天谕玲珑加点

时间:2024-05-20 19:45:35编辑:coo君

请问网易的天谕这款游戏怎么样?

还不错。动人的游戏画面,丰富多彩的各种活动,特色的副本系统和炫丽翅膀,还算优秀的战斗操作体验,都让人对这款游戏的印象分大大增加。当然其中的一些系统还能看到某些游戏的影子,却不能掩盖游戏设计当中一些别具一格的特色。目前来看这是一款值得期待的游戏,只是不清楚后续的改进是否会提供玩家更优秀的游戏体验。天谕游戏的游戏特色:在天谕游戏中官方测试人员对深受玩家喜爱的飞行系统进行了优化和更新。不仅使人物动作更加自然,还加入了轻功水上漂。与一般游戏中单一的飞行系统不同的是,玩家在《天谕》中不仅可以使用轻功在空中进行高速移动,还能够展翅翱翔飞上更高的天际。游戏成功将轻功与翅膀两者融合在一起,玩家可以在轻功状态下和翅膀形态一键切换,形成了《天谕》独特的双飞行系统。

天谕无双技能如何提升悟道?

想要进行悟道,必须先开启悟道树节点,悟道界面界面左边即为悟道天赋树,一共10个节点,与人物等级以及无双技能等级有关。达到人物等级要求后,无双技能每升一级,就可以开启一个节点。每个节点都需要1000的道行值才能开启,通过在指定的地方释放技能或者击杀敌人会得到对应的道行值。每个节点的道行值提升要求都不一样。节点开启并不意味无双技能已经得到了提升,还需要注入灵力才能激活悟道属性。如果对当前的悟道效果不满意,可以选择重练,抹去所有激活属性,重新分配悟道节点。如果你想抽取出当前无双技能已注入的灵力重新分配给其他技能,可以使用隐星卸灵符/伏魔卸灵符/幻身卸灵符100%提取出各个灵力重新使用。够明白吧? 新来的,,,,嘿嘿,,,,


新手,求天谕玲珑神格搭配攻略?求大家帮忙。。

这里有两种搭配,一种坚持全属性,那仍然是日月时空6级各2,魂魄生灭5级各1。还有一种是出对应二级属性那样的话,治疗玲珑需要月之晶4四个,时之晶6两个,空之晶6两个,魂之晶4两个,魄之晶5一个,生之晶5一个。出的主要属性是治疗+10%,生命加5%。毒奶需要日之晶4四个,时之晶6两个,空之晶6两个,魄之晶5一个,生之晶4两个,灭之晶4一个。出的主要属性是法伤5%,暴击10%。说的比较细分,你再傻也懂了吧?


天谕流光加点??

