真三14e

时间:2024-06-05 21:56:44编辑:coo君

真三14E熊猫人出啥装备

有3个 熊猫人 你说的是哪个呢。大地,也就是熊猫人中的大哥,力量型战士,有个皮肤硬化技能,前期点满然后出力量 护腕 抗兵不掉血,到有钱了买大地斧,因为大地斧既加血又加攻击,出什么血斧气星这些攻击装对大地一点用都没的, 二弟 火熊猫 ,他有个爆击技能,有个减速技能,别的技能几乎没有作用,你可以出攻击装玩这个角色,但是我劝你还是不要去玩,他的大完全是逃跑用的,三弟暴风,法师,我觉得这个很不错,我也经常在菜鸟房玩这个人物,他的C是无限的,前期压人很好,出装备就是和ZG一样,出了羊一个大下来,法师基本挂,战士不死也残了,呵呵,如果还有什么不懂的可以提出来满意请采纳


魔兽真三国无双张辽怎么刷钱快?

张辽一般比较正统的打法第一个装备是出飞鞋。配合队友杀人。开始时我喜欢买三蓝两红。一个力量手套及树枝。如果觉得自己前期不怎么杀人可以单鞋。
出飞鞋后可以出三烈。如果有典韦已经出的话就可以不用。那就直接玄武。发展比较好的话可以先买个活丹。

张辽刷钱主要是用W。和杀人时一样。站在兵堆的某个位置。要近。然后W。一般能直接秒两到三个兵。还有就是拼命的拿人头。

后期装备基本上往血长皮厚的方向发展。张辽就是一肉盾。大地虽然华丽。但综合来说并不太实用。要是钱真的多倒是可以出。有两把大地基本不死。至于源式我个人觉得对于张辽不怎么样。减少对方的伤害反弹的伤害也就少。不如多加点血。


真三14E英雄介绍

蜀国:
1.刘备:
近战类,敏捷型,玩过的都知道,大家都叫为奶妈,在战斗中只有给同伴加血的技能帮助最大,还有就是第二个技能“护驾”可以把同伴拉到自己身边,在队友有危险的情况下救其一命,如果操作的好会让对方很头疼。但是自身攻击力与作战方面不值一提。
总评:
战斗力:弱
配合性:中
技术含量:高
性质:营救
建议装备: 养人

2.关羽:
近战类,力量型,速度正常,普通攻击一般,但关羽的技能在实战中是非常实用的,初期就可以轻松杀人。而且“雨斩”(技能d)还能保命,跳到安全区域,晕、打、追、补、杀,战斗技能全面,又是力量性英雄。使用率较高,而且比较实用。前期X连D及可杀人,1级的雨斩攻击200.
总评:
战斗力:高
配合性:强
技术含量:中
性质:顶杀、偷袭
建议装备:退魔刀

3.张飞:
近战类,力量型,瞬间爆发性质的英雄,近身群晕,瞬间提速,还有大决V可以魔法免疫,使得张飞在战斗中,往往是冲在最前面的英雄,本身又是力量形战士,所以皮槽肉厚想死都难。V+B+C前期由于魔不够用建议先出一护身符,或加2级+
总评:
战斗力: 高
配合性: 强
技术含量:中
性质: 顶杀、追杀、偷袭
建议装备:力量护腕、甲

4.黄忠:
远程射手,敏捷型,技能加攻击力比较多,初期压人比较爽,大绝F比较实用,敌人血少时插翅难飞。但由于没有晕人加速技能,出去太远容易被偷袭,在加上不是战士,混战中死亡率较高,所以一般都用风行刃.
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量:中
性质: 补刀、偷袭
建议装备:风行刃

