美少年养成游戏(绮丽版)BL结局攻略
狄恩:达成条件,与狄恩爱情值达到天生一对的程度,完全狄恩所有剧情.
第一年(?不确定)可以遇见.武力体能敏捷魔力和魔族名声有要求,建议全部350以上。
第一次:利亚
第二次:卡斯特洛黑街
第三次:卡斯特洛集市.
第四次:选美胜利结束后.对话选择1。
第五次:遗留之地,对话选择,1.
然后去祈祷爱情吧,最后把爱情值上升到"天生一对"的级别.
(然后一直到表白都是遗留之地)
艾瑞斯:达成条件,与爱瑞斯爱情值达到天生一对的程度,完全艾瑞斯所有剧情.
第一年可以遇见.创新跟仪态温柔良知有要求,温柔建议200以上,其他建议350以上.
第一次:神之村艾瑞斯家.
第二次:卡斯特洛集市
第三次:利亚,尊严500以上
第四次:选美胜利结束后.对话选择2。
注意!由于小狄结局优先于小瑞结局,所以请在追求小瑞的时候,尽量别理小狄.
之后的都在遗留之地.对话选择,2.
然后去祈祷爱情吧,最后把爱情值上升到"天生一对"的级别.
告白也在遗留之地.
只给了BT种子地址,该怎么下载文件?谢谢
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宠物小精灵的特性宠物小精灵的延烧特性是什么?
延烧(日文:もらいび,英文:Flash Fire)是第三世代引入的神奇宝贝的特性。【特性效果】●受到炎系技能攻击时无效,同时自身炎系技能的伤害上升为原来的1.5倍。当神奇宝贝被冰冻时该特性依然有效,但受到炎系技能时不解除冰冻。替身会阻挡延烧特性提升伤害的效果。【特性变更】●第五世代当神奇宝贝被冰冻时,延烧特性无效→依然生效。至最新的精灵宝可梦游戏第七世代“太阳/月亮”,总共18种属性,分别是:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精。不仅精灵宝可梦(台译神奇宝贝,港译宠物小精灵)有属性,招式也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以到双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。单一属性的计算如图,而双属性计算方法是2个属性受到的加成比相乘,例如:使用火系技能攻击岩石系和钢系会造成1倍伤害(2X0.5=1);使用火系技能攻击水系和龙系双属性的敌人会造成1/4的伤害(0.5X0.5=0.25);使用火系技能攻击虫系和草系双属性的敌人会造成4倍伤害(2X2=4);使用格斗系的技能攻击鬼系敌人无效(2X0=0)。特性和技能的特殊效果会影响伤害计算,例如:使用技能冷冻干燥会对水属性造成双倍伤害;嗅觉可以使普通系技能命中鬼属性,并造成1倍伤害
神奇宝贝BW2 ,是不是一个神奇宝贝只有1个特性有没有2个或者3个的 ??
