新新魔塔难度版

时间:2024-05-29 03:46:25编辑:coo君

求新新魔塔难度版2的攻略

刚开始攻击提到85左右,不要提防,因为有魔攻的红法师,打它前一定要存,血尽量控制到2500左右,冲上15F后加防,现在红蝙蝠伤害大约在1000-1800左右若血不够加血拼掉15F右面的红蝙蝠,一定要拿了17F左边的大金币,红钥匙卖5-6把,卖完金币加防,直到可以防杀红蝙蝠为止,然后去12F拿盾,防御240左右后金币全部提攻,7F商店一定要选择升级,18F拿剑,清光19F的怪(双手剑士杀一个就行)没钥匙去2F商人买,全攻,打20F假公主前血控制到10000左右,打完假公主拿20F锄头交给2F小偷,去0F冲向地下,地下2F和妖精对话去地上15F杀巨大八爪鱼,走通道去17F进神秘楼层,这几层都狠简单,神秘5F拿第三个(霸者之证),前期就这些攻略,地下自己慢慢摸索过去


求新新魔塔难度版2攻略!越详细越好!

你先别急,红蝙蝠好像是垃圾中的垃圾。至于怎么打。。。
地上篇:

一开始干掉绿色史莱姆,不必和NPC老头对话,直接上一楼。

一楼:干掉挡路的两个绿和红的史莱姆,转个小弯,不要和下面的小蝙蝠发生冲突,开下面的门打一个绿色史莱姆拿宝石、血瓶和钥匙,回头向上二楼方向打一个挡住路的小蝙蝠,一个红色史莱姆,再一个小蝙蝠,上二楼。

二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。

三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。

到此,一,二,三楼可以开始正常清敌了,但敌人有强有弱,先从史莱姆下手,每存够加一次攻的钱后就回到三楼加攻,这是最保险的打法,以免HP流失过多。

四楼:三层内能清的怪都清得差不多后,从三楼上面去四楼,顺次干掉大小史莱姆和法师,拿到升级物品,HP和身体数值略有提升,最后清空这一层的敌人。这时不要忘记去商店加攻,只要有足够的钱加一次,就不要怕麻烦,这对后面的路很有帮助,此话题不再重复,望各位玩家切记。

五楼:进入五楼后先干掉左边的两个敌人,向下开门拿三种宝石和一把红钥匙。再向上开门,除大蝙蝠外全部干掉,拿三个瓶子,回头把史莱姆和小蝙蝠干掉,大蝙蝠和另外三个骨头兵不理,上六楼。

六楼:左边先不用考虑,不是对手现在打不了,一种右走上七楼。

七楼:第此后第二个商店出现,记得一定要选升级,这对将来拿用特别道具升级是很有影响的。七楼先干掉下面的骨头兵,开门到商店门口拿宝石,回头向上干掉两个小蝙蝠,开左中的门打小法师和骨头兵,上楼。

八楼:大蝙蝠,橡皮人,小法师和黄色法师各先杀一个,和右下角的NPC对话,拿到瞬间楼层移动道具,拿血瓶和宝石,瞬间移动回三楼加攻。(提及一句,在地上部份,攻和防的差值保持在50左右就好,我不推荐全攻,那样死得快,血也买得多。防过高是没前途的,前期防高似乎很好混,可后期会因攻过低哪也去了了。)到此,玩家应该也有一定能力清敌了,用D键看哪些怪能杀哪些不能杀,清掉8层内所有能杀的怪,OK,上楼。

九楼:这一层可能比较费时间,要几次跑回三楼加能力值,不要觉得麻烦。推荐先不要动左边蓝门里的三个家伙,先向下干掉小法师和大蝙蝠补血,反正到了这里应该已经有秒杀它们的能力了。一点点清空九楼的敌人后,记得SAVE一下,最好从右边上十楼,如果不小心走左边上去了,读下档吧,不要浪费宝贵的HP。

十楼:这一层不能使用瞬移道具,希望你是从九楼右边上来的,清掉怪,吃一大堆好吃的,上楼。

十一楼:这里你的HP如果够多,你可以回头下十楼把左边的怪清光,也可以先沿小路向下拿+200元的金币,自己选择吧。同样,这里和最初的六楼一样,左边的怪碰不得,忍忍先。清光小怪后上楼。

