约瑟传说辅助

时间:2024-05-13 18:10:59编辑:coo君

赛尔号2哪些精灵值得练级,最好每种属性举一两个

水:迪兰特(水墨已过时) 火系 休罗斯 草系 拉奥叶 地面系 巨锤莫古 超能系 拂晓兔 飞行系 非亚斯 沙漠系沙皇鸟 电系 巴图,电伊特 虫系 幻彩蝶 普通系 法伊娜 龙系 雷克萨斯 冰系 卡尼亚 风系 风伊特 暗影 尼禄 光系 米咔有什么问题欢迎追问,我叫飞叶星のSTAR,米米号10117309。


赛尔号2各系最强精灵

LS的已经过时了草:现在最实用的是葵花,体力和双防仅次于拉奥,有神技吸收,还有放晴和毒草水:水墨是水系团战最实用的,可以靠皮肤打压无必中精灵,还有逆流对高速精灵很致命,关键时刻也能输出火:休罗斯一直未被超越,攻击和速度全精灵第一,先手增加其它技能威力,普通系招还能令对手易伤,有100威力下限,125威力大招很霸气普通:团战法拉为王,用魅惑逼换再降速很无赖,关键时刻有奇效飞行:新出的葛蕾芬很强大,高速高攻有先手有强化有必中电:小巴和电伊特并列,电伊特有极电突闪高几率致命,本身又高速高攻,和电磁之星配合的天衣无缝;小巴同样高速高攻,还有控场技能和先手,雷光球高几率减特防光:光伊特种族不错,技能也好,闪光球令对方失明,光辉之影令对方先制-1,闪光切先手威力加倍,配合提速很强大,本身又免疫超能系攻击,几乎是团战必备地面:蝎子双防很高,速度地面系最高,有控场有中毒有强化双防有回血还有和中毒或害怕配合的技能,不管是强攻、消耗还是控场型都很强大冰:冰伊特有冰系最高的速度,以及控场、必中、加速和135威力高输出,团战可以打压沙漠和风系战斗:卡罗特和卡特罗的攻速都很高,各自有光系、暗影系必中技能,极光绝影可以附加200伤害超能:拂晓兔一直以来都是最实用的精灵,特攻第一速度第二,强化、消强、先手、回血、下限、防异常、清不良、反弱化等一应俱全暗影:目前只有暗伊特,今天才能得到的尼古可能会超越暗伊沙漠:蛋壳鸡最为实用,有永续强化印记,特攻特防较高,特性可以减伤10%,加防、弱化、回血、必中、先手都有,可以和火系联防,团战中对电伊特防守效果明显其余属性都是只有独苗,或者未出精灵,在此不详说了


约瑟传说必练精灵

雷伊,凯撒,蝴蝶,卡多斯,多普利,尼古拉斯,是pvp中一定要练的。 修罗斯(奋力突破),雷伊(天气加威力),蝴蝶(虚弱,腐蚀),多普利(驱逐寒意),法伊娜(同生共死),三眼(的众多异常),双鱼(血毒不算异常!),水墨(逆流加光滑加浓缩水墨),维克多(以食服人为同生共死打基础)。是打boss的