首先说一下,在40级之前包括40级能免费洗技能点。
在49级之前包括49能用新手洗髓经洗属性点(新手洗髓经如果用完了可以去杂货铺买)。另外55级还会送一个洗属性点和洗技能点的物品,所以点错的小伙伴不用太在意。
说属性加点前说一下流光的两个派别:
第一个派别:堆暴击和暴击加成;
第二个派别:堆最大法术攻击;
分别的标准就是看你觉醒洗的是什么。
属性加点:
1.全敏捷
因为转魂这个核心技能的存在。使得流光加敏捷的收益增加。所以全敏捷可以说是当前流光的大众加法。但是因为血比较少。刚玩的新手可能会死的很频繁。所以建议在49级的时候再洗成。
2.50点智力,其余全敏捷。
这个一般是是堆最大攻的派别用的。不过通常是敏捷加上装备附带的到达250点之后才点出50点智力。因为敏捷越高。点1点所需要的潜能点越多。所以出来了点智力这个选项。但是点智力到底划不划算。一直存在着分歧。取决与否看你自己。另外和第一套一样。有点脆皮。容易死。
3.40点体质40点精神其余全敏捷。这个加点一般都是新手经常用的。虽说体质精神加的不是很多。但能让你的存活率增加。也稍微弥补了一下全敏捷容易死的缺点。如果是想输出最大化的话。建议49级洗成全敏捷。
4.半精神半敏捷。这套点楼主一般是用在跟法系职业pk中。或者是在日常本中当奶妈用的。半精神的加法造就了你拥有很高的法术防御。并且有不低的治疗量。而且这个加点输出的话也不会很低。 打法系必备的技能。
5.全精神。这套加点注定了你只能当一个奶妈。而当不了输出。在这个流光就是输出的定位中。这套加点一般很少有人会用
6.半体质半敏捷。和上面半精神半敏捷一样。也是楼主经常用的pk点。是在打物理系的时候用的。
7.精神体质敏捷=1:1:1。。这套加点可以说是肉到了极致。再丧心病狂的加点我就不说了。这套点可以说是把流光的辅助能力发挥到最大的一套加点。通常出现在pvp中。这套加点可以说是牺牲了流光的输出。。换来了能够站住脚并且能够辅助治疗和辅助攻击的能力。想拿人头的话就不要考虑这套加点了。
属性加点篇到此结束。各位可以按照适合自己的选择。
技能加点:
流光的技能有1.魂击(天谕中的普通攻击。通常是卡CD的时候用的。)
2.魂爆(这个技能拥有3秒的debuff,在这个debuff期间,你和你队友造成伤害是会附加一些伤害,流光的核心技能之一)
3.魂珠(流光最强大的单体输出,但是5个魂珠需要两秒才能扔完可以说是一大缺憾,59级点出修炼来之后能够移动。前期都是站桩输出,流光核心技能之一)
4.魂域(流光的群体输出技能,一般配合魂爆的debuff)
5.追魂之魄(俗称保龄球,流光最强大的群体攻击技能,但是缺点是新手刚开始玩的话不容易扔中移动目标。需要慢慢练习,流光核心技能之一)
6.魂镜(寂灭形态下给团队加攻击,衍光形态下给团队加双方,流光的核心辅助技能)
7.转魂(将敏捷按照一定比例转化为伤害或者治疗能力,因为这个技能的存在,使得流光主敏捷,流光最核心的一个技能)
8.破碎虚空(爆掉魂镜,并对周围的敌人造成伤害,一般都是等魂镜冷却好了在放。但那时候boss到底在不在原地,咳,天知道)
