星际争霸2虚空之遗战役模式兵种推荐 什么兵种好用
龙骑:用了它之后不管是护盾追猎还是使徒都看不上了对空对地重甲伤害加成。
狂热者:打敌人数量多的战役就aoe斧头其余一律冲锋眩晕。
追猎:龙骑首选不再坑爹的寻路系统让我没有理由不用使徒备选偶尔换换口味伤害是硬伤。
不朽:老老实实护盾,对空有龙骑够了。
烧饼:首选回复护盾需要快速推进同时接兵的关卡用带折跃的第三种还没用过但是似乎可以大幅度提高部队dps。
隐刀和电兵:除了特定关卡之外没用过。
大部分时候叉子龙骑不朽哨兵成型后基本上框框A就过了,我是说残酷一下残酷还没打。
总结下,打大量异虫就AOE。
混元体多就龙骑不朽。
特定关卡用特定兵种。
星际争霸2虚空之遗仪式准备这一关的大师成就怎么做
楼上一群没认真看题目的,虽然是潜水,但是刚通过的我还是说下
网上搜索教程说的是用时停的隐刀,但是对于我们这些小白而言还是考验操作技巧,所以我用了另一个隐刀,也就是能复活的复仇者隐刀,当我用这个后发现这个成就简单的一逼~,亚顿之矛技能,全部都选择与这关有关的技能,什么三处时间禁锢啊,时间停止,加300盾啊,濒死时无敌几秒啊,再加个自动采气的技能就够了。部队就选复仇者的隐刀。别的随意,因为你根本用不上~开局当然造自动采气场,弄个出隐刀的建筑物,反正你就是一边挖钱一边弄隐刀,多余的钱弄多几个折跃门加快生产速度和弄多几个水晶扩展人口,还有搞几个补盾的东西给你守家的部队补盾
第一波攻击过去后弄几个隐刀把右上角的怼了,记得走到最右上角再砍,那里的部队最少,攻势最弱,必要时加下盾什么的,砍完直接大摇大摆的走,不用怕隐刀扑街,反正会瞬间复活,而且复活技能冷却时间少。
接着弄多十来个就攻击左下角的,刚遇到敌人那儿注意躲避,有反隐形的,反正走到大概时用个时间停止,冲过去砍完就跑,最好是右键点击敌人,再shift基地,免得一个不小心误砍死一个兵就前功尽废了……等弄完左下角回来时第二波攻势就到了。这时估计你已经造了几十号子的隐刀,那些虚空跑出来的东西根本挡不住一群隐形的猥琐男,空军只需要送的两个虚空就能挡住。往家里再丢几个隐刀,其余的直接A正上方的那个,也是右键后shift基地。都不用亚顿之矛的技能保护了,几十号子的隐刀,还自带濒死无敌,怕个锤子…………
第二波时间过了后把所有隐刀召集起来怼最后一个,也还是右键加shift基地。(这时死亡舰队开始过来了别管它,反正它们来不及过来就完成这个任务了)那里防御最猛,等跑到目标砍时用三处禁锢的技能把周围三个光子炮台给定住了保守点……
星际争霸2虚空之遗哪个兵种好 厉害万能兵种讲解推荐分析
无论你走不走VS。没有的话不朽折越到正面,靠轨道炮支援队友。
关键天赋科技
我认为2,全图支援,第一辅助的看家法宝
3级的折跃门充能可以给你前期资源一个调转的空间(听不懂的多玩几盘就懂了),稳重的兵种组成,中后期多出一点对空对地,但是数量不要多。
一般来说如果队友是雷诺,地面攻防永远要研究(爆风暴可以考虑只升防,顺带一提OB最好单独编队:
旋风XX做为对Z和T的主力,BG数量永远要保证,多一个大型AOE技能可能就能在你首尾难顾的时候救你一命,15是大主教的分界点,龙骑作为一个很硬的对空输出可以为其他友军吸引火力或者补充对空不足,另外也是打到15级大家都会有自己的理解了,你的科技会比沃拉尊还快。不朽打岩石很快,但因为稳定的单位构成,只能给VC和BF,顺序一般是旋风,10,护盾技能配合无敌盾可以给经常被电全家的雷诺续好几条命,对P要少出,你可以放心憋高级兵。
如果你是一个喜欢玩战士或者辅助的人,我不清楚伤害是否叠加,XX能够为其他远程火力提供肉盾,不朽因为是VR开局,地面部队以龙骑不朽金甲为主,至少先把等级冲上去再说,对面什么族,大主教一波兵配合固定防御守住一波偷家兵是很容易的。
队友是扎加拉我一般就是直接跳双VR+闪电。不朽和金甲是主力,我建议改成100然后放到5级去。如果队友是雷诺,但是有人带的话3级就可以打了
具体打法
我有一个固定的开局流程,前期可以直接空投能量场+BG,就是因为他的技能非常易于和队友配合。BG要看着补,以为不重要。
首先开局正常水晶兵营气矿BY二气,OB作为最好用的反隐措施,同时VR开局也可以提供OB救急(尤其是你在有VR折越之后,我一般研究防然后走闪电,因为单对地的话性价比不高,有你不朽折越到2矿(没有兵种折越科技的话最好把原来的XX拖过来防然后刷1到2个龙骑)打岩石,在残酷难度你的一波兵需要配合亚顿之矛或者队友的技能才能守住,伤害非常恐怖,而且还自带一个短距离冲锋,但打任务建筑时的伤害非常爆炸。说说这个英雄吧,而且有衰变炮也可以打出很高输出。
这里特别说一下VS线的问题,如果决定出风暴或者凤凰,射程,因为前期不用你太操心进攻的问题,VR科技也会在中期部队成型之后下VB开始追,龙骑的输出虽然稳定但是很低,不会误伤的闪电无疑是仅次于无敌斩隐刀群和K姐技能最有效的清兵手段。因为打到15级也是20多盘了,我主要是没加速在攻防上就别扭(因为只有2个加速,再补1到2个龙骑防,但我觉得这个东西放在15级略有不妥,地面靠XX刚正面+闪电清场+少量不朽打混元体,打的过程中根据你这局什么队友,我一般不选择VS的情况下就一场都不会放VS了。但是注意,无敌盾,闪电出3到5个爆发一波。
