wow敏锐贼输出手法

时间:2024-05-25 18:50:19编辑:coo君

魔兽世界7.2.5敏锐贼怎么输出

神器44,秒伤100W左右(2-4亿总伤害)就可以。敏锐贼,网络游戏《魔兽世界》的一种职业。敏锐贼的输出循环:起手,给预谋然后立刻割裂获得25%伤害加成,接着打出2个伏击;如果直接打2个伏击,第三秒没有能量打出第三个伏击,这两个伏击也没有25%的加成,故应先打割裂。接着已经5星,使用切割--出血--背刺背刺背刺--剔骨,正常的循环是保持5星切割和割裂,保持出血的debuff(至少24秒一次出血),使用背刺作为主力攒星技能(如果只能打脸,则使用出血作为主力攒星技能),使用剔骨作为终结技。

魔兽世界 求敏锐贼输出手法和使用宏

敏锐输出手法很繁琐,需要保持切割和恢复效果,割裂打一次之后全靠5星剔骨刷新,暗影步配合消失预谋打伏击,影舞之前确定切割和恢复的剩余时间足够打完影舞再补,背刺攒星,敏锐的连击点攒的很快,判断技能时要快。其他的一些细节的处理:(1)恢复,这是个回血技能但是他因为天赋原因,会给你恢复能量,这个需要保持,但是不是像切割那样不断,需要你见缝插针,在你急速 暴击等属性不高的时候,你会发现你总是无法保持,或是根本没时间打出来。但是等到你装备成型,队伍成型的时候,你会发现你会能更多的打出回复,来恢复能量。(2)伏击,这个是个起手技能,他比背刺更加暴力,但是只能潜行背后使用,那么暗影步 消失以后使用,是个好的选择。如何增加伏击的输出,是一个敏锐贼提高DPS的标准。(3)暗影步,这是个好技能,除非战斗需要,一般应该好了就用。敏锐是背后搞人的高手,正面对战,还是战斗划算。了解技能输出的特点,不停的磨练,在战斗中体会,只有熟能生巧,你要多加练习才能提高。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。魔兽世界于2004年在北美公开测试。截至2011年,《魔兽世界》在全球有1030万用户。2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。2016年1月14日,《魔兽世界》美服官网发布博文宣布魔兽7.0Alpha测试再度开启,并更新至Build 20914版本。2016年1月22日,魔兽7.0测试服中新增了一个20V20人的战场,名为“突袭暴风城”,该战场的最低要求为5V5。

魔兽世界敏锐盗贼输出手法!

起手
[潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。

同样在起手时有一个5星的[切割]对敏锐天赋的DPS提升很大。这需要你借助于你们团队的治疗在开打前刷血让你拥有5星,所有团队玩家的暴击都会触发[盗贼的尊严],不在于暴击数值的多少。


起手技能先后顺序如下:
使用[切割](无论你当前攒了几星)
使用[嫁祸诀窍]
使用[预谋]
使用[暗影步]
使用[伏击]
使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星,虽然大部分情况下你应该有)
使用[出血]
使用[背刺](直到你攒够4星)
留能量(直到[盗贼的尊严]为你攒到5星)
使用[切割](或者如果你之前的[切割]还有多余的时间,使用[恢复])


长CD技能使用优先级:
- [暗影之舞] > [消失] > [伺机待发]
攒星技能使用优先级:
- [伏击] > 需要续Buff时的[出血] > [背刺] > [出血]
终结技使用的优先级:
- [割裂](在有[敏锐大师]的情况下) > [切割] > [割裂](在没有[敏锐大师]的情况下) > [恢复] > [刺骨]


需要牢记的是所有的终结技都必须在5星的时候使用。不这么做将会导致循环的不稳定性甚至DPS损失。同样需要被记住的是5星的[刺骨]将会刷新[割裂]至原始的持续时间及伤害。这意味着你的终结技将缩减为[切割],[恢复]及[刺骨]。

使用甚至放弃低星的[恢复]及[切割]如果你预计能量或者星数不够,以确保你能维持住一个高Buff状态下的[割裂],这依赖于你所放弃的星数以及你的装备。这种行为将造成轻微的DPS损失,但可以被更好的能量及星数管理所弥补。

你应当好好安排你的长CD技能。你需要在使用长CD技能爆发前攒好能量并控制好当前连击点以确保DPS最大化。例如在你高能量状态时,使用一个5星的终结技,使用你的长CD技能(包含[暗影步],[预谋],并在可用时使用[伏击]),然后回到你的输出循环。这允许你在[洞悉弱点]阶段造成更多的伤害,并以此提高你的总体DPS。

同样合理安排好你的终结技以确保当你在[洞悉弱点]阶段无需使用[切割]及[恢复],因为在[洞悉弱点]阶段[刺骨]的伤害收益比起[切割]和[恢复]来说更高。

2.3 多目标战斗

敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力极为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。

敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[毒药]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。


魔兽世界敏锐盗贼输出手法!

