梦想世界佛家怎么点技能
业报有常:6级秒3的低级群,由于是靠SS最差的灵力,可以无视
佛光抚顶:给目标增加攻击力,5级能加两人,点满吧
推气过宫:单体恢复法术,消耗较小,前期适当点几级
天甘玉露:最快的单体加血招,点满
百喻不悟:有几率让对方中魔法毒的单法,佛少有的攻击招之一,点满吧
雷霆震狱:5级固定秒3群,点满,练级任务就看它的了
起死回生:慢速救人招,建议点满
净无无秽:解除妖系和智系不良状态,能解虚空哦
慈悲为怀:单体恢复量最大的,点满
风起轻涟:5级秒4中级群,前期有雷霆足以
醍醐灌顶:消耗自身气血为我方目标点一个力道灯,想做全职奶爸奶妈的就点吧
洗髓换骨:消耗自身气血为我方目标点一个蓝灯,不用给我面子使劲点.另附广告词一句:没蓝了要做什么?洗骨头!!!!!(有点毛骨悚然...)
大准提神咒:同风起轻涟,等到秒3混不下去而灵力技能点起来而又没领悟高级群再考虑点吧
风舞莲华:单法,有闲钱的可以点
子午心灯:使目标当前回合受到的伤害降低,不是很实用,还不如用天甘加个血类
金刚咒:封法,降低对方速度.想偶尔客串下YY的朋友可以点满
药师咒:解除目标动物和植物毒,作用不是很明显,可以先不点
镜空咒:变天技能,目前作用不大
毕竟空:单加的血灯,群P和任务没恒河好,不建议点
不可得:也是单体恢复,消耗小,和推气选一个点吧
泽被苍生:群体治疗术,8级加5人,虽然消耗比较大,不能经常用,还是要点满的
恒河沙:群点灯,5级作用5人,点满吧
娑罗双:和起死相比速度快,不过消耗也比较大,后期再点吧
无常咒:固定伤害,只能对召唤兽使用,喜欢单P的朋友可以点
由于治疗效果跟魅力有关,所以佛的装备应以魅力为主,佛比较怕法,装备上有附加抗性的更好
一定要把帮派里的医生心法学了,还有就是护腕上尽量有防御准备这个特效,每回合恢复的防御点增加2点
比较重要的技能有,天甘,慈悲,洗髓,泽被,恒河。
梦想世界佛家招式怎么点
1、业报有常:放弃,6 级秒 3 的低级群。
2、佛光抚顶:鸡肋,给目标增加攻击力,5 级能加两人,鸡肋,不少战士整天嚷着要佛光,点到 5 给他装个样子。
3、推气过宫:点满,因为只消耗干扰点,是存点释放大技能的比点招式。
4、天甘玉露:点满,这招虽然消耗防御点和干扰点大,但速度超快,一般用于危险时。
5、百喻不悟:点满,命中目标后可能使其中魔法毒,持续若干回合,抗性好。就是速度慢了点。前中期的单攻招。
6、雷霆震狱:点满,秒 3 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;对普通怪物造成 150% 伤害;在“雨”环境中伤害增加 10%,前中期练级任务必备。
7、起死回生:点满,等级越高救人速度越慢,主要是防止对手守尸。
8、净土无秽:点满,可以解除目标妖系和智系不良状态,等级越高速度越快。能解虚空,虽然用的机会少但必点。
9、慈悲为怀:点满, 单加最高血量的招式。
10、风起轻涟:放弃,前中期有雷霆足已。
11、醍醐灌顶:鸡肋,消耗自身气血为我方目标点一个力道灯,想做全职奶爸奶妈的就点。
12、洗髓换骨:点满,消耗自身气血为我方目标点一个蓝灯,基本不用带蓝药。
13、大准提神咒:放弃,前中期有雷霆足已。
