九阴真经门派技能太多了怎么选择
这个其实看自己的需求,想要什么方面的,或是对什么方面感兴趣,下面是一些见解,供兄选择!
一、少林
简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。
禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。
武学:少林功夫刚硬,在目前测试时期的有三个套路
【套路一】太祖长拳:简单易用,有很强的爆发力、控制能力以及独特虚招控制(破防摔倒);
【套路二】达摩棍法:是少林两套棍法中主流的棍法,连招能力强,控制能力强(挑飞和封);
【套路三】韦陀棍法:非主流棍法韦陀棍法威力因人而异,暂不评论。
群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。
评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
推荐理由:禁地达人、强大群控
二、武当
简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。
禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。
武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路
【套路一】清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪开锁定地点从而躲避技能;
【套路二】太极剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;
【套路三】双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,但是其优势武当唯一有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。
群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。
评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽
三、峨眉
简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。
禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强
【套路一】云霞刺:具有独特强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;
【套路二】离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;
【套路三】金顶绵掌:单体输出极强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地。
群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
评价:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美
四、丐帮
简介:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。
禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。
武学:丐帮武学也属刚性一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法
【套路一】莲花掌法:其掌法凌厉之极,切忌在与丐帮切磋时跳到空中,不然主要起身,数百伤害的接天碧莲即会脸上,掌法招式容易连贯,四小连中者上千伤害,但缺陷是掌法方向固定,若被避至身后,即会错失良机;
【套路二】灵蛇棒法:为江湖中少有的僵直和攻速都快的套路,颇为凌厉,但惧怕被风筝;
【套路三】哭丧棒法:其类似醉拳,只有拥有醉酒状态才能发挥奇效,而且能以酒意使人醉酒,酒量小的敌人一不小心便会烂醉如泥,状态全无,此效十分恶毒,头晕目眩。
评价:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
推荐理由:容易连招、无明显优缺点
五、唐门
简介:蜀中唐门,性毒。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号无毒不丈夫!
禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。
武学:唐门号称野战之王.
【套路一】迷 魂镖:主流风筝套路,不需要很强的手力,只要有好的跑位,还可以配合匕首套路金蛇刺大招:吞鲸(15连击,因此会增加敌人大量怒气,慎用)可有更佳威力
【套路二】金蛇刺:套具有长达3秒钟的控制招式:吐信,冷却极短,是强力控制招式;
【套路三】分光捉影刺:一套中规中矩的套路,战斗比较中庸,在禁地中效果不错,但此套路中有独特的烟雾弹招式:潜踪匿迹,甚为潇洒。
群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。
评价:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。
推荐理由:风筝一流、野战之王
六、君子堂
简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强极则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面。
禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。
武学:【套路一】单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;
【套路二】逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力最强的招式,经常可以起到扭转局势的作用;
【套路三】无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。
群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
推荐理由:全能门派、操作简单七、极乐谷
简介:最正宗的邪派,最纯正的自由。“恶毒”二词在极乐谷门人口中甚为不屑,因为他们就是恶,他们就是毒。