5.马超:
近战英雄,敏捷型,体质比较弱不能顶杀,但其速度无人可比,再加上技能,冲锋、减速、典型的追杀形人物。其冲锋技能又能瞬间跑到敌人身旁,提醒各位如果用冲锋的时候不能将敌人打死,最好别用,因为这个技能是马超用来保命的,不能杀人还可以自保。大决“万马奔腾”用来攻击建筑物比较爽。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量: 高
性质: 追杀、暗杀、补刀、偷袭、攻城
建议装备: 冰玉(如只攻城用可直接出甲)

6.赵云:
近战类,敏捷型,生命值一般,但用赵云的人80%开场装备玄武斧,所以可以弥补一下血少的问题,技能,横扫、回避建议加满,虽然是被动技能但是好有用,技能“长枪突刺”建议只学一点,赵云这个技能就算加满也只是加攻击力晕人与击退是一样的,因为赵云杀人搞大决无双,所以此技能建议加一点就好
总评:
战斗力: 中
配合性: 强
技术含量: 底
性质: 追杀、偷袭、营救
建议装备: 玄武斧

7.诸葛亮:
法师,智力型,攻击魔法:雷击闪G、冰冻E(2秒),龙卷风建议不学此技能,但这个技能可以打建筑物,大决:光线非常爽的招数,还可以变换天气,下雨后可以攻击敌人所有将用与补刀,下雪后让自己周围500范围敌人不断受到伤害,起雾后自己周围500范围内英雄均可风形。杀人方法E X G三连击比较实用,放出X大决以后自己一定要面对敌人,而且越近伤害越打。
总评:
战斗力: 强
配合性: 强
技术含量: 高
性质: 暗杀、补刀、偷袭
建议装备: 孙子兵法

8.黄月应:
中距离攻击,敏捷型,血少攻底是这位美女最大的缺点,但是有技能闪烁可以救命也算是有逃生本领的英雄,技能F攻击275月应的这个技能无视防,比较爽吧。在加上闪烁BF加在一起可以闪击对手,期于技能加攻速,与大决“穿”则在混战中用处一般,被动技能总感觉不爽,但是打建筑与小兵一个比三个。
总评:
战斗力: 中
配合性: 弱
技术含量: 底
性质: 补刀
建议装备: 七星剑(血斧的话会影响大决不穿、注此人不能带3级玉)

9.庞统:
法师,智力型,魔法:定、打、被动技能减速、大决:范围攻击。说起来比较简单的法师,定完人打就是,配合杀人比较好,单杀本领一般,只能用大决,但是必须是老鸟级人物,才找的好包抄点,或者有孙子,把对手卷入风群内.
总评:
战斗力: 中
配合性: 强
技术含量: 高
性质: 营救、定人
建议装备: 孙子兵法

10.魏延:
近战类,力量型,第一技能T晕人2秒比较实用,被动技能加防、横扫,建议速战的话可以不学横扫,不是敏英雄,没有攻击速度。大决分身,分出9个幻影,加上自己一共10个,打建筑物很爽,群战时又能退敌,技术好可以把敌人围住打死,一般想围要出飞鞋。注:对放有于禁的话,用完大决真身一定要退。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 强
技术含量:中
性质: 营救、定人、攻城、退敌
建议装备:力量护腕、甲
11.猛获:
中距离攻击,力量型,除大决外期于技能均作用不打,吃兵用与打钱还可以,但是如果吃的对方士兵会被敌人看见,建议学一级吃老虎走下路。大决晕人打击,而且攻不底,比较有用,弱有猛得的话除战士外16级前均可以秒杀,但恢复较慢。唯一一个力量英雄不是近战的。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量:弱
性质: 顶杀、偷袭
建议装备:孟得新书(速战的话不要出,直接出力量、甲)

12.祝融夫人:
远战类,敏捷型,技能星落攻击加满300,无视防御,比较实用,但是期于技能动物园一样,攻击也不高,使用的话如果死掉还会给对方经验建议不要学,只学一级鸟用来当眼睛就好,大决被动技能,可以同时打3个敌人,但如果不是3级的话攻击力大打折扣,建议留这技能点到16级时一起加满。血少防底又没有保命技能是最大缺点,不是老鸟建议不要使用。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 中
技术含量:中
性质: 侦察(鸟去人别去)、补刀
建议装备:风形刃

