级应用。
  │ ├─导入内存——这个很少用到
  │ └─Dump内存——这个很少用到
  显示内存——很常用的功能,可修改已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名,就要用到它。
  阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。
  频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。
  选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。
  英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。
  按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。
  │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键
  │ ├─按键映射——将A键映射为B键
  │ ├─按键粘滞——很少用到
  │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键
  │ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)
  │ ├─读取设置——读取已有的.set文件
  │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)
  图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。
  │ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下
  │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下
  │ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下
  │ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下
  其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。
  USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!
    注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则易黑屏。
      2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开,即可恢复。


三、CMF文件的制作

CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:

1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。
2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中,如下图(CMF代码的说明,见图片):



3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),[color=red]文件名最好是英文的。



4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。



5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例:
 原始CMF码
过关后获得EXP和PSP的倍率
_C0 Get Exp Up
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x000000xx

_C0 Get Psp Up
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x000000xx
 
xx=
63 9.9?MAX)
5A 9.0倍
50 8.0倍
46 7.0倍
3C 6.0倍
32 5.0倍
28 4.0倍
1E 3.0倍
14 2.0倍
0A 1.0倍
 经修改,可使用的CMF码
_C0 过关后获得2倍EXP
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x00000014

_C0 过关后获得2倍Psp
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x00000014
6、可以直接在游戏状态下,连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)。
7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时,必须重新加载表格。
8、CMF支持CW的cheat.db代码库,将cheat.db复制到ms0:/CheatMaster/下,用“加载表格→读取CW库”来加载CW金手指。

 
四、如何使用金手指(如何作弊):

1、加载CMF文件:加载表格→读取CMF→选择CMF文件→确定




注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。

2、锁定金手指码:

进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。每个金手指文件中会有很多金手指码:
  按□键,锁定或取消;
  按上下键,选不同的金手指码;
  按X键,编辑单个金手指码;
  按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效)

锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)


锁定“资金最大”之后(按□键,锁定项变为“是”)


在这里,我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为999999999,我们可以把它改小点,改为10000000。具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。



然后会出现一行十进制码,将数值由999999999,改为10000000,确定,然后返回到游戏中。




现在去看金钱,就会发现它已经变成10000000了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。
(注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。)



金手指码的注意事项:
  1、金钱码改完之后,要取消锁定,否则,金钱会保持不变,不会减,但也不会增加。
  2、只有类似“HP不变”、“MP不减”这样的状态类金手指,才需要一直锁定。
  3、数值类或全道具类的金手指,在锁定一次(锁定并返回游戏)后,最好取消锁定。
  4、某些金手指代码不能和另外的金手指混用(金手指作者会加注),这些金手指切记不能同时锁定,否则必死。
  5、某些金手指(如MHP2G中的显血),在锁定后,还需要用快捷键激活,才能生效(金手指作者会注明)。

 
五、CMF选项设置

CMF中的很多设置,比如启动按键、截图按键、截图参数……等,都可以在选项设置里修改(灰色部分不常用):
  快捷键:[音量+]+[音量-](这是CMF的启动键,可以自己改)
  交换O/X:是(默认为是,即交换O键和X键的功能。如果你不习惯,可以改成否。)
  自动加载.tab:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  自动加载.cmf:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  自动加载.set:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  锁定间隔:很短(不要改)
  启用截屏功能:是(如果不能截屏,看看这一项是不是设成“否”了)
  截屏快捷键:[音量-]+[音符](这是默认组合,[音符]即有五线谱音符的那个键,下图中自己改成[音量+]+[音符])
  阅读文本每行字节:40(看TXT文件时的每行字数,不要设得太大)
  背景Trgb:……(CMF的RGB背景色,可以自己改)
  字体rgb:FFFFFF(CMF文字的颜色,可自己改,默认的FFFFFF为白色,000000为黑色)
  截图格式:jpg(这个很好理解)
  JPG截图质量:80(JPG文件的压缩率,数值越小,文件越小,图片质量越差)
  待机/关机快捷键(在游戏中待机或关机,待机很常用,3000就不要用关机了吧)
  存档/读档快捷键(即时存取功能,它是将整个内存数据打包保存,文件有几十M。3000最好别用,有可能变砖。)
  即时读档自动关机(用即时存取功能时,这一项要改成“是”,即时读档后退出游戏时会自动关机。默认为“否”)
    注:存取功能的使用,详见alexwong大大的教程。