14、风舞莲华:放弃,虽然伤害还行,但佛毕竟灵低,不如百喻好用。
15、子午心灯:点满,等级越高 减伤效果越好,效果只维持一回合,施展必须速度快于对方攻击者,否则就没用,可以有效防止对方点杀伤。副本,星座,群P 很实用。
16、毕竟空:鸡肋 使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的气血,效果一般,难于掌握,不很实用。
17、不可得:放弃,比不上推气。
18、金刚咒:点满,中期封技,当自己魅力大于对方 100,封印成功率相当高,可以完全忽略法抗。和后期六道配合使用。
19、药师咒:鸡肋,使目标当前的植物毒与动物毒状态解除,并恢复少量气血,虽然效果不错,但用的机会不多。
20、镜空咒:放弃,施展有较大几率使环境变为“晴”,作用不大。
21、无常咒:鸡肋,伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;可能惜只对召唤兽使用,而且法术已经改的不能防御了。
22、泽被苍生:点满,群体恢复法术,施展快速,可为队友恢复一定量的气血;8 级至其最大作用人数 5 人,消耗比较大,要学会存点施展此技,
23、恒河沙:点满,无论群P 剧情,必备招式,以前可以维持12回合,在修改后只能维持6回合。
24、娑罗双:放弃,可能被被对手守尸,救人有起死就够了。
25、紫气东来:放弃,在“云”环境中伤害增加 10%,不是最强单攻。
26、金刚伏魔:点满,在“火”环境中伤害增加 10%;5 级至其最大作用人数 4,练级用,佛最强群招。
27、六道轮回:点满,可以使目标在若干回合内无法使用法宝特技、法术及武器招式;命中率受魅力影响,而且跟金刚咒比,只消耗干扰点,不消耗防御点,命中持续回合比金刚咒少。
28、万物回春:点满,施展后恢复己方全员气血,在“晴”环境中效果增加 20%,消耗碎大,但在群P,剧情等可以扭转局势
29、修罗炎咒法:放弃,在“火”环境中伤害加强 20%,不是最强单攻。
30、不动明王印:放弃,使目标在若干回合内受到的物理伤害降低,效果不如子午心灯有效。
31、佛光普照:鸡肋,可提高目标的攻击力;6 级至其最大作用人数 3, 效果持续回合短,没点佛光的可以点这个。
32、三世加持:鸡肋,恢复目标的攻击点和干扰点,消耗点大,恢复的不是佛家最需要的防御点。
33、多闻天王咒:放弃,使目标在使用念系和智系法术时,额外提高伤害或成功率,加这技能的时候,不如多打一回合。
34、极乐回天:放弃,恢复目标一定气血,若目标已死亡,则对复活并恢复其气血 ,施展此招后下回合只能防御,还是那句话,救人用起死就够了。
35、降六天魔印:点满,在“风”环境中伤害增加 10%,佛家最高单攻。
36、庄严正信:施展后,所有敌方行动顺序在自己之后的物理攻击都会强制以自己为目标;同时自己受到物理伤害降低,持续1回合。很不错,比子午好。
37、三千琉璃盏:使目标气血恢复至 100%,同时自己也附加受到效果可叠加的伤害增加的负面状态;此负面状态将持续至战斗结束,不会因任何情况而解除。效果一般,用此招后必成炮灰,等于牺牲自己救别人,佛家有这种精神,玩家有没有就不得而知了。
梦想世界后期佛的技能有哪些
你所说的后期是指多少为后期啊?这里都举出来吧...
