孤胆枪手2征兵炮塔

时间:2024-05-22 02:29:16编辑:coo君

孤胆枪手2重装上阵上【炮塔防守】秘籍是什么?

玩了下炮塔模式。被虐的惨。无力。于是想办法能够修改。其实不在什么修改起。只要修改下MAPS文件夹下的const_gunstand.lgc文件就可以所向无敌了。
在孤胆枪手2:重装上阵 安装目录 中找到MAPS文件夹。找到const_gunstand.lgc文件。先备份还是。不然就再也体会不到被虐的快感了。
右键用文本打开const_gunstand.lgc
找到以下内容修改:

static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};----------------------------这里就是护墙的HP。后面加上四个0吧。异性一辈子也进不来了。第三项升级的时候会同时升级这一项的。100就是初始的。150就是升级第三项升级副炮一次后护墙的HP

static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};--------------------------这个是炮塔的射击速度,玩过的都知道,第二次升级后就是机枪了,当然射速快,去掉个零就爽翻了。
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};--------------------------炮塔攻击力。加零吧
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};--------------------------威力范围。每发子弹的攻击范围,个人觉得不用改。改大了。你就可以全屏了。。
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};--------------------------炮塔的HP。个人觉得加上几个零也还是一样很快被消灭的,还是把威力加大不让靠近才正统。

static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};--------------------------第二项升级的导弹的攻击速度,越小越快。
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};--------------------------导弹的威力。看的出来8000就是小型核弹了。全屏闪光那种。还是改成18000好,8000的话一下打不死发激光的巨兽的。
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};--------------------------导弹的威力范围。

static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};--------------------------这个就是第三项升级的副炮。改大后,威力无穷。特别是升级到第4次。会有威力范围。

static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};--------------------------第三项升级副炮的威力范围,最后一次升级后才会有威力范围的

static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};--------------------------这个就是最后一项升级的机枪手的攻击力了。由于机枪手的攻击属于单体攻击,有攻击间隔,就刚初始的时候有用。不过要想不修改达到第9波,我就是从这一项升级开始升级满后再升级第三项副炮熬到第九波。不过第九波一开始就被灭了。

其他的内容当然就不用管了。


孤胆枪手2征兵 的炮塔模式有秘籍吗

玩了下炮塔模式。被虐的惨。无力。于是想办法能够修改。其实不在什么修改起。只要修改下MAPS文件夹下的const_gunstand.lgc文件就可以所向无敌了。
在孤胆枪手2:重装上阵 安装目录 中找到MAPS文件夹。找到const_gunstand.lgc文件。先备份还是。不然就再也体会不到被虐的快感了。
右键用文本打开const_gunstand.lgc
找到以下内容修改:

static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};----------------------------这里就是护墙的HP。后面加上四个0吧。异性一辈子也进不来了。第三项升级的时候会同时升级这一项的。100就是初始的。150就是升级第三项升级副炮一次后护墙的HP

static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};--------------------------这个是炮塔的射击速度,玩过的都知道,第二次升级后就是机枪了,当然射速快,去掉个零就爽翻了。
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};--------------------------炮塔攻击力。加零吧
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};--------------------------威力范围。每发子弹的攻击范围,个人觉得不用改。改大了。你就可以全屏了。。
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};--------------------------炮塔的HP。个人觉得加上几个零也还是一样很快被消灭的,还是把威力加大不让靠近才正统。

static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};--------------------------第二项升级的导弹的攻击速度,越小越快。
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};--------------------------导弹的威力。看的出来8000就是小型核弹了。全屏闪光那种。还是改成18000好,8000的话一下打不死发激光的巨兽的。
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};--------------------------导弹的威力范围。

static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};--------------------------这个就是第三项升级的副炮。改大后,威力无穷。特别是升级到第4次。会有威力范围。

static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};--------------------------第三项升级副炮的威力范围,最后一次升级后才会有威力范围的

static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};--------------------------这个就是最后一项升级的机枪手的攻击力了。由于机枪手的攻击属于单体攻击,有攻击间隔,就刚初始的时候有用。不过要想不修改达到第9波,我就是从这一项升级开始升级满后再升级第三项副炮熬到第九波。不过第九波一开始就被灭了。

