游戏王运用AR技术未来可能实现实体化是真的吗
需要ar环境的,就算有也需要大型的运行空间(就会出现像一代一开始那样的大型决斗台,其实高桥和希的原作一开始比较靠谱,决斗的时候四周设置有小型投影器,这个应该也算是能够实现的。总体说来AR这种东西受光线和空气温度湿度影响较大,所以越大就越难以实现。
说起来任天堂生产的3DS游戏机实现了裸眼3D,如果K社给3DS做游戏的话至少说不定让怪物的形象跃然指上,现在的技术是完全能够达到了。至于游戏王后来发展的无视地区直接出现怪物投影那就属于制作人自己模糊的bug了。
反过来说,当我们的社会达到了全覆盖VR环境的话,像阿凡达里面出现的那种即时传输的移动终端、游戏王里的巨大怪兽虚拟影像、360度全视野3D影像等等基本上都能实现。
全息会不会引发视觉革命
全息智能终端设备理论上让用户从各个角度都能感受到浮在屏幕上的真实效果,加上空中交互功能,与传统显示方式相比,在视觉上和触觉上堪称是革命性的体验。
比如,用全息手机玩赛车类游戏,各种跑道场景不再是简单的模拟图。游戏中空中立体的显示效果,使得穿过隧道等有立体纵深感的道路变得更真切,甚至连赛车呼啸而过时卷起落叶摇曳的场景都能真实呈现;网络购物时,你可以在屏幕上直接观察到一个立体完整的商品,只需要手指翻转,随着眼睛的转动,就能看到任何你想观察的细节。而在二维显示时代,商家为了更加真实清晰展示商品细节,不得不展示各个角度的照片。即便如此,购买者依旧需要通过想象才能在脑海里构建起一个立体完整的商品形象。
在微软全息眼镜的功能展示视频中,这款具有增强现实功能的眼镜,将虚拟图像叠加在真实的环境中,可以实现《钢铁侠》等科技电影中的场景。不过,分析人士指出,微软的全息眼镜在现实中很难达到演示的效果。它不仅对环境的要求高,且佩戴和观看物体的距离也要恰到好处,并不是时时刻刻都能获得全息的视觉体验。
《游戏王》的战斗系统以目前的科技有可能实现吗?
小时候的我们有着很多童年,虽然说当时的网络条件并不发达,但是一样有着不少卡碟给我们观看动漫,尤其是对于“游戏王”,简直是无数儿童小时候的梦想,今天也有人会问游戏王的战斗系统以目前的科技有可能实现的吗?其实我自己觉得是可以实现的,搭配vr眼镜达到虚拟化的效果,但是游戏王里面那些伤害就无法做到了。现在的vr技术其实发展已经很好了,我们可以参考ps4,很多游戏都是可以做到拟物化的效果,我们戴上眼睛就可以看到游戏里面的世界,而且非常3d,感觉就和真实的差不多,但是在怪物建模这方面估计难度还是有点大的,游戏王里面的怪物细节很多而且种类也很多,细节之类的塑造还是有一定难度的,但是游戏王的战斗系统以目前的科技确实是有可能实现的,毕竟目前的科技发展进度是非常快的,尤其是在游戏这方面。还有我们想想,以前的那次英雄联盟会议,那个3d全景如此逼真同时怪物的细节刻画简直恢复到完美的状态,虽然说只有一只龙,但是也完全可以看出目前的科技打造好游戏王里面的怪物是可以做到的,无非就是资金还有时间的问题,但是打造出游戏王的战斗系统是可以做到的。这个游戏其实还是很不错的,虽然结合大脑使用,不是所谓的我打你,你打我的游戏,里面有着魔法卡,现金卡等等,还有怪物效果,召唤条件,甚至连怪物都有着不少种类,所以说打造起来即便成功了,也需要玩家花一定的时间去熟悉,毕竟这个难度还是一定的,但是确实作为一个卡牌游戏非常有趣,小时候的最爱啊。
游戏王的战斗系统以目前的科技有可能实现的吗?