13.徐庶
法师,智力型,技能水柱攻击较高320,而且可以弹射,捆仙锁,定人6秒,时间比较常配合较好。但是定人时自己也不能移动,期于技能包括大决均为召唤类作用不打,打建筑物时可以用,注:对放有大乔不要用大决,会被召唤过去。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 强
技术含量:底
性质: 定人、攻城 、补刀
建议装备:孙子兵法(如不是团中第一法师可以出飞鞋,飞抓很过瘾的)

14.马良
法师,智力型,所有技能均为主动技能是其一大特色,打、退、吸、加、化,大决可以打击敌人魔法,又可以给我方顺间加满血,而且又是3.9d版本中唯一可以打魔法的英雄,又有退魔技能弥补了法师不会晕人的缺点,如果使用得当出神入画,我曾见过装备,孟得,孙子,动物杖,风行,飞鞋的马良,操作得当可为浑身是宝。由于没有群攻技能,新手不要用,不会补刀打不到钱。
总评:
战斗力: 强
配合性: 强
技术含量:高
性质: 补刀、营救、追杀、暗杀、偷袭、化魔
建议装备:孙子兵法(如不是团中第一法师可以出孟得)

15.糜竺
法师,智力型,技能为地雷与自爆地雷,若前期压得住对方逼迫敌人不感出宝石,若对方出眼球可以自己出宝石反隐,如此的话此人用处极大,建议6级以后打开所有队友共享。有时难免自己操作不过来自爆雷没看到的情况,普通雷与自爆雷放的地方尽量避开兵道,只炸英雄,如木桶处,买孙子处可以多放。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 中
技术含量:中
性质: 暗杀
建议装备:暴风之杖(如是第一法师必须出孙子)

16.马袋:
远程,敏捷型,技能比较平平,加攻距离,加25%+55攻击,眼睛比较有用,大决吓唬人可以,作用不大,混战中,可以用大决射走对我放威胁最大的敌人英雄如果打兵时发现小地图上看不见敌人,一定要开“夜鹰之眼”防人偷袭,但此英雄作用不大,如都是老鸟过招,只有死的份。建议野战用
总评:
战斗力: 弱
配合性: 弱
技术含量:底
性质: 养成
建议装备:冰玉(如对方战士较多则出烈玉)

17.熊猫三兄弟
由于此游戏为三国题材建议大家不要用熊猫,如果AR到。
大地很简单飞鞋大决注:在远地跳第二下时马上飞到地点,飞过去以后自己什么都不要动即使没打到目标,否则会停。
暴风建议初期学一级闪电链,因为加满也不会增加攻击力,所以没必要加满而且费蓝还多,只学一级够了,闪电盾的bug建议大家不要用,如果自己队友是近战建议不要用,闪电球。其死回生迅速退敌的招数,用与攻击也不错若有退魔刀就很爽了。
大哥:这个熊猫只减速,喷火就好了,大决用与防身保命,或者混战中分身,用分出来的暴风,让敌人最有战斗力的英雄一直在天上飞。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量:中
性质: 胡闹
建议装备:大地(翔鞋) 大哥(力量、甲) 暴风(退魔刀)


