setpriority

时间:2024-05-17 16:29:10编辑:coo君

java的Thread中setPriority怎样使用啊

setPriority不一定起作用的,在不同的操作系统不同的jvm上,效果也可能不同。现在很多jvm的线程的实现都使用的操作系统线程,设置优先级也是使用的操作系统优先级,java层面有10个优先级别,假设操作系统只有3个优先级别,那么jvm可能将1-4级映射到操作系统的1级,5-7级映射到操作系统的2级,剩下的映射到3级,这样的话,在java层面,将优先级设置为5,6,7,其实本质就是一样的了。另外,操作系统也不能保证设置了优先级的线程就一定会先运行或得到更多的CPU时间。在实际使用中,不建议使用该方法


java中获取线程优先级的方法setPriority要怎么调用?最好给个简单易懂的例子 谢谢

class MyMoreThread extends Thread
{
public MyMoreThread()
{
super();
}
public MyMoreThread(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
System.out.println(super.getName()+":"+i);
}
}
}
public class PriorityTest
{
public static void main(String[] args)
{
MyMoreThread thread1=new MyMoreThread("第1个线程");
MyMoreThread thread2=new MyMoreThread("第2个线程");
thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread1.start();
thread2.start();
}
}


如何锁定进程优先级?

使用命令提高已运行程序的优先级

用cmd命令将下面这个一句话写在命令提示符窗口里面:

echo y|wmic process where "name='iw4sp.exe'" call setpriority 256

或者将上面这一句话复制粘贴到bat文件里面运行,测试通过。

补充回答:
本来打算用vbs解决,方法如下:
'══代══码══开══始════
Set wmiService = GetObject("winmgmts:\\.\root\cimv2")
Set wmiObjects = wmiService.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_process where name='iw4sp.exe'")
For Each wmiObject In wmiObjects
wmiObject.setPriority(256)
next
'══代══码══结══束════
原理一样,但是总是只能设置为高优先级,而不是实时。

======================

start /realtime notepad.exe

echo y|wmic process where "name='dnf.exe'" call setpriority 32

wmic process where name='dnf.exe' call SetPriority "Above Normal"

%
64 低
32 标准
128 高
256 实时
Idle 低
Below Normal 低于标准
Normal 标准
Above Normal 高于标准
High Priority 高
Realtime 实时
%


怎样设置进程的“优先级”??

应该是系统自定的,还是不要变了
问:进程中有一个“设置优先级”,我查看了一下,发现都是“标准”,那么是不是需要对那些进程手工调整一下呢?

答:优先级是系统自动来调整的,一般无需我们自己调整。不过遇到特殊情况,调整一下对电脑使用有好处。比如你想一边看电影一边打文字或干别的什么话,那么就调整那个电影播放器的进程,设置为“低于标准”,系统提示“可能会导致系统不稳定”,不要管它,选“是”继续。这样前台程序就会比后台程序(播放软件)优先,系统会让前台程序优先执行,前台程序空闲的时候再让后台程序满负荷工作。这样就可以充分占用前台程序剩下的系统资源,达到对系统资源的高效利用。

WINDOWS核心编程第7章讲的是线程的调度、优先级和亲缘性,其中dwpc定义为DWORD类型,指向对应进程的优先级值, DWORD dwpc;GetPriorityClass定义为全局函数,返回进程的优先级;SetPriorityClass()函数设置当前进程的优先级。


java线程的sleep和yield的区别

1、sleep()
使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁。也就是说如果有synchronized同步快,其他线程仍然不能访问共享数据。注意该方法要捕捉异常。
例如有两个线程同时执行(没有synchronized)一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完毕后,低优先级的线程才能够执行;但是高优先级的线程sleep(500)后,低优先级就有机会执行了。
总之,sleep()可以使低优先级的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级、高优先级的线程有执行的机会。

2、join()
join()方法使调用该方法的线程在此之前执行完毕,也就是等待该方法的线程执行完毕后再往下继续执行。注意该方法也需要捕捉异常。

3、yield()
该方法与sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间,并且yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会。

4、wait()和notify()、notifyAll()

这三个方法用于协调多个线程对共享数据的存取,所以必须在synchronized语句块内使用。synchronized关键字用于保护共享数据,阻止其他线程对共享数据的存取,但是这样程序的流程就很不灵活了,如何才能在当前线程还没退出synchronized数据块时让其他线程也有机会访问共享数据呢?此时就用这三个方法来灵活控制。
wait()方法使当前线程暂停执行并释放对象锁标示,让其他线程可以进入synchronized数据块,当前线程被放入对象等待池中。当调用notify()方法后,将从对象的等待池中移走一个任意的线程并放到锁标志等待池中,只有锁标志等待池中线程能够获取锁标志;如果锁标志等待池中没有线程,则notify()不起作用。
notifyAll()则从对象等待池中移走所有等待那个对象的线程并放到锁标志等待池中


Java中Wait,Sleep和Yield方法的区别

共同点:
1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用 interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到 wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException 。
不同点:
1. Thread类的方法:sleep(),yield()等
Object的方法:wait()和notify()等
2. 每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。
sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3. wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
4. sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常


