龙之谷重炮手刷图加点

时间:2024-06-04 05:35:41编辑:coo君

龙之谷手游重炮手刷图加点推荐

想知道更多关于龙之谷手游重炮手刷图加点推荐 重炮手pve加点攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游重炮手刷图加点推荐 重炮手pve加点攻略的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游重炮手刷图加点推荐 重炮手pve加点攻略的介绍吧~   龙之谷手游重炮手刷图怎么加点?刷图带什么技能好?下面,小编就为大家带来龙之谷手游重炮手刷图加点推荐,一起来看看吧。      重炮手刷图加点:   重炮手是工程师的二转职业,关于其加点,我们需要根据二转的EX技能来进行选择。乒乓爆栗、加农爆破筒、脑电波投射、生化导弹、飞溅这几个技能都是有EX加强的,所以在加点上要以这几个技能为主,必要时一定要将其点满。如果有剩余的技能点可以多去点被动技能,其他的过渡技能只需要将其开启就可以了,不需要花费太大心思在里面。   加点推荐:   学者页:   召唤摄魂怪1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满。   工程师页:   摧毁满、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹满、重磅鸭1点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际1点、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。   重炮手页:   全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。   以上就是小编为大家带来的龙之谷手游重炮手刷图加点推荐,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注铁骨 网。

龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点攻略详解

想知道更多关于龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点攻略的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点攻略的介绍吧~   龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点可以更好的发挥职业的实力,所以不论是什么职业,对于技能加点这个方面一定要慎重,毕竟技能点是有限的哦,那么对于工程师二转职业重炮手来说,如何进行技能加点呢?下面同铁骨网小编一起来看看有关重炮手技能加点攻略吧。   【角色分析】   从学者这个英雄特性来看,应属于远程的输出英雄,从这一设定来看,还是比较适合目前游戏节奏的,而相较于之前的角色来说,这个英雄的优势也非常的大,在技能的配置上符合远程的进攻能力,输出方面跟的上目前所有的主流角色,因为是新出角色,能力方面肯定会比之前强,只要你有足够的热情和时间。建议大家有兴趣的话一定要试试这个角色,她所带来的视觉震撼绝对是你从所未见的,只要玩了之后肯定不会失望。在本期攻略中也将着重分析职业的特点,让大家能够更加深入了解这个英雄   【职业分析】   在本期攻略中,主要分析的是重炮手这一职业,但是在介绍之前,有必要提到工程师这个职业,因为重炮手是工程师的二转职业,所以在讲之前一定要和大家介绍一下他的一转职业,方便大家进行研究。从个人角度而言,二转职业的设定都是根据一转的职业来作为基础条件,要知道,二转之后多是一些EX技能,这个技能的效果主要就是增强你之前的技能伤害,并没有什么突出的地方。相对于工程师这个职业来说,从其技能配置上来看,走的应该是爆炸输出的路线,他所有的技能都是在强调单体的伤害,技能之间的并没有较强的连贯性,通常这类职业多是以刷图闯关为主,操作上没有过硬的要求。转换到重炮手这个职业上来看,就像我之前说的,技能的配置还是增强效果为主,虽然也有一些额外的技能,但是在你日后的发展,使用次数肯定不会太多,技能设置的门槛较高,当一个技能用的时间过长,通常是不会拿去更改的,在这里的说的目的就是为了让大家能提前了解这个职业,让大家能有更好的选择。   【加点推荐】   在上文的介绍中,提到了EX技能这个词,只要你能够慢慢深入的话,对这个技能应该会比较了解,因为要想开启这个技能的效果,你必须要达到二转并且达到技能的等级,获取难度会比较高。而EX技能就是为了增强你的技能效果,提升技能的单体伤害,可能还会有额外的释放效果。所以大家在技能加点上,一定要跟着你的EX技能走,方便日后少走弯路,并且对技能使用的时间越长,你的熟练度也就越高,对你自身的帮助也就越高,在技能的推荐上,建议大家还是以   乒乓爆栗 加农爆破筒 脑电波投射 生化导弹 飞溅这几个技能为主   因为这几个技能都是在EX技能提升的范畴之内,必要时一定要将其点满,如果有剩余的技能点可以多去点被动技能,其他的过渡技能只需要将其开启就可以了,不需要花费太大心思在里面。   以上就是有关于技能加点攻略的介绍,对于重炮手页面其实小编是建议全加的比较合适的哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略,请关注铁骨网。

重炮手刷图加点_龙之谷重炮手刷图加点及纹章配置加点

重炮手刷图加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么重炮手刷图加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看重炮手刷图加点的相关攻略吧~ 很多玩家在纠结究竟是重炮手好玩还是机械大师好玩,其实两个职业各有各的好处,最大的区别是,一个是召唤小弟输出 一个贴身输出,接下来小编为大家带来龙之谷重炮手刷图加点 龙之谷90重炮手刷图加点及纹章配置。 必带纹章: 可选纹章: 重炮没必要出塔系技能,无脑满炮系技能,出电鸭,自爆鸭,MM模式不推荐使用,不适用于重炮,至于火箭炮筒为什么点8点,因为SP多出点实在没地方点了,故而点了它。

龙之谷重炮手加点怎么加?

