剑侠情缘ol

时间:2024-05-21 21:29:43编辑:coo君

是不是剑侠情缘3和剑网3是同一个游戏啊,这个游戏是什么类型的啊?

同一个,3D



别的你可以不清楚,但新手礼包奖励你一定要清楚
金山剑侠情缘3
黄金识别码CDKEY:76371507
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http://168.xoyo.com/76371507

正规cdkey黄金识别码:76371507
剑网3绑定奖励:
 绑定成功后在游戏NPC隐元会·黄字零零捌(隐元密宝发放官)处领取绑定奖励:
10级:8格包裹一个,中品止血散5个,中品活络散5个,增加好感小香包3个
20级:10格包裹一个,上品止血散5个,上品活络散5个,增加好感连心锁3个
30级:12格包裹一个,下品止血丸5个,下品活络丸5个,增加好感绣花香包3个
40级:14格包裹一个,梦回吹角1个,中品止血丸5个,中品活络丸5个,增加好感精致铜盒3个
50级:16格包裹一个,云湖听醉1个,上品止血丸5个,上品活络丸5个,增加好感彩锦香包3个


剑侠情缘3ol和剑网3是同一个游戏吗?

是桐一个游戏。剑侠情缘网络版三,是金山网络西山居出品的经典单机剑侠情缘系列网络版的第三部,也是最后一部,现阶段国产MMORPG网。《剑侠情缘》百科:1、是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏。2、该作的有着朝代的背景,那就是在大唐盛世时,美人的兴起,那些叛乱之军的攻击,让这个本来事盛世的王朝,变成了水深火热的困苦之地,尤其是安禄山的反叛,将整个的王朝推向了痛苦的深渊,这时神秘人物将出场拯救。3、金山推出了《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》及网页版《剑侠情缘web》。《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,从1997年诞生后已经创造了内地累计正版销量30余万套的记录,并成为远销美国、日本、台湾、香港等国家和地区的知名游戏。

剑侠情缘三最初有哪几个门派,为什么说七秀是亲女儿,5D是捡来的.....

最初50级是 天策 和尚 纯阳 万花 秀秀,然后是 藏剑 然后是五毒 再就是唐门 明教!
50级 前期 纯阳被说成亲儿子,50级后期天策又被说成亲儿子!野战 pk 不解释!
70级前期 万花犀利不解释,单挑无敌的存在,中期又说 和尚好猥琐 抓奶龙爪手就抓秀秀!
后期 秀秀 秒人很 犀利,见谁秒谁!
80 级 唐门 dps超团队,亲儿子不解释!
说个实话 4年剑3 路 秀秀只能说重来没弱过,但绝对不是万年强的职业!
就拿现在来说 秀秀和五毒在奶的方面各有侧重,秀秀主单,五毒主群,地位差不多,但是dps 五毒要比秀秀强!
说以总体来说五毒还要比秀秀好点!


剑侠情缘2各个门派潜能点如何加?

少林俗家:

潜能加点以根骨最为重要,力量次之。提高根骨能使防御达到极高的境界,使自身几乎不受伤害。

少林武僧:

潜能加点以内功最为重要,身法次之。如果不提高身法,在后期的战斗中会因为聚气的限制和命中率的不够使攻击能力大大降低。

少林禅僧:

潜能加点以内功最为重要,根骨、洞察均衡发展。内功决定攻击武功的威力,根骨、洞察各有好处。

唐门:

潜能加点以身法最为重要,内功、力量次之。身法是最重要的,力量能使飞镖技威力增加,内功能使毒效果更强。

峨嵋佛家:

潜能加点以内功最为重要,根骨次之。内功和根骨决定了几乎全部武功的效果。

峨嵋俗家:

潜能加点以内功最为重要,身法次之。内功决定攻击性琴曲的效果,身法决定辅助性琴曲的效果。

丐帮净衣:

潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。根骨影响生命和防御,身法影响命中和闪避,洞察影响闪避和会心,内功能增加内力上限。

丐帮污衣:

潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提升闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提升攻击力。

武当道家:

潜能加点以内功最为重要,洞察根骨次之。内功决定全部攻击武功的威力,洞察决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。

武当俗家:

潜能加点以洞察最为重要,身法力量次之。洞察决定武功威力和辅助效果,并能大大提高会心和完全闪避能力。身法效果次之。力量能较大提升攻击力。

------------------------仅供参考,不好也不要骂 HOHO


剑侠情缘(网络版)各个职业的潜能点和技能点怎么分配?

  我174级 个人意见
  武当两条路线,一内一外
  
  
  武当道家是攻击力最高的流派
  
  加点当然是内功为最最最重要,建议前期全加内,加到200左右,到中级的剑意出来后,可以加洞察提高效果,会对打怪PK么Χ即蟆8�强梢钥悸羌樱��灰��啵�暇挂�某沙つJ郊痈�潜冉铣钥?
  
