暗黑破坏神2和地牢围攻2哪个更好玩?地牢围攻3似乎很没意思吧
要是问哪个更“好玩”我说不了,因为“好玩”永远是主管概念,你觉得好玩的我不一定觉得好玩,每个人爱好不同。所以我一般看到百度知道上面问“推荐几个好玩的游戏”或者“推荐几个XXX游戏,一定要好玩!”之类的问题都会54掉,这样的问题没办法说。但是我可以从客观上面来说,哪个总体对游戏的发展影响最大,或者游戏系统设计的最精细最庞大。无疑《暗黑2》是这方面的典范。不知道楼主是不是足够了解《暗黑2》,很多人觉得暗黑2不过就是打怪练级泡菜游戏的鼻祖。说它好玩的地方也无非就知道装备分为好多好多颜色,职业特别多……其实内部的很多规则并没有去了解。当你深入了解的时候,就会发现它很多地方做得非常精细,包括物品系统的等级、战斗中的各种计算公式,还有职业的设计是那么巧妙,每个职业都有很多很多发展模式,风格完全不同(即使是同属于一个职业的圣骑士,你玩进展双热肉搏型和祝福之锤魔法型的游戏体验也差别非常大)。这些发展模式也有很多让人深思的地方,比如加点的技巧,每一种成熟的加点技巧都是综合了职业特色和怪物对手的特点分析出来的。我觉得这一点是到目前为止很多极其先进的RPG游戏都无法达到的,比如《上古卷轴5》这种大作,也达不到玩不同的职业会让人感觉在玩法风格上面那么鲜明的差别。还有职业与装备的互动,很多装备搭配都恰好能把一个职业的长处发挥到最大化。一个游戏能做到这样精细的程度,而且还很大程度上引领了今后游戏的设计思路,真的非常难得。《地牢围攻3》我没玩过,据说口碑不太好,因为2代非常经典,达到了很高的高度,3代做的不是很出色就不能和大家的胃口了……游戏中很多这样的例子,比如英雄无敌3那么经典,4代做得稍微逊色结果就很惨了。地牢围攻个人看来主要增加了角色的配合的战略感,但是就职业发展、特色、装备系统等方面绝对赶不过暗黑,对后来游戏的影响应该也不及暗黑。当然二者好玩程度我已开始就说了,每个人都有不同爱好,但是客观上从影响力来说,暗黑绝对更胜一筹。就打个比方吧,暗黑在游戏里面的低位相当于李白在唐诗里面的低位,地牢在游戏里面的地位相当于王湾这样的诗人在唐诗里面的地位,绝对是出色的,毕竟还有那么多打酱油的凡夫俗子,但不是顶尖中的顶尖。 《无冬之夜》系列是基于DND规则(龙与地下城)的游戏,这个整个是一套非常庞大的规则,早在电脑游戏产生之前就诞生了(据说是20世纪70年代诞生的),是一种桌游,一个人领头(叫DM)负责自己编世界、剧情、登记其他玩家建的人物等,其他的玩家专门玩。整个规则包括了各种世界设定、种族、职业……以及各种概念、怪物等等,魔法种类也非常多。当然电脑游戏没有完全按照这个来,简化了不少。简单来说就是个回合制RPG游戏,但你要能看得懂术语,比如伤害的表示是按骰子来的,木棒伤害1d6,就是“1个6面体骰子”,“巨剑”伤害是“2d6”就是撒两个6面体骰子把点数相加,魔法也有类似的东西。还有判断一件东西是不是生效通过“检定”,无冬里面是D20系统。就是用一个20面体骰子撒出一个点数,加上你的加值,看看有没有超过难度,超过了就检定成功。例如打怪物,怪物的防御等级(AC)=10比如,你的攻击加值是+1,去打怪物,骰子撒出点数是10,那么10+1=11>10于是可以打中怪物……这个楼主要是去深入了解一下再玩还是很好玩的,而且我觉得无冬的剧情(虽然比较烂)相比其他一些欧美RPG游戏还是比较好的。不过肯定没有暗黑影响力大(我说的是无冬之夜这个游戏,但是DND规则的影响力肯定比暗黑大,它是最早提供一种RPG游戏思路的东西。)《龙腾世纪》系列也是一个公司出的,我不是很了解,反正褒贬不一,据说战斗系统挺创新的,楼主也可以试试。楼主想找一个比暗黑影响力还大的游戏是很难的,我觉得几乎找不到。要说和暗黑匹敌的可能早期“3大名著”算是(《魔法门》系列、《创世纪》系列、《巫术》系列),这些都是给后来RPG游戏发展做了很多铺垫的。
地牢围攻3与地牢围攻2哪个好玩
毫无疑问,地牢2是目前地牢系列最经典、最全面的,不过地牢3比地牢2就是画面上的优越,采取了新的攻击系统(比如杀人才能存怒气放技能)但是在世界观方面跟地牢2脱节了不少,最蛋疼的是全篇地牢3只有4个主角,战斗只能4选2,没有自创的主角是退步了啊!剧情方面也比地牢2少。哎。。只能说是用画面去弥补这一切的不足吧。毕竟在粉丝心目中,地牢2的地位是很难撼动的,不过地牢3还是值得一玩。。现在都已经出了3DM的汉化版了,可以下载玩玩!