十二楼:现在跟红蝙蝠斗代价可是很大的,不推荐,先拿了+200元的金币和蓝宝石就闪人上楼吧。

十三楼:这一层比较稳定,清光敌人就行了。

十四楼:到了这里后如果钥匙运用得好,应该是有足够的钥匙上十五楼的,至少手里应该有两把蓝钥匙,上面有NPC的房间先不要进了,省了这把用来上十五楼。

十五楼:看到一个胖乎乎的家伙,不要管它,该吃什么吃什么,该打什么打什么就行了,红蝙蝠最好不要碰,现在还是代价太大。

十六楼:除了红蝙蝠外全部干掉,玩了这么久了,玩家你也没忘记升级和加身体各项数值吧?OK,右边上楼。

十七楼:到了这里发现有两个家伙不能碰,还是代价太大,拿上两把钥匙按一下F键重飞到17楼,你发现你的位置变了,把能打的都打了,拿200大洋走人。

十八楼:刚才因为17楼另一条路走不了,所以这里有一有部份地方去不了,没关系,清怪上楼就是了。

十九楼:到了这里应该发现没蓝钥匙了,回想一下,好像也没什么怪能打了,怎么办呢?对,回12楼或2楼拼一下,这个看玩家喜好了,先打哪边你自己决定吧。
接下来不细说了,1~19楼能清的怪全清掉,升好级加好身体数值,上20楼!

二十楼:有宝石!先吃了再说!看到公主了!!去救!一看,假的。。。灭之。。。打完后会弹出来一大堆好吃的,不用客气了。吃饱后回2楼找小偷,他会帮你打开地下的地道,由0层左上进入。到此,地上楼层攻略基本结束。

地下篇:(地下篇的攻防差值应保持为150左右了,玩家也可自己把握差值,我的只是个参考)

一楼:进去按了一下D键,TMD,全是强敌啊,罢了,中间小道的干掉下楼吧。

二楼:眼熟呢。。。这个小妖精前几作中看到过啊,对话,叫你去地上15楼,出发。

地上十五楼:终于要对付这个胖乎乎的家伙了,先别急,我推荐你去找右上的商人卖三把红钥匙。你一定会觉得我在害你,放心吧,卖三把没什么影响的,总比你进去后用这三把钥匙浪费的强,因为进入神密楼层后有三道门是不需要开的,跟本不值得开。卖完后回三楼加加能力,回来再看看这小胖子,是不是好打多了?在这里千万记得SAVE一下,它会一种技能让你变得攻防值只有正常的一半,而且没有解除的方法,你不想这么半天都白打了吧?SAVE吧!干掉它后一路向前,进入神密楼层。

神密楼一层:左右两边的红门不要开!这就是刚才让你卖三把钥匙的原因,现在明白了吧?一把红钥匙卖500大洋呢,能加多少攻啊,总比用它开一个门吃+2的宝石强吧?OK,清怪上楼。

神密楼二层:这是第二次有红门不用开的地方,你自己看看开了门后合不合适吧。还是清怪,上楼。

神密楼三层:这一层不用多说了,按我说的攻防差值在50左右,这里的怪全部都能秒杀。

神密楼四层:绿色的家伙可能对你现在来说还有点难度,不理它们,以后再说。

蓝色的想打打,不想打上五楼就行了。

神密楼五层:到了这里是关键了,三选一,只能选其中一样。三种道具的作用分别是最左边的,随机吸收攻击AND吸血。中间的,随机防御AND反弹攻击。最右边的,固定二段连击AND随机附加伤害。我推荐选最左边的吸血那个,此攻略也是以吸血道具后继进行的。为什么选最左边的呢?猜想很多玩家早已经玩到过这里也试用过三种道具,但是一定会觉得吸血的是最垃圾的,这不足为奇,因为可能大家都没有把这个道具升级过,所以基本没效果。至于另外两个,中间的就不要选了,个人觉得不太实用,我会详细说明原因。如果你不喜欢吸血的,那么选最右边的吧,固定二断连击的道具还是挺实际的,特别适合攻高的玩家。但是你将来必定将花大钱补HP,要有心理准备。

这里介绍一下三种道具的升级方法,最初拿到时都是LV-1的,后期到底哪个实在,玩家你自己品品喽。

最左边的贤者之证:

LV-1:随机吸血,概率不高,这也就是为什么大家觉得它垃圾的原因。
LV-2:随机吸血的情况下附加随机吸收攻击,升级到LV-2的方法是等你到20级时去地下七楼找右下角的NPC。
LV-3:吸血和吸收攻击的随机率大大提升,升级到LV-3的方法,39级时,反正我是加到这个级别时跑到地上15楼找收钥匙的NPC升的。。。有人说要40级,管它呢,能升级就行了。
此道具的好处,有了它后基本不需要花钱买血了,特别是后期,血多得都能以万为单位,想死。。。好像很难了。此道具的坏处,不能反弹攻击也不能加强攻击,打仗和从前一样,一刀一刀又一刀,慢慢砍吧。

中间的霸者之证:

LV-1:随机反弹敌人对你物理攻击的一半回去,攻和防数值会小小提升。
LV-2:随机完全反弹敌人的物理攻击或防御,升级到LV-2的方法是等你20级后到地上一楼找NPC对话。
LV-3:不清楚了。。。我没看出来这东西升到LV-3有什么用。。。升级到LV-3的方法是。。。反正和上面那个差不多,40级左右就行了,去地上19楼找NPC对话。

最右边的勇者之证:

LV-1:好像无用。。。
LV-2:每次固定二段连击,也就是一次打两下,挺爽的。升级方法是玩家等级到20时去0层找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了。。。好像就这个收钱
LV-3:随机出现附加攻击,效果不是很明显,机率也不高。升级方法。。。还是40级左右,地下14楼左下角NPC对话。
此道具好处,砍人爽啊,一次砍两下,速战速决。此道具坏处,多留点钱补HP吧,这是没办法的事,虽然钱紧了点。。。

拿到其中一个后发现门口处出现了自己,一模一样的,上去对话,我晕,还要PK一下,打吧。。。干掉后一路回到14楼找左上NPC看一下,OK,道具正式发挥作用。

地下二楼:回到这里和仙子对话,左上角出现新的路口,下楼,继续任务。

地下三楼:没什么好说的了,然望你用的是贤者之证,现在什么也不用怕了,不要担心掉血,能杀的就杀。

地下四楼:同上,能杀的就杀,接着下楼。

地下五楼:不错嘛,又有商店了,而且这里一次+6点能力值,但钱也是以2为单位上涨的,真是好货不便宜啊。升升升,杀杀杀,下楼。。。

地下六楼:简单的一层,钥匙不够用了就回0层找小偷买几把,接着下楼。

地下七楼:这里得到一把剑和随意门,不多说了,收经验值给你升级的商店又出现了,好好利用吧。

地下八楼:用随意门在楼梯下面向右开一下,拿到升级道具,回头清了这一层,接着下楼。

地下九楼:这里可能有两个敌人是你现在不好对付的,分别是门口的黄色家伙和最右上的脸上有个十字型的家伙,如果你有贤者之证,对付那个黄色家伙还不是什么问题的。***重要一点***这层里有个密道,咩哈哈,在哪呢?看到左上NPC右边有个红宝石了吧?用随意门把墙打开,吃了红宝石后再用随意门向右开一下,走~!进去了吧?看到什么了?爽不?里面最左上的红门不要开了,因为我觉得那些瓶子跟本无用,不要浪费500大洋一把的红钥匙了,别的全部狠吃掉就OK。出来后要是你没有贤者之证也不想打上面那两个家伙,用随意门可以在它俩之间开个通道出来接着下楼。

地下十楼:这里有个龙,不过好像还打不了,不理它,沿小路打下楼就行了,以后再来收拾它。

地下十一楼:这里出现分支路线,左下角的路可以通往地下13楼拿十字架,很多人可能还不知道十字架的作用。其实它没什么大用处,只是能在你HP被扣光后帮你补2000点HP。这一层能打的打,然后下楼。

地下十二楼:因为上一层的分支路线,这一层被分成了两个部份,右边最上面的两个宝石和+200大洋的金币可以由左边用随意门开通过去拿。不过不推荐你这么做,补充一个随意门要150呢,省着点吧,现在打不过以后再来拿。

地下十三楼:左上角有个十字架,不过地面全是溶岩,怎么办呢?这个啊,后面会有一个道具让溶岩变成正常的地面,所以你可以后期来拿十字架,不过你要是有贤者之证在身,这十字架跟本就毫无意义了。话说回来,清敌,吃东西,下楼。