其他的内容当然就不用管了。


孤单枪手秘籍

答:秘籍大全:⒈游戏功能辅助在游戏中输入:cheate - 降低游戏难度cheath - 加到100cheatw - 获得所有武器cheata - 所有武器+1000弹药在游戏过关的商店画面cheatm - + 50000钱⒉自动炮的秘密战役模式中如果游戏的主角带有自动炮死了,复活接关的时候迅速按空格键(可一直连续按空格键),这时自动炮就会变成两个,最多可以有三个。⒊神秘的0号武器在游戏中还有一种秘密武器,主角手中无任何武器但可以选择,使用时每次HP减少10。发射后抛出一个激光球,自动发出激光束攻击它附近的敌人。它无法在过关商店中购买,只有通过修改注册表获得。孤胆枪手秘籍攻略秘技介绍打开注册表regedit编辑器;在“运行”中输入regedit,点“确定”。查找HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\ETeam\SW;在这里保存着CONTINUE中的5个角色的各种游戏信息,可以修改各项数值。选择存档主角名字,找到它下面的PlayerWeapon0,将其键值改为1就行了。在游戏中键入以下字符串可得到相应的秘技(仅限本关有效,过关后需再次输入):486ok:允许486电脑运行游戏;486okbyme:允许486电脑运行游戏(欧洲发行版);486willbeslow:允许486电脑运行游戏(北美最终发行版);biggrenade:每过一关增强狙击枪榴弹的威力(北美最终发行版);healme:每过一关生命全满(欧洲发行版);holokurtisfun:每过一关增加Dummy的能量;iliketolob:得到Mortar;ineedabiggun:每过一关增加机枪的威力(欧洲发行版为增加Gatt的威力);kill 输入后自杀makemefull:每过一关生命全满(北美最终发行版);masterblaster:每过一关增强Gatt的能量(北美最终发行版);nastyshotthanks:每过一关增强狙击枪榴弹的威力;tornadoaway:每过一关增强Twister的威力;twistandshout:每过一关增强Twister的威力。扩展资料:1、《孤胆枪手》(Alien Shooter)是一款由Sigma Team开发制作的ACT系列游戏,由CDV发行,2006年9月发售于PC平台。2、这是一款斜45°角的第三人称动作射击游戏,游戏的主要场景在黑暗阴森的军事基地里,这里已经被各种各样恐怖的怪物所占领,玩家必须拿起武器,勇敢的消灭血腥的怪物,才能取得最后的胜利哦。游戏分两种模式,过关模式和时间模式,游戏中可以获得MONEY,用作下一关购买更好的武器弹药,也可以用来升级玩家的能力值。资料来源:百度百科:孤胆枪手

孤胆枪手2征兵的生存模式 有没有文件可以修改

武器修改:

1、用记事本打开 Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的 Weapon.txt

2、对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)

3、在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2,

Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到

Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)

Reload X:装弹速度,越小越快

Cost X:价格

Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格

level X:需要技能等级

Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量

DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大

Clip X:一个弹夹装弹数

Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间

AimRange X:精度,越大越不准

Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹,Y的值就是2

Ammoname X:使用弹种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐

Vidbullet X:发射子弹种类。


单机游戏重装系统问题

这个问题嘛,涉及游戏注册表和C盘存档,因做系统是要格式化C盘的,所以游戏存档和注册表都会丢失,有两个办法,一是用360把C盘文档之类的都搬别的盘,做完系统放回去,一切OK!第二个办法就是一般下载的单机游戏都有个压缩包,解压之后才能玩,以后下载游戏时,把压缩包放在C盘以外的磁盘,等做完系统重新安装就可以,不必下载了。打了这么多不容易,希望采纳


上一篇:飞利浦v816

下一篇:印度电影阿拉丁