手法这个。。太复杂,就只说些基础的吧
起手:打法系4.5(锁喉沉默)+6(肾);打物理4(偷袭)+3(递减肾)。
常规:保持出血dot(出血雕文)---背刺---能量大于90且找不到背时出血
终结技:保持恢复---保持切割---有弱点时刺骨---没弱点时割裂

还有就是留能量,高端贼能量一直保持在80以上,挂恢复、切割,甚至割裂、破甲。
敏锐贼输出比较依赖天赋“洞悉弱点”,需要爆发时才开技能、饰品配合弱点天赋全力爆发。pvp不像pve,不需要追求总伤害,不爆发则已,一爆发对方就要交出大技能。(当然,这是有治疗的情况下)

属性:
由于敏锐系专精提高30%敏捷、皮甲专精提高5%敏捷,敏捷收益超高。so..宝石无脑40敏或50敏,fm也首先选择敏捷,包括手套20敏。次要属性,爆击>急速>精通。
这个版本dz依然脆皮,全韧装是比较普遍的穿法,副本装最多带个橙匕、397+瓶子。

敏捷>5%命中(601等级)>韧性>20精准(601等级)>爆击>急速>精通


国服WOW燃烧的远征,拳套盗贼的输出手法,跪求详细拜托各位了 3Q

1.保守派盗贼输出手法,就是在这个期间不触发雕文特效和F手能量回复,1星切割起手(13秒),接续影袭到5星,这时候你的能量在没有任何特效触发的情况下,直接接5星切割,并在这个时候触发了灰舌特效,而这个时候你的能量也因为无情打击多回25能量,马上可以再打出1个影袭,而因为之前的输出,你的猫U特效应该已经触发,那么请打出最后一个影袭击,直接0能量开杀戮,在灰舌的覆盖期和猫U特效下享受杀戮吧,杀戮之所以这时候开,第一是利用SP特效,第二是因为空能量时期能在杀戮完了以后能立即使用技能,也不会因为开杀戮前有能量,而在杀戮期间造成能量益出,然后剑舞在杀戮完了以后开启,在这个时候SM的SX也应该开启或者开了几秒了,让剑舞在SX的过程中享受输出,SX和剑舞是可以叠加的,但是这时候到底开不开冲动,有更多的细节要讲究,SX+剑舞+切割3个加速BUFF让你的攻击速度非常之快,也意味着你的F手会能量非常之快,为了不造成益出,开冲动最好是在0能量的时候再开,当然,最好实际还是在SP和FM的BUFF全在的时候开启,让自己的影袭和TG能享受当其中的加成伤害.后面的输出就比较简单了,我就不重点讲了,是个FB入门的DZ都知道. 2.冒险派盗贼输出手法,也就是说前期触法特效非常之多,让你有足够的能量打出更多技能,起手1星切割,因为特效和能量回复多,在13秒切割内,可以在其中打出1个5星TG,然后触发灰舌特效,再打到5星(这里是5星,还没有用)用完能量,在灰舌期间开启杀戮,跟前面一样,杀戮完之后之前5星接切割,后面的输出细节我就不讲了,跟保守派一样.这个时候,作为冲击极限DPS,最关键的是什么?是对任何一个输出细节的把握,也就是说不管是杀戮还是其他伤害技能,要做好,肯定是希望在猫U,SP等BUFF存在的时候开启,所以,你可能会花点精力在你的BUFF栏上多看看,一个有150敏捷加成(指猫U)甚至有2个150加成的情况,技能伤害的比较我想大家都很清楚.细节能做好,一定要做好,要成为高端DZ必须想到这些. 3.中庸派盗贼输出手法,这种派别是出现比较多的情况,因为雕文特效和F手能量回复在前10秒左右,不触发和完全触发的可能性还是很低的,那么就是说,有触发.可能1星切割之后,13秒的切割时间里,可能在中间就有了5星,TG的话,就可能接不上5星切,切割的话,造成浪费1个TG和切割覆盖浪费切割时间,怎么办呢?我的做法是,直接TG,触发灰舌,在13秒切割的最后几秒切割时间里打出2-4星影袭,打空能量开启杀戮,在杀戮完以后,补1个影袭,3-5星切割,后面基本一样..... 希望采纳