禁地:极乐谷双刀刀法追风刀法在禁地中可以封印(使敌人无法使用武功)敌人,同时群攻也不错,相对而言,其他两套武学次之
武学:【套路一】追风刀法:势如闪电,僵直效果仅次于君子堂,是门人主流武学,强大的封招效果让敌人无可奈何,缺点是技能无锁定,容易落空,而门派内功缺乏血量和套路属性加成,甚是遗憾;
【套路二】腐骨掌法:属于强烈损益状态套路,以毒为伤害,低阶时效果不强,高阶时效果不错;
【套路三】天地灭绝刺,则属于非主流套路,效果类似于丐帮的哭丧棒法,但又缺乏招式,罕有人修习。
群战:三套武学都能在群战中发挥作用,但门派武学属于攻强防弱,减益能力强,是辅助其他门派门人群战的好手。
评价:门风狠戾,打斗不要性命,刀法极强,如燕双鹰之辈,据说可封招不落空至消灭敌人,可怕之极,但普通人在入极乐谷时要先积累战斗经验再取得胜利的准备,发展潜力大
推荐理由:邪派风流、见血封喉、追风如命
八、锦衣卫
简介:大道独行,锦衣天下。身为具有官方背景的锦衣卫,其势力不可小瞧,尤其传闻锦衣卫最高秘籍为江湖传说的葵花宝典,使其神秘异常。
禁地:锦衣卫的三套武学在禁地中皆有妙用,其一追魂爪,可打断技能,血雨腥风原地群攻,极易获取怒气,接连大招大漠孤魂。其二失魂刀法,刀刀见血,输出极高。其三鹰爪功,群体吸血,单体吸血,增加队友回复能力,大招神鹰九夺尤其霸气,气势翻天覆地。
武学:
【套路一】鹰爪功:缺乏招式的连贯性,因此在切磋中威力不佳,但在内功装备威力提升后,会有更好的表现;
【套路二】追魂爪:属于唐门等风筝的克星,同时也可风筝敌人,二连招惯性极强,而且具有远程破防虚招,最大特点是具有将敌人拉到自己身边的鬼爪探幽;
【套路三】失魂刀法:凌厉无比,是主流武学套路,整体呈阳刚霸道,输出能力极强,多个击倒技能,招架反伤,同时具有远程刀气,属于远近皆宜的强力套路。
群战:虽然具有较多控制招式和小风车,但锦衣卫在群战中并不占忧伤。属于二流配角。
评价:作为新兴门派的锦衣卫,能力卓绝,不愧城管之名,适合追求刀法和霸气的玩家,各项能力都很有特色,也很强力。
推荐理由:大道独行、各有所长、控制较强
九阴真经唐门技能有3个应该学那个还是全部要学
要有侧重和选择的学习。如下:有江湖名俊的,离线挂内功,团练和演武就练武功,辅助性的招架和气招武功要直接练到五层,伤害性的武功只有怒招不用,其他招数要均匀练到5层,这样提升的伤害和耗蓝比例才均匀,武功招数层数太高了,内功等级跟不上,很耗蓝。要一次练满的招式有,随行(夺书、跑副本、做刺探的神技)、吞鲸(受武器、臂力、内息、内功等级加成,金蛇刺得核心技能)、烟雾弹(招数叫潜迹XX,名字记不住了,5层增加55%外功伤害和35%闪避,副本队伍爱死你的原因)、迷魂标套路均匀练满。上述武功和内功练满后,均匀提升其他套路的武功,虚招建议不练。没有江湖名俊德,找瀑布或者山洞挂内功,推荐门派的团练瀑布和千灯阵地图的一个小洞(附近有很多狼)。或者可以去刷青云,青云后面几个BOSS的地图全是加速阴柔内功修炼速度的宝地。扩展资料:九阴真经唐门新手攻略:一、 生活技能,如果你不是家族式的玩家,或者没有自己的小团体,那么建议练厨师、毒师、铁匠。1、 厨师前期做馒头自给自足,可以让你绑架得来的官银积攒起来进行投机倒把活动后期厨师又可以做很多加属性的料理。2、 毒师可以做一些PK用的毒药,如7%几率晕人的药,减速的药,还有持续伤害的药,后期很有用,但是后期一些高效的毒药需要打造台,成本有点高。3、 铁匠主要是做飞镖,可以节约跟玩家购买飞镖的官银。二、 副职建议学棋士、画师或者书生。1、棋士,因为唐门下副本主要是分光刺套路的烟雾弹(在烟雾弹范围内所有人,1级就增加35%的外功伤害和20%闪避,并且有持续性伤害及禁轻功(获得、演示),能快速攒怒气吞鲸和团队增益都很有用)。但是除此之外,没有什么特别的辅助效果了,早期没有什么装备,对付杀手也很难打的过两个队伍的棋士的增益效果可以叠加,而且效果比较多,有回蓝回血,加防御加伤害。我一个喜欢副本的峨眉朋友果断放弃4级的琴师改投棋士了,因为琴师弹琴的时候不能动,而棋士可以任意动。2、画师和书生类似,画师主要是批注,批注书装备上后可以增加3%至5%的修为速度,现在市面上很多批注碎片卖的很便宜;但是找不到画师批注就是废品一个,帮别人批注一次,别人加个好友,也是多一个朋友。而画师和书生都可以做一些增加其他文化职业的心得的书。三、装备。这是唐门的核心问题,之前与门派内的一些高级的唐门争论过,有两种说法,一边说是臂力和身法同等重要或者主身法,4开装备和首饰应该选择臂力和身法双加的,这种配法优势在于高外功闪避,暴击也不低,飞镖伤害高,而2内36的特效和3内的特效伤害都跟身法有关。我的意见是主臂力,特别是4开的6件装备全部双臂力,4开首饰准备两套,一套体魄的,一套身法的,对付外功伤害的门派带身法首饰,内功门派带体魄首饰(因为仅靠四开装备无法满属性的,所以优先臂力堆满,体魄和身法数值在内功上的装备数值相同,可以两套满属性木首饰换着穿)。因为闪避对外功才有作用,对内功门派无效,而内功门派的暴击一般不高,靠体魄加封劲可以基本抵消,而体魄1:7加血,可以弥补唐门2内血少的不足。早期武器建议4开伤害或者双吞加2破或者2伤的铜或者银武器,不建议四破防,因为早期伤害想全破招架值很难。装备也是四开的铜或者银装,双臂力,平均17以上为极品。武器、衣服后期建议有条件建议买玉装,主要是要特效,玉武器的话,副本基本用不起,修理费高,建议六开破防,不用一掷千金的买6开伤害或者三吞鲸和二吞鲸+3伤害。衣服的几率触发封招和几率抵抗持续伤害很不错,锦衣卫和唐门还有武器附的毒药都被废了,不过目前好像是个BUG,不触发。再有条件的,换裤子和帽子(做帽子要的材料相对要少些,所以价格上稍微便宜点)。首饰建议早期带木属性的满点首饰,目前我看见最高的,项链+15,戒指+6,耳环+9,,也就是有45点的身法或者体魄做为机动属性。
九阴真经棋士怎么找NPC下棋?找什么NPC下?能和玩家下么?
如果你是棋士,你按下M键,下面有一排选项,把采集物勾上,地图上就会出现很多小人,这些就是NPC棋士,你找他们下棋就可以了,另自己身上必须有棋盘,每个NPC对应一个棋谱(都是各种步骤一样的棋谱)如果你学过,那么就会有下棋流程给你看,如果你没学过,那就是直接下棋,最好百度下法。和玩家下就是平时的围棋了,选中玩家,右键头像,选择我要对弈就好了,也要带着棋盘的
九阴真经棋谱大猪嘴怎么下
1介绍:围棋术语。角部死活的基本形状之一。因棋形像猪嘴而得名。 围棋棋诀说:“大猪嘴,扳点死。”如图,白棋在角部走成的就是“大猪嘴”的棋形,若轮到黑方走棋,先在左侧1位扳,然后在下方3位点,5位立,7位扑,则白棋无法做成两个眼,是死棋。 2. 补充说明:大猪嘴是围棋基本死活棋形之一,业余爱好者必须掌握。