一个是可以看见的,也就是你神奇宝贝的特性,还有一个也是那个种类的神奇宝贝的特性,但是你的那只是另一个特性(比如伊布,有可能是适应力或者逃跑能手,是哪个随机),最后一个,是只有第五世代才有的梦境特性,但是神奇宝贝要在梦境才能激发的特性(最后一个梦特性我也不是很了解,有差错请谅解。。)所以通常神奇宝贝只有一个特性
关于神奇宝贝特性作用
图片版 文字版 | 首页 | 论坛 | BUG反馈 珍珠钻石图鉴系统 v2.0 » 特性图鉴详解 茂盛 しんりょく Overgrow 自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1.5倍。 烈火 もうか Blaze 自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。 恶臭 あくしゅう Stench 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。 逃足 にげあし Run Away 遇到野生精灵时必定能够逃脱,并无视对方的技能/特性影响。 发光 はっこう Illuminate 地图效果 - 放在队伍首位时,与道具效果抵触时以道具优先。 采蜜 みつあつめ Honey Gather 如未携带道具则在对战结束后有30%的几率获得あまいミツ(蜂蜜)。 捡拾 ものひろい Pickup 如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品。 降雨 あめふらし Drizzle 出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 放晴 ひでり Drought 出场后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 沙尘 すなおこし Sand Stream 出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 降雪 ゆきふらし Snow Warning 出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。 天气锁 エアロック Air Lock 天气效果对全场精灵失去影响。 无天气 ノーてんき Cloud Nine 对战时敌我双方均消除天气的相应效果。 寒冰躯体 アイスボディ Ice Body 冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。 托雨盘 あめうけざら Rain Dish 下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。 湿润身体 うるおいボディ Hydration 下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会陷入异常状态。 干燥肌肤 かんそうはだ Dry Skin 晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。 太阳能量 サンパワー Solar Power 晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。 沙隐术 すながくれ Sand Veil 沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。 雪隐术 ゆきがくれ Snow Cloak 冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。 天气预报 てんきや Forecast 随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。 轻快 すいすい Swift Swim 下雨天气时自身速度为两倍。 叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll 晴天天气时自身速度翻倍。 花之礼 フラワーギフト Flower Gift 晴天天气时我方场上精灵攻击和特防修正为1.5倍,即便该特性精灵被打倒或交换也仍然维持,直至晴天结束。 叶子守护 リーフガード Leaf Guard 晴天天气时,期间不会陷入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。 自然回复 しぜんかいふく Natural Cure 陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。 柔软 じゅうなん Limber 不会陷入麻痹状态。 精神力 せいしんりょく Inner Focus 不会陷入害怕状态。 脱皮 だっぴ Shed Skin 陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。 迟钝 どんかん Oblivious 不会陷入迷惑状态。 早起 はやおき Early Bird 睡觉状态苏醒回合减半。 失眠 ふみん Insomnia 不会陷入睡眠状态。
