命令与征服:将军2

时间:2024-05-15 00:48:59编辑:coo君

命令与征服将军2会有中国吗

绝命时刻不是将军的任务版,是资料片。绝命时刻修正了一些原将军的不合理之处,对一些超强单位作了限制。例如针对将军里中国碉堡防御力过于强大的问题,特意设计了可以直接杀伤碉堡里面士兵的武器。额外增加了9位将军,每个人都有自己全新的特色武器和特殊的将军技能,加上原有的中,美和GLA——这么说吧,几乎就象原红警2那样,每个阵营大体上一样,只是在细节和部队上有差别。比如美国的“精确点”汤文斯将军擅长镭射武器,他拥有特殊的镭射坦克,战斗运输机和镭射炮塔,这些武器是别的将军所没有的;美国的葛陵格将军喜欢空中武力,他的B2轰炸机只需要一星将军就可以使用,等等。增加了挑战模式,你可以选择你喜欢的将军来挑战电脑将军的巨大基地,最后的隐藏敌方BOSS级将军为中国将军梁玲(繁体版翻译错误,不是凌将军),她拥有三个阵营的全部武器和科技,包括三个超级武器。配置~~~原来在朋友电脑上玩将军,我只能把他当时的配置说一下,因为我现在的配置已经远远高出了需要配置。CPU:P42.0G,显卡:GF5200,内存:256M,可以流畅运行在1024x768,特效为中等的情况下。


命令与征服将军2哪时出

2013年10月29日,胜利工作室做出决定停止开发命令与征服:将军2。在EA客服论坛上,EA发帖公布了退款事宜,所有预购终极收藏版并获得beta测试资格的玩家和在Alpha版本中花钱的玩家都将得到退款。帖子里还说这个项目将交由另一个新工作室继续开发,《命令与征服》的开发制作工作将在未来某个时间继续进行。
“在未来10天内,我们将对所有alpha版本中的消费进行退款,2013年11月8日以后,如果您依然没有收到退款,请联系游戏客服,我们将非常高兴为您提供帮助。所有购买《命令与征服终极收藏版》的用户,您的beta测试资格将在新工作室完成制作计划以后届时开启。感谢大家对《命令与征服》的厚爱,我们将为您提供最新消息,在项目恢复开发的第一时间告诉大家。”。


《命令与征服3》有几个版本?

命令与征服3就两个版本,泰伯利亚战争是原版,凯恩之怒是资料片。《命令与征服》(英文名:Command & Conquer,台译:终极动员令, 简称C&C或CNC),是美国Westwood Studios为个人电脑发行的一系列即时战略游戏(RTS-Real Time Strategy)。美国艺电(Electronic Arts)收购Westwood之后,将《命令与征服》系列扩张成数个系列的共同商标。《命令与征服》游戏故事讲述,在1995年,一种叫做泰伯利亚的矿石坠落在意大利的泰伯河,之后开始大量繁殖,之后在神秘人物凯恩的领导下,NOD兄弟会开始了与全球防御组织(GDI)争夺泰伯利亚的斗争。

命令与征服 将军 有那几个版本?

命令与征服自95年出品以来出过3个系列,将军是其中一个系列,与命令与征服及红色警戒所在历史时空不同,是按照现有历史轨迹讲述中国,美国,全球解放军GLA的角逐战,有两个版本,命令与征服 将军(已出到1.07版)及命令与征服将军之绝命时刻(资料片,亦有称零点时刻,已出到1.04版),绝命时刻延续了将军的剧情,并增加了挑战模式,玩家可选择不同技能的将军进行游戏,在03年时,曾经击败魔兽3登上北美销售榜冠军


命令与征服将军升级

如果想升级到绝命时刻的话,先下载原版执行文件,绝命时刻光盘镜像,绝命时刻1.04升级补丁以及免CD补丁,如果不认识繁体字还需要下载简体中文补丁。
准备好后,用原版执行文件覆盖至游戏目录,然后用虚拟光驱载入绝命时刻镜像,手动选择原版目录安装,因为有时不自动识别路径。安装完毕后打绝命时刻1.04升级补丁以及免CD补丁,最后按照自己需求决定是否装简体中文补丁。

怎么样?明白否?如果不明白,自己下将军+绝命时刻1.04整合版。


命令与征服2将军配置

1.那不是命令与征服2 是外传 命令与征服2讲的是光头凯恩跟GDI的事情

2.DX10不是配置,是DX的版本

3.你显卡才64m显存,支持DX10也好不到哪儿去

4.CPU型号是什么?双核还是单核?显卡型号呢?

5.内存很吃紧,512m将使游戏进行得不流畅

6.从内存来看你配置还真不咋地···

废话完了-
第一次进入游戏要等待较长时间,耐心等等吧,实在很久的话就吃饭、洗澡时进入,吃完洗完估计也进入游戏里了

第一次过后很快就能进入了


命令与征服:将军2真的被EA停了?

我来回答吧。我是参与将军2的B测玩家之一。将军2在13年11月就停了。关于《将军2》的身世,一开始是bioware接手,但是EA后来又成立了一个Vioctory工作室继续制作。只要购买了命令与征服17周年版的玩家,就可以获得内测资格,所以不少人都参加了。不过到了13年11月左右,EA认为将军2达不到他们预期的效果,所以停止项目,其实说真的,Victory做的《将军2》的确比起《将军1》差那么一点意思。 在Victory即将解散时候,Victory发了一份公开信,认为EA不想再在命令与征服系列砸钱,所以,以所谓游戏BUG太多,达不到预想效果为由叫停项目。 现在雪藏期已经过了,在18年末,EA官宣了《命令与征服1》《红色警戒1》的重置版上线计划,与原班人马(老西木的班底“岩石壁画”工作室)合作打造,2020年6月已经上线。等待了7年,随着《将军2》的下线心情跌落到谷底的玩家们,终于等到了《命令与征服》的归来!

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