9.轮回之门(没点修炼之前是前面5米的范围。通常用在pvp中。下本不常用)
10.离魂归位(回到你的魂镜旁边,没有魂镜或者离魂镜过远就是在原地,流光的解控技能之一)
11.灵魂之禁(流光的控制技能之一,但是因为暗形态下会有个护盾,因此造成了这个技能单体伤害低的原因,通常用在群怪)
12.虚空流转(与敌人换位并造成吸血,光形态下与队友换位给队友回复生命值,流光的解控技能之一。)
无双技能有一星无双:
1.幽夜暗握(流光的控制技能之一,也是在主线就能得到的)
2.极光之触(流光强大的群体回复技能,同时还能回蓝,貌似是29级历练任务得到)
二星无双:
1.引魂离殇(流光的吸血技能,能将造成的伤害50%转化为自己的血量)
2.死神过境(流光的划水技能— —。30秒减少自己的血量,并对一定范围内的造成伤害。)
3.沐光之念(增加小队的攻击)
4.涅盘之穹(无敌技能,并能把无敌时候的伤害转换为自己的血量)
二星技能可以在悬空居和驱魔商店换。
三星无双:
1.一念堕魔(变身为恶魔,放一个类似于追魂之魄的群体伤害技能,30秒)
2.一念成神(变身为天使,持续给自己和队友回血回蓝,30秒)
三星技能可以去神语书院换,要求声望是银卡,另外三星无双更新后可以分离出来变成宝宝。
技能加点:
1.破碎虚空,轮回之门,魂击不点。其余满
这个可以说是大众加点,普遍的都是这种方式,因为boss乱动,不一定会在魂镜旁边,因此破碎虚空放弃,轮回之门是因为不点修炼只有5米,打副本的时候一般不用(弑神副本),魂击就是因为是普通攻击,所以不点。
2.魂击,灵魂之禁,轮回之门不点。灵魂之禁不点的原因在上面技能介绍已经说过了,因此不多说。点破碎虚空是因为破碎虚空伤害真心高,但是容易扔不准,因此需要你自己很好的判断
3.魂镜,魂击,轮回之门不点。因为魂镜不点了,也就没有多少的辅助能力,可以在出来的瞬间就用破碎虚空爆掉,但是放弃了镜子的辅助,换来一瞬间的爆发,楼主个人不推荐。
4.灵魂之禁,轮回之门,破碎虚空不点。因为流光会卡CD,卡CD的时候一般都会放魂击,这也是把魂击点满的原因。
5.追魂之魄,魂击,轮回之门不点。不点追魂之魄的原因很简单,扔不中,再高的伤害也没用,所以有些人都不点,但是真心不建议。
6.魂域,灵魂之禁,轮回之门不点。有些人觉得魂域伤害不如破碎。因此没点。
7.灵魂之禁,离魂归位,破碎虚空不点,副本里面离魂归位几乎不用(修炼点不够因此不打算点中级修炼的),把轮回之门的修炼点出来。能放的20米,轮回之门的输出很可观的。这个暴击流派的极度不推荐。
修炼:
转魂:初级转魂暗一,中级转魂暗一
魂珠:中级魂珠暗一,中级魂珠暗二(pk点)
虚空流转:中级虚空流转暗一
离魂归位:中级离魂归位暗一(和虚空流转可以任选其中一个点)
悟道:
1.幽夜暗握。pk风林。副本风火
2.引魂离殇。林火,先三林,再考虑火
3.死神过境,山林。
4.一念堕魔,副本林山,领地站林火
5.极光之触。火风
6.沐光之念。火林
7.涅盘之穹。火林
8.一念成神。山林
魂爆:中级魂爆暗一,中级魂爆暗二。
这些差不多都是必点的。