魏国:
1.曹操
近战类,敏捷型,魏国的“奶妈”技能为人加血用,F音速剑,瞬间提速,用与追杀由于自己防底血少,建议不要追1/3以上敌人,顺移可以飞去任何探察过的地方,免去行走的烦恼,又可以神出鬼没,大决则打群兵用处不大。补刀杀人法.T飞过去,F追,C杀,如果被追杀时别慌F在跑,有人攻击时不要用顺移跑,会死的很惨。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 中
技术含量:高
性质: 营救、补刀、追杀、暗杀
建议装备:七星剑
2.夏侯
近战类,力量型,虽是力量英雄但是升级时力加的并不多,所以比期于力量英雄血要杀,技能减速同时造成攻击,闪攻:飞到对方身边攻击。被动技能回避
15%机会3倍攻击,大决:恶魔气息,气息出去会打人,回来会加血。比较爽,杀人一般先冲过去减速,追打,如果只剩一刀则闪攻,若距离够的话可以一直追再用一次减速,或者开大决追。
总评:
战斗力: 强
配合性: 中
技术含量:中
性质: 顶杀、追杀、补刀
建议装备:力量护腕、甲(如不是队中第一战士可出武士刀)
3.夏侯渊
近战类,敏捷型,技能旋风斩与关羽大决相似但是时间较短,最多打3下,加血技能建议不学,打算只打动物的话可以学1级,2倍攻击是他的看家本领,45%的机会刀刀出红字看这都爽,大决拉人,与对友配合时常用,拉过来一个圈踢~呵呵,此人bug建议大家不要用,在此也不说有想学的留下QQ.
总评:
战斗力: 强
配合性: 中
技术含量:高
性质: 暗杀、偷袭
建议装备:退魔刀(不同与关羽,退完魔以后要上去砍)

4.忍者
近战类,敏捷型,由于本人抵制日货所以不多说,只说一句,忍者是用来开路,追杀的,就算混战的局面也不要出来,什么时候敌人只剩一刀一彪的血在出来,单杀时一定要等隐身技能好以后再出刀。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量:高
性质: 暗杀、追杀、偷袭、补刀、探路
建议装备:武士刀

5.司马懿
法师,智力型,魏国第一法老鸟都称他能呼风唤雨,顺间改变战斗局面。技能F:晕人同时造成伤害,E:火雨攻击,可打建筑物,第三为被动技能模血用,建议学,大决:星移,攻击力高切晕3秒,但发动时间较慢,用与暗杀,或者有暴风之杖,如果被大决打中,则会上演一出漂亮的司马懿三连击,注:大决以后先用E攻击,然后敌人跑时在F一下,一个普通攻击,基本上“死”。
总评:
战斗力: 高
配合性: 高
技术含量:高

性质: 暗杀、偷袭、攻城
建议装备:孙子兵法

6.甄姬
近战类,敏捷型,由于这个人物是自己制作而不是根据魔兽人物改编所以比较性感,呵呵~技能毒:减速并打攻持续伤害,比较烦人的招数。闪击:与夏侯一样,回避32%与赵云一样,大决被动技能20%机会4倍伤害,打出一下可真爽,经常能一击至胜,前期杀人比较舒服,先毒一下,如果对方不加血,则第二毒以后去杀,如对方有晕人技能则要小心。
总评:
战斗力: 高
配合性: 中
技术含量:高
性质: 追杀、偷袭
建议装备:武士刀

7.许胖子
近战类,力量型,除加攻速技能以外均为被动技能,15%晕,加20力,复活,一般为混战时冲在最前面的英雄,因为有两条命,死亡率很底,但单杀能力几乎为0,很多人用这个人出孙子,这个办法是错误的,加自己速,不如减敌人速,而且碰到赵云,张飞这样的将你开孙子也没用,所以建议用退魔刀,如果同伙有于禁用这个人能发挥到极点。

总评:
战斗力: 高
配合性: 中
技术含量:底
性质: 顶杀、攻城
建议装备:退魔刀、晕锤

8.张辽
近战类,力量型,魏国第一战之美称,技能:W三道波每道225点伤害,但如近身用技能的话,三道全能打种攻击600+,技能F:晕人3秒造成160伤害,无视防比较实用但是要近身才能晕,被动技能回血,大决加防反近身攻击伤害,因这两个技能张辽才有铁人之称,建议偷袭时从后面上,F以后,砍2刀有神速符砍3刀 W,在一刀,除战士外基本挂。
总评:
战斗力: 高
配合性: 高
技术含量:中
性质: 顶杀、偷袭
建议装备:力量护腕、甲

