英雄传说5

时间:2024-06-05 18:38:14编辑:coo君

英雄传说5:海之槛歌的感想与评论

  以战斗来说,这一代的半自动战斗发挥到了蛮不错的程度,已经可以说驾驭得很好,难度上也和之前一样─大致上是不需要练等级的,法尔康还是保持住了英传卡卡布系列的特徵。  而游戏中角色的专属技巧比较贫乏,加上角色过多,导致角色比较没有其个性,这个设定又使得一些角色之间的差异性不够使得一些同类型角色(比方使用剑的数人)更形影薄。  另外因为剧情需要会有一大段时间不能使用共鸣魔法,让游戏的难度增加不少,所以像是乌娜这样以共鸣魔法为主的人变得相当地吃亏,也是影薄(没有存在感)的理由之一。对于共鸣魔法我觉得要是可以更多变一点会更好,比方三人同时演奏又会有不同的效果,这样的话一定可以让游戏更加地丰富些。

英雄传说系列玩的顺序

英雄传说1 龙的传人。英雄传说2 屠龙战记。英雄传说3 白发魔女。英雄传说4 朱红之泪。英雄传说5 海之槛歌。英雄传说6 空之轨迹,分为3部(空轨三部曲):空之轨迹FC→空之轨迹SC→空之轨迹3RD。英雄传说7 零之轨迹、碧之轨迹。英雄传说8 闪之轨迹,分为闪之轨迹 1、闪之轨迹 2、闪之轨迹 3。英雄传说 晓之轨迹。首先先玩英雄传说6空之轨迹是肯定的,因为这三部前置于后面几代。之后的零之轨迹和碧之轨迹虽然依旧同一时期的故事,和空之轨迹不同的是发生的地区不同,由于零之轨迹在前,所以先玩零之轨迹然后是碧之轨迹,并且碧之轨迹可以继承零之轨迹的存档。而闪之轨迹一样的道理,虽然同一时期,三部曲又换了个地区。但是先玩闪之轨迹再玩碧之轨迹和零之轨迹是没有问题的。晓之轨迹这个需要最后玩,因为他的故事横跨了同一时期的其他几个国度。


英雄传说5海之槛歌好玩吗?

剧情:整体来说,就是一部 历险记+神话传说,游戏长度大,情节非常丰富,同伴众多,前期格调轻松活泼,至中期渐渐转入严肃,到后期还会探讨人生哲理……通关后,有种恍如隔世的感觉

音乐:倍受赞誉,游戏的主人公的职业就是旅行艺人,所以游戏设计了很多相当好听的音乐,相信不会让你失望

战斗系统:进入战斗后,默认的战斗方式是全自动,所有队员可以在场景内随意走动,没有固定队形,而且队员里的白魔导(奶妈)会自动判断血少的队友,然后自动给他加血,非常省事,尤其适合我这种懒人,呵呵
当然,如果遇到难度比较大的战斗,也可以选择手动指示各个队员的战斗方式
依主线剧情,还会收集到24块“共鸣石”,装备后,能依据共鸣石的属性发动相应的回复魔法、单体魔法、全屏魔法和共鸣魔法(作用有点类似空轨的结晶回路)


英雄传说5:海之槛歌的游戏简介

游戏创新的共鸣石魔法系统,通过弹奏音乐来发动模仿,配合人工智慧的自动战斗,使得整款游戏在战斗的表现上有着非常亮丽的表现,除了史诗般的内容,游戏的图片秉承前作的风格,异常精美哦!剧情转为轻松搞笑的时候,音乐也随之变得跳动活泼;当角色们回忆感人的往事的时候,如泣如诉,温婉缠绵的乐曲随之响起;当与敌人头目决战时,乐曲转为雄壮威武的歌剧。

英雄传说5-海之槛歌”中,初期参与战斗的角色有?他们旅游的原因是

初期参加战斗的有弗特(类似于墨绿色头发的)、乌娜(粉色头发)、马克贝因(白发)还有一只狗(叫什么我忘了,身上穿着蓝色小衣服脖子里还挂着个急救用的小酒桶)其实初期的还有一个专门跟在身后的小动物,你可以喂它,查看它情况的。

他们旅游时因为马克贝因收到徒弟夏欧寄来的一封信,随信还送来了他在旅途中发现的50年前伟大的音乐家雷欧涅所写的《水底之旋律》的书,书中提到有找到埋藏在世界各地的24块共鸣石就能得到雷欧涅所写的重现昔日“水底之民”神韵的“水底之旋律”,还提及有张能够提示共鸣石埋藏地点的魔法地图。然后马克贝因沸腾了,在找到那张魔法地图后与他孙子、乌娜还有那只狗开始了世界旅行。


我想玩英雄传说3.4.5,的PSP版,根据剧情,我应该怎么玩?

