魔兽世界3.13盗贼PVP用什么天赋好?
PVP天赋一直以来就没有唯一这一说,只能说比较主流而已
在这个残缺的版本,PVP已经没有主流了……
三种选择,下面分析下优劣,看楼主自己喜好
1,毁伤:毁伤的确是弱了,关键就在一个技能的修改:灭绝,由原来的50%的能
量恢复,变为现在的30%,少了20%呀……效果如何呢?我120的能量,
以前可以直接偷袭,毁伤,冷血剔骨,一气呵成!现在就是偷袭,毁
伤,等一秒……冷血剔骨……不过毁伤依然拥有最高的爆发,是其他
天赋无可比拟的!武器的话,毁伤当然是双慢匕首了,这个版本毁伤
是点不出准备的(伺机待发),80可以双天赋毁伤,就成了绝对的主
流了,而且能量可以达到130(有能量+10的雕文)
2,影舞:现在换武器带有CD了,所以换武器的宏不好使了,本人操作有限,现
在虽然影舞带有专门动作条,不用做宏了,但是动作条切换本来就有
延迟……影舞又需要很强的操作和对时机的把握性,所以一直没有用
在这个版本不推荐……武器当然是主手慢速匕首,副手随意
3,暗步伏击:这个天赋既有爆发,又有续航能力,在这个版本还是相当强的,
配合双消失,这个天赋更加得心应手。建议楼主尝试下,武器选择,
主手慢速匕首,副手随意
综合来说,如果楼主操作风骚,还是推荐后两个,本人由于找背不过硬(囧),一直用的毁伤,因为后两个主要是对背刺的运用,背刺这个技能……很强大,不过本人用不明白…… 关于武器选择,一句话:天赋决定!
魔兽世界5.4盗贼专精 天赋 打法 pvp pve 都加什么专精 天赋 打法是怎么样的
楼主先别听楼下说的,战斗贼需要装等565以上才能打出高伤害
如果是新手的话,建议玩刺杀贼
操作简单,爆发高,pvp很强的
起手:锁喉-割裂-毁伤-切割-爆发(仇杀+暗影之刃)-打毁伤,五星打毒伤,切割和割裂不要断
哪怕一星割裂也要挂上;还有就是别忘了喝爆发药水
天赋的话就按NGA里的那么点就可以,还有就是如果想DPS打高了,第一层就要点暗影集中;最后一层点预知,潜行时减少能量消耗的
魔兽世界70级盗贼PVP天赋怎么加?
刺杀3/3 强化刺骨5/5 恶意战斗5/5 双武器专精4/5 精确敏锐5/5 无情打击3/3 欺诈高手2/2 邪恶计谋3/3 伪装2/2 飘忽不定3/3 锯齿利刃3/3 先发制人1/1 伺机待发2/2 卑鄙1/1 出血1/3 敏锐大师5/5 致命3/3 覆体之影1/1 预谋5/5 邪恶召唤3/3 盗贼的尊严1/1 暗影步pvp有两种,.但现在毁伤比较主流,.天赋是刺杀(41 点)3/3 强化刺骨5/5 恶意2/2 鲜血飞溅3/3 穿刺之伤1/1 精力5/5 致命偷袭3/3 剧毒2/2 健步如飞1/1 冷血2/2 快速恢复5/5 封印命运2/2 谋划2/2 致命酝酿1/1 灭绝3/3 勇气衰竭1/1 毁伤战斗(5 点)5/5 双武器专精敏锐(15 点)5/5 无情打击3/3 欺诈高手2/2 伺机而动3/3 伪装2/2 飘忽不定还有一种就是敏锐点出暗影之舞 出双伏击 背刺 打.,但发现暴发并没毁伤高,.而且暗舞容易被骗,.所以不建议.
