杀出重围3好玩不
《 杀出重围3:人类革命》的故事发生在未来,电影《银翼杀手》和《机械战警》中的故事时代,那是一个两极分化的社会,一边是拥有高科技的乌托邦,而另一方面是反抗科技过分发达的人类。主角Adam Jensen是结合了强大科技的危险产物。Adam Jensen的雇主掌握着能够开启人类“潜能”的高科技技术,主角的旧爱Megan Reed也被挟持在他手上。游戏一开始,Reed已经死了,Jensen躺在手术台上,他的四肢、肺和眼睛已被高科技产品所替代,人们已经进入了后人类时代。
Jensen参与进了人类的革命,通过完成各地的任务,一步步地揭露了一个惊天的阴谋。Jensen必须对每个任务都进行调查,留意每一个任务场所,这不同于其他RPG游戏模式。每个任务都有好几个分支,每个问题、每个角度玩家都需考虑到,甚至有些线索都连接了到另外一个任务。这就是《人类革命》中任务的独特设置模式。
本作中你会遇到许多的抉择。不管选择如何,都能获得一个叫做“行为值”的东西,它可以帮助解锁或者升级人物的各种技能,这些不同的附加技能使得游戏人物完全是由玩家自己决定的,也许你不会选择升级人物的透视能力或者十米跳跃能力,而是选择了其他功能。这就会给玩家带来不同的游戏体验。
Eidos Montreal为《人类革命》建立了一个独特的世界环境,那里有着不同的语言,一旦你了解了游戏中的独特语言,就可以快速的学习到有关这个世界的一切,不只是语言,行为方式也由你自己决定,你可以杀进一间屋子,也可以从某个通道潜入。
本作中的自主选择性是我之前从未在其他游戏中体验得到的。这样有好也有坏,Eidos Montral将玩家哄骗进了一个舒适的环境中,你会觉得是自己在掌控着游戏的规则。玩家在人类革命中的所有行为都会得到或多或少的经验鼓励。在《人类革命》的世界中,你可以做任何事情,选择潜行或是直接行动、如何使用你的经验值,这些都是由玩家作决定。
《人类革命》的背景有着未来主义网络的色彩,但是你也可以在其中发现旧时期的影子。游戏中蓝色的忧郁环境就是从欧洲画家提香和伦勃朗的作品中借鉴而来的。而其中建筑、时装和华丽的装修风格也充满了意大利文艺复兴时期的特色。
主角身上的假肢看起来可不像是机械制造的,他们更像是文艺复兴和启蒙运动时代的巧手工匠精细的手工制作出的。游戏中如此细腻的处理让玩家挑不出任何缺点,像笨拙的NPC和像打了肉毒杆菌般的脸还有一格一格的帧速率这些情况是不会在《人类革命》中出现。
目的性如此强的游戏可不多见。游戏由一连串的故事情节紧凑地串联起来,其中不会出现任何多余无用的线索。《人类革命》的游戏时间让我记忆深刻,追求完美的玩家如果想要把游戏的每一点、每一个秘密都探索到的话可是要花上40-45个的小时呢。
相比较其他游戏《人类革命》的特点仍然是在大大加强了游戏创造性的空间。也许正是因为如此,它才遭受了更多的争议。
总评:
虽然《杀出重围:人类革命》还没达到2000年发售的《杀出重围》的革命性成就,但它的确是一款里程碑之作。这是一部梦幻般却不失严谨的作品,当我们回想2011年的游戏时,《人类革命》绝对会是记忆中浓墨重彩的一笔。《人类革命》不仅无愧于《杀出重围》系列,也为原作小说增光添彩了。
各项评分内容
整体感觉8.5分:《杀出重围3》的用户界面整合的非常合理,但是路径点系统还是不够完美。整个故事线非常紧凑,游戏进行节奏良好。
画面表现8.5分:从技术角度来讲,《杀出重围3》并没有独特的画面技术。但是它有着近两年来难得的艺术设计和美工。
声效表现9.0分:配音可圈可点,音效设计非常出众,声道表现力突出。
游 戏 性9.0分:《杀出重围3》中建立了一套非常有趣的词汇系统,一旦学会这套系统将会受益良多。这套系统非常灵活有趣,如果没有它,分数将会降低不少。
耐 玩 性10分:游戏提供了很多种通关方式,《杀出重围3》提供了25-40个小时的游戏时间。
总评9.0分:非常好
请问杀出重围3:人类革命好玩吗?