学者页和重炮页就没什么好讲,第一页凑45,重炮页除了激光6(当工程页不满133,而有部分技能想点高的,就拿摄哥激光扔过去吧,反正那技能点出来基本是卖萌的,摄哥除了放乾坤,其余时间要不就躺在地上,要不就被BOSS搞得抖来抖去),其余都满工程页面:(重炮加点一直感觉很恶心,反正不能加个完美的,都是多出/缺几个SP点)①高炮塔带机枪(喜欢电鸭就把机枪的挪去电鸭就好) 多出那2点,也没哪里好加的;或者可以把摄哥的点空出来,把学者页的泡泡弹或者轰击什么的点出来(哎,反正各种各样的,我就不一一列举了。。)②出重磅炸弹类型 SP点问题,重磅炸弹也很难满,当然,把炮塔降到13,重磅炸弹到12就满减伤了;或者想要炮塔满15,就摄哥减1点,让重磅炸弹上到11有33%的减攻击。这就看你们喜欢了③6生化,双11塔(还是那句,电鸭机枪自行解决。。) 比较平均,机枪的点到了转折点,也有方便清小怪的生化(如果想满生化导弹的,从摄哥激光上扔1点SP过去就好)3. 总结重炮加点无非就要注意那133SP点的分配,个人推荐第三种加法,我是习惯扔多个机枪抢点输出,然后有时刷五图一个生化扔下去挺爽的以上内容来自多玩龙之谷论坛,转载请注明出处链接:http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=42395804&fromuid=42223984

龙之谷手游 重炮手技能怎么加点 重炮手加点攻略

重炮手靠技能输出和体术输出,伤害有一部分来自体术,所以对操作要求比较高,生化导弹和脑电波发射都是不错的输出技能AOE范围技能,加强乒乓爆栗和摄魂怪和体术攻击。输出方式比较灵活可以随意切换。
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满
加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。


龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图

以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法 图(1)图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。 图(2.1) 图(2.2)图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)摄魂怪旋风可有可无寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...) 图(2.2)图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)摄魂怪旋风可有可无如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!但是多了炮塔的伤害其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。) 图(3)图(3)就是机械大师啦全部点满就是了技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害(最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)绝对纯手写绝无抄袭!给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...技能加点的影响其实没有多大。。。望采纳!

龙之谷重炮手实弹填装后技能

你好 我是网通一区的一个重炮,技能改了之后重炮增加了一个填装实弹的技能,每次填装实弹持续60s,每次最多填装10发实弹,然后飞溅,生化导弹以及脑电波投射三个技能无CD,飞溅每次消耗一发实弹,脑电波和生化导弹每次消耗两发实弹。这次的职业调整重炮的技能改了不少,乒乓,生化,飞溅,脑电波,摧毁,这几个技能伤害都有不少的提高,建议将技能点高,乒乓,生化,脑电波最好点满。另外,重炮多了一个化学手榴弹的技能,这个技能是弥补了生化去掉的功能,减抗,建议点高(我是点满了)。还有,重炮从这个版本开始不使用炮塔的技能,(因为SP实在不够)当然你可以选择将乒乓,生化和脑电波的点数降低来点炮塔,这样技能多了但是输出就肯定跟不上了。
差不多是这样了呐,望采纳。还有什么问题可以继续问。


龙之谷手游学者工程师技能怎么加点

龙之谷手游工程师加点推荐
加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系
火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。
摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对敌人的攻击。
重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。
塔系:召唤各种塔让塔来攻击敌人。
龙之谷手游工程加点:
学者系
重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开
空击:pvp用的平常建议不加
泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
轰击,弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
工程师系
火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点
乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满
生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点
乾坤:可以多开盾必满
旋风:建议加一点。
机枪:输出很不错,建议加满
炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
冰塔:不错的减速和输出,加满。
重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
电光手雷:生存技能,加不加看个人。
重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
工程师二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。


龙之谷手游工程师技能怎么加点

想知道更多关于龙之谷手游工程师技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游工程师技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游工程师技能加点的介绍吧~ 龙之谷手游工程师怎么加点?今天学者这个新职业开始正式上线了,当玩家们到达15级之后就可以进行一转,其中工程师就是学者一转的一个方向,那么这个工程怎么加点比较方便吗呢?下面具体来看看相关的技能加点攻略吧。 工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。 摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。 火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。 塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。 重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。 工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。 具体技能加点分析: 火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。 乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。 乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。 机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。 鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。 电光手雷,生存技能,加不加看个人。 重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。 大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在) 接着说学者技能。 重锤不出,因为PK绝对不用的技能,用了敌人岂不是更快恢复,锤他一下还不如重力手雷吸,泡泡枪困。PVE,只对小怪有用,我想没人会蛋疼的晕了一群怪跑进去锤一下又跑开吧。 空击,PVP用的,PVE加不加不重要。 上蜡神技,能倒的怪,只要上蜡级高,一放绝对倒,PVP也有用,加速很给力,满不满这个看个人,不过绝对要出,至少看在加速的面子上。 轰击,弱爆了,推下怪神马用都没,大型的还推不动,以前听说能断技,可是现在没有,所以不加。 泡泡,也是PVP用,PVE的可以不加。 精神锻炼必满,学者耗蓝实在太快了,耗蓝的是那些鸭子机器人,自己都不怎么用技能,特别是鸭子,3只。 力量掌握,脆皮,多一点是一点,有好过没。 剩下的学者的点加到哪去看个人的了,一般是加到火焰和眩晕上,因为个人觉得除非打大型,不然火焰挺难控制的,老是直接穿过敌人,所以我加到眩晕了。 精神掌握4级是因为2点SP不足加其他技能,所以才加4级的,别拿这来喷。

上一篇:湖南移动电视

下一篇:英雄联盟法强符文