1.业报有常2.佛光抚顶3.推气过宫4.天甘玉露5.百喻不悟6.雷霆震狱7.起死回生8.净土无秽9.慈悲为怀10.风起轻涟11.醍醐灌顶12.洗髓换骨13.大准提神咒14.风舞莲华15.子午心灯16.毕竟空17.不可得18.金刚咒19.药师咒20.镜空咒21.无常咒22.泽被苍生23.恒河沙24.娑罗双25.紫气东来26.金刚伏魔27.六道轮回28.万物回春29.修罗炎咒法30.不动明王印31.佛光普照32.三世加持
33.多闻天王咒34.极乐回天35.降六天魔印
这些都是我自己领悟的技能,应该就是这么多了,自己智商低领悟的不多,有几个都是自己用荣誉换来的,惭愧
梦想世界佛技能
1业报有常 垃圾群 放弃2佛光抚顶 点满或者放弃都可以 单P或者群P中 只有打比自己实力弱一档次的人才有机会施展 实力均衡的队伍PK中 一般是不会浪费一回合加这技能,个人感觉是鸡肋直接放弃了.3推气过宫 点满 因为只消耗干扰点 是存点释放大技能的比点招式 加血量不错 虽然速度慢些 但是必点!4天甘玉露 点满 这招虽然消耗防御点和干扰点大 普通时期禁用,一般用于危险时,比如说人慈航后的第一回合,宠快死亡时5百喻不悟 点满 消耗攻击点和干扰点少 效果不错 命中目标后可能使其中魔法毒,持续若干回合,抗性好。 适合灵低的医生用。缺点速度慢 可能导致被对方的宠多打一下6雷霆震狱 点满 秒3 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;对普通怪物造成150%伤害;在“雨”环境中伤害增加10%,单P克制对方用抗封招比如 枪战的 电闪雷鸣 有奇效。附带 电闪雷鸣 效果 使用后当前回合免疫封印法术,但受到的无视防御及灵力类招法攻击时伤害加倍击。7起死回生 点到10左右 因为起死回生等级越高救人速度越慢,主要是负责防止对手守尸。8净土无秽 点满,可以解除目标妖系和智系不良状态,等级越高速度越快。这个不点满,你就不是医生了 9慈悲为怀 点满, 单加最高血量的招,消耗点大,一般用于自己血少于3/5时,并且存够了点数施展起死回生。10风起轻涟 垃圾招 放弃11醍醐灌顶 放弃,后期副修儒以后 有仁者乐山 施展使群体目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的魔法和力道,想成为高手医生必修儒,除非你的队伍有儒,或者有另外一个医生副修儒才可放弃修儒。 12洗髓换骨 点满,单P的时候用 效果不错的,可以节约药空间,多放解封药与YY的战斗.13大准提神咒 放弃 14风舞莲华 放弃,虽然效率高 伤害还行 但是消耗多,放弃。15子午心灯 点满,等级越高 减伤效果越好,缺点,施展此技能的医生必须速度快于对方攻击者,否则无效,效果只维持一回合,要学会把握,可以有效防止对方点杀伤。 16毕竟空 点满 使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的气血,效果不错,适合补充当前 比如有余力的时候,可以给宠或者人单加一个,下回合可以放弃加血,而施展封印对手,或者攻击对手。缺点,要有经验的医生才可以用,难于掌握。17不可得 垃圾技能放弃 虽然消耗点极少,但是加血极少,和推气比差的远了。不能满足个人需求,所以放弃。18金刚咒 前期想出名的时候,经常PK的话就点满,因为后期有六道轮回可以完全取代。 优点,当自己魅力大于对方100,封印成功率相当高,可以完全忽略法抗。 缺点,消耗防御点和干扰点过大。19药师咒 放弃,虽然效果不错,但是本身技能格子有限,留给更好更有用的招式吧。20镜空咒 放弃,施展有较大几率使环境变为“晴“ ,此技能单P的时候一般是没用的,一般适用于2个医生在一个队伍的群P下,当前回合,医生A施放镜空咒,医生B施放万物回春。 但是用的少,而且配合的人少,医生在经过老X不断修改下,医生这个职业已经是梦想世界里的国宝级人物,如同大熊猫。21无常咒 点满,伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;只能对召唤兽使用,PK聪明的战士或者法师的时候必备招。 无缺点。22泽被苍生 点满,群体恢复法术,优点施展快速,可为队友恢复一定量的气血;8级至其最大作用人数:5人 缺点消耗大 要掌握 学会存点施展此技!23恒河沙 点满, 无论团P 剧情,必备招式,缺点速度慢 在“火”环境中效果降低15%,在老X修改后,只能维持6个回合 24娑罗双 放弃, 在此之前救人速度超级快的优势已经荡然无存,因为老X的修改,已经没有任何优点,救人速度不快也不慢,正好被对手守尸,建议放弃。
梦想世界佛教怎么点技能
梦想世界佛家技能加点:1、业报有常:放弃,6 级秒 3 的低级群。2、佛光抚顶:鸡肋技能,给己方目标增加攻击力,点到5即可。3、推气过宫:点满,因只消耗干扰点,是存点释放大技能的比点招式。4、天甘玉露:点满,这招虽然消耗防御点和干扰点大,但速度超快,一般用于危险时。5、百喻不悟:点满,命中目标后可能使其中魔法毒,持续若干回合,抗性好。就是速度慢了点。前中期的单攻招。6、雷霆震狱:点满,秒 3 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;对普通怪物造成 150% 伤害;在“雨”环境中伤害增加 10%,前中期练级任务必备。7、起死回生:点满,等级越高救人速度越慢,主要是防止对手守尸。8、净土无秽:点满,可以解除目标妖系和智系不良状态,等级越高速度越快。能解虚空,虽然用的机会少但必点。9、慈悲为怀:点满, 单加最高血量的招式。10、风起轻涟:放弃,前中期有雷霆足已。11、醍醐灌顶:鸡肋,消耗自身气血为我方目标点一个力道灯,想做全职奶爸奶妈的就点。12、洗髓换骨:点满,消耗自身气血为我方目标点一个蓝灯,基本不用带蓝药。13、大准提神咒:放弃,前中期有雷霆足已。14、风舞莲华:放弃,虽然伤害还行,但佛毕竟灵低,不如百喻好用。15、子午心灯:点满,等级越高 减伤效果越好,效果只维持一回合,施展必须速度快于对方攻击者,否则就没用,可以有效防止对方点杀伤。副本,星座,群P很实用。16、毕竟空:鸡肋 ,使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的气血,效果一般,难于掌握,不很实用。17、不可得:放弃,比不上推气。18、金刚咒:点满,中期封技,当自己魅力大于对方 100,封印成功率相当高,可以完全忽略法抗。和后期六道配合使用。19、药师咒:鸡肋,使目标当前的植物毒与动物毒状态解除,并恢复少量气血,虽然效果不错,但用的机会不多。20、镜空咒:放弃,施展有较大几率使环境变为“晴”,作用不大。21、无常咒:鸡肋,伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;可能惜只对召唤兽使用,而且法术已经改的不能防御了。22、泽被苍生:点满,群体恢复法术,施展快速,可为队友恢复一定量的气血;8 级至其最大作用人数 5 人,消耗比较大,要学会存点施展!23、恒河沙:点满,无论群P 剧情,必备招式,以前可以维持12回合,在修改后只能维持6回合。24、娑罗双:放弃,可能被被对手守尸,救人有起死就够了。25、紫气东来:放弃,“云”环境中伤害增加 10%,不是最强单攻。26、金刚伏魔:点满,在“火”环境中伤害增加 10%;5 级至其最大作用人数 4,练级用,佛最强群招。27、六道轮回:点满,可以使目标在若干回合内无法使用法宝特技、法术及武器招式;命中率受魅力影响,而且跟金刚咒比,只消耗干扰点,不消耗防御点,命中持续回合比金刚咒少。28、万物回春:点满,施展后恢复己方全员气血,在“晴”环境中效果增加 20%,消耗碎大,但在群P,剧情等可以扭转局势。