口袋妖怪中最好的特性是什么或哪些,有什么效果,是哪个怪的,要怎么用?
楼主提的问题可能没有最绝对的答案,完全是仁者见仁,智者见智,以下说些较好的特性并予以分析。1.技师 拥有该特性的精灵使用小于等于60威力的技能时,技能威力提高50%。PM:喵喵一族(指该进化链上所有精灵,下同)、飞天螳螂一族、图图犬、柯波郎、双尾怪手、小灰鼠一族(不包括梦特性习得,下同)技师让那些高攻击力的精灵将低威力技能发挥得淋漓尽致,这些精灵的出场也多围绕着这个特性。2.天之恩惠 拥有该惠特性的怪兽使用几率性追加特效的技能时,特效发动率翻倍。PM:波克比一族、圆兜蛋一族、雪米(飞行形态)、土龙弟弟、吉拉祈、四季鹿一族、美洛艾塔(两形态)同样是塑造精灵的特性,有的甚至靠它让对手一招未出。3.改变天气特性 该精灵上场时天气变为×××。很多的战术队伍由此展开。4.其余天气有关特性 如:雪隐/沙隐(雪天/沙尘天时回避率增加20%)轻快/挖沙/叶绿素(雨天/沙尘天/晴天时速度两倍)等特性与天气的完美融合,双隐+光粉的战术更是创造了无数奇迹。5.适应力 使用与自身属性相同的技能攻击时,属性修正不是1.5倍,变为2倍。PM:伊布、三地龙Z、巴斯鱼(No550)很好用的特性,尤其像三地龙Z使用三角攻击。6.属性之盾 除非属性相克(2倍或以上),否则拥有此特性的怪兽不会受到技能伤害。鬼蝉专有特性,带上气息头巾更强了,有的队伍甚至没有拿下他的办法,但是怕天气伤害和钉子。7.加速 每回合结束时,速度上升1级。PM:忍者蝉、洋洋蜻蜓一族先下手为强,没有最快,只有更快。写出7个,其他还有如:狙击手、强运、威吓、怒穴、根性、天气锁、怪力钳/净体、坚硬、铁棘、毒疗、踩影子、气魄、自然回复、大力士、不服输、梦魇、不防守、坚硬岩石、复眼、浮游、压力、瑜伽之力、全力攻击、再生力、自信过剩等有问题可以百度hi我
口袋妖怪1-7世代分别为什么。总共有多少精灵。
截止至2019年7月,口袋妖怪图鉴共有807种精灵。1、第一世代(gen1)作品:共151种口袋精灵,红、绿、蓝、黄,御三家可梦口袋精灵是:妙蛙种子、小火龙和杰尼龟。2、第二世代(gen2)作品:共100种口袋精灵,金、银、水晶,御三家可梦口袋精灵是:菊草叶、火球鼠和小锯鳄。3、第三世代(gen3)作品:共135种口袋精灵,红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿,御三家可梦口袋精灵是:火稚鸡、木守宫、水跃鱼。4、第四世代(gen4)作品:共108种口袋精灵,钻石、珍珠、白金、心金、魂银,御三家可梦口袋精灵是:小火猴、嫩苗龟、圆企鹅。5、第五世代(gen5)作品:共156种口袋精灵,黑、白、黑2、白2,御三家可梦口袋精灵是:暖暖猪、藤藤蛇、水水獭。6、第六世代(gen6)作品:共72种口袋精灵,X、Y、终级红宝石、始源蓝宝石,御三家可梦口袋精灵是:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙。7、第七世代(gen7)作品:共85种口袋精灵,太阳和月亮、究极之日和究极之月,御三家可梦口袋精灵是:火斑喵、木木枭、球球海狮。扩展资料:相关精灵介绍:1、火斑喵,火斑喵的毛含有油分,因此十分易燃,换毛时会把旧的毛一口气全部烧光。能够将理毛后在体内形成的毛球变为火球来作出攻击,经常用舌头舔舔身体来打理毛发, 并透过此举收集掉落的毛。2、木木枭,面对任何状况都有很高的应变能力,战斗时除了会听从训练家的指示,还会配合当前状况组织行动。无声无息,发动攻击:在空中飞行时丝毫不会发出拍动翅膀的声响。能在不被发现的情况下慢慢靠近对手并使出强力的脚踢, 从远距离发动攻击。3、球球海狮,球球海狮能够利用鼻子呼出来的气做成水气球。在战斗中会利用水气球使出各式各样的战术。比起陆上,球球海狮较擅长在水中的活动,游泳的速度能够超越时速40公里。即使是在陆上,也能够利用气球的弹力跳跃,做出杂技般的动作。
口袋妖怪梦特性问题?
第一,是特性的一种。一般通过掌机wifi ,通过口袋妖怪梦境世界获得。所以被称为梦特性,又叫隐藏特性。所有正统的口袋妖怪版本,玩家都不可能直接在草丛中遇到梦特性精灵。
第二,所有正统版本中,目前只有黑白2可以直接通过游戏抓到梦特性精灵。梦特性精灵在黑白2,有3种获得途径,1、与NPC交换的精灵都是梦特性 2.隐藏洞穴抓的精灵是梦特性 3 沙漠之城 有梦特性的战鹰,秃鹫.