地下十四楼:这里没什么特别的,蓝衣服的NPC会给你补充随意门的使用次数,不过补充一下要150元。看到左下那个红色大块头没?带着贤者之证后血是怎么上万的?就是和这笨蛋打架打出来的,以后好好利用吧,当你的防值和它的攻值差一点点时就可以找它来了,慢慢享受吧。

地下十五楼:又是被分成两个部份的地图,不要急,上面的地方以后会到的。左上那个雪花状的东西就是可以把溶岩变成正常地面的东西,用贤者之证的玩家就不要去拿它了,不差那点血了,不如把拿它用的三把红钥匙卖掉去加身体素值。

地下十六楼:到了这里后发现敌人的强度提升了一个等级,而且左边的NPC卖的东西到底有什么用我一直没弄明白,也懒得理它了,直接下楼。

地下十七楼:看到右下角有把剑了吧?高兴不?嘿嘿,别急,用随意门拿到剑后不要走,再向下走一步!看到什么了?画面一闪,又一个密室,哈哈哈,全是金币啊,爽吧?什么?你说打不过上面的史莱姆?哦~对了,这里我告诉你怎么打它。和它交战时你的身上会出现两个框框,一黄一绿,当两个框框重叠在一起的瞬间按下空格,按对了,那个无敌史莱姆就会被扣除1HP,反复10次就KO它了。打它前最好SAVE一下,免得把它打死了自己的HP也被扣光了,有时那个小框框真的不好按准的。吃完东西就出来吧,圣水别吃就行了,那是以后有大用的。这一层好像还拼不了谁,没办法,找中间那个红色的士兵拼一下吧,被打掉不少HP,忍了,开门下楼。

地下十八楼:这里更不用说了,敌人一个比一个强,不过你可以从四面的楼梯下到地下19楼小补一下,当然不要和里面的敌人发生任何冲突。到了这里你也应该有快40级了吧?去把贤者之证再次升级!身体素值也提升一下,你可能会发现自己的HP有些不够用了,没关系,记得我说的那个地下14楼的红色大块头不?找一个那样的家伙打一局,记得你的防值要比它的攻值稍低一点点,好好利用你的贤者之证吧,HP值爆发的时代来临了。OK,打完一个后血有个3~4万就什么也不用怕了,什么强敌不强敌的,见一个拼一个,死不掉的,不用怕,那个史莱姆怎么杀我不用再说一次了吧,呵呵,还是圣水不要吃,下楼吧。忘了补充一点了,这里的一个NPC会告诉你地上10楼有密室,不过要用随意门才能到达,按一下T键,看看你够不够7次随意门,不够的去地下14楼补一下,回去地上10楼,我想不用我告诉你怎么走吧,呵呵,你应该能到达那密室的。密室里的敌人比较强劲,HP足够多再拼它吧。

地下十九楼:这里没什么特别的,有贤者之证在身便可以大手大脚的杀过去。

地下二十楼:这里需要注意了,紫色的蝙蝠会让你中毒,解毒可以去地下9楼找左上NPC,一次收100,虽然他说是200。。。那是骗人的。不过真正要注意的是紫色的骨头兵,它和最初地上15楼的胖家伙一样能让你攻防值全变成一半,所以每打它时最好都先SAVE一下,免得中招后欲哭无泪。

地下二十一楼:最左下角有个家伙要用随意门才能打到,不要管它,太费钱了,别的敌人正常打,随时注意自己是不是中毒了就行了。补一句,地下10楼的龙你已经可以收拾了,我一直没有提及到它,希望你已经搞定它拿到神剑之证了。

地下二十二楼:这里一定要多多SAVE,不用我解释原因了吧?右上史莱姆后面的四道门要有四种道具才能开,开通后里面也是密室。

地下二十三楼:这一层还要多多SAVE,开上面一层最后一道门的道具也在这里。

地下二十四楼:保证自己有“五”次随意门和“五”把黄钥匙,别的都没什么好说的了,清光怪后SAVE一下,用贤者之证的玩家回去把攻提升到1200以上,防不低于1000就行了,然后依次回到地下17楼拿剑后面的密室和地下19楼把圣水吃了,打得好的话,你现在的HP应该在12万以上,呵呵呵,翻版已成定局。不过不要着急,这游戏是有隐藏结局的。

地下二十五楼:终于到了最终目的地了,和魔王开战,10万+的HP对付它太轻松了,闭着眼睛就等着它挂掉了。杀了魔王后走到公主面前,这时千万不要碰她不要和她对话,要不然隐藏结局就出不来了,你也白打这么半天了。记得神剑之证吧?按一下W,把公主变成史莱姆!我没疯,你照做就是了。一刀搞定变成史莱姆的公主后一个隐藏人物说话了,还没完。。。记得上一层用掉了四个随意门和四把钥匙了吧?那第五个随意门是做什么用的呢?对了,在公主下面的墙上用一下,怎么样?出现新的路口了吧?进去!