29、修罗炎咒法:放弃,“火”环境中伤害加强 20%,不是最强单攻。30、不动明王印:放弃,使目标在若干回合内受到的物理伤害降低,效果不如子午心灯有效。31、佛光普照:鸡肋,可提高目标的攻击力;至6级其最大作用人数3人, 效果持续回合短,没点佛光的可以点这个。32、三世加持:鸡肋,恢复目标的攻击点和干扰点,消耗点大,恢复的不是佛家最需要的防御点。33、多闻天王咒:放弃,使目标在使用念系和智系法术时,额外提高伤害或成功率,加这技能的时候,不如多打一回合。34、极乐回天:放弃,恢复目标一定气血,若目标已死亡,则对复活并恢复其气血 ,施展此招后下回合只能防御,救人用起死就够了。35、降六天魔印:点满,“风”环境中伤害增加 10%,佛家最高单攻。36、庄严正信:施展后,所有敌方行动顺序在自己之后的物理攻击都会强制以自己为目标;同时自己受到物理伤害降低,持续1回合。很不错,比子午好。37、三千琉璃盏:使目标气血恢复至 100%,同时自己也附加受到效果可叠加的伤害增加的负面状态;此负面状态将持续至战斗结束,不会因任何情况而解除。效果一般,用此招后必成炮灰,等于牺牲自己救别人。扩展资料:梦想世界佛家要钻研什么技能:子午新灯 金刚咒业报有常:群攻技能,6级时可以作用于三人,尽管威力不大,但在前期还可以一用,尤其是前期无法领悟其他群攻技能的情况下,不过没必要花钱去提高它的等级,相信更多更好的群攻技能等着你去领悟。佛光扶顶:辅助技能,能给自己或队员增加武器的伤害力,而且对法术也有加成,5级时可以作用于两人。此技能的实用性并不高,不过可配合战士的疯狂连击来使用,至于是否要提高技能等级,那就要看你是否愿意花钱了。推气过宫:恢复技能,慢速恢复目标的一定气血,恢复量比“天甘玉露”多,但不如“慈悲为怀”,其优点在于消耗点数少,当防御点不够而无法使用“天甘玉露”和“慈悲为怀”时,它就能发挥作用。如果你的护腕没有防御准备的话,那建议你将此技能学满。天甘玉露:恢复技能,快速恢复目标的一定气血,虽然恢复量不多,但速度非常快,很适合在紧急的时候使用,尤其是队友刚复活的时候,只有靠它才能保住性命。此技能的等级为12级,最高级时的恢复量也不错,建议要将它学满。百喻不悟:攻击技能,命中后可能使目标中魔法毒,此技能是佛家前期唯一的单人攻击技能,也是唯一带毒效果的攻击技能,威力不错,实用性好,唯一遗憾就是速度慢,运气好的话还可以让对方中毒,造成额外的伤害,建议将它学满。雷霆震狱:攻击技能,这是佛家唯一的固定伤害技能,5级时可作用于三人。由于此攻击能够无视对方的防御和灵力,后期每回合基本能保持1200的伤害输出,建议将此技能学满。起死回生:回复技能,能使一名已死亡的队友复活,还能恢复一定量的气血,不过恢复量不超过气血上限的25%,这是佛家术士必带的技能,帮战和任务的时候非常有用,超慢的速度可让队员复活后不会在当前回合又被对方杀死,建议将此技能学满。净土无秽:增益技能,能够解除目标妖系和智系不良状态,这是帮战时必带的技能,它能够解除阴阳术士最常用的两个封印“虚空禁锢”和“错神乱智”,可让队友在下回合恢复行动,而队员是否出手则要看施放者的速度,建议将此技能点满。慈悲为怀:恢复技能,慢速为目标恢复大量气血,这也是佛家术士必带的技能,它能保证队友的生命安全,唯一缺点就是需要的干扰点太多,建议学满此技能之前必须掌握佛家的心法,否则此技能会成为鸡肋。风起轻涟:群攻技能,5级时可以作用于四人,如果你已学了“大准提神咒”或“雷霆震狱”,那就没必要将此技能点满,即使要学,也只需要将它点到5级。大准提神咒:群攻技能,5级时可以作用于四人,如果你已学了“风起轻涟”或“雷霆震狱”,那就没必要将此技能点满,即使要学,也只需要将它点到5级。醍醐灌顶:回复技能,耗费自身气血在若干回合内为目标恢复一定力道值,此技能一般只在帮战时给队友恢复力道,其他时候实用性并不高,只需要1级即可。洗髓换骨:回复技能,耗费自身气血在若干回合内为目标恢复一定法力值,此技能可解决自身在战斗后期魔法不够的问题,技能等级越高,恢复的持续回合就多,建议将它点满。风舞莲华:攻击技能,这是佛家中期唯一的攻击技能,不仅威力高,而且效率也高,很适合单人PK或做单人任务,如果你喜欢在擂台上跟别人切磋,那就把此技能点到最高,毕竟这是一个很好的攻击技能,唯一的缺点就是耗尽了每回合恢复的控制点。子午心灯:增益技能,能降低目标当前回合受到的伤害,虽然此技能看上去不错,但实质上却比较鸡肋,如果速度太慢的话,此技能将没有任何效果,因此它只适合速度极快的佛家术士,如果施展此技能的速度能快对方的战士和法师,那建议将此技能点满。金刚咒:封印技能,这是佛家中低级技能中唯一的封印技能,能够让目标在一定回合内无法使用招式及法术,并降低其速度,此技能相当于阴阳术士的“错神乱智”,一个实用性很高的封印,而且不容易被解封,只是速度稍微慢了一点。药师咒:增益技能,能够解除植物毒及动物毒,并回复少许气血,此技能实用性一般,仅能在特殊情况下使用,佛家需要佩带的招式比较多,建议放弃此技能。镜空咒:祭类技能,能使环境较大几率变为“晴”,并回复自身少量气血,此技能实用性并不高。泽被苍生:恢复技能,能快速为己方多个目标回复一定的气血,5级后可同时恢复4个人,恢复量基本有1200以上,不过此技能需要的控制点比较多,帮战时能难体现其威力,反而在做任务时会比较实用,由于后期才能领悟的技能,能领悟的话就把它点满。恒沙河:恢复技能,能为己方多个目标在持续几回合内回复一定的气血,5级后能同时恢复5个人,而且回合数随着技能等级的提高而增加。此技能非常实用,无论是在帮战中还是在任务中,而且消耗的控制点也并不多,建议将它点满。基础技能 一般推荐全学,神武心经,70以后可以后期点。
梦想世界佛家招式
佛家招式
业报有常 主修等级 非主修等级 类别 系别
10 15 群攻 鬼
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
80 50 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-10 30 0 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
4 4 0 15
说明 6级至其最大作用人数:3
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佛光抚顶 主修等级 非主修等级 类别 系别
10 15 增益 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 65 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
40 20 -30 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
4 4 0 15
说明 可提高目标的攻击力;5级至其最大作用人数:2
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推气过宫 主修等级 非主修等级 类别 系别
10 20 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 20 -20 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 5 20
说明 为目标恢复一定气血,施展速度较慢
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天甘玉露 主修等级 非主修等级 类别 系别
10 20 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 85 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