9.张合
远程攻击,敏捷性,技能1区域放毒建议不学,如喜欢这个技能的朋友,建议你用旬。技能R,毒彪减速加32攻感觉上不减速,其实攻击到敌人顺间减一下,但没介绍的那么多,技能3被动技能加魔,不要学。大决毒。与美女一样,不介绍了,前期压人杀人的将,1级时从后路包抄一直R就能杀人,打晕将注意。
总评:
战斗力: 高
配合性: 低
技术含量:中
性质: 追杀、暗杀、偷袭
建议装备:风行刃

10.曹仁
近战类,力量性,在此要说的是,虽然是力量型的英雄但是出装备一定要出法师装备,如:暴风杖,护身符,曹仁很特殊是力量型的法师,技能Z睡觉,最多6秒给同伴制造机会,被追杀时也能救命,技能C攻击直线敌人,前期打钱很好用,技能3建议不学攻城时能用到,作用不大,大决变身,这个不用说大家都知道,要提的是如果变身以后,敌人没死,不要用打的,一直贴这他走就可以烧死,记住变身后不要普通攻击。遇马量小心
总评:
战斗力: 高
配合性: 高
技术含量:高
性质: 暗杀、追杀、顶杀、攻诚、营救
建议装备:暴风之杖(+20智回蓝加魔最大值,比买青龙好的多)

11.郭嘉
法师,智力型,攻击性法师,因技能3增加回蓝速度所以不用买回蓝物品,也使得前期压人很过瘾,技能N打击325血,有175无视防,技能F40秒加5防,可不学大决“银河冰爆”,大决中实用性最高的一个,攻击距离远(直线)定人2秒,可以攻可守,偷袭时非常好用,若前期压的住对方,或杀过对方法师几次的话,可以先出孟得新书,这样除战士以为英雄均可秒,N,C,孟得。若追杀距离够,记住不要先放大决,N减速后普通攻击,对方要跑时在C,等他能动时又可以N了,打晕将注意没孙子,别靠近。
总评:
战斗力: 中
配合性: 高
技术含量:底
性质: 追杀、偷袭
建议装备:孙子兵法(如不是团队第一法且初期没死,可出孟得)

12.典韦
近战类,力量型,技能T同张飞,近身群晕3秒攻击150无视防御,技能2、3被动技能加移速、25%晕人1秒,大决减防同时可以一直看见对方。普通攻击较底,建议装备不好,不要单杀,由于是速型战士群战时帮晕,追杀血少的就可以,杀有风行或战士建议先R(大决)
总评:
战斗力: 中
配合性: 高
技术含量:中
性质: 顶杀、追杀、偷袭
建议装备:力量护腕、甲

13.于禁
中距离攻击,敏捷型,主技能加速14秒,配合性质比较高,给同伴或自己加速后追击敌人,注追杀或群战时,给有晕人技能的将加速,不要考虑自己杀。被动技能范围500攻击25%提升,技能3夜精灵放鸟看路(反隐),大决:闪电链主近身,身边敌兵越多威力越大,因为有后2个技能所有团战中经常看见此将, 用与防炸弹暗杀与魏延破城。
总评:
战斗力: 中
配合性: 高
技术含量:底
性质: 追杀、暗杀
建议装备:风行刃

14.曹洪
近战类,力量型,技能1灵魂(球)4级时候可以伏身变兵但用处不大,建议只学1级,技能2生命转化,将灵魂的生命值变为自己的,建议只学1级,技能3被动技能加移速+攻击,大决转化球的攻击为自己,战前使用,记得转4个,留1个球跟着自己走,由于没有攻击与辅助技能,留一个球必要时候吃掉加血。群战时不要冲在最前面,虽然是力量,但是升级力加的并不多。



总评:
战斗力: 中
配合性: 底
技术含量: 高
性质: 追杀、顶杀
建议装备: 冰玉(如敌方战士多,则出力量护腕、甲)