最终密室:我倒~怎么全是史莱姆,没关系,一个一个扁,最终搞定所有史莱姆后救出了真正的公主(不容易啊~!)OK,到此之止,任务结束了,完美结局上演。

嘿嘿,这是最详细的了,因为在打架时会出现Miss和使用必杀,所以无法给出数据。


新新魔塔难度版2怎么玩?

陆地上攻击力+到150开始加防御 红蝙蝠必须防杀..能防杀的时候开始加攻击
如果你是新手的话那么推荐用勇者 勇者只需要爆攻 完全不需要加防御(地上的假公主解决掉后钱不要用也不要升级..留到地下 如果你无法承受的话那么可以不用等到地下)
说下.章的第三次升级在18层(好像是吧?就是有圣水的那个地方)右下角的超级骑士旁边的熔岩变掉他里面就有一个暗黑法师守着的东西..只要拿到你就基本无敌了..
第二个章在似乎是在21层 右下角的神秘骑士后面的一块地方.进去 跟那个神秘人说我要章!然后去22L的左上角4个门打开进去就可以了
ps:神秘骑士和银色史莱姆都可以用神剑之证


新新魔塔2锄头怎么用?

新新魔塔2锄头是换魔法锄头用的,去侧塔10楼右边的密室,把锄头放到魔法阵里即可得到魔法锄头。《新新魔塔2》是继前作新新魔塔之后的又一款魔塔小游戏,这款游戏增加了各种新游戏元素,乃至独立小游戏副本“白银之间”。键盘方向键↑↓←→键控制移动,回车键确定,Q键撤退(战斗中使用),D键查看怪物能力,F键楼层传送,T键使用随意门,L键查询游戏中可使用按键(随剧情发展会逐渐增加),A键查看成就,S键音乐开关,W键装备剑技,H键装备防御术,V键深呼吸,R键重玩。《新新魔塔2》其他情况简介。《新新魔塔2》和新新魔塔一样,有一类需要特殊战斗才能打败的史莱姆,称之为白银系怪物。白银系怪物包括白银史莱姆、黄金史莱姆、白银史莱姆王、黄金史莱姆王,以及只有在白银之间里出现的白银史莱姆法师、黄金史莱姆战士、白银史莱姆爆弹和黄金史莱姆牧师。相比新新魔塔,新新魔塔2即使是在主线游戏中,遇到的白银系的数量也更多,甚至可以说打白银系已经成为了新新魔塔2的一个标志。

