使命召唤7黑色行动的剧情感觉好乱呀,请问到底讲的是什么?
本作的剧情跨越时间为1961年-1968年,另外有一关Reznov的回忆,控制Reznov与Dimitri并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。二战后期,帝国(纳粹德国)意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为Nova 6 的研究计划启动,由生化博士Dr. Friedrich Steiner带队的纳粹科学家(其中有一位叫Clarke的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。幸运的是在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮刚巧在北极圈附近被英军的轰炸机炸搁浅了,更倒霉的是德军还没来得及回收毒气盟军已经攻陷了柏林,大当家(希特勒)自杀了,德国投降,这样毒气已经没有存在的必要,德军曾暗中派遣一支SS党卫军部队前往保护搁浅的货轮,并准备万一货轮遭袭击就销毁毒气。但是Steiner博士是个有野心的人,他不甘心就这么结束,暗中联系了苏军中的某军官Dragovich(本作头号反派)。于是,苏军计划了一次奥林匹斯行动(Operation Olympus)行动非常顺利,在Dragovich、Kravchenko、Dimitri、Reznov的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了Steiner博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有被党卫军销毁,大概是进攻太快了没来得及)。这时,Dragovich想试试毒气威力,同时主要也是为了灭口,将Raznov和Dimitri的部队逮捕,之后就在那个货船中,Dimitri在密闭仓里被毒气毒死,死状非常惨,而Reznov在刚要被毒死的时候,英军特种部队刚好杀到(应该是来抢毒气的),Dragovish和Steiner等人立刻溜了,而Reznov和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军中杀了出来,并成功将货轮炸沉,这样英军没有获得毒气(大概也不知道有这玩意儿),但是Steiner博士还活着,毒气并没有完全消失。之后Reznov不知什么原因被苏联抓获,关在了Vorkuta集中营。1961年4月17日,美国对古巴发动猪湾行动,历史上真有这次行动,不过游戏中的剧情和历史完全不同,中情局特工Mason(本作猪脚)和队友Woods、Bowman奉命刺杀卡斯特罗。行动非常顺利,三人顺利杀入古巴,Mason亲手杀死“卡斯特罗”,Woods还上前补了好几枪,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机在跑道上启动时,Mason看到敌人有大量装甲车和防空炮赶来,毅然跳下飞机利用路边的一座防空炮消灭敌人大量装甲车,之后队友的飞机顺利起飞并逃走,而Mason被古巴士兵抓走。之后Mason醒来,发现自己在某海边,旁边有一艘写有RUSALRA的大货轮(这实际上就是Dragovich发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有Dragovich和Kravchenko!通过他们的谈话得知卡斯特罗早已知道中情局的刺杀计划,Mason他们杀死的那人只不过是个替身。之后他将Mason当做“礼物”交给Dragovich,并请Dragovich折磨Mason。之后Dragovich和Steiner博士似乎有另一个秘密研究,他们将某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于Mason本就是特工,很适合拿来作杀人工具,他们对Mason实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令!同时还在Mason大脑里植入了一套密码破译程序!但是Mason不是普通人,他有超强的意志,对他的洗脑失败了,于是Steiner放弃了Mason,也将他发配到Vorkuta集中营。Mason来到
使命召唤黑色行动到底讲的什么东西啊?玩了机关完全不知道剧情是啥,求大神解决!