第三。梦特性技能一般都比普通特性好。比如 太阳精灵,普通特性 同步率,梦特性是 魔法反射(将对手施加的催眠,麻痹,中毒 等技能反射给对手,自己不受影响),又比如 九尾 普通股特性 引火,梦特性 是 干旱(放晴),一出场,天气转为放晴九尾的两个绝技,火焰放射威力1.5倍,草系的阳光烈焰,只需要一回合就可以发射 。这时候九尾的特功等级就提升一个档次、
另外,关于遗传梦特性
PGL梦之世界里的特殊特性PM其特殊特性,可以通过生蛋遗传给后代
如梦之特性要通过生蛋遗传给后代,则母方必须为梦之特性,遗传几率为50%;如母方不是梦之特性而父方是,则遗传失败
第一代梦之特性生蛋得到的第二代PM,如果得到的宝宝为女孩并且为梦之特性,则可继续遗传给下一代;如果得到的宝宝为女孩但是不是梦之特性,则下一代得到的必定不是梦之特性
和百变怪生蛋,无论是公还是母,生出来的宝宝必定不是梦之特性
口袋妖怪特性
口袋妖怪特性(捕捉时直接拥有的能力,属于被动):
寒冰身体 アイスボディ Ice Body 风雪时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/16
恶臭 あくしゅう Stench 排在队伍首位则遇到野生精灵机率为1/2
厚脂肪 あついしぼう Thick Fat 自己被火、冰系招式攻击时受到的伤害减半
后退 あとだし Stall 自己使用不带优先度的招式时优先度-8
接雨盆 あめうけざら Rain Dish 雨天时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/16
求雨 あめふらし Drizzle 上场时将天气变为雨天(效果持续直至被更换天气)
沙地狱 ありじごく Arena Trap 在场上时禁止对方逃跑和交换。对飞行系和浮游特性精灵无效,对接力バトンタッチ/蜻蜓回转とんぼがえり/吹飞ふきとばし/吼叫ほえる无效排头时遇到野生精灵几率*2
威吓 いかく Intimidate 上场时使对方物理攻击下降一个等级排头时,50%机率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵
怒冲经穴 いかりのつぼ Anger Point 自己被命中要害时,自己物理攻击等级提升至最大(+6)
石头脑袋 いしあたま Rock Head 自己不会受到反弹类招式(突进とっしん/舍身撞すてみタックル/炽炎推进フレアドライブ/树桩锤ウッドハンマー/高压电击ボルテッカー/战鸟无惧ブレイブバード/地狱车じごくぐるま/诸刃头锤もろはのずつき)对自己的伤害反弹
有色眼镜 いろめがね Tinted Lens 对目标攻击时,使用属性效果不佳的招式,其威力得到2倍补正
湿润身体 うるおいボディ Hydration 下雨时,自己自动回复异常状态(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)
天气锁 エアロック Air Lock 在场上时使天气影响消失
洞悉心灵 おみとおし Frisk 上场时,察觉对手一员装备的道具
怪力钳 かいりきバサミ Hyper Cutter 自己不会被别人下降物理攻击
踩影子 かげふみ Shadow Tag 在场上时禁止对方逃跑和交换。对接力バトンタッチ/蜻蜓回转とんぼがえり/吹飞ふきとばし/吼叫ほえる无效,双方皆为此特性时无效
加速 かそく Speed Boost 每回合结束时自己速度等级上升一阶段(被换上场不算)
破格 かたやぶり Mold Breaker 自己的攻击不受对手防御型特性影响
甲虫装甲 カブトアーマー Battle Armor 自己不会被命中要害
走钢线 かるわざ Unburden 自己失去持有道具时,速度得到2倍的补正(换人或再次持有道具则失效)
坚硬 がんじょう Sturdy 一击必杀技(尖角钻つのドリル/断头台ハサミギロチン/地裂じわれ/绝对零度ぜったいれいど)攻击自己无效
干燥肌肤 かんそうはだ Dry Skin 晴天时,自己每回合受伤害,伤害量为自己最大HP的1/8;下雨时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/8;火系招式攻击自己时,自己受到的伤害增加25%;水系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4
预知危险 きけんよち Anticipation 上场时,能察觉到对手一员一招针对自己弱点的招式,或者一击必杀技和自爆技巧
气魄 きもったま Scrappy 自己可以使用正常/格斗技能击中鬼系,鬼系技能击中普通系,属性伤害修正为一般
吸盘 きゅうばん Suction Cups 自己不会被 吹飞/吼叫 强制交换排头时,较易用鱼杆钓到野生精灵