约瑟传说血衣怎么用来打邪恶4灵

目前我最喜欢用幻灵兽,不知道大家喜欢用那个呢?目灵主要是辅助攻击,剥夺卸力是十分厉害的消弱,而洪流又可以对对方造成很大伤害且生命复苏等几个回血招和复苏领域都是很好的辅助,不过个人用不惯通过血衣可以使一些消耗体力的招都不消耗,而且血脉逆流+神脉都是很强大的招数,只不过个人感觉一般,在PVP没有什么实用性,不过打无克制被克还是很厉害的通过急火之速、不灭烈焰、猛火燃烧可以打出极高的伤害,再加上必杀的固定几乎逆天了目前通过冰封可以很好的限制住对方的强化,自身的强化也很厉害,这只灵兽主要是没有什么很高威力的技能,只能通过冻伤和冰冻来取得正收益先上拉奥用削弱,6次后换水墨,先浓缩水墨,再逆流,各六次后,上兔子或电伊特,我用兔子,先爱的名义,再勇气2次【不然被消】,然后大招一直打,血不够回,有必杀就用,最后血衣破了剩1滴血,换修螺丝佯攻或菲亚快攻。就死了。 我打出了,跟在身边飘来飘去, 加点是血和特功。【纯手打,不许抄袭】1.可以先用水墨的光滑和浓缩水墨,逆流,降低双攻到2,速度到1即可虚弱水枪攻击,知道被击败即可换上我们的水元素水元素上场先放开水盾,一直抵挡,如果破了就补上,反复到死,如果有阿卡等最好带上,使用幻雨技能会更快一些5、咳建议大家如果第一个技能是属性技能的话就调整一下,以免10秒时间来不及反应的话再削弱一次幻灵就要清弱化了【亲身体验惨痛教训】首发水墨飞马上场逆流两次,降低幻灵速度,可以让我们掌握主动地位由于幻灵兽上场就自带50点爆炎值,那我们使用两次逆流之后就赶紧得把爆炎值消下去了,使用虚弱水泡两次然后再使用浓缩水墨两次,用完了之后还要继续使用虚弱水泡,血量低于200就赶紧使用体力药剂,把幻灵兽的爆炎值打到0为止【保险】然后换上阿卡纳斯,使用压迫两次,并且用唤雨一次【恩小鼠哥哥忘记阿卡纳斯还有改天气技能啦,感谢4399悠嘻的提醒~】然后水纹震击+瀑布暴击配合使用,把爆炎值打的越低越好然后就可以换上麦麦迪了,经过双攻弱化后的幻灵兽打麦麦迪还是要两下的,而且经过弱速之后,我们的麦麦迪可以先出手,那么我们就使用针刺冲撞,减少幻灵兽25%物攻伤害再使用麦麦金针,减少幻灵兽20%特攻伤害然后换上休罗斯,上场直接奋力突破然后可以气力强化到3,注意控制爆炎值不能达到90怒气够放必杀了就果断放合体必杀,还是可以打掉幻灵一两千的血量的休罗斯战死【这样脉灵上场的话幻灵的爆炎值就基本上为0】之后就换上脉灵兽,首先使用血衣然后就可以使用沸血开始攻击了,如果怒气不够的话就喝血药,一般来说顶多打个四五下就可以过啦需要注意的是:脉灵在受攻击的过程中血衣会破掉,那时候赶紧喝血药,不然下场就略悲剧 = =好了,幻灵兽的详细打法暂时就介绍到这里,谢谢大家的支持,支持约瑟传说。1.首先上80级以上的水墨飞马,先逆流两次,再使用虚弱水泡致死,途中要打它以致将他的爆炎值下降(90时瞬杀),爆炎值最好将达到0;2.上沙皇鸟,先衰弱两次,打它(爆炎值到0),再衰退两次(最好这样),再打它致死;3.上爱丽斯,先唤雨,打它(爆炎值到0),再激进两次,再打它致死;4.上休罗斯,气力强化三次,(注意控制爆炎值不能达到90),奋力突破一次,再无数次佯攻,满怒气时就必杀“迪休拉之怒”,直至死或者胜利;如果4.失败了:5.上脉灵兽、迪兰特之类的水、地面、沙系强攻顽固的精灵升特攻或者攻击三次(注意控制爆炎值不能达到90),再用威力大招打死它。幻灵兽,105级火系灵兽,25000血量,会清弱化【弱化超过-2就会清弱化】,会消强化【强化超过3会消强化】,免疫不良及异常,上场自带50爆炎,每天仅可挑战3次幻灵兽上场自带四个印记:烈火领域、储存怒气、爆炎、免疫不良,下面我们来逐一分析这些印记,首先我们着重分析的就是爆炎,幻灵上场自带50爆炎,到达100(实测到达90就会进入炎爆状态)时将进入炎爆状态瞬杀对手(爆炎值增减受对手使用技能类型以及精灵换场影响)持续到战斗结束大家最头疼的就是幻灵兽的瞬杀了,只要爆炎到达90,幻灵兽马上进入暴走状态每次攻击都是99999伤害不管是谁都直接秒了,而且目前应该是有bug,这个炎爆状态不消耗的,也就是说进入暴走状态的幻灵兽无可抵挡。那么爆炎值是跟对手使用技能类型以及精灵换场有关的,也就是说如果我们使用属性技能或者换精灵的话都会让爆炎值增长,使用属性技能一次使爆炎值增加10,换精灵使爆炎值增加20。但是如果我们使用攻击技能去攻击幻灵兽的话那么爆炎值就会下降,幻灵兽每次受到攻击就会使爆炎值下降10点。很重要的一点是:喝药不会让爆炎值增长。所以赛尔们只要保证爆炎值没有达到90就安全了其次是储存怒气印记,(怒气到达100后可继续储存怒气并自动进行怒气回流满值100)持续直到战斗结束。这个印记也很厉害,有它的存在会让幻灵兽每3个回合就能放一次必杀,不过经过削弱攻击并减伤之后的必杀打水系的精灵倒也不算很疼就是了。、幻灵兽的弱化不能超过-25、咳建议大家如果第一个技能是属性技能的话就调整一下,以免10秒时间来不及反应的话再削弱一次幻灵就要清弱化了【亲身体验惨痛教训】首发水墨飞马上场逆流两次,降低幻灵速度,可以让我们掌握主动地位由于幻灵兽上场就自带50点爆炎值,那我们使用两次逆流之后就赶紧得把爆炎值消下去了,使用虚弱水泡两次然后再使用浓缩水墨两次,用完了之后还要继续使用虚弱水泡,血量低于200就赶紧使用体力药剂,把幻灵兽的爆炎值打到0为止【保险】然后换上阿卡纳斯,使用压迫两次,并且用唤雨一次然后水纹震击+瀑布暴击配合使用,把爆炎值打的越低越好然后就可以换上麦麦迪了,经过双攻弱化后的幻灵兽打麦麦迪还是要两下的,而且经过弱速之后,我们的麦麦迪可以先出手,那么我们就使用针刺冲撞,减少幻灵兽25%物攻伤害再使用麦麦金针,减少幻灵兽20%特攻伤害然后换上休罗斯,上场直接奋力突破然后可以气力强化到3,注意控制爆炎值不能达到90怒气够放必杀了就果断放合体必杀,还是可以打掉幻灵一两千的血量的休罗斯战死【这样脉灵上场的话幻灵的爆炎值就基本上为0】之后就换上脉灵兽,首先使用血衣然后就可以使用沸血开始攻击了,如果怒气不够的话就喝血药,一般来说顶多打个四五下就可以过啦需要注意的是:脉灵在受攻击的过程中血衣会破掉,那时候赶紧喝血药,不然下场就略悲剧 = =虽然早打过了。看你挺诚恳的,算了。1.先抽到火魄,岩魄然后打灵兽[方法同约瑟,但是必须抽到目灵]2.然后和真身打,3.地面系乔飞破地降攻击,转移给约瑟[强行弱化有效]4.降防,转移5.上凯瑟琳,炎阳,撑16回合即可