游戏性 首先要说的是,这是一个典型的“杀出重围”式的游戏,它和过去的两作在整体感觉上没有什么太大的不同。其次,《杀出重围》是一个开放式的融合了动作与RPG元素的游戏,核心内容在于战斗、潜行渗入、黑客窃取和与人交涉,在自建角色、武器自定义、升级选择、物品管理、对话选项方面,《杀出重围:人类革命》加入了更多的RPG元素。此外,本作是一个接近于无限开放的游戏,除了想象力,基本上没有能够束缚玩家的东西,无论是升级技能、发展剧情、击败敌人,你都有无数种方式可以选择。 画面 我非常喜欢新的《杀出重围》的画面,它看起来就像是网络上的文艺复兴。蒙特利尔工作室致力于将前卫的建筑外形和现实的建筑风格相结合,这不就是文艺复兴时期干的事情吗?现在的画面看上去从《镜之边缘》中获得了不少的灵感,我看到了两个已经完成的城市,底特律和上海,它们都有自己独特的风格以至于我一下子就能区分出来,底特律看上去非常的新潮而上海则是一个建立在其他城市顶上的城市,上海看起来棒极了,就像是想象中未来的香港。除了城市整体,游戏中的服装、武器、城市内部的建筑物都给我留下了非常深刻的印象,它们都非常的漂亮而且独一无二。 音乐 本作的音乐受到了网络朋克的巨大影响,音频制作主管Steve Szczepkowski表示他们从《银翼杀手》中获得了不少的创作灵感,他指出,游戏将由Michael McCann负责配乐,而他之前凭借着《分裂细胞:双重间谍》获得了无数大奖,因此游戏的配乐质量大可放心。 总评 这游戏真是太棒了,虽然在完成任务的方式和故事线方面,本作不会有太大的改变,但我们毕竟可以看到一个全新的故事和画面表现,这已经足够值得期待了,《杀出重围:人类革命》将在2011年第一季度放出,亚马逊的时间更加精确一些,它的发售时间是2011年的3月8号。
杀出重围3,细胞分裂5,孤岛危机1谁好玩
游戏性:
杀出重围3所有任务的自由度极高,升级元素丰富有趣,可不杀一人通关,但是枪战硬碰硬方面,枪感等有硬伤,AI略有问题,boss战设计不甚合理。但如果你能塌下心来慢慢研究,虽然不如杀出重围1代,虽然问题很多,它依旧有着此世代fps中最优秀的游戏性之一。
孤岛危机路线也很自由,综合不如杀3,但是硬碰硬部分要好很多。
细胞分裂5主要是潜入,不如前作,虽然素质过硬,但不像孤岛、杀3可称里程碑的高度。
画面:孤岛危机、细胞分裂5、杀3,这个毫无争议。
剧情:杀3的剧情已经没有1代神一般的高度(我觉得是游戏史上仅次于异域镇魂曲的表现之一),但依旧有极高的内涵、表现力、代入感。细胞分裂5是一个很优秀的故事,孤岛的剧情其实不错,但表现力欠佳。
音乐:杀3无可挑剔,另外两者也皆水准之作。
综合评定排名:
杀3——众多硬伤不能掩盖此世代最强pc游戏之一
孤岛危机——至今有着世界最强画面从未被超越,游戏性一直被低估,被各种213诋毁
细胞分裂5——不愧于整个系列的非常优秀的潜入游戏
杀出重围3手感太差了。
呵呵,一开始手感不好是肯定的,LZ肯定玩的时间不长,其实不是手感太差了,而是故意设计,一开始我也是的,玩的是郁闷的要死,发现可以升级后,我一直在运动部分升级,当瞄准系统升级完毕后,你会发现一打一个准,当一切升级后,你会发现手感超好,主角是NB无限另附:eidos是小公司?笑而不语。。。(古墓丽影和盟军敢死队躺着也中枪了)CF党那群家伙,我问他们知道育碧和EA吗,他们说育碧和EA是什么,有疼讯大吗。。。除了疼讯其他一切不知,除了CF他们什么的不晓得,所以问他们还不如问真正的游戏玩家