幸运 きょううん Super Luck 自己击中对象要害的概率等级+1补正
贪吃 くいしんぼう Gluttony 自己持有的果实都会提前到自己HP低于1/2时发动
净体 クリアボディ Clear Body 自己不会被别人下降能力等级
激流 げきりゅう Torrent 自己HP1/3以下时水系招数威力得到1.5倍补正
上进 こんじょう Guts 自己异常状态下物理攻击得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)(烧伤状态不减物攻)
鲨鱼皮 さめはだ Rough Skin 每次被近身招式命中后,攻击者受伤害,伤害量为攻击者最大HP的1/8
太阳力量 サンパワー Solar Power 天晴时,自己特攻得到1.5倍补正,但每回合受伤害,伤害量为自己最大HP的1/8
贝壳装甲 シェルアーマー Shell Armor 自己不会被命中要害
自然恢复 しぜんかいふく Natural Cure 战斗中被交换下场则自己全异常解除
湿气 しめりけ Damp 在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆
柔软 じゅうなん Limber 自己不会进入麻痹状态
磁性 じりょく Magnet Pull 在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换。对接力バトンタッチ/蜻蜓回转とんぼがえり/吹飞ふきとばし/吼叫ほえる无效排头时,如果某地有钢系精灵,则50%机率遇到
白烟 しろいけむり White Smoke 自己的能力等级不会被他人下降排头时,遇到野生精灵机率1/2
同步率 シンクロ Synchronize 自己受到对方招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,攻击者同样会传染上排头时,50%机率遇到相同性格的野生精灵
深绿 しんりょく Overgrow 自己HP1/3以下时草系招数威力得到1.5倍补正
连锁技 スキルリンク Skill Link 使用原在一回合能作出2~5次连续攻击的招式时命中,则必定使出5次攻击
舍身 すてみ Reckless 使用自残类招式威力得到1.2倍补正(突进とっしん/舍身撞すてみタックル/炽炎推进フレアドライブ/树桩锤ウッドハンマー/高压电击ボルテッカー/战鸟无惧ブレイブバード/地狱车じごくぐるま/诸刃头锤もろはのずつき/飞踢とびげり/飞膝撞とびひざげり)
狙击手 スナイパー Sniper 自己击中对手要害时给予对手的最终伤害补正不再是2倍,而是4倍
湿滑 すいすい Swift Swim 雨天时自己速度得到2倍补正
扬沙 すなおこし Sand Stream 上场时把天气变为沙尘暴(效果持续直至被更换天气)
沙隐术 すながくれ Sand Veil 沙尘天气时,不会受到风沙伤害且对手对自己的命中率得到0.8倍补正排头时,在228道路遇到野生精灵机率*1/2
缓慢启动 スロースタート Slow Start 出场或拥有此特性后的5回合内,自己的物攻、特攻和速度减半
明锐目光 するどいめ Keen Eye 自己不会被别人下降命中率排头时,50%机率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵
精神力 せいしんりょく Inner Focus 自己不会害怕
静电 せいでんき Static 对自己使用近身攻击命中后攻击者有30%几率被麻痹排头时,如果某地有电系精灵,则50%机率会遇到
耐热 たいねつ Heat Proof 自己被火系招式攻击时伤害减半-且受烧伤状态下每回合受到的伤害为1/16而不是1/8
下载 ダウンロード Download 出场时,如果对手防御=特防,则自己提升特攻一个等级;防御和特防比较包括且仅包括其能力变化等级
蜕皮 だっぴ Shed Skin 每回合结束时,有30%几率治愈自己的异常状态(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)
单纯 たんじゅん Simple 自己的能力等级提升或下降,其最终效果2倍化,但上限仍然为6阶段的效果
千鸟足 ちどりあし Tangled Feet 自己混乱时,对手对自己的命中率得到0.8倍补正
强有力 ちからもち Huge Power 自己物理攻击得到2倍补正
蓄电 ちくでん Volt Absorb 雷系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4
蓄水 ちょすい Water Absorb 水系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4