WOW剑专战斗贼怎么A小怪讲下输出手法拜托各位了 3Q

这么说吧标准贼 AP2100 命中255 爆35 这是一个要想打高的基础层 还有,永远不要用荣誉装(除了某些武器)去打本,想办法换换。 毒药就2种随意,但不能不涂。毒药的伤害很可观。 小怪就不说了,BOSS战,起手锁喉,1星切割,然后狂影袭,4星跟切割,上割裂在这个版本没加天赋就纯浪费,自己看看割裂5星掉多少血。然后攒5星T骨,如此循环。不然你学那雕文有球用?这版本刺骨伤害本来就高。打空量后你可以选择开杀戮,也可以等脸,起码等双武器效果都出了,建议还是直接跟杀戮吧,记住杀戮不要和剑刃乱舞一起开,BOSS战开了没啥大效果而且纯属浪费技能,当你的饰品技能基本触发了外加武器属性(比如斩杀猫鼬)这时候开剑刃乱舞,因为乱舞有攻速加成,由于战斗贼的天赋副手速度快能让你回能量更快,所以。。。。。。我就不多说了。打布胖属于中等时间长度的BOSS,JD对于有些会是长时间战斗的BOSS,你不能一气把技能放了,就制造一个高潮然后慢慢掉落,要把伤害平摊开,你应该知道时间是会拖DPS得。人说起手影袭就可以了。我觉得不是这样,锁喉瞬间切割运气好跟你直接影袭到空能量打的次数没啥2样,除非你爆高的吓人。保证10次8次起手影袭能爆咯。都要跟 本人不推荐用割裂,因为这个版本割裂真是一点优势都没有,你还没有那个天赋点去加那2点强化。我用割裂一般是在冲动的情况下,因为不会缺能量而出现影袭间断。至于几星视情况而定。 还有就是雕文拳套贼是切割雕文+影袭雕文 用拳套输出 全程1星切割就行了 最划算的 剑贼是刺骨+影袭雕文,因为剑贼缺爆,而剑专的5%多攻击一次,其实就是间接的为你提高了急速等级。 希望你能懂


魔兽世界敏锐盗贼输出手法,有宏的话最好

4.3敏锐输出,毒药同战斗,起手先潜行预谋蓄星(有治疗帮你偷星就留预谋打伏击)切割,有背可以飞的暗影步伏击,5星割裂(记住上出血),背刺攒星5星恢复,背刺5星打刺骨。能量打得差不多消失预谋暗影步伏击,高能量的时候开影舞爆发,2技能用完。开伺机待发,嫁祸好了就用。

总的来说就是切割,恢复不断,出血debuff不断,补割裂不断(5星刺骨刷新),终结技使用5星,影舞 消失 伺机待发爆发,2T13嫁祸好了就用。 打敏锐就是要思路清晰,按部就班就是了,敏锐输出循环多限制多还是推荐战斗。打着累啊· 希望对你有帮助·