15.贾翊
法师,智力型,所有技能均为使用技能,但与马良不同使用率较底,也是唯一个没有晕人与减速技能的法师。技能E:尸爆,必须有尸体才能使,攻击比较高技能G:减敌人攻击,防御,由于必须近距离施展所以使用机会不多,冲太猛会死,技能T:尸变,招唤死尸为己战斗,由于召唤出来的兵死掉也会给对方加钱加经验建议前期要学但不要使用,攻城时在用,大决T:攻击超级高,而且技术魔法免疫也可以攻击,破关张赵的好招数,杀人时建议先E,在T。但是这个人不能打团中第一法师的位置,没晕没减速技能是法师最大的弱点。
总评:
战斗力: 中
配合性: 底
技术含量: 中
性质: 秒杀、攻城
建议装备: 孙子兵法(如不是第一法则出孟得)

16.旬
法师,智力型,技能均为使用技能,技能G:范围700内每秒45伤害,无视防御,前期打钱压人的招。技能T:眩晕陷阱,放在对方来偷袭或前进后退的地方,可以反败为胜,而且晕人6秒,注:避开兵道。技能E:加血,可不学。大决:毒蛇守卫8只,正好可以把敌将围住,在敌人被晕或者有暴风杖的时候定点围人比较好,注:有逃生技能的不要围。团战中用这个人的话大多都为出车攻城用。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量: 中
性质: 偷袭、定点围杀
建议装备:暴风之杖(如是团队第一法师则出孙子)

17.徐晃
近战类,力量型,技能均为使用技能,技能W,推出一道墙壁阻挡敌军,切造成150伤害无视防御,用与配合阻击,切断后路用,建议前期可不学,技能E.攻击技能有机会造成225额外伤害。技能加攻可以不学,用时多为打建筑,群战只有一瞬间你发动一下技能机会可能就错过了,大决“大地之怒”晕2秒 550伤害,比较爽,注使用时不要与法师技能同时发动,否则同队法师技能无效。杀人时可以E,追不要打,等E在好时,放大决然后E.注:蓝要够用
总评:
战斗力: 高
配合性: 中
技术含量: 高
性质: 顶杀、暗杀、偷袭、攻城
建议装备:翔鞋(放弃攻度、完全靠技能)


中立英雄:
1.单于阿速答
近战类,敏捷型,攻底血少,技能为召唤狼,建议不要使用,打动物可以,技能:飓风咆哮加范围500内攻击,效果不是很明显,被动技能:耐久光环加范围500内移动速度24%,这个技能是此人唯一有用的技能,战斗中提升速度,由于团战中团里第一法师都会出孙子所以此人感觉作用不大。大决“天罗地网”虽然能群定人3秒但是被定的敌人还可以进行还击使用技能,显得此技能没把握时作用平平。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 中
技术含量: 底
性质: 追杀、群定
建议装备:出什么都感觉没用(建议不要使用)

2.孙权
近战类,力量型,技能反动剑:技术含量较高,近身有人攻击自己时使用能晕1.2秒,时间要掌握好。技能逼战:很讨厌的技能,迫使敌人走向自己身边,而且对魔法免疫的将也能使用,自己身边有同伴时拉过来一个大家爽,呵呵~被动技能减伤,大决“复仇”死后比生钱还猛移动速度到顶,攻击力与级有关,但是死以后装备只能保留第一个格内的物品,所以第一格放什么很重要。此将也是力量英雄升级力加的不多,不要硬顶。
总评:
战斗力: 中
配合性: 高
技术含量: 高
性质: 顶杀、追杀、偷袭、营救
建议装备: 冰玉(注:出冰的话要放第一格)、力量护腕
3.太史慈
近战类,敏捷型,技能F,连击两次+普通攻击一次,技能上没写,但事实上是打3下,110+自身敏捷,技能R分身本身没有攻击力,有人出雷玉就是为了让雷出的时候分身有攻击,但是建议分身只学一级用来化魔保命就可以,被动技能:减魔伤,杀12个兵加一点敏。大决“十方圆舞曲”如果3级大决敏捷够80的话,一个大决杀一个非纯力的战士很轻松,由于大决的距离感很强建议出风行,杀人时,先分身,自己隐,假身冲,一起过去以后,敌人通常会把技能打假身上,然后真身在他身边,最好靠进敌人逃跑路线靠后,用大决,几下就挂了,混战时注意,离晕将远些。另外这个人根据魔兽里“恶魔猎手”改编,出玄武使用时会有以外效果。
总评:
战斗力: 强
配合性: 底
技术含量:高
性质: 暗杀、偷袭
建议装备:风行刃、退魔刀