10 20 0 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 9 5 20
说明 为目标恢复一定气血,施展速度较快
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百喻不悟 主修等级 非主修等级 类别 系别
20 25 攻击 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
90 50 - 90%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 20 -20 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
4 0 2 15
说明 命中目标后可能使其中魔法毒,持续若干回合
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雷霆震狱 主修等级 非主修等级 类别 系别
20 25 群攻 鬼
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-30 20 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
6 6 0 15
说明 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;对普通怪物造成150%伤害;在“雨”环境中伤害增加10%;5级至其最大作用人数:3
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起死回生 主修等级 非主修等级 类别 系别
20 30 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 50 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
10 10 0 40
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 15 15 30
说明 使一名已死亡的队友复活,并恢复其一定量的气血,但恢复量不超过其气血上限的20%
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净土无秽 主修等级 非主修等级 类别 系别
30 50 增益 鬼
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 55 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 -20 0 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
4 4 4 20
说明 使用解除目标妖系和智系不良状态
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慈悲为怀 主修等级 非主修等级 类别 系别
30 35 回复 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 30 0 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 8 14 25
说明 慢速为目标恢复大量气血
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风起轻涟 主修等级 非主修等级 类别 系别
30 35 群攻 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
110 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 -20 20 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
12 4 4 20
说明 施展有一定几率使环境变为“风”;5级至其最大作用人数:4
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醍醐灌顶 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 60 回复 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 -20 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 5 5 0
说明 施展耗费自身气血,使目标在若干回合内持续恢复一定的力道值
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洗髓换骨 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 60 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 -20 30 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 5 5 0
说明 施展耗费自身气血,使目标在若干回合内持续恢复一定的法力值
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大准提神咒 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 50 群攻 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
150 50 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 30 0 -20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
12 4 0 20
说明 在“晴”环境中伤害增加10%;5级至其最大作用人数:4
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风舞莲华 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 50 攻击 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
130 60 - 115%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 -20 20 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
4 4 8 20
说明
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子午心灯 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 50 增益 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 65 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-10 -10 60 -10