适应力 てきおうりょく Adaptibility 使用与自己属性相同招式时,威力补正不再是1.5倍,而是2倍
技师 テクニシャン Technician 自己使用基础威力60及以下招式时威力得到1.5倍补正
铁拳 てつのこぶし Iron Fist 自己使用拳击招式时威力得到1.2倍补正(升天拳スカイアッパー/百万吨拳メガトンパンチ/连续拳れんぞくパンチ/火焰拳ほのおのパンチ/雷电拳かみなりパンチ/冷冻拳れいとうパンチ/影子拳シャドーパンチ/音速拳マッハパンチ/子弹拳パレットパンチ/彗星拳コメットパンチ/爆裂拳ばくれつパンチ)
电引擎 でんきエンジン Motor Drive 雷系招式攻击自己时无效同时自己速度等级提升一阶
气象台 てんきや Forecast 自己随天气变换属性和相貌。通常-普通系,晴天-火系,雨天-水系,冰雹-冰系。只对351号天气小子ポワルン有效
天然 てんねん Unaware 在场时,对手提升或下降的能力等级不能发挥效果
天之恩惠 てんのめぐみ Serene Grace 自己使用技能附加效果的几率得到2倍补正(道具附加的效果几率不会增加)
斗争心 とうそうしん Revalry 面对同性对手,自己物攻得到1.2倍补正,面对异性对手,自己物攻得到0.8倍补正。对手无性别无效
毒针 どくのトゲ Poison Point 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率中毒
变装 トレース Trace 上场时自己复制对方一员的特性
迟钝 どんかん Oblivious 自己不会被进入迷惑状态
恶梦 ナイトメア Bad Dreams 对手睡眠时每回合受伤害,伤害量为其最大HP的1/8
偷懒 なまけ Truant 自己每隔一回合休息,不会攻击
逃跑能手 にげあし Run Away 遇到野生精灵时候自己的可逃跑率为100%,无视防逃跑技能和特性
粘稠 ねんちゃく Stick Hold 自己的装备品不会被夺走排头时较易钓到野生精灵
不要防守 ノーガード No Guard 自己和攻击自己的精灵招式必中排头时遇到野生精灵机率*2
无天气 ノーてんき Cloud Nine 在场上时使天气影响消失
普通皮肤 ノーマルスキン Normalize 自己所有招式的属性都变为普通系
坚岩 ハードロック Solid Rock 自己的弱点被两倍或以上的属性相克攻击时,所受伤害*0.75
发光 はっこう Illuminate 排在队伍首位则遇到野生精灵机率为2倍
早足 はやあし Quick Feet 自己异常状态时速度得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)(麻痹不减速度)
早起 はやおき Early Bird 自己从睡眠状态恢复所需回合数减半
紧张 はりきり Hustle 自己物理攻击得到1.5倍补正,但是命中率得到0.8倍补正排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
放晴 ひでり Drought 上场时把天气变为晴天(效果持续直至被更换天气)
避雷针 ひらいしん Lightningrod 双打时的电系技能都会引到自己身上来
过滤器 フィルター Filter 自己的弱点被两倍或以上的属性相克攻击时,所受伤害*0.75
不用武器 ぶきよう Klutz 自己持有的一切道具不会发挥效果
复眼 ふくがん Compoundeyes 自己命中率得到1.3倍补正(对一击必杀技无效)排头时,增加遇到带有道具的野生精灵机会率
不屈之心 ふくつのこころ Steadfast 自己害怕时,自己速度提升一个等级
神奇鳞片 ふしぎなうろこ Marvel Scale 异常状态时自己物理防御得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)
神奇护符 ふしぎなまもり Wonder Guard 除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效。此特性不能被交换
失眠 ふみん Insomnia 自己不会进入睡眠状态
浮游 ふゆう Levitate 自己不会被地面系攻击招式伤害,也不受地菱、毒菱和沙地狱的影响
正电 プラス Plus 队伍中存在负电特性的精灵时自己的特殊攻击得到1.5倍补正
花朵礼物 フラワーギフト Flower Gift 天晴时自己在场,自己形态改变,我方场上的精灵物攻及特防得到1.5倍补正
压力 プレッシャー Pressure 对方对自己使用任何技能都需要消耗2点的PP排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