魔兽世界3.13盗贼最新PVP天赋应该怎么加?毁伤,敏捷各怎么加点
我虽然不是什么高手,但是这两套天赋用起来很顺手。下面有配点生成方案的网址。
等级 70 潜行者 (42/5/14)
刺杀 (42 点)
强化刺骨 - 等级 3/3
使你的刺骨技能的伤害提高20%。
恶意 - 等级 5/5
使你的爆击几率提高5%。
穿刺之伤 - 等级 3/3
使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。
精力 - 等级 1/1
使你的能量值上限提高10点。
致命偷袭 - 等级 5/5
使你的所有不需要潜行且可以产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。
剧毒 - 等级 3/3
使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的造成持续伤害的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。
健步如飞 - 等级 2/2
使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。
冷血 - 等级 1/1
激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。
强化肾击 - 等级 3/3
目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。
快速恢复 - 等级 2/2
对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则为你返还该技能消耗能量值的80%。
封印命运 - 等级 5/5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
谋划 - 等级 2/2
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。
致命酝酿 - 等级 2/2
当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。
灭绝 - 等级 1/1
在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,你额外回复30%的能量值。
寻找弱点 - 等级 3/3
攻击技能的伤害提高6%。
毁伤 - 等级 1/1
同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
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战斗 (5 点)
双武器专精 - 等级 5/5
使你的副手武器伤害提高50%。
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敏锐 (14 点)
无情打击 - 等级 5/5
在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。
欺诈高手 - 等级 3/3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
伺机而动 - 等级 2/2
使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。
邪恶计谋 - 等级 2/2
使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。
飘忽不定 - 等级 2/2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=fhxcoeMsiroczZ0xZebbb
等级 70 潜行者 (8/0/53)
刺杀 (8 点)
恶意 - 等级 5/5
使你的爆击几率提高5%。
穿刺之伤 - 等级 3/3
使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。
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战斗 (0 点)
空
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敏锐 (53 点)
无情打击 - 等级 5/5
在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。
欺诈高手 - 等级 3/3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
伺机而动 - 等级 2/2
使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。
邪恶计谋 - 等级 2/2
使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。
伪装 - 等级 3/3
使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。
飘忽不定 - 等级 2/2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
先发制人 - 等级 3/3
使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化伏击 - 等级 2/2
使你的伏击技能的爆击几率提高50%。
察觉 - 等级 2/2
使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。
伺机待发 - 等级 1/1
激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。
卑鄙 - 等级 2/2
使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。
敏锐大师 - 等级 3/3
在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。
致命 - 等级 5/5
攻击强度提高10%。
预谋 - 等级 1/1
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
装死 - 等级 3/3
你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
邪恶召唤 - 等级 5/5
使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%。
打劫 - 等级 2/2
你的伏击技能爆击有100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低20%,移动速度降低70%,持续8秒。
暗影步 - 等级 1/1
尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。
暗影杀手 - 等级 5/5
使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。
暗影之舞 - 等级 1/1
立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。
http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xcZZebfb0GdbAzAbot
求一个盗贼战斗PVP天赋(3.1.3)
楼上的都不懂还喊的不知道啥....
战斗PVP只适合战场使用就是了,JJC太极端就不太适合
基本就是出的0/51/10或者5/51/5
10的就是出闷棍和强潜,5的出恶意和无情打击,或者强潜加满也行
战斗系的看各人喜好,冲动和杀戮就不用说了,小超人的前提.记得出钢铁勇气,强化急跑,强化投掷,眩晕的那个性价比也不错,其他的看个人喜好了,强化切割就免了
杀戮盛宴现在伤害提升了20%,记得拿双慢武器,毒药触发改了,拿慢的不吃亏了,那个什么作战潜能的在PVP里是没用的
魔兽世界80盗贼敏锐天赋加法及PVP手法
既然问敏锐,那简单说下。首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。
以上个人意见,仅供参考。PVP其他方面,尽管自我衍生。
BG13某小贼。
魔兽世界 盗贼PVP战斗天赋
现版本战斗PVP不行...杀戮是跳不死人的。
试试毒毁44/2/25吧 链接如下http://wow.duowan.com/tf3/#f0ecoIroirRhuZ0bZebfbh0db:dpucmV
其中,致命偷袭只分3点的原因是这个版本韧性的提升,造成5点致命偷袭没大用。加上点数不够...AK大大是DZ的领袖,他是一点致命偷袭都没点,直接全分在强化膏药里面的,不过我觉得国服前期韧性都不多,可以先出3点。也可以全放药膏里
勇气衰竭 两点可以分到 寻找弱点里面,看你是秒杀流还是猥琐流了。我比较偏向于猥琐,4%等于300多韧性啊!
专注攻击 3点在国服前期PVP韧性都低的情况下,谁用谁知道。
至于奇毒 不解释,你就放心大胆的毒伤杀人吧,
PS:主手致伤,右手致命。单挑的话致盲只能作为打断技能用了,T.T。 不过总的来说利大于弊。 毒伤打板、锁、皮、 布=切菜 。
不过话说这个版本的DZ PK确实不咋样啊。太单薄了..不给力