幽灵行动4未来战士和孤岛危机2哪个更好玩,本玩孤岛有些卡
完全不一样的东西 孤岛危机是第一人称 幽灵行动4是第三人称 孤岛危机主要的科技元素都集中在那一身衣服上 可肉盾可潜行的 幽灵行动4的科技是一副眼睛 有点像透视版的使命召唤8或者战地3透视版 但是是第三人称 衣服只有蹲着走的时候才能隐身 而且如果你 在敌人面前隐身着走过 一样挨枪子 科技没达到孤岛危机的地步 不过武器什么的比孤岛危机的选择就多得多了 而且可以改装配件 什么配置你自己设定 重要的是 这个游戏不再是你一个人英雄的游戏 而是要团队配合 可以说如果没有团队配合 你一个人超前冲 必死...再说幽灵嘛...就是要在你不被敌人发现的情况下尽可能多的击杀和清空区域敌军 如果被发现了 一般都会有增援赶到 敌人数量要多将近一倍 还有如果孤岛危机2比较卡的话 幽灵行动4肯定也卡而且要严重点 不过卡成什么样子要看机器了 要说那个更好玩 个人认为幽灵行动4更好些
求《杀出重围3:人类革命》详细剧情!
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杀出重围3:人类革命
剧情与前几代的版本是相对独立的
如果简单的描述的话我可以说下。
预告片中运用了古希腊的一个神话比喻了简单的故事剧情,而里面的神和简森的造型是一样的。
此比喻也相仿了游戏的核心主题,人类的双手=翅膀=机械=有限度的道具。
为此很明显的告诉了我们,我们总是追寻心中的太阳,直到它毁了我们的那双翅膀。
游戏思想非常明显。
被强化过的主角不断的强大,不断的最求心中真相,不断的给自己施加过程,政府的腐败,科技的无限制发展,宗教心灵的再次复兴,但无论如何主角都做了,他找到了真相,科技会摧毁人类的身躯,政治会限制人类心灵,中教会阻碍人类的发展。
就是这样一个完整的铁三角,这就是真相,无论你在游戏过程中比较崇尚那个,但主角最终可以摧毁自己,因为如果它不复活,那么所有事情也不会因为它而走向极端,才会引发这些决定性的革命!
游戏剧情
主角为机械科技公司的顶级保安人员,主要是协调内部关系的,但由于一次阴谋的袭击,科学家被抓走,而发明的先进科技都用在了主角的身上,于是被改造后复活了,但发明这些科技的科学家都被抓走了,于是开始调查这次袭击的原因,就是这样主角开始追寻着线索,利用上了所有能利用的人际关系。
一直追寻到上海,到新加波,才把科学家找到,并且找到了这些科技和人心背后不为人知的真相,还有贫苦人们,有钱人们,社会,等世界在科技的冲击下变成了什么模样。
一个世界就在主角的追寻下完全揭露。
这是个很好的世界观,人们已经不再顾及科技本身的实用性,只是为了最求强大而强大,最求华丽而华丽,高端的东西和科技都被麻木最求,人类必将爆发出前所未有的革命。
结局你如果玩过游戏的话应该也明白~一共三个结局加一个附加结局。
1为了科技牺牲一切,包括人类的身体。
2为了秩序牺牲一切,包括人类的行为。
3为了心灵牺牲一切,包括人类的思想。
4为了一个错误的自己放弃一切,让人类去承担自己所作所为。
杀出重围3:人类革命的物品介绍
1.信用芯片 2.口袋秘书 3.黑客大脑芯片 4.台风强化原型 5.企业护照 6.贵宾通行证 7.数据光盘 8.便携式录音设备 9.[已侵入]智能卡 10.莺燕巢会员卡 11.未知的手持式设备 12.唐的爆炸物包裹 13.智能卡 14.通行卡 15.手镯 16.药物包裹 17.照片 18.拉德福德的急救包 19.数据存储设备 20.查雅的记忆片段 21.药物包裹 22.数据芯片