天谕流光怎么加点 天谕流光技能加点装备搭

流光,监控着魂界和人界能量的平衡。 魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上最好的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。灵魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必须保持着淡漠的感情,冷眼看待世间,很多时候连他们自己都不清楚自己是否还活着。职业名称:流光主手武器:长柄杖副手武器:魂器职业特征:既可以无视一切肉体直接攻击人的灵魂,也可以直接治愈人的灵魂。上手难度:四颗星技能介绍:普通技能分析 PVE魂击 这个技能虽然可以放的风筝,但是不推荐流光放风筝,一个人那就肯定要放了。流光主要是站桩输出,不过这个技能可以点出,无双值增加,加快无双值的填充速 度,用它奶可以在其他技能CD的时候奶,否则请不要用这个技能奶 。DPS填充技能加点点满 ,修炼点出:初一暗2点,初二暗2点,中暗3点。魂爆 这个技能伤害还算不错,我卡CD用,伤害加深,有着范围技能伤害,放的风筝就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用没错的,DPS核心技能加点点满:初二暗2点,中一暗2点,中二暗2点。魂珠 这个技能是输出的核心技能之最,打出伤害就靠它的修炼点,伤害加深,想要打高DPS请不要断掉这个BUFF,CD好了立刻断掉你正在释放的技能 用5球 。治疗的话,这个是流光抬血的技能,不能对自己施放,只能对队友,基本上5个球过去,队友就大半血,治疗量很高 。DPS核心技能必须点满 治疗也很给力:初二暗2点,中一暗3点。追魂之魂 这个技能释放动作十分像打高尔夫,丢出一个黑色球体。天赋一定要点出移动速度减慢,这样这个球体就有着超高的AOE能力,是流光的主要AOE手段。但是必须要精准,经过小怪之后立刻引爆,会有爆炸伤害,DPS核心技能必须点满 :初一暗2点,中一暗2点。魂域 这个技能是范围输出技能,伤害还算可以,配合高尔夫A怪效果妥妥的点赞,就是普通范围AOE技能,没啥可说的,DPS配合技能点满 :初一暗2点,初二暗2点。转魂 这个技能是流光技能核心之一,没用过这个就不是好流光。变成伤害输出和奶妈的技能,修炼点要点出黑暗形态降低血量,提高法术伤害的修炼点 ,这也是为什么推荐均衡流光的原因。 奶修炼随意,毕竟流光定位是辅助和输出不是纯奶。 DPS核心技能满:初一暗2点,中一暗3点。魂镜 这个技能是流光技能核心之最, 一个有图腾的流光和没图腾的流光是不一样的职业。黑图腾提供法伤,白图腾提供护甲魔抗,引爆黑图腾造成范围伤害。引爆白图腾范围治疗,伤害和治疗不俗。配 合离魂归位,可以解除控制,立刻传送到图腾位置得以保命。 几乎流光所有的,生存技能都是围绕着 图腾来, 钱多修炼点多可以满,否则1点就够。离魂归位 这个技能是流光神技之一,生存靠它了。可以直接解除任何控制,传送到图腾旁边,2段可以定身走位敌人,治疗形态的2段,可以驱散队友的所有异常状态,非常给力的能力。1点就够了。轮回之门 这个技能是流光战术技能 。黑墙可以减速敌方,白墙可以让穿过墙的队友免疫所有控制若干秒。PVP技, PVE我很少使用,骗无双可以用用, 嘿嘿。1点就够。破碎虚空 这个技能是流光PVP核心技能。目前小本人PVP打的还不错,太少就不说PVP了,但是这个技能技能在PVE依然给力,这个技能可以立刻引爆图腾,引爆黑 图腾会造成范围伤害,驱散敌方所有增益;引爆白图腾瞬间范围治疗,治疗数字很给力,我经常用它救人,救自己。救人简单,瞬间放白图腾,引爆就可以了,救自 己要配合离魂归位 ,插白图腾到安全位置,离魂归位、引爆,这样就是百分百安全,1点就够。灵魂之禁 PVP技能,PVE很少用,暂不做分析,1点就够。虚空流转 这个技能是流光看家神技,黑形态,可以和怪互换位置 ;白形态,可以和队友互换位置,换位置的时候,解除友方所有控制,这个技能使用度非常高,如何使用看玩家怎么想。队友危险,可以换队友到安全位置,怪太远了,可以换怪到,输出位置上, 一个灵活多变的技能。1点就够。无双技能分析PVE无双技能使用次数越多 等级越高1.伤害无双引魂离殇 这个技能BOSS斩魂会有超高段数很给力,这个技能最重要的不是伤害而是吸血。 悟道最好点出林,点1点就行,其他随意。吸血那叫一个嗨皮啊!死神过境 替补AOE很少使用, 偷懒的时候可以用, 主要还是用追魂、魂爆和魂域来AOE。幽夜暗握 这个技能控制能力不错,爆炸伤害也不错,PVP会经常使用,PVE我只是用来控制怪物。2.治疗无双极光之触 流光神技之一,(极光之触下面简称连线)连线有着很高的治疗能力和回蓝能力,而且最重要的减免伤害和移动施法,这个是让连线变成神技的原因,悟道点出山,无双消耗的越少越代表着无限蓝血,火也可以点上,纯治疗提升,很不错。沐光之念 我认为是所有技能里使用率最低的,范围10米,限制很大, 除非队友集中站位, 否则几乎不会用到但是可以作为自救技能,瞬间来点血还是不错的涅槃之穹 流光治疗神技之最,瞬间清除目标所有仇恨,这就代表着不会再有怪物攻击你,并且如果不幸逃不出范围技能的伤害,这个技能瞬间套上,也会让伤害变成等量的治疗,但是打副本的时候,千万不要给T上这个技能,清了T的仇恨后果就是BOSS满大街砍你们脆皮,作死的节奏。团队定位:通过灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。 职业时装:祸蛇套装(40级) 鸦魂套装(60级) 门派坐骑:幽魂梦魇(55级)加点推荐:输出:全敏捷 辅助:全精神

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