新新魔塔全攻略

  [编辑本段]物品
  心镜:查看怪物能力,按“D”使用
  黄金色羽根:转换楼层,按“F”使用
  随意门:将特殊的墙或熔岩换成黄门
  神剑之证:将怪物变成绿色史莱姆(白银史莱姆,黄金史莱姆,暗黑魔法师,毒龙,魔王·格勒第除外)
  锄头:交给盗贼
  宝石锄头:用来开地下22层的逻辑门
  冰之护符:将熔岩化为平地
  魔法护符:降低魔法师的防御力(暗黑魔法师除外)
  [编辑本段]怪物能力
  (重击、中毒、衰弱跟敏捷计算方法一样,从新新魔塔本身翻出来的,近卫骑士当勇攻超过737时它的攻击等于勇者的攻击,白银史莱姆攻击等于勇者攻击+250,黄金史莱姆攻击等于勇者攻击+400)
  巨龙 体力 1350 攻击力 891 防御力 668 敏捷 5 重击 8 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 400 经验 41 攻击方法号 8 特殊 没有
  毒龙 体力 2350 攻击力 1400 防御力 930 敏捷 7 重击 15 攻击次数 1 中毒 20 衰弱 无 金币 600 经验 61 攻击方法号 8 特殊 毒攻击
  巨大八爪鱼 体力 700 攻击力 295 防御力 120 敏捷 5 重击 7 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 7 金币 170 经验 18 攻击方法号 2 特殊 衰弱攻击
  魔法师 体力 65 攻击力 10 防御力 5 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 4 经验 1 攻击方法号 40 特殊 攻击无视防御力
  中级魔法师 体力 190 攻击力 20 防御力 20 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 8 经验 1 攻击方法号 34 特殊 攻击无视防御力
  上级魔法师 体力 290 攻击力 40 防御力 90 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 27 经验 3 攻击方法号 67 特殊 攻击无视防御力
  大法师 体力 450 攻击力 100 防御力 302 敏捷 1 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 77 经验 8 攻击方法号 27 特殊 攻击无视防御力
  红衣大法师 体力 875 攻击力 120 防御力 513 敏捷 1 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 101 经验 11 攻击方法号 50 特殊 攻击无视防御力
  双手剑士 体力 280 攻击力 210 防御力 110 敏捷 4 重击 7 攻击次数 2 中毒 无 衰弱 无 金币 34 经验 4 攻击方法号 20 特殊 多段攻击
  剑王 体力 1065 攻击力 894 防御力 770 敏捷 6 重击 10 攻击次数 4 中毒 无 衰弱 无 金币 145 经验 15 攻击方法号 20 特殊 多段攻击
  守卫 体力 85 攻击力 40 防御力 55 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 6 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
  中级守卫 体力 775 攻击力 220 防御力 310 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 63 经验 7 攻击方法号 2 特殊 没有
  高级守卫 体力 1150 攻击力 651 防御力 860 敏捷 4 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 110 经验 12 攻击方法号 2 特殊 没有
  史莱姆人 体力 90 攻击力 79 防御力 24 敏捷 30 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 10 经验 2 攻击方法号 2 特殊 没有
  水银人 体力 810 攻击力 802 防御力 753 敏捷 50 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 140 经验 15 攻击方法号 2 特殊 没有
  丧尸 体力 190 攻击力 90 防御力 33 敏捷 2 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 15 经验 2 攻击方法号 8 特殊 没有
  丧尸士兵 体力 511 攻击力 353 防御力 230 敏捷 1 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 50 经验 6 攻击方法号 20 特殊 没有
  毒丧尸 体力 1310 攻击力 1083 防御力 951 敏捷 2 重击 4 攻击次数 1 中毒 14 衰弱 无 金币 152 经验 16 攻击方法号 8 特殊 毒攻击
  石怪 体力 30 攻击力 45 防御力 70 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 7 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
  铁怪 体力 50 攻击力 600 防御力 990 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 132 经验 14 攻击方法号 2 特殊 僵硬
  灵骷髅 体力 295 攻击力 404 防御力 282 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 70 经验 8 攻击方法号 2 特殊 没有
  灵骷髅兵 体力 800 攻击力 602 防御力 560 敏捷 4 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 30 经验 4 攻击方法号 2 特殊 再生能力
  灵武士 体力 1060 攻击力 1118 防御力 1030 敏捷 5 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 100 经验 11 攻击方法号 20 特殊 再生能力