单机游戏哪个好玩?求推荐
好玩的单机游戏推荐有《刺客信条》、《文明》、《使命召唤》、《巫师》。1、《刺客信条》育碧的看家大作,每一代一出,销量轻轻松松破千万。在全球各地有这非常多的粉丝团体,尽管是一款以暗杀为主打的游戏,却做成了战斗无双。而且是年货,但是最新一代起源,却难得的做了两年,如果你想入刺客系列,可以从这一代开始入手。2、《文明》文明在策略游戏里的地位,就相当于光环在FPS类游戏里的地位。你需要保护你的文明,一直从远古时代,一直玩到未来。你可以通过宗教,军事,经济等等方法来胜利,席德梅尔的最经典作品,目前最新一代作品为文明6。3、《使命召唤》虽然这个游戏有这美国CF之承,但是每一代使命召唤,素质其实都不低。重点是使命召唤每一代销量都有几千万的销量,稳定不行。每一代使命召唤都可以说就是一部好莱坞动作大片,典型的商业片。游戏电影化叙事的代表作品,如果你喜欢第一人称游戏,可以试试。4、《巫师》大家学过地理的都知道,波兰这个国家,是很穷,而且很小的,大约就一个广东省那么大。但是,就是在这个国家,却诞生出了巫师这种级别的游戏,直接把波兰的游戏行业水平提升到了世界水平,给你讲个故事,你应该就了解了。当年奥巴马访问波兰的时候,波兰送给奥巴马的国礼你猜猜是什么?没错,就是同时期的巫师2。从此可以看出,巫师这款游戏的品质是有多么高,可以当成国宝送给别人了。
好玩的手机单机游戏有哪些?
1、纪念碑谷这是一款令人可以脑洞大开的游戏,通过视错觉原理让公主找到归宿,而且处处都散发着清新的气息,这是我在闲暇时间非常喜欢的游戏。2、未上锁的房间这个游戏共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。精美的画面,奇妙的机关,总能让你惊叹的谜题,再加上恰到好处的音乐,让你一进入到这个游戏就舍不得出来。3、皇家守卫军系列不仅操作简单,而且不像许多塔防游戏一样枯燥。游戏共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防,而玩家需要消灭敌人赚到钱,建造完善的防御系统来抵御魔兽军团的疯狂进攻。再加上多种游戏模式可以选择,看似简单的《皇家守卫军》或许并没有那么好过关。4、迷你戈尔2作为一款打僵尸的手游,《迷你戈尔2》的最大特点就是萌萌哒,即使是丧尸穿肠破肚的画面,也因为萌萌哒的画风意外的有点可爱。继承前作风格,玩家在此将继续操作我们主角John Gore约翰.戈尔,在关卡内与众多敌军奋斗杀出血路。无论是画面还是音效,抑或是射击效果,这款游戏都很容易让人上瘾。5、古树旋律唯美至极的画面藏着一条更加唯美的故事主线,作为一款注重剧情故事叙述的音乐类敏捷游戏,游戏将呈现给玩家一段童话般的故事。与此同时,每一首曲子的质量也非常的高,不知不觉中全部都是享受。
广西网通玩魔兽世界哪个服好呢?
在广西何处,广西的话还是比较接近电信的,既然用了网通的话,就用吧,FWQ只是和你所在地区的远近不产生关系,主要是看线路,或者是资源,电脑设置,请参见电脑的显卡和内存也会影响速度,推荐如果不是电脑原因还是很卡的话,买个代理回来用吧.GF的话魔兽就是2区 太阳之井 新开的不错.TF的话推荐死亡之翼,人都是很好的,比GF好很多(主要人不错,看到你有问题,随便喊下就有人来帮忙的,GF是体验不到的)