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 6 12 30
说明 使目标当前回合受到的伤害降低
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毕竟空 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 回复 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 10 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
5 5 9 25
说明 使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的气血
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不可得 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 回复 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
10 30 20 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 5 25
说明 恢复目标气血
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金刚咒 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 封印 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 0 -10 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 6 12 20
说明 命中使目标在若干回合内不能使用招式和法术,并降低其速度;命中率受魅力影响
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药师咒 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 增益 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 65 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 0 30 -10
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 5 0 25
说明 可以使目标当前的植物毒与动物毒状态解除,并恢复气血
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镜空咒 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 祭天 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 -10 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
8 8 8 10
说明 祭类法术,施展有较大几率使环境变为“晴”;并恢复自身少量气血
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无常咒 主修等级 非主修等级 类别 系别
60 75 攻击 鬼
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 -10 30 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 0 20
说明 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;只能对召唤兽使用
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泽被苍生 主修等级 非主修等级 类别 系别
60 75 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 65 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 20 0 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 12 16 25
说明 群体恢复法术,施展快速,可为队友恢复一定量的气血;8级至其最大作用人数:5
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恒河沙 主修等级 非主修等级 类别 系别
60 75 回复 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 40 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
10 30 30 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 10 10 25
说明 持续恢复法术,可恢复目标一定量的气血,在“火”环境中效果降低15%;5级至其最大作用人数:5
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娑罗双 主修等级 非主修等级 类别 系别
60 75 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 65 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-10 30 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 15 15 25
说明 使一名已死亡的队友复活,并恢复其一定量的气血,恢复量不超过其气血上限的20%
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紫气东来 主修等级 非主修等级 类别 系别
70 85 攻击 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
190 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 0 25
说明 在“云”环境中伤害增加10%
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金刚伏魔 主修等级 非主修等级 类别 系别
70 85 群攻 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
190 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
12 4 0 25
说明 在“火”环境中伤害增加10%;5级至其最大作用人数:4
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六道轮回 主修等级 非主修等级 类别 系别
70 85 封印 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 30 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 12 25