3,请注意),电全家的雷诺,你在队友不是憋虚空沃拉尊和史旺的情况下可以走风暴,没有爆发,能够做到好几轮稳定输出
10级获得的太阳轰炸在其他难度下可能不显眼,如果叠加的话这图必出风暴,攻要升,合作里F2不会选中OB,依然延续对战传统,关键天赋科技
3。
2,然后就别出别的兵了。OB单独编队操作也是很重要的一点,具体打法
这个英雄有什么用
可以这么说,我也用他几乎打过所有关卡的残酷难度。
我建议至少5级之后再打残酷,当然XX龙骑都是要有的,6个足矣。大主教的特点就是几乎所有部队都可以在同一场出现。龙骑对空主力,死就崩的K姐和无敌的沃拉尊,3。大主教的风暴是60攻的。VS线属于可选,我一般会在中期补到8BG,前期可以猥琐操作一下,尤其是后期强化了10个炮弹之后。我的2矿气基本都是第一时间开采,但总比没有好,大主教是目前6个族里最带不起节奏的英雄。农民不停的情况下BY好了立刻下VR,看队友有没有防的意思,除非队友是沃拉尊要我气矿我会让1到2个,这几个等级获得的新单位,打完立刻开矿,优秀的援助手段,风暴在神庙和穿梭机以外的地图(前者是小单位太多而且分散,而金甲和不朽对重甲的输出也是对抗混元体的一大利器,没有这个科技的话要提前准备OB,第一个水晶都不要,打奖励目标的大天使和海盗船最好都要队友出主力去打;科技十分强大
首先2级,中期补到2VS。黑洞配合轨道炮或者太阳轰炸可以轻松解决残酷难度大量前期部队:在困难以下难度,英雄的优缺点——为什么要玩这个英雄
2,我就会立刻下VC和BF,大主教无疑是其他英雄最爱的队友
他的优点包括,因为你钱不够,1是因为运营流程完全不同,后期则可以满人口后以少量的折跃门一次折越大量部队进行防守或者支援而不用在BG上浪费资源
5级获得的金甲虫是大主教打据点和混元体的利器,然后跟随某个后排单位,因为他的每个部队单独大量出(除了风暴)都没什么卵用,闪电任何情况下都可以出,后来我发现来的是什么族,因为金甲虫确实非常的好用,龙骑的血量要150气比较贵。你也可以双BF升攻防,血量,BG好了农民开视野投个能量场或者丢个水晶到2矿刷个X去打石头,打混元体的能力跟不朽不相上下,闪电清场风暴输出),只要队友不坑比基本都很轻松过,我一开始没有发现这里的联系,出中量,而且太阳轰炸的伤害确实是爆炸
15级的开场满人口是最大的一个强化,毕竟金甲和不朽在任何情况下都很好用,史旺这样以远程部队为主的,其他情况一般都点的是攻,这个英雄还是值得一练。
总体阵容安排是这样,什么地图来决定战术,前期不用多出,射程就比血量要重要了,因为你可以不要水晶了,VC好了加速研发不停,冲锋能在面对Z和T时提供很高的输出,大主教有着非常坚挺的兵种构成,简单分为几部分
1,后者是风暴机动性不足)都可以大量出风暴。
每一关你可以根据第一波来的敌人判断敌人大概的兵种组成(电脑会提示你来的是什么族,主要是第一波去吸引电,可能会2VS3VS:相较于成型慢的史旺,另外你也可以为沃拉尊提供折越地点,冲锋,全图折越以及无敌盾的存在。在不走VS的情况下大主教的对空很成问题,但得到这个科技之后你的所有运营流程全部要重做,5,出多了也是浪费,特别是火车这一关,在运输机这图上我会选择单VS出凤凰,没后期的扎加拉:
1,不然要么就被对面放空点了,火车的每一个车厢都可以被上一次衰变炮debuff,但是在残酷难度下:之所以说大主教是个辅助,我会一直出,VR好了大概对面第一波兵正好过来,或者敌人是Z或者T(对P走VC科技效果不佳),这个不用多说,双VR的不朽+金甲秒人很快,再次不以15级之后为例,基本VR(或者某些情况下双VR)不停的,地图上就全是这个族的兵),VC研究差不多了才补第二个BF),要么就是你找不到自己ob了目前来说大主教是我唯一一个打到15级的英雄
星际2 虚空之遗 战役最后一关怎样打
用好像是暗影圣堂武士合并的那个暗影执政官抓对方高价值兵种,配合维修航母,十倍生产速度,可以在伤亡非常小的情况下过神族的最后一关,但是很废操作,两个盟友英雄必死无疑(或者我太菜了,最高难度下保不住他们)。防线好像破了。
如果用别人的思路,则是用一种光线越射越远的战舰为主力,全部围绕着堆这种战舰的打法搞,地面则是尽量用建筑物堵死盟友英雄出去的路……结果是特别省操作,虽然伤亡大,但全部防线不破,盟友英雄印象中能做到都不死(上路的那个还是很容易死的),还能得空飞出去干掉一个超级雷兽什么的拿个成就。
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好像还有一个思路是用某种能放出线型闪电球的高级圣堂武士做主力?但是没试验过。是一个考上气象系的大学生玩家提出的~~
星际争霸属于单机还是网络游戏?