二战末期,希特勒派人研制出一种毒气,代号“新星六号”,但运送毒气的船遭到袭击后搁浅在北极
苏军在柏林战役结束后立刻派人去抢毒气,五代主角迪米特里和雷泽诺夫都在其中,但两人遭到苏军军官克拉夫琴科和德拉戈维奇排挤,找到毒气研究者斯泰纳后,迪米特里被毒死,雷泽诺夫杀了出去,炸了运输船,但被抓进了集中营。
60年代猪湾事件,CIA特工梅森、伍兹和鲍曼潜入刺杀卡斯特罗,但失败,梅森被抓住后关进了集中营,德拉戈维奇对其进行洗脑,想让他刺杀肯尼迪总统,但失败;此时雷泽诺夫在他昏迷时灌输了“斯泰纳、克拉夫琴科、德拉戈维奇必须死”的指令。之后两人组织集中营暴动,梅森成功出逃,雷泽诺夫为掩护梅森出逃遭苏军围堵,生死不明。
之后CIA众人(哈德森、威夫尔、伍兹、鲍曼)弄明白了“新星六号”毒气并未被雷泽诺夫摧毁,前往越南等地搜集情报,其间梅森总是看到雷泽诺夫和他并肩作战,但实际上都是他因遭受打击太大和洗脑的后遗症,产生了幻觉。鲍曼被一枪崩了(原因玩过的都懂),伍兹和克拉夫琴科同归于尽(九代证明两人都没死)
最后众人得知苏联人已经埋伏了特工在美国各地,一接到信号就释放毒气;哈德森等人得知斯泰纳愿意投靠他们,而梅森由于非要执行雷泽诺夫的命令,只身(他幻想有雷泽诺夫陪伴)潜入苏军基地,看到雷泽诺夫打死了斯泰纳。但这时哈德森等人赶到,看到几乎疯掉的梅森说自己是雷泽诺夫,并打死了斯泰纳。
哈德森无奈之下抓住了梅森,对其进行审讯(这就是前面一直出现的审讯情节),最后梅森回忆起信号发射基地是一艘船,并杀到了那里,干掉了德拉戈维奇,粉碎了敌人的阴谋。(纯手打)
完善一下。德拉格维奇是苏联军官,但其实已经脱离了苏联政府的控制,是一个恐怖分子。他通讯靠的是一套密码,也就是游戏里梅森看到的数字。他想让梅森刺杀肯尼迪,所以他对梅森的洗脑,是让他能够读懂这些数字并执行命令。同样的,释放毒气的指令也通过数字下达,只有梅森能读懂数字,所以梅森成了问题的关键。
现代战争是使命召唤中的哪三部?
《现代战争1》是《使命召唤》的第四部,《现代战争2》是《使命召唤》的第六部,《现代战争3》是《使命召唤》的第八部。相关介绍:1.《使命召唤4:现代战争》:时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代。2.《使命召唤:现代战争2》:《使命召唤:现代战争2》的故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。3.《使命召唤:现代战争3》:游戏主要讲述了以马卡洛夫为首的极端左派组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了第三次世界大战,整个美国和欧洲都陷入战火之中。扩展资料相关背景:《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比有些不同。它率先使用了虚构时间,并选择了类似于虚构的国际冲突为主题。技术方面,强大的游戏引擎使游戏逼真现实,支持多达54名玩家同时在线游戏。到了《使命召唤:现代战争2》,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。在《现代战争3》里面,游戏中玩家将扮演一名俄国侦探,在与美军签署和解协议的途中保护俄总理。运输机被一名试图绑架俄总理的恐怖分子袭击,绑架未遂后逃跑。不过总理还是落入了马卡洛夫的手上――他不想要和解条约。他从总理方面拿到了发射代码,准备进攻美国。参考资料来源:百度百科-使命召唤
现代战争是使命召唤中的哪三部
使命召唤4使命召唤6使命召唤8游戏简介:《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。另外由于战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区、奥地利、比利时巴斯通、德军提尔皮兹号战舰,德军水坝、斯大林格勒及柏林攻防战等等场景,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等。而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战、防空火炮,甚至驾驶着苏联T-34坦克,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。紧凑且合理的故事安排与作战方式,让玩家一定会真正融入角色,欲罢不能,唯有看到苏联军旗插上德国国会大厦屋顶的那一刻,才能让玩家感到一种得胜后的满足和见证历史的激动。而在多人联机部分,由于参考了之前的制作经验,制作小组也制作不少新变革,杰出的场景加上新多人联机玩法,又将引起玩家于因特网上的一阵厮杀。
使命召唤现代战争和黑色行动哪个好玩
我支持使命系列已经有7.8年了。我的第一部单机游戏就是使命召唤1.然后才是红色警戒,CS等。。对于你的问题我可以非常好的解释。
首先从背景方面来看。COD4 现代战争1是简述了俄美冷战时期。英国的SAS部队和美国的USMC部队在世界各国敏感问题区域的冲突。COD6和COD8,则是续集(人物也是原班人马,只不过除了普莱斯队长,他们都……挺感人的),枪械也是非常尊重时代背景的。我建议COD6的背景。也是我觉得最经典的使命。
COD OPS(黑色行动)则是讲述了越战时期的风生水起。讲了几位主人公的身世。也涉及到了俄国的诺娃计划(二战时的毒气计划)。枪械不比现代战争少。但是都比较老了。
然后就看看手感和画面吧。使命召唤一直以场面真实惊人出名。不过个人推荐现代战争2的画面。没的说。手感的话如果楼主先开开飞机去玩黑色行动吧。或者战地。而且黑色行动设有僵尸模式,不过就是有些恐怖。
配置的话。黑色行动要高一些。
如果楼主还有不懂的话可以来问我。我对游戏方面还是比较有见解的。求采纳。
使命召唤系列那个版本最好玩??简单介绍一下??