4.5.3
4.朱红之泪:此作品是日本 FALCOM所推出的,属于《卡卡布三部曲》中的第2部,FALCOM公司已决定将三部全移植给PSP,先已推出了两部,并获得了大家的一致好评。游戏是以电脑上的为基础,重制这部作品,这次采用了全3D的画面,使视觉冲击更上一层楼,美丽的画面在PSP强大的机能面前毫无保留的表现了出来,前作 白发魔女由于读盘时间的缘故,没有很好的表现,这作将前面的缺点已改正,英雄传说这个系列已是RPG领域上的一颗璀璨的明星,拥有大量的FANS,以优美的画面,感动的情节,动听的音乐取胜。并在多个平台出现过,可以说经典三部移植作一摆2D,一举进入了3D,这跟PSP强大的机能有密切的关系,并在基础上该进了许多,而且加入了宠物系统,使本作更具可玩性。本作的画面几乎是所有平台上出现过最好的,甚至超越了PC,流动的水、和煦的阳光、动听的音乐……
[color=#0000ff][b]重要人物:[/b][/color]
亚宾(AVIN)17岁:本作的主角,是个懂得使用魔法和剑术的青年,非常热心、和善,小时侯便与唯一的妹妹失去了联系,于是开始了寻找妹妹的旅程。
艾梅尔(EIMELLE)15岁:亚宾的妹妹,纯洁美丽的少女,背负着精灵神多鲁加之巫女的宿命,为了寻找寻找失散的哥哥也独自出去冒险。
麦尔(MILE)18岁:亚宾最好的朋友,幼年时曾非常害羞,后与亚宾一起冒险寻找其妹妹,懂得使用白魔法和回旋标,攻击范围很广。
夏侬(SHANNON)17岁:是个单纯的女孩,自从被麦依救了之后,便喜欢上了他,并执着着为了自己的未来不断努力。
葛维(GAWAINE)61岁:是位德高望重的贤者,被尊称“力之贤者”。曾保护兄妹逃脱追杀。
雅契尔(ARCHEM)15岁:是个住在木林森林的女孩,个性温和害羞。喜欢自然,并保护着森林里的圣兽。
罗蒂丝(RUTICE)16岁:本来是邪教徒当中的一员,但后来明白了自己受了蒙骗,于是推出了组织。
米雪尔(MICHEL)28岁:一个魔法使者,一直持续修行,是 白发魔女中拉普的爷爷。
达古拉斯(DOUGRAS)28岁:是剑圣的弟子,为人不拘小节,豪爽大方,绰号“迅雷达古拉斯”,为追求理想而修行。
3.白发魔女:在提拉斯伊鲁大陆各地,有五座名为“夏路”的祠堂。据说,每个“夏路”都有自远古遗留下来的魔法之镜。如果站在镜前观看,镜中就会映出与看镜之人息息相关的各种景象。古时,很多村落有一个习俗,就是村里未成年的少男少女会携带银色短剑,前往各个“夏路”进行巡回旅行,以此作为成为大人的标志仪式。然而,这种习俗正逐渐荒废,前去巡礼的人也越来越少。就是这时,法鲁提亚国山间的一个小村落里,时隔五年,又有年轻人要开始巡礼之旅了。两个青春焕发的少男少女,在他们清纯的眼眸中,会留下怎样的旅途印迹呢……

本作共有9章,游戏时间大致为30小时。玩家将会走遍提拉斯伊鲁大陆的8个国家,接触数百名个性鲜明的NPC,完成这趟足以回味无穷的巡礼之旅。
5.海之槛歌: 在卡卡布将大地分割之前
三个世界仍然合而为一那时代的记忆
已经没有人记得了
被遗忘在大地的罪恶伤痕
人类从何时开始背负这个罪呢?
不知在几百年前
住在海边,不知消失到何处的“水底之民”
他们能够自由操纵着“旋律”,用音乐换取力量
建立了超乎想象的繁荣
完美、纯粹、充满力量的“旋律”
但是,这个传承并没有太多的记录
只是成为从遥远过去所留下来的一个梦幻故事而已
之后,由一位伟大音乐家之手
将古代的“旋律”重现人间的传说
在以音乐为职业的人们之间开始广为流传
音乐家的名字是雷欧涅·弗列特利加·利希塔
以演奏家而成名,被称为是年轻的天才
但是,从那之后至今50年
其真相一直不曾经过确认
这个故事,也是这些演奏家的冒险传奇的其中之一
在这个时代,有许多演奏家四处巡回演出
在许多场合,他们都是明朗,渊博
担负起以演奏来提供人们慰籍的任务
他们的巡回演出常常足迹遍及世界各地


此外 PSP版本相较PC版有了许多改动及修正 例如 PSP版 在地图上遭遇魔兽的几率完全由自己掌握 与现在的6 空之轨迹 很相似 更加人性化


英雄传说3,4,5必须一起玩吗

对楼上有异议。

3,4,5合称“卡卡布三部曲”,世界设定是相同的。另外,这3部作品的故事线确实是有联系的,3发生在4和5之后,但是却是4和5的起因。从某种意义上,这三部作品叙述的确实是一个系列的故事线索,只不过是三个不同的阶段。

不过,每一部作品都有其独立的说明和故事叙述,换句话说每一部的故事核心都是独立的,不必担心会有玩不懂的情况。

如果想了解一下3与4,5的故事关联的话,找份剧情攻略看就可以了,3的剧情相对45来说要短得多(在下通4花了5天,通5花了7天,而通3只用了1天……)


上一篇:贵州省自考成绩查询

下一篇:北京安装卫星天线