4.大乔
远程攻击,敏捷型,技能均为使用技能,技能R冰箭,减速技能,由于不加攻击且这个女人攻击较底,初期尽量避免与射手对射。技能E封魔的技能,加满8秒应用率很高,混战或者偷袭时破掉敌人的魔法,使有逃生技能的英雄也无法脱身。技能E生命吸取,建议不学。大决:召唤学来打钱可以,建议不要召唤自己加的动物,封锁自己的经济来源,即使士气底也不要,去敌方召唤就好。
总评:
战斗力: 底
配合性: 高
技术含量:高
性质: 追杀、偷袭、营救
建议装备:风行刃


给大家介绍下真三国无双14e版各英雄出装及打法,吕布开始

吕布,若在S国一方,为登陆游戏界面的英雄,手持方天画戟,霸气十足!为战场统治者之一,但需要被人养;专属:麒麟心+大斧(1400+1700+3200)习得斗狠(自己有多少血量,伤害敌人就多大,不计护甲,不可抵挡!)技能:燃烧魔法学到最高,T必学,级别高后可学C。由于专属作用,只需增加自己血量即可!神装:4把大地斧+1玄武,最高血量可达6000!只介绍前期:可选择运粮,也可直接游走杀人,不过十分缺蓝,故要先出青龙丹!


魔兽真三eagel 14e人物介绍

蜀国:
1.刘备:
近战类,敏捷型,玩过的都知道,大家都叫为奶妈,在战斗中只有给同伴加血的技能帮助最大,还有就是第二个技能“护驾”可以把同伴拉到自己身边,在队友有危险的情况下救其一命,如果操作的好会让对方很头疼。但是自身攻击力与作战方面不值一提。
总评:
战斗力:弱
配合性:中
技术含量:高
性质:营救
建议装备: 养人

2.关羽:
近战类,力量型,速度正常,普通攻击一般,但关羽的技能在实战中是非常实用的,初期就可以轻松杀人。而且“雨斩”(技能d)还能保命,跳到安全区域,晕、打、追、补、杀,战斗技能全面,又是力量性英雄。使用率较高,而且比较实用。前期X连D及可杀人,1级的雨斩攻击200.
总评:
战斗力:高
配合性:强
技术含量:中
性质:顶杀、偷袭
建议装备:退魔刀

3.张飞:
近战类,力量型,瞬间爆发性质的英雄,近身群晕,瞬间提速,还有大决V可以魔法免疫,使得张飞在战斗中,往往是冲在最前面的英雄,本身又是力量形战士,所以皮槽肉厚想死都难。V+B+C前期由于魔不够用建议先出一护身符,或加2级+
总评:
战斗力: 高
配合性: 强
技术含量:中
性质: 顶杀、追杀、偷袭
建议装备:力量护腕、甲

4.黄忠:
远程射手,敏捷型,技能加攻击力比较多,初期压人比较爽,大绝F比较实用,敌人血少时插翅难飞。但由于没有晕人加速技能,出去太远容易被偷袭,在加上不是战士,混战中死亡率较高,所以一般都用风行刃.
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量:中
性质: 补刀、偷袭
建议装备:风行刃