地牢围攻3 哪个角色好玩
我感觉还是女枪手容易上手而且比较好操作 一杆子长枪远近皆宜 手枪我都不带它玩
搭档组合是火女 简直就是无敌了。。。前天通关的
今天上午玩的是老头子。。。真难玩啊,网贴上说什么老头子是最强场控
场你妹啊,第一个分支任务钓鱼的那个几个鱼怪 尼玛哥死了N次都没过去
用了N个方案 我干 地牢3的近战就是个鸡肋
枪妹+火女 天下无敌啊
地牢围攻3哪个职业最强悍
原版分近战
远距
自然法师
战斗法师
资料片多了石拳和血刺客
其中战士分为,双持战士,单持,盾战。盾战是最耐抗的,但是输出最低。原版战士的绝招元素狂怒,伤害极高
远距分弓和弩。
自然是万金油,加状态,召唤,无敌,冰冻
战法分火,电,死亡3系,可以上诅咒,就是非常脆,打的快死的也快。
资料片的石拳是与近战配合的,有一些个人状态,加力量护甲什么的
血刺客是和远距配合的,伤害很高。
地牢围攻3
Square Enix今日公布了他们与Obsidian Entertainment合作的最新游戏《地牢围攻3》。此前,《地牢围攻》系列都是由Gas Powered Games开发的,这一次换成了Obsidian。《地牢围攻3》将推出PS3、Xbox 360和PC版本,而这也是该系列游戏首次登陆高清主机。
故事背景:
国家四分五裂之后,Ehb王国的各个派系之间的平衡也被打破。作为第十军团所剩的少数几个保卫者,你将会重整第十军团,并组织Ehb王国进 一步走向黑暗。你将穿越整个大陆,和几个同伴一起,运用华丽的魔法和强大的武器消灭王国中的罪恶分子和凶恶的野兽。
《地牢围攻3》完美地融合了动作、RPG和技能选择系统,游戏提供的多人游戏模式也大大加深了游戏的可玩性。至于Obsidian,更不必担心了,他们可是《辐射3:新维加斯》和《阿尔法协议》的开发商。
几大特点:
·《地牢围攻》首次登陆高清主机
·玩家可通过合作模式与朋友一起游戏
·探索只有Square Enix和Obsidian Entertainment才能做出来的深层次游戏故事
·多个可高度自定义的角色、职业,多种可选技能
·招募个性鲜明、具有独特技能的同伴
·玩家做出的选择将对友军、敌军和故事主线产生深远影响
自己补充一下:地牢围攻3有可能会取消团队模式,改为单英雄的模式!由于DS3的制作公司换人了,估计可能会和前两部地牢围攻有很大的风格改变,而且制作公司Obsidian的作品真的是乏善可陈!最让人担心的还是发行公司Square Enix了!估计DS3会带有日式风格!综合来看,地牢围攻3有可能会悲剧!楼主还是别抱太大的期望了,期望越大,失望也就越大!地牢围攻3实在2010年6月公布的,GAS出品最少也得1年,更别说换成了Obsidian,没有制作经验,制作周期可能会延长,希望别做成雷作!