  暗黑魔法师 体力 1650 攻击力 220 防御力 920 敏捷 6 重击 8 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 500 经验 51 攻击方法号 56 特殊 攻击无视防御力
  骷髅 体力 95 攻击力 70 防御力 0 敏捷 3 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 5 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
  骷髅兵 体力 190 攻击力 100 防御力 5 敏捷 3 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 13 经验 2 攻击方法号 20 特殊 没有
  中级骷髅兵 体力 290 攻击力 170 防御力 23 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 21 经验 3 攻击方法号 20 特殊 没有
  高级骷髅兵 体力 1020 攻击力 1341 防御力 600 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 13 金币 145 经验 15 攻击方法号 20 特殊 衰弱攻击
  骑士 体力 130 攻击力 115 防御力 43 敏捷 4 重击 30 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 17 经验 2 攻击方法号 20 特殊 必杀剑
  铁骑士 体力 420 攻击力 380 防御力 258 敏捷 4 重击 40 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 54 经验 6 攻击方法号 20 特殊 必杀剑
  近卫骑士 体力 992 攻击力 737 防御力 677 敏捷 4 重击 50 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 124 经验 13 攻击方法号 20 特殊 必杀剑
  绿色史莱姆 体力 40 攻击力 18 防御力 1 敏捷 0 重击 0 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 1 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
  红色史莱姆 体力 50 攻击力 20 防御力 4 敏捷 0 重击 1 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 2 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
  黑色史莱姆 体力 80 攻击力 37 防御力 9 敏捷 0 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 5 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
  史莱姆王 体力 172 攻击力 130 防御力 60 敏捷 2 重击 6 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 19 经验 2 攻击方法号 2 特殊 没有
  白银史莱姆 体力 10 攻击力 1 防御力 8000 敏捷 9 重击 15 攻击次数 2 中毒 无 衰弱 无 金币 0 经验 0 攻击方法号 2 特殊 多段攻击 特殊战斗
  黄金史莱姆 体力 20 攻击力 1 防御力 9999 敏捷 30 重击 20 攻击次数 3 中毒 无 衰弱 无 金币 0 经验 0 攻击方法号 2 特殊 多段攻击 特殊战斗
  魔法师首领 体力 330 攻击力 70 防御力 150 敏捷 5 重击 10 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 43 经验 5 攻击方法号 62 特殊 攻击无视防御力
  魔法师元帅 体力 380 攻击力 90 防御力 280 敏捷 5 重击 12 攻击次数 1 中毒 10 衰弱 无 金币 59 经验 6 攻击方法号 45 特殊 攻击无视防御力
  魔王 体力 635 攻击力 600 防御力 500 敏捷 6 重击 14 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 88 经验 9 攻击方法号 2 特殊 没有
  大魔王 体力 1000 攻击力 1200 防御力 980 敏捷 7 重击 16 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 10 金币 400 经验 41 攻击方法号 20 特殊 衰弱攻击
  魔王‧格勒第 体力 5000 攻击力 1500 防御力 1200 敏捷 20 重击 50 攻击次数 2 中毒 无 衰弱 无 金币 0 经验 0 攻击方法号 72 特殊 多段攻击
  蝙蝠 体力 55 攻击力 32 防御力 2 敏捷 4 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 3 经验 1 攻击方法号 8 特殊 没有
  大蝙蝠 体力 66 攻击力 55 防御力 12 敏捷 4 重击 5 攻击次数 2 中毒 无 衰弱 无 金币 6 经验 1 攻击方法号 8 特殊 多段攻击
  红蝙蝠 体力 210 攻击力 185 防御力 70 敏捷 4 重击 5 攻击次数 3 中毒 无 衰弱 无 金币 24 经验 3 攻击方法号 8 特殊 多段攻击
  毒蝙蝠 体力 1091 攻击力 971 防御力 950 敏捷 5 重击 8 攻击次数 2 中毒 12 衰弱 无 金币 150 经验 16 攻击方法号 8 特殊 毒攻击 多段攻击
  假公主 体力 600 攻击力 270 防御力 160 敏捷 5 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 120 经验 13 攻击方法号 2 特殊 没有
  自己 体力 1100 攻击力 325 防御力 160 敏捷 5 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 300 经验 31 攻击方法号 20 特殊 没有
  魔塔楼层进入方法
  1~5层:打完15层的巨大八爪鱼后上17层
  6层:地下9层的宝石旁边
  7层:地下17层拿完剑再往下走
  8层:地下25层把公主变成绿色史莱姆,用随意门
  9层:地下22层开4道逻辑门
  10层:主塔10层开7道随意门