了解约瑟传说的进...

精灵设计这个真不清楚…
官方小说有《赛尔精灵学院》《英雄战队》12星座精灵为
天蝎座 卡鲁迪亚【虫系】
射手座 艾厄洛斯【飞行系】
摩羯座 伊奥尼亚【战斗系】
水瓶座 加缪奥斯【冰系】
双鱼座 雅柏菲卡【水系】
白羊座 史昂【草系】
金牛座 阿鲁迪巴【地面系】
双子座 撒加【超能系】
巨蟹座 马尼戈特【暗影系】
狮子座 伊利亚斯【火系】
处女座 阿释米塔【神秘系】
天秤座 童虎【光系】
↑约瑟传说的星座精灵据说名字是圣斗士的
公测:2011年【老玩家表示很怀念
----残血纯手打,不采纳的话就太不厚道了,另外看了的点个赞-


网络游戏最早是什么时候出现的?

第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO系统编写了一款名为《太空大战》 ,当然它是诞生于美国麻省理工学院。
由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。


第一款真正意义上的 图形化网游 是UO 网络创世纪(97年),在这之前的统统是文字形式的网游。
第一款真正意义上的中文图形化网游,是 万王之王

中国自己生产的第一款网络游戏是是《侠客行》
1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。
2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。
2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。
2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。
2001年3月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。
2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。
2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。
2001年6月,华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。
2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。
2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。
2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。
2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。 2001年10月,天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。
2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。
2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。
2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。
2002年1月11日,《传奇》爆出黑客事件,盛大网络悬赏30万捉拿元凶。
2002年5月,蝉童软件推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。
2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。
2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。
2002年6月25日,《古龙群侠传ONLINE》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。
2002年7月,从《网络三国》改良而来的《三国演义ONLINE》正式收费,但是并没有能挽救已经落入低估的一代王者之作。
2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。
2002年8月,高嘉科技代理的《天使》正式上市。
2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。
2002年10月,天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目《传奇之美梦成真》,这是网络游戏第一次使用电视节目手法作为宣传手段。
2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。
2002年10月,国内单机游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。
2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏登录中国。
2002年11月1日,玩家游戏公司创驰正式签约《神泪》。
2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。
2002年11月13日,九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点。
2002年11月,天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万,成为西南地区网络游戏的首选合作伙伴。
2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。
2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》,这款游戏也是21CN网站介入网络游戏行业的开始。
2002年11月,新浪网正式签约《天堂》,标志着国内第一门户网介入网游领域。
2002年12月9日,目标首款网络游戏大作《天骄》推出。
2002年12月,IT名企清华同方代理的《N-age》进入测试阶段,
2002年12月,万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。
2002年12月, “2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会”在成都召开。
2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。 2003年1月1日,游戏新干线正式运营《仙境传说》。
2003年1月24日,盛大网络因拖欠韩国方分成费,Actoz和Wemade单方面中止了盛大对《传奇》的运营权,中韩第一次网络游戏运营纠纷就此开始。
2003年1月17日,《天骄》推出POLO车计划,同时还将10部手机作为奖品,开始了国内做大规模的促销活动。
2003年2月,刚测试不久的《仙境传说》在国内出现私服。


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