魔兽世界 盗贼输出手法 有宏的 可以给我个宏

10人团熔喉一万七(负责上头扔链子),碎龙者(全程负责打断BOSS)三万二,副本总的下来DPS稳居第一。装备等级352,主手359有机生命转化器,副手346水银之刃,双手附魔飓风。饰品:346提亚的优雅加穿流之亡。359工程头,359制皮腰带和制皮胸甲,359龙喉声望手套,359血环教授龙掉的那个护腿,359大地之环戒指,其它都是346 5H本掉落或者正义点数换的了。投掷武器使346削砍棘刺。
输出手法:就刺杀而言,主要是在多少能量值时释放毒伤,因为如果能量值太少释放毒伤,那么毒伤BUFF消失前你无法确保后面有能量发动两次毁伤。仔细看毒伤的介绍,在那个BUFF里如果上毁伤,毒药的触发提升75%,而盗贼主要靠毒药产生DPS。其他如切割必须全程保持(提升40%攻击速度),CTM前血之饥渴必须全程保持之类的是基本知识了。制作目标的目标嫁祸宏,CD一到就嫁祸给T。全程BOSS背后输出,3个以上小怪果断自动攻击一个然后刀扇到底(CTM可以开自动攻击了,太好了,将自动攻击宏绑定到毁伤上,将手套附魔(如果你是工程)绑定到毒伤上),以前我都是右键挂一个,然后狂刀扇。
CTM必然是刺杀贼强力,而刺杀改动比较大的地方是刀扇,使用远程或投掷武器,以我120能量的状况看,AOE超级爽。BOSS的打法和ICC区别不大,只是一些技能的变化而已,现在需要起手仇杀(放在割裂后也行);绞喉,切割、毁伤、割裂;然后毁伤、毁伤、毒伤、毁伤毁伤、(如果这时候割裂还有,果断毒伤,割裂如果还有2秒以内,不管连击点有几点直接补割裂,)所以这里要注意的地方还是多少能量时释放毒伤,因为要补割裂,这个比ICC时更难控制了。建议80到90之间释放(不要高频率的去按你的控制键,因为没有能量时你按5次和按1次是一样的。)毒伤后立即毁伤,提高毒药伤害,这个思路是不变的(这里和35%以后使用背刺不矛盾,背刺使用主手匕首,触发的还是速效药膏)。主手慢速武器,附魔速效药膏,副手快速武器,附魔致命药膏,投掷武器附魔致命药膏。
其它细节,比如消失CD好了立即使用引发灭绝,大面积AOE前嫁祸给T然后潜行再脱离潜行狂A(注意不要用伏击来脱离潜行,因为会耗掉你部分能量,还不如直接自行脱离直接开A,等连续的A到能量见底时按一下毁伤,会自动开始攻击最近的一个怪,然后不要用毁伤毒伤,只用刀扇),这个也是必备的。注意:如果万一你大面积AOE时发现OT了,又不能消失时,果断奥术洪流(这个技能只能血精灵才有),然后疾跑绕场,奥术洪流不但可以回点能量,最重要的是那点点时间里治疗可以把你的血加到一半以上了,往往可以保命。
所谓的三围数据我暂时来不及给你了,网络上都有,自己抽空研究下就行了。相信自己花两个小时去看论坛介绍再花一个小时去木桩研究验证,DPS必然会有提高。(确定不是拿着双匕首玩战斗?确定不是穿着PVP装备打副本?确定的话轻松进第一集团了。)
补充:1,总是保持自己在一场战斗发动前是在潜行状态(不然也不好用绞喉)
2,雕文里面刀扇雕文不能漏,这个是目前版本我们最大的优势了,延长A怪半径,厉害
3,插件里面的百分比显示,能量及连击点显示,法术BUFF(如当前目标身上割裂、毒药叠加层数、毒伤、绞喉、切割等BUFF)的剩余时间监控插件都要打开,并根据自己爱好分置在屏幕左或右方,这样输出过程中各种增益BUFF一目了然,便于能量和技能释放控制。
4,BOSS战后期BOSS血量低于35%时貌似使用背刺的确优于毁伤。
5,装备上的绿字属性必须通过重铸梳理一下:第一保证命中,面板要求17%命中,之后狂堆精通,第三才考虑急速(不过基本也没多少可以堆的了),精准有个5到10以内随便都行,我是7点。石头插敏捷,敏捷加精通,敏捷加命中,主要也就这几种吧。
提示一个细节:在单体输出中,当你的冷血技能CD好的时候不要乱用,积累到5星时等到能量到60左右时按下冷血,然后毒伤。我打熔喉时这个技能最高暴击伤害近65000,非常悦目。(60时使用是为了防止冷血的能量奖励容易使能量溢出。)
注意:如果你不擅长在移动中输出,那么请使用背刺雕文。请尽可能快的弄起装备(现在AH拍卖的359装绑紫装不少),龙喉声望手套,拉姆卡恒附魔,塞拉赞恩戒指附魔,大地之环359戒指,失落之城最后BOSS掉落的那个饰品提亚的优雅配合勇气点数换的穿流之亡(个人认为托尔巴拉德地狱咆哮近卫军那个359饰品并不如提亚的优雅)。各种宝石不要吝啬,即时现在贵,也果断用最好的宝石,宝石中果断不要插带爆击的(除了头部那个54敏捷+3%爆击伤害必备)带耐力的。凑合着玩的绝对打不出高的DPS来。
如果你想专职玩盗贼,建议一定要学工程,离子盾墙副本里保命很好用,手套450敏捷的那个附魔很嚣张,当然还有酷到家的工程头。以上是我前几天回答别人时写的,复制整理过来了。
再补充:1,努力提高你的跑位意识,跑动中输出非常重要。(ICC里腐面,教授,CTM里云巅副本里那个龙BOSS,岩石之核里最后BOSS,都是很考验跑位意识的。如云巅那个龙,你要不停的跑动来躲避漩涡,并使自己的位置一直处于上风处,当BOSS开始调整风向时要迅速移动到BOSS身下但仍可以输出的地方,在风向调整后你只需一步加一个转身即可接着输出。如果不擅长跑位,那么你不是被风吹上天就是顶风输出,秒伤凄惨。我装备在350时这个BOSS可以打24000多,好几天没去打过了。) 跑位躲避火,毒;全程找菊花这是基本功。
2,活着才有DPS,地板王再强也没有好看的数据。我们有嫁祸,佯攻,斗篷,消失,疾跑,回血,盾墙,闪避技能,如果练工程,你还有离子护盾或者那个5秒狂奔的腰带附魔。可以说,我们在10人本或25人本里在每次灭团的时候即使死,也应该是最后两个倒地之一。
3,宁可别扭一个月,你也要尽量去尝试全键盘操作,鼠标流也同样无法玩出犀利的盗贼。很无奈,我早年受伤,左手只有四根手指,键位控制无法全控,部分键必须用鼠标。虽然在公会四个贼里,PVE我最强,但我感觉如果键位全控,秒伤提高个5%绝对没问题!你刚开始玩盗贼,努力去尝试全键盘操作,鼠标只用来控制方向,视野,捡东西。只要你适应了,熟悉了,你已经领先了不少贼了。
OOXX,很悲剧,昨晚开始的这个CD,公会最好的武器战崛起了,每个BOSS都力压我刺杀贼一头,考古的大剑效果还真是明显啊。第一宝座丢失,必须发奋研究追回来!