  1、能不加血尽量不加,及时升级
  2、能清怪尽量多清,以免被防御753的幻影战士打倒
  3、能秒杀尽量秒杀,但到20F就要开始加防
  4、打水银人、史莱姆人、大蝙蝠、巨大八爪鱼、毒丧尸、高级骷髅、毒蝙蝠、大魔王、近卫骑士、白银史莱姆、黄金史莱姆、骑士、灵武士之前存档,以免发生Miss或者重击。
  最好拿贤者不被杀300000命%100通关霸者%60通关勇者%50通关boss%80重击我通关过


求新新魔塔的1.1攻略

地上篇:一开始干掉绿色史莱姆,不必和NPC老头对话,直接上一楼。一楼:干掉挡路的两个绿和红的史莱姆,转个小弯,不要和下面的小蝙蝠发生冲突,开下面的门打一个绿色史莱姆拿宝石、血瓶和钥匙,回头向上二楼方向打一个挡住路的小蝙蝠,一个红色史莱姆,再一个小蝙蝠,上二楼。二楼:干掉入口红色史莱姆,向下左转拿蓝钥匙,开红门和下面的黄门,拿宝石和钥匙,NPC不用理,转身回去打下面的两个绿史莱姆,上三楼。三楼:到这里后你可以选择先干掉左边两个红史莱姆然后在商店加攻,或直接在中间蓝门进入打小蝙蝠上四楼。个人喜欢后项,打小蝙蝠进入四楼干掉小魔法师拿剑,攻+8。回头再上三楼加攻。到此,一,二,三楼可以开始正常清敌了,但敌人有强有弱,先从史莱姆下手,每存够加一次攻的钱后就回到三楼加攻,这是最保险的打法,以免HP流失过多。扩展资料:新新魔塔的物品:宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地魔法护符:攻击方式为魔法攻击的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降为0,但对暗黑魔法师无效(魔法护符的效果可以跨越所有存档,即使这些存档里的勇者并不拥有魔法护符)黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门红锁匙(无法购买,卖价500,1.42版本中卖价250):打开1扇红门金块:金币+200

新新魔塔 的章取哪个好

  自己选择最好。
  最左边的是贤者之证,最大特点:随机吸血.优点:后期血暴多,打魔王什么根本没问题,难度较小,根本不需要+血.缺点:前期并不好用,并且吸血的时候很麻烦,费时间. LV1时,随机吸血,机率不高.
  LV2时,提高吸血机率并可以吸收攻击.升级方法:人物LV20,地下7F红衣NPC. LV3时,大大提升吸血机率.升级方法:人物LV35,地上15F的NPC.
  中间的是霸者之证,最大特点:随机防御并反击.优点:打会连击的怪时无疑是最佳选者,并且后期清怪速度快,速度不亚于勇者.缺点:能否成功救出公主与S/L大法息息相关,若没有一定的技术,最好别用. LV1时,随机反弹一部分物理攻击,机率较一般.
  LV2时,随机反击并进行防御.升级方法:人物LV20,地上1F的NPC.
  LV3时,提升反击和防御机率,有攻击特效.升级方法:人物LV40,地上19F的NPC,经验100,看在NPC是个老人的份上,我~~~忍了.
  最右边的是勇者之证,最大特点:固定二连击,也就是每枪都是2连击.优点:清怪太快了,有些根本是秒杀啊,进攻是最好的防御嘛.缺点:别看这个攻击高,好像无敌了,但血不够却是致命伤,所以S/L大法成了必要招式(这点跟霸者一样). LV-1:无用..... LV-2:每次固定二段连击,爽死人。升级方法:人物LV20时去0F找右边的NPC,无奈交出500大洋就行了,收钱....不愧是奸商啊 LV-3:随机出现附加攻击.升级方法:人物LV40,地下14F左下角NPC.
  14F.开左上蓝门,找NPC,道具发挥作用.


新新魔塔里的章都有什么作用

1、贤者之证,1级:当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/52级:功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。当怪物的一次攻击击中主角时,如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,同时减伤100点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复(怪物攻击力)到(怪物攻击力+19)点体力;如果该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力2、霸者之证1级:当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时,主角有6%的几率反弹攻击,如果怪物对主角的伤害/2>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害,怪物承受伤害=怪物对主角的伤害/2  2级:特定角色为主塔1F左上的老人。功效为当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时,主角有11%的几率反弹攻击,如果怪物对主角的伤害>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害/2,怪物承受伤害=怪物对主角的伤害。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角但没有触发反弹功效时,主角有11%的几率本回合防御力*23级:特定角色为主塔19F上面的老人(鉴定需100经验值)。功效为当主角的一次攻击击中怪物时,怪物有11%的几率本回合防御力-怪物防御力/1.3(对魔王·格勒第无效)。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角时,主角有16%的几率反弹攻击(对大魔王、魔王·格勒第、毒龙无效),如果怪物攻击力/2>=怪物体力,那么怪物直接死亡,否则主角承受伤害=怪物对主角的伤害/3,怪物承受伤害=怪物攻击力/3。当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角但没有触发反弹功效时,主角有16%的几率本回合防御力*23、勇者之证1级的勇者之证:必杀率+5%2级的勇者之证:攻击次数+13级的勇者之证:勇者有16%的几率暴击

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