说明 使目标在若干回合内无法使用法宝特技、法术及武器招式;命中率受魅力影响
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万物回春 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 30 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 30 0 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 24 10 30
说明 施展后恢复己方全员气血,在“晴”环境中效果增加20%
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修罗炎咒法 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 攻击 鬼
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
210 60 - 105%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
5 0 0 25
说明 在“林”环境中伤害加强20%
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不动明王印 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 增益 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 15 0 30
说明 使目标在若干回合内受到的物理伤害降低
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佛光普照 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 增益 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
7 7 0 30
说明 可提高目标的攻击力;6级至其最大作用人数:3
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三世加持 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 50 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 20 20 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
15 0 15 30
说明 恢复目标的攻击点和干扰点
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多闻天王咒 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 增益 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 65 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 0 40 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
12 18 0 30
说明 使目标在使用念系和智系法术时,额外提高伤害或成功率
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极乐回天 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 80 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 0 40 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
15 20 8 30
说明 恢复目标一定气血,若目标已死亡,则对复活并恢复其气血,施展此招后下回合只能防御
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降六天魔印 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 攻击 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
240 50 - 115%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 40 20 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
15 0 0 25
说明 在“风”环境中伤害增加10%
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100级招式不能通过常规的领悟途径获得,当(1)角色等级≥100级;(2)主修流派等级≥105级(不计戒指附加);(3)所属国声望≥10000;(4)身份为VIP用户;则每天完成前20次职业任务时,有一定几率触发100级招式的学习任务。
庄严正信 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 增益 智
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 20 20 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 10 15 25
说明 施展后,所有敌方行动顺序在自己之后的物理攻击都会强制以自己为目标;同时自己受到物理伤害降低,持续1回合
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三千琉璃盏 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 回复 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 20 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
20 10 15 20
说明 使目标气血恢复至100%,同时自己也附加受到效果可叠加的伤害增加的负面状态;此负面状态将持续至战斗结束,不会因任何情况而解除
梦想世界佛家什么攻击招式要点?
佛家一般要省点你还找要点的汗比如凤舞莲花,雷霆这2个耗点厉害,基本上都要点不过一些招耗点少,比如百喻不悟无常咒等,其他垃圾群不介绍了什么业报有偿大准之类的
我是玩佛家的,虽然不知道你问这个干嘛但还是希望你满意,还有可以去官网上查的,佛家要防御点和干扰点,因为泽被苍生慈悲为怀恒河沙还有后面的佛家梦寐以求的万物回春耗点都很厉害,起死回生更不用说了,老X把佛改的垃圾了
没看到最后个问题我在补充下,雷霆可以点满,百喻不悟也可以点满我点满了,凤舞莲花有钱考虑点满我没点,无常咒点满,金刚伏魔高级群可点可不点因为是秒4,有钱的点满大准什么的放弃上面说过,佛家不需要输出,练级单P时要用下,加血的你估计也知道的,非加血的起死回生必点最好点满,防守尸,婆罗双可点可不点我没点,和起死回生区别是一个慢速度啦人一个快速度啦人