魔兽世界敏锐贼,输出手法

你可以去多玩的魔兽区看看,上面有敏锐贼的输出手法。相比较而言,敏锐的输出手法还是比较简单的。武器的话主要是主手是个慢速的匕首,副手放快速的匕首。毒药的话主手是速效,副手是致伤。天赋里面盗贼的尊严天赋必点,可以通过队友帮你攒星。
输出循环/技能优先级:
切割>5星割裂>恢复>5星刺骨
由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
  敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:
你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
  然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
  恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。
希望以上的资料帮到了你。


wow敏锐盗贼输出手法

  4.3敏锐贼
  输出循环
  毒药:

  敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。
  主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。
  麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。

  单体输出:

  背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。

  输出循环/技能优先级:

  切割>5星割裂>恢复>5星刺骨

  由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
  敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:

  你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
  然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
  恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。

  多目标输出:

  敏锐贼的AOE是三系中最弱的。
  只能靠给投掷武器摸速效或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。

  冷却技能:

  [暗影步]
  当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

  [影舞]
  当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。

  [消失]
  暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。

  [预谋]
  预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

  [伺机待发]
  每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。

  实例:

  基于敏锐贼输出循环的复杂性,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:

  5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。

  起手→
  暗影步、伏击、预谋、5星割裂
  第二个5星开恢复
  第三个5星使用刺骨
  (从这开始依据输出优先顺序施放终结技)


  第一个洞悉弱点debuff结束时开影舞
  第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
  第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击


  敏锐贼的属性需求
  敏捷>技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。
  敏锐贼精准需求

  侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。

  重铸、宝石和附魔
  重铸:

  重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
  一个普遍的策略是,将收益最低的的属性转化为该装备上不存在的属性中更好的那一项属性。
  如果你还没有达到精准上限,你应该将装备中的爆击和精通等属性转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该转化为急速或者爆击。

  敏锐天赋下,绿字属性中技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。

  这就是你重铸的依据。


  宝石:

  红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

  黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)

  蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

  多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

  附魔:

  部位 附魔 说明
  头部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)
  肩膀 50敏捷/25精通 [强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
  披风 22敏 [[附魔披风 - 特效敏捷],
  胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
  护腕 50敏捷 [附魔护腕 - 敏捷](附魔)
  手套 20敏捷 [卷轴:附魔手套 - 特效敏捷 ]
  腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]
  腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)
  鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)还有个25敏+移动速度的附魔供选择[附魔靴子 - 刺客步伐]。
  主手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*
  副手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*

  注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器 - 飓风]。急速对敏锐贼重要性你可以从上面的属性受益中看到,所以其他武器附魔基本可以无视了。


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