有谁知道机架式服务器可以支持多少cpu?
不知道该怎么跟你讲
服务器的支持多少个CPU取决于,服务器搭建的网络来决定。。一般塔式服务器,就是台式服务器一般支持2-4个CPU,好点的支持8个CPU。。但服务器一般不会以数量来定义好坏,是以点对点集群方式发展成塔式集群。其性能可谓成倍增长。。
机架式服务器因为体积的缘故,所以CPU上面略少于塔式服务器
还有一种是刀片组服务器,1块刀片就包换了一个CPU,硬盘,内存等。相当于一个小型的服务器,体积也相对较小,大概只有一本书的体积。
刀片组服务器的一般都是8的倍数来组建的,常见的8,16,24,32组服务器,集成刀片组服务器。现在的数据交换中心,多数都是刀片组服务器和塔式服务器混搭的方式在组建的。。
机柜式服务器能用几个cpu?
不知道该怎么跟你讲
服务器的支持多少个CPU取决于,服务器搭建的网络来决定。。一般塔式服务器,就是台式服务器一般支持2-4个CPU,好点的支持8个CPU。。但服务器一般不会以数量来定义好坏,是以点对点集群方式发展成塔式集群。其性能可谓成倍增长。。
机架式服务器因为体积的缘故,所以CPU上面略少于塔式服务器
还有一种是刀片组服务器,1块刀片就包换了一个CPU,硬盘,内存等。相当于一个小型的服务器,体积也相对较小,大概只有一本书的体积。
刀片组服务器的一般都是8的倍数来组建的,常见的8,16,24,32组服务器,集成刀片组服务器。现在的数据交换中心,多数都是刀片组服务器和塔式服务器混搭的方式在组建的。。
服务器cpu与一般cpu有什么区别
一、指令集不同1、服务器cpu:服务器CPU的指令是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。2、普通cpu:为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率相比服务器CPU较低一些。二、缓存不同1、服务器cpu:服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术,并且配备了一二三级缓存,运行能力更强。2、普通cpu:配置了少量缓存,很少到三级。三、设计不同1、服务器cpu:服务器CPU接口大多为Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU接口尽管不少相同,但实际上搭配的主板并不相同。2、普通cpu:CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。参考资料来源:百度百科-服务器CPU参考资料来源:百度百科-中央处理器
服务器CPU和普通CPU有什么区别
具体的区别我给你照到了详细的文本,你可以看看;
http://wenku.baidu.com/view/8b96450d76c66137ee061962.html
下边我给你举例说明。例如一台普通的p4
3.0
和一台dell服务器的3.0
内存都是2g,整体性能上的主要区别有以下几点:
1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。
2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用scis或sas。
3、服务器具有raid功能,支持盘阵。
如果你对做服务器的机器要求不高,一般的pc就可以胜任;反过来,如果拿服务器当pc用,就感觉不搭调了。
具体来说,你要知道服务器与普通pc的区别,这要从硬件和软件两方面来看。
根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,pc就相当于什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。
一、从硬件上看:
1.cpu
服务器cpu的指令一般是采用的risc(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,cpu仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是
cisc(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的mmx,sse,sse+,3d!now!等等都是这种类型的。
另外,服务器的cpu设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个cpu一起工作,而pc则一般只一颗cpu。
2.内存
内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ecc(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)。我们现在使用的pc上很少有人能够用到1g的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这g级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个
t;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘
硬盘性能无论是在pc上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板
这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个cpu如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡
除了图形和3d设计,服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
二、接下来说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的nt,2000
server,2003
server,linux,solrais和unix等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路cpu的支持
普通家用CPU和服务器CPU有什么区别?
一台普通的P4 3.0 和一台DELL服务器的3.0 内存都是2G,整体性能上的主要区别有以下几点:
1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。
2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用SCIS或SAS。
3、服务器具有RAID功能,支持盘阵。
如果你对做服务器的机器要求不高,一般的PC就可以胜任;反过来,如果拿服务器当PC用,就感觉不搭调了。
具体来说,你要知道服务器与普通PC的区别,这要从硬件和软件两方面来看。
根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就相当于什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。
一、从硬件上看:
1.CPU
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是 CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。
另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而PC则一般只一颗CPU。
2.内存
内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个 T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘
硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板
这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡
除了图形和3D设计,服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
二、接下来说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持
服务器的CPU和一般家用CPU有什么区别?
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究职员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是
CISC(复杂指令集),它的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如经常听到的MMX,SSE,SSE
,3D!NOW等等都是这种类型。
另外,服务器CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而普通CPU则一般只一颗CPU。
服务器CPU对稳定性要求更高,性能也像,由于测试严格(温度,稳定性等等),成品率相对较低,所以价格也高。
再有就是接口,服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高。
服务器CPU跟普通的台式机CPU有什么区别?
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究职员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是
CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们经常听到的MMX,SSE,SSE
,3D!NOW!等等都是这种类型。
另外,服务器CPU设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个CPU一起工作,而普通CPU则一般只一颗CPU。
服务器CPU对稳定性要求更高,性能也像,由于测试严格(温度,稳定性等等),成品率相对较低,所以价格也高。
再有就是接口,服务器要求数据吞吐量要高,总线带宽比家用的同一时期的CPU高。
普通家用CPU和服务器CPU有什么区别。
服务器cpu和普通cpu的区别:
1、首先介绍其缓存不同,缓存也决定着CPU的性能,由于服务器CPU对运算性能要求高,所以服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术,并且配备了一二三级缓存,运行能力更强。服务器CPU很早就用上了3级缓存。普通cpu是近几年才用上了缓存技术。
2、指令集不同,家用或者用工作用电脑配备的普通CPU,通常为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率相比服务器CPU较低一些。服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。
3、接口不同
服务器cpu和普通cpu接口往往不同,目前服务器CPU接口相比普通CPU接口尽管不少相同,但实际上搭配的主板并不相同。服务器cpu配备的主板通常没有显卡卡槽。
4、稳定性要求不同,服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。服务器CPU相比家用CPU在稳定性和可靠性方面有着天壤之别,一般服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。普通CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,还是习惯让他保持关机状态,一般每天都会关机。
5、多路互联支持不同,多路互联是服务器上的一项技术,这项技术目前只有服务器CPU才支持,普通家用电脑,一块主板只可以安装一个CPU,不支持多路互联。