求thread类的用法以及其所有方法

构造方法摘要
Thread()
分配新的 Thread 对象。
Thread(Runnable target)
分配新的 Thread 对象。
Thread(Runnable target, String name)
分配新的 Thread 对象。
Thread(String name)
分配新的 Thread 对象。
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
分配新的 Thread 对象。
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
分配新的 Thread 对象,以便将 target 作为其运行对象,将指定的 name 作为其名称,并作为 group 所引用的线程组的一员。
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
分配新的 Thread 对象,以便将 target 作为其运行对象,将指定的 name 作为其名称,作为 group 所引用的线程组的一员,并具有指定的堆栈尺寸。
Thread(ThreadGroup group, String name)
分配新的 Thread 对象。
方法摘要
static int activeCount()
返回当前线程的线程组中活动线程的数目。
void checkAccess()
判定当前运行的线程是否有权修改该线程。
int countStackFrames()
已过时。 该调用的定义依赖于 suspend(),但它遭到了反对。此外,该调用的结果从来都不是意义明确的。
static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
void destroy()
已过时。 该方法最初用于破坏该线程,但不作任何清除。它所保持的任何监视器都会保持锁定状态。不过,该方法决不会被实现。即使要实现,它也极有可能以 suspend() 方式被死锁。如果目标线程被破坏时保持一个保护关键系统资源的锁,则任何线程在任何时候都无法再次访问该资源。如果另一个线程曾试图锁定该资源,则会出现死锁。这类死锁通常会证明它们自己是“冻结”的进程。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。
static void dumpStack()
打印当前线程的堆栈跟踪。
static int enumerate(Thread[] tarray)
将当前线程的线程组及其子组中的每一个活动线程复制到指定的数组中。
static Map getAllStackTraces()
返回所有活动线程的堆栈跟踪的一个映射。
ClassLoader getContextClassLoader()
返回该线程的上下文 ClassLoader。
static Thread.UncaughtExceptionHandler getDefaultUncaughtExceptionHandler()
返回线程由于未捕获到异常而突然终止时调用的默认处理程序。
long getId()
返回该线程的标识符。
String getName()
返回该线程的名称。
int getPriority()
返回线程的优先级。
StackTraceElement[] getStackTrace()
返回一个表示该线程堆栈转储的堆栈跟踪元素数组。
Thread.State getState()
返回该线程的状态。
ThreadGroup getThreadGroup()
返回该线程所属的线程组。
Thread.UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler()
返回该线程由于未捕获到异常而突然终止时调用的处理程序。
static boolean holdsLock(Object obj)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
void interrupt()
中断线程。
static boolean interrupted()
测试当前线程是否已经中断。
boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。
boolean isDaemon()
测试该线程是否为守护线程。
boolean isInterrupted()
测试线程是否已经中断。
void join()
等待该线程终止。
void join(long millis)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
void join(long millis, int nanos)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。
void resume()
已过时。 该方法只与 suspend() 一起使用,但 suspend() 已经遭到反对,因为它具有死锁倾向。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。
void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
void setContextClassLoader(ClassLoader cl)
设置该线程的上下文 ClassLoader。
void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。
void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
void setPriority(int newPriority)
更改线程的优先级。
void setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)
设置该线程由于未捕获到异常而突然终止时调用的处理程序。
static void sleep(long millis)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
static void sleep(long millis, int nanos)
在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
void stop()
已过时。 该方法具有固有的不安全性。用 Thread.stop 来终止线程将释放它已经锁定的所有监视器(作为沿堆栈向上传播的未检查 ThreadDeath 异常的一个自然后果)。如果以前受这些监视器保护的任何对象都处于一种不一致的状态,则损坏的对象将对其他线程可见,这有可能导致任意的行为。stop 的许多使用都应由只修改某些变量以指示目标线程应该停止运行的代码来取代。目标线程应定期检查该变量,并且如果该变量指示它要停止运行,则从其运行方法依次返回。如果目标线程等待很长时间(例如基于一个条件变量),则应使用 interrupt 方法来中断该等待。有关更多信息,请参阅《为何不赞成使用 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume?》。
void stop(Throwable obj)
已过时。 该方法具有固有的不安全性。请参阅 stop() 以获得详细信息。该方法的附加危险是它可用于生成目标线程未准备处理的异常(包括若没有该方法该线程不太可能抛出的已检查的异常)。有关更多信息,请参阅为何不推荐使用 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume?。
void suspend()
已过时。 该方法已经遭到反对,因为它具有固有的死锁倾向。如果目标线程挂起时在保护关键系统资源的监视器上保持有锁,则在目标线程重新开始以前任何线程都不能访问该资源。如果重新开始目标线程的线程想在调用 resume 之前锁定该监视器,则会发生死锁。这类死锁通常会证明自己是“冻结”的进程。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。
String toString()
返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。
static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
建议上网下个jdk1.6的帮助文档


下面哪些是thread类的方法 a,start b,run c,exit d,getpriority

start(),run() 都是Thread 类里的静态方法。操作方法如下:1、创建一个JAVA工程。2、新建一个ThreadTest类并创建一个attack方法。3、在main方法中new一个线程并在run方法中执行attack()方法。4、运行main方法,控制台只有一个线程说明run()方法只是Thread的一个普通方法调用。5、使用start()。6、控制台打印两个线程,说明调用start()方法会创建一个新的子线程并启动。

上一篇:职来职往经典视频

下一篇:强生婴儿润肤露致癌