毒液 ヘドロえき Liquid Ooze 对自己使用HP吸取技能(吸血きゅうけつ/吸取すいとる/百万威力吸取メガドレイン/亿万威力吸取ギガドレイン/吸取拳ドレインパンチ/寄生种子やどりぎのタネ)反而会损失HP(对食梦ゆめくい不发动此特性)
变色 へんしょく Color Change 自己即时转变成刚受到伤害的攻击招式的属性
毒疗 ポイズンヒール Poison Heal 战斗时中毒,自己不会因中毒减去HP,反而每回合回复1/8HP
隔音 ぼうおん Soundproof 自己不会受到声音系技能(呼噜いびき/治疗铃铛いやしのすず/噪音いやなおと/唱歌うたう/金属音きんぞくおん/草笛くさぶえ/吵闹さわぐ/超音波ちょうおんぱ/鸣叫なきごえ/高音ハイパーボイス/吼叫ほえる/灭亡歌ほろびのうた/虫鸣むしのさざめき/喋喋不休おしゃべり)的影响
孢子 ほうし Effect Spore 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率中毒,麻痹,或者睡眠
火焰身躯 ほのおのからだ Flame Body 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率被烧伤在队时,孵蛋所需步数减少
负电 マイナス Minus 队伍中存在正电特性的精灵时自己的特殊攻击得到1.5倍补正
我行我素 マイペース Own Tempo 自己不会陷入混乱状态
火焰盔甲 マグマのよろい Magma Armor 自己不会陷入冰冻状态在队时,孵蛋所需步数减少
魔法守护 マジックガード Magic Guard 除了受攻击招式的伤害外,其他间接形式(天气、道具、特性、伤害反弹、束缚、除混乱外的异常状态)对自己一律不造成伤害
多重属性 マルチタイプ Multitype 自己随装备不同属性的プレート而改变属性及形态
水之掩护 みずのベール Water Veil 自己不会进入烧伤状态
蜂蜜 みつあつめ Honey Gather 不带道具时,战斗后有30%机率自己生成一个あまいミツ装备在身上
虫族警报 むしのしらせ Swarm 自己HP1/3以下时虫系招数威力得到1.5倍补正
媚惑身躯 メロメロボディ Cute Charm 异性对自己近身攻击有30%几率被迷惑排头时,50%机率遇到异性野生精灵
免疫 めんえき Immunity 自己不会陷入毒,剧毒状态
烈火 もうか Blaze 自己HP1/3以下时火系招数威力得到1.5倍补正
拾物 ものひろい Pickup 不带道具时,战斗后自己有10%几率会生成一个物品装备在身上(具体概率见下表)
引火 もらいび Flash Fire 火系招式攻击自己时无效同时会使自己的火系招数威力得到1.5倍补正(效果维持直至替换)
活跃 やるき Vital Spirit 自己不会进入睡眠状态排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
引爆 ゆうばく Aftermatch 被近身招式击倒时,攻击者受伤害,伤害量为其最大HP的1/4
雪遁 ゆきがくれ Snow Cloak 风雪时,不受冰雹伤害且对手对自己的命中率得到0.8倍补正
暴雪 ゆきふらし Snow Warning 出场时,天气变成风雪(效果持续直至被更换天气)
叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll 晴天时自己速度得到2倍补正
瑜珈力 ヨガパワー Pure Power 自己物理攻击得到2倍补正
预知梦 よちむ Forewarn 出场时,预知对手一员的招式中威力最高的招式
吸水 よびみず Storm Drain 双打时,场上的精灵使用单体水系招式,对象一定是自己
叶子守护 リーフガード Leaf Guard 天晴时,自己不会因别人而得到异常状态(天晴前的异常状态不会回复)(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)
鳞粉 りんぷん Shield Dust 自己不会受到攻击技能附加效果的影响。对于缠绕效果和失去道具效果无效
网络用语
现在网络的发展,在日常生活中经常会看到不少网络语言,那么出现ing是什么意思(网络用语),下面就为大家介绍一下吧。1、ing源于英文的ing进行时的时态后缀,网络用语上借鉴了英文的这个用法并将其使用在中文词汇的后尾;2、ing是进行时态后缀,网络用语用做中文后缀,是进行时态(be+doing)的动词一种分词形式,来表示自己正在干什么或表达一种感情。正因为它是进行时态后缀,因此很多人会用它来做中文后缀,来表示自己正在干什么或表达一种感情,如游戏ing表示自己正在玩游戏,吃饭ing表示自己正在吃饭,看电视ing表示自己正在看电视;以上就是网络用语ing是什么意思的具体介绍了,希望本文能够解答到你的问题哦。