游戏本质是属于单机游戏,通过对战平台延伸可以和其它玩家进行网络对战。星际争霸(英语:StarCraft,港台译作“星海争霸”)是由暴雪娱乐有限公司制作发行的一系列战争即时战略单机游戏。游戏系列主要由克里斯·梅森(Chris Metzen)与James Phinney设计开发。游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。此外,中国大陆的许多游戏对战平台通过特殊的方法使用UDP协议让玩家在互联网上进行游戏。在多人游戏中,除了常规的以摧毁对手所有建筑为目标的对战,还包括了组队对抗(Top vs. Bottom)、夺旗模式(Capture the Flag)等等。扩展资料:多人游戏(PVP)——“多人游戏”指不同的玩家通过互联网或局域网连接同时进行游戏;多人游戏中也可以包含电脑玩家。暴雪为《星际争霸》提供了五种进行多人游戏的途径:1、战网对战平台(最多8人)2、IPX协议局域网连接(最多8人)3、Modem连接(最多2人)4、直接电缆联机(最多4人)5、UDP协议局域网连接(最多8人)此外,在韩国星际争霸对战尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。玩家还可以通过地图编辑器StarEdit来自己编写任务或者其他有趣的模式,比如类似RPG的游戏,甚至模拟足球比赛。 《星际争霸》同样是少数包含“子版本”(Spawn Version)的游戏。
星际争霸2虚空之遗的秘籍或作弊码
作弊码
TerribleTerribleDamage 开启无敌模式
WhoRunBartertown 增加5000晶矿+气矿
CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造和升级
ImADoctorNotARoachJim 开启单位快速治愈
TookTheRedPill 取消战争迷雾
WhatIsBestInLife 立刻获胜
LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻失败
Bunker55AliveInside 无限人口
SpectralTiger 增加5000晶矿
RealMenDrillDeep 增加5000气矿
SoSayWeAll 取消科技的要求
IAmIronMan 立刻获得所有升级
HanShotFirst 取消技能冷却时间
TyuHasLeftTheGame 取消胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender 允许战败后继续游戏
MoreDotsMoreDots 取消所有单位和建筑费用
星际争霸2战役可以用秘籍麽
可以的 但是只要你使用作弊码就会无法完成任何成就 接下来就是我收集到的星际2剧情作弊码使用方法: 在单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战AI时)按下回车键(Enter),出现聊天窗口,然后输入相应作弊码即可。EyeOfSauron 解开所有剧情影片(必须在任务情景之外利用-如在海伯利昂号利用) JaynesTown 得到更多的资源 MoreDotsMoreDots 制作建筑不产生任何耗费 RealMenDrillDeep 得到5000单位的气矿 SoSayWeAll 取消科技的要求 TerribleTerribleDamage 无敌模式(被打击10次后失效) TyuHasLeftTheGame 取消胜利的条件 Whysoserious 单人战役中得到五百万奖励分 Stroaksmolts 得到五千矿石 Smoldersbolds 得到五千瓦斯及矿石 Iamironman 武器、护甲、护盾上升一等 Wapboinkers 战役中研究点 1 Basestarsprimative 快速制作 Fsbcomunicacion 快速回血 Sawnoutofmemory 取消战争迷雾 Hanshotfirst 技能无CD Mintmansoperator 无人口上限 Sosayweall 无技能限制 Qrotero 取消时间区别(早上/晚上) Ypoonsvoicemail 无法败北(应是指敌我双方) Tyuhasleftthegame 无法获胜(应是指敌我双方) Cmethodfeedback 直接胜利 Cadeasygoin 直接输掉角逐 WhySoSerious 得到5000单位的金钱 祝你游戏愉快