使命召唤系列好玩排名:使命召唤二战题材、 使命召唤现代战争三部曲、使命召唤黑色行动四部曲、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》。1、使命召唤二战题材使命召唤二战四部曲——《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》《使命召唤:战争世界》。可以说使命召唤是从做二战题材起步的,打下了良好的底子,拥有着优秀的游戏剧情,可以让玩家体验到战争的残酷感。2、 使命召唤现代战争三部曲《使命召唤4:现代战争》,《使命召唤6:现代战争2》,《使命召唤8:现代战争3》为使命召唤现代战争三部曲。三部作品的剧情有着上下的关联:其中《使命召唤4:现代战争》目前已经重制,能让动视值得重制的作品说明着这部作品真的很优秀。3、使命召唤黑色行动四部曲《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤9:黑色行动2》《使命召唤12:黑色行动3》《使命召唤15:黑色行动4》是黑色行动四部曲。其中黑色行动4将于10.12号发售,简单来说一下黑色行动系列:黑色行动系列剧情上衔接并不是很紧密,黑色行动2游戏剧情安排在《使命召唤:黑色行动》故事后的2025年。4、《使命召唤:幽灵》《使命召唤:幽灵》是动视旗下室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏。讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。5、《使命召唤:高级战争》《使命召唤:高级战争》设定在近未来2054年,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。但是由于故事剧情依旧设定在未来世界,所以玩家们当时的反响并不是很好,要求cod回归经典的呼声越来越高。玩法技巧:1、双切可以取消换弹的多余动作,不必等待全部动作完成。这样就能在某些情况下,比对手率先完成换弹击杀。具体操作方法就是,在换弹后看到弹药栏子弹数目已满后,快速按两次切枪键。2、双切也可以用来实现快速捡枪换枪。一般我们在捡枪时会有拉栓上膛的动作,我们在捡枪瞬间双切,就会取消上膛动作。3、变形枪在转换形态时使用双切可以加快转换速度。方法就是按3键然后立刻双切。
使命召唤系列一共有几部
截止2019年10月10日,该系列已发布正式作品共有第十五部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》和《使命召唤:黑色行动4》。1、《使命召唤》(Call of Duty)是一款由Infinity Ward开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品。该作于2003年10月29日发售,登陆PC、Xbox、PS2等平台。2、《使命召唤2》(Call of Duty 2)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的一款第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列游戏作品的第二部。该作于2005年10月25日在北美、欧洲发售,登陆PC、Xbox 360等平台,中国大陆由中电博亚代理于2006年12月20日发售。3、《使命召唤3》(Call of Duty 3)是由Treyarch开发、Activision发行的一款第一人称射击游戏,2006年11月发行。本作为《使命召唤》系列的第三部作品。4、《使命召唤4:现代战争》是一款由Infinity Ward制作并由Activision2007年11月14日发行的一款射击类游戏,也是《使命召唤》系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。5、《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。