  武当俗家是灵巧型角色
  
  前期加点全部加洞察,这样能获得最大的闪避能力。入门心法和武当笔法要加满。在10-12级时比较痛苦,12一到,学了太乙逍遥功就出头了。俗家几乎全部的攻击武功和辅助效果都跟洞察和身法挂钩,所以加洞察是最划算。如果想攻击力最大,就加力量,不过这样的加法后期比较弱。
  
  少林三条路线都非常有特色
  
  少林俗家是外防御最高的流派
  
  前期可以适当加力量和根骨来练功,到22级出了金钟后,要大部分加根骨,这样防御就能到非常大,基本练功无消耗,什么怪都能扛,后期可以考虑加身法来增加命中使PK更强。
  
  总之根骨是俗家最重要的,而且根骨能提高他的攻击力。
  
  少林武僧是近战最猛的流派
  
  内功毫无疑问的最重要,另外一定要有比较好的防具,这样可以获得所有流派最高的比例防御。身法能大大提升命中,使对侠类流派时也能很好命中。
  
  少林禅僧很灵活
  
  内功是他最重要的能力,能提高所有攻击武功的威力。其他能力可以考虑根骨和洞察,都各有好处。一定要利用好五行转换的能力,能大大削减自身的伤害,同时配合土系的攻击能对敌人造成巨大伤害。
  
  峨嵋简单指引
  
  峨嵋两条路线都是以辅助为主
  
  峨嵋佛家是正面辅助职业
  
  加点内功是第一重要,前期用观音诀帮人加血,16级出玉女剑法,就有基本练功能力了,另外观音诀可以打阴属性的妖怪,而且不计算防御,威力不错。中期看技能的影响要加根骨,因为技能是内功和根骨影响的。当各方面辅助都出来了,就很舒服了。
  
  峨嵋俗家是大范围诅咒类
  
  这是单练最难的职业,建议前期一定全部加内功,组上一队人,用随意曲杀大片怪,前提是一定要有少林俗家或者武当俗家或者丐帮污衣来扛怪。17级出月蚀曲,只要怪物攻击,就自己掉血,这样就有了新的练法。只要合理利用,俗家练功不会慢。后期群P,绝对的主力。
  
  丐帮简单指引
  
  丐帮分净衣和污衣两派,特点大不相同
  
  净衣是最高攻击的近战战士
  
  加点力量是最重要的,但根骨不可不加,建议到25级左右50点最好,技能一定要学,这样战斗力才足够,打怪飞快。另外内功、身法、洞察各自的好处可以选择使用。
  
  污衣是闪避最高的职业
  
  首先入门心发和丐帮棍法一定要加满。然后重点加身法,用驱蛇棍练功。身法和洞察对攻击武功和辅助武功都有加成。如果你想攻击力最大,就加力量。不过不建议。身法洞察才是最重要的
  
  唐门简单指引
  
  唐门武功分为三大块——飞镖、毒、特殊效果陷阱
  
  其中飞镖的威力由身法和力量各决定一半
  
  毒效果由内功和身法决定,内功稍微多一点
  
  特殊效果是固定的,不由任何因素影响
  
  所以唐门的发展基本是前期身法最重要,可以考虑加内功增加内力上限
  
  后期选择毒还是飞镖,毒的好处在于无视任何因素直接掉血,飞镖威力不大,不过力量上去后还是不错,对隐和侠的效果比较好


剑侠情缘网络版和收费版有什么区别?哪个好?

我玩剑侠4年多了,以我而言收费比不收费的好 首先收费区服在聊天方面不受限制,收z费区服喊话,比如:城聊,公聊不必受到每天只能免费20次,多出来的次数要收钱,而且每次还要收剑侠币。摆推也是一样,也要收费。在剑一中收费区中很多不收费的在免费区中都收费了。经验值也少了好多。收费区一个怪本来是1400的经验到免费区就是1200,升级不太方便,打BOSS也是一样,杀手一天一个号只能打10个,玩个杀手号也没有用武之地。 当然免费区也有好处,就是玩游戏不用收费,而且大白也便宜,托管时间也便宜,一个星期可以只上2次就能升级,不会落后,当然前堤就是你要花钱,双倍大白加仙草,那是有钱人的事,我们这些光头老百姓是不敢去想像的。 所以你要玩什么就在于你自己的选择了。


剑侠情缘网络版1 免费区 和剑侠情缘(免费区)有什么区别啊??

LZ想问的是剑1免费区和收费区的区别吧。 收费区中包月=48元 包周=15元。一张银票=15元(开活动可以换20个铜钱,用于买道具)可以免费托管,经验是大白的一半,可以去桃花岛挖矿,90%的道具为永久使用,有富源系统,宝宝系统,以上说的,免费区均无 免费区中不需要冲钱,永久免费使用。90%道具是限时的,无永久经验套,无宝宝系统,无桃花岛。增加龙脉系统,其他的和收费区差不多 还需要什么,我补充


什么网络游戏好玩?

《逍遥情缘》。《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。游戏背景设定:相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。


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