六、在游戏中看DAT攻略

DAT攻略请自己在网上下载,DAT文件名中英文都可以,放到ms0:/CheatMaster/DAT文件夹下。如无DAT文件夹,就自己建一个。

步骤:图片攻略→PS格式→选DAT文件(□键显示中文)→确定(左右键换页)




注:在退出DAT文件,回游戏时,如出现黑屏,就先待机再开机,就能恢复正常。

另外,还可以看JPG图片、PNG图片,以及自己截的图(下图就是在浏览截图文件的列表,背景是截图)。




七、怎样截图

由于CMF在PSP主界面下也可以启动,因此,截图是任何状态都可以的,唯一的要注意的是快捷键不要冲突。

使用截图功能,必须满足两项设置要求:
  选项设置→启用截屏功能:是(如果不能截图,看看这里是不是“否”)
  选项设置→截屏快捷键:[音量-]+[音效](默认)

其他相关的设置还有(看各人的习惯吧):
  截图格式:jpg(一般不是JPG,就是PNG)
  JPG截图质量:80(80或90吧,看各人习惯)

想截图时,就按[音量-]+[音效],看到记录灯一阵狂闪,图就截好了,截好的图存放在ms0:/picture/screenshot下。




八、阅读文本文件

网上有不少攻略是纯文字的,可以将它们制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夹下,可以以游戏中阅读。

步骤:阅读文本→选文件(□键显示中文)→看文本(左右键翻页、START作标签,L/R跳进或跳退)





注意:文本文件的大小不能超过CMF显示的内存分子(空余内存),否则会死机。


九、其他功能

查英文字典:英汉词典→输入英文单词→L/R键选词→START确定




修改CPU频率:据说,每个游戏都会自动设置自己要求的频率,一般来说这一项是不用改的。个人建议,慎用。



按键管理:动作或格斗游戏最需要这个了吧,尤其是一键出招,这个需要自己编辑按键组合,设好后一定要记得保存(重启游戏后只需读取相应的set文件就行了,否则就得重新设置)。另外,摇杆映射中的摇杆与十字键互换也很实用。



还有很多高级的应用,大部分alexwong大大的教程的都有讲,剩下的就请大家自己研究探索。


十、修改内存(以MHP2G改名字为例)

显示内存,这个选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改,是一个非常强大的功能。进入到显示内存后,按键的操作说明如下:
  □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字)
  ×键:默认为确定
  ○键:默认为取消/退出
  方向键(非编辑状态):上下左右移动光标
  方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)
  △键:新增地址(不明白怎么用,最好别乱增加)
  L/R:翻页
  SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)

将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码,可以用CodeConvert来转。

比如,人名为“猎人美眉”,用CodeConvert将四个字的16进制代码转换出来:
  猎=73 75
  人=4E BA
  美=7F 8E
  眉=77 09

但这样还不能直接使用,还必须将将16进制代码的前后顺序颠倒(别问我为什么),输入顺序前右调换后为:
  猎=75 73
  人=BA 4E
  美=8E 7F
  眉=09 77

将调换好的代码合并排列后,就是:75 73 BA 4E 8E 7F 09 77(按这个顺序修改游戏内存,即为“猎人美眉”)

然后就开始修改内存了,先修改人物头上显示的名字,具体步骤为:
  1、按□键,将最上面一行第二组地址,改为人物名字的起始地址01195E40;
  2、将01195E40行+0列的数值改为75(按X键进入修改状态,上下键改数值,左右键换位置,再按X键确认);
  3、按右键换到下一个地址(+1列),将数值改为73,然后再右移光标;
  4、从左至右依次修改,直到+8列,名字最多为四个字(占8个字段);
  5、如名字只有三个字,则+7和+8两个字段的值均为00(以此类推)。

下面是改好后的图(黄框里的就是这段代码,共8节):



然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重复上述操作,下面是改好后的图(黄框里的代码):



全部改好后,按O键退出。下图就是改好后的样子,猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。


  
其实,显示内存的修改流程和搜索数据很相似,区别在于,前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址。

以上,是我个人对CMF的一些应用心得,有不完善的地方,请见谅;如有误,请指正。


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