小时候的我们有着很多童年,虽然说当时的网络条件并不发达,但是一样有着不少卡碟给我们观看动漫,尤其是对于“游戏王”,简直是无数儿童小时候的梦想,今天也有人会问游戏王的战斗系统以目前的科技有可能实现的吗?其实我自己觉得是可以实现的,搭配vr眼镜达到虚拟化的效果,但是游戏王里面那些伤害就无法做到了。现在的vr技术其实发展已经很好了,我们可以参考ps4,很多游戏都是可以做到拟物化的效果,我们戴上眼睛就可以看到游戏里面的世界,而且非常3d,感觉就和真实的差不多,但是在怪物建模这方面估计难度还是有点大的,游戏王里面的怪物细节很多而且种类也很多,细节之类的塑造还是有一定难度的,但是游戏王的战斗系统以目前的科技确实是有可能实现的,毕竟目前的科技发展进度是非常快的,尤其是在游戏这方面。还有我们想想,以前的那次英雄联盟会议,那个3d全景如此逼真同时怪物的细节刻画简直恢复到完美的状态,虽然说只有一只龙,但是也完全可以看出目前的科技打造好游戏王里面的怪物是可以做到的,无非就是资金还有时间的问题,但是打造出游戏王的战斗系统是可以做到的。这个游戏其实还是很不错的,虽然结合大脑使用,不是所谓的我打你,你打我的游戏,里面有着魔法卡,现金卡等等,还有怪物效果,召唤条件,甚至连怪物都有着不少种类,所以说打造起来即便成功了,也需要玩家花一定的时间去熟悉,毕竟这个难度还是一定的,但是确实作为一个卡牌游戏非常有趣,小时候的最爱啊。
游戏王中的决斗盘可以投影出逼真的影像,现在有没有那种投影技术?
事实上没有
游戏王里所实现的并不单单只是裸眼3D,而是真正意义上的空地3D投影,是以空气作为反射面的无死角投影。只有这一点,是目前的科技所无法实现的,因为目前还没能做到不透明成像,在空中虽然能投像,投出来也只是一个非常模糊的影子而已,实际运用只能达到气氛渲染,而离清晰完整的3D仍然非常遥远,这一点LZ应该想想就能明白(不过现在至少能看到是个啥了,这是科技的进步233
投影需要“显示影像的媒介”,而到目前为止,(我记忆中)最强大的以空气为媒介的3D投影,也只有之前那个空中交互投影技术,记得它需要一个设备生成空气墙,这有多不靠谱你懂
其他比如LS提到的虚拟键盘啦初音祭啦甚至包括春晚,它需要一个平面进行成像,而那个平面必须是可以成像的固体
目前比较常见的3D投影,名字叫【360度幻影成像系统】。具体LZ可以百度一下,很多相关资料的,这个技术出现挺久了。我就截取一段
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(该系统)由立体模型场景、造型灯光系统、【光学成像系统(应用幻影成像膜作为成像介质)】、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示
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“立体模型场景”“应用幻影成像膜作为成像介质”←非空地。而游戏王是空地投影,这点我一定要强调
而且,虽然这套系统较之前的场景投影,设备已经缩小了很多(现在该技术主要应用于产品全角度展示一类的),但是对于游戏王的决斗盘来说还是太大了。君不见春晚为了效果,从天上到地下从舞台到背景全都是LED屏幕,据说用了八千多坪的LED显示单元,光是舞台改造就上亿233(结果现场还不如电视里效果好233电视虽然是直播但也用了VR技术实时加渲染,现场享受不到233333333
当然春晚是多重投影技术的结合,中间用了纱幕水幕以及建筑投影等,以及大量的后期渲染,我也不敢说我就全看得出来。反正我知道它们都需要媒介(摊手
如果要达成游戏王里的那种场景的话,最容易做的大概是当年漫画里的那个决斗箱(玻璃盒子投影确实是90年代就有了记得),然后现在的AR眼镜也进入了量产阶段(可以实现三次元成像。整个AR眼镜的原理大致是通过眼镜,把设置好的3D动画成像到现实,也就是不戴眼镜什么都看不到但戴上眼镜会看到自己前方多了一个怪之类的233),zexal里的戴眼镜决斗应该是所有可能的决斗盘技术里最先实现的(当然前提条件是粮食局肯做。它连TF7都跳票我觉得决斗盘还是别期待它了……总觉得还是当年漫画里帕叔做卡片海马做成像系统这种模式比较靠谱。还是快来个公司揽下开发决斗盘的活儿吧
AR相关可以百度【增强现实】【AR眼镜】,以及现在还有个【VR眼镜】意取虚拟现实,已经在网游里实现了
游戏王决斗盘什么时候可以投真实影像????????
某人说 你是个孩子 那伙很坑爹 说别抱希望更坑爹 他凭什么那么果断 他又多大 他可能根本不懂游戏王 不知道 我们对游戏王的期待 现在科技很发达 如果你要他们专研 不久就能 关键是现在最优先发展的是军事作战 或 人民利益 所以可能会很久 不过 将来肯定能的 就算你玩不到 你的子孙估计能 不过呢 咱们也不会求太多 永远爱游戏王 是吧?