5.马超:
近战英雄,敏捷型,体质比较弱不能顶杀,但其速度无人可比,再加上技能,冲锋、减速、典型的追杀形人物。其冲锋技能又能瞬间跑到敌人身旁,提醒各位如果用冲锋的时候不能将敌人打死,最好别用,因为这个技能是马超用来保命的,不能杀人还可以自保。大决“万马奔腾”用来攻击建筑物比较爽。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量: 高
性质: 追杀、暗杀、补刀、偷袭、攻城
建议装备: 冰玉(如只攻城用可直接出甲)

6.赵云:
近战类,敏捷型,生命值一般,但用赵云的人80%开场装备玄武斧,所以可以弥补一下血少的问题,技能,横扫、回避建议加满,虽然是被动技能但是好有用,技能“长枪突刺”建议只学一点,赵云这个技能就算加满也只是加攻击力晕人与击退是一样的,因为赵云杀人搞大决无双,所以此技能建议加一点就好
总评:
战斗力: 中
配合性: 强
技术含量: 底
性质: 追杀、偷袭、营救
建议装备: 玄武斧

7.诸葛亮:
法师,智力型,攻击魔法:雷击闪G、冰冻E(2秒),龙卷风建议不学此技能,但这个技能可以打建筑物,大决:光线非常爽的招数,还可以变换天气,下雨后可以攻击敌人所有将用与补刀,下雪后让自己周围500范围敌人不断受到伤害,起雾后自己周围500范围内英雄均可风形。杀人方法E X G三连击比较实用,放出X大决以后自己一定要面对敌人,而且越近伤害越打。
总评:
战斗力: 强
配合性: 强
技术含量: 高
性质: 暗杀、补刀、偷袭
建议装备: 孙子兵法

8.黄月应:
中距离攻击,敏捷型,血少攻底是这位美女最大的缺点,但是有技能闪烁可以救命也算是有逃生本领的英雄,技能F攻击275月应的这个技能无视防,比较爽吧。在加上闪烁BF加在一起可以闪击对手,期于技能加攻速,与大决“穿”则在混战中用处一般,被动技能总感觉不爽,但是打建筑与小兵一个比三个。
总评:
战斗力: 中
配合性: 弱
技术含量: 底
性质: 补刀
建议装备: 七星剑(血斧的话会影响大决不穿、注此人不能带3级玉)

9.庞统:
法师,智力型,魔法:定、打、被动技能减速、大决:范围攻击。说起来比较简单的法师,定完人打就是,配合杀人比较好,单杀本领一般,只能用大决,但是必须是老鸟级人物,才找的好包抄点,或者有孙子,把对手卷入风群内.
总评:
战斗力: 中
配合性: 强
技术含量: 高
性质: 营救、定人
建议装备: 孙子兵法

10.魏延:
近战类,力量型,第一技能T晕人2秒比较实用,被动技能加防、横扫,建议速战的话可以不学横扫,不是敏英雄,没有攻击速度。大决分身,分出9个幻影,加上自己一共10个,打建筑物很爽,群战时又能退敌,技术好可以把敌人围住打死,一般想围要出飞鞋。注:对放有于禁的话,用完大决真身一定要退。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 强
技术含量:中
性质: 营救、定人、攻城、退敌
建议装备:力量护腕、甲
11.猛获:
中距离攻击,力量型,除大决外期于技能均作用不打,吃兵用与打钱还可以,但是如果吃的对方士兵会被敌人看见,建议学一级吃老虎走下路。大决晕人打击,而且攻不底,比较有用,弱有猛得的话除战士外16级前均可以秒杀,但恢复较慢。唯一一个力量英雄不是近战的。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量:弱
性质: 顶杀、偷袭
建议装备:孟得新书(速战的话不要出,直接出力量、甲)

12.祝融夫人:
远战类,敏捷型,技能星落攻击加满300,无视防御,比较实用,但是期于技能动物园一样,攻击也不高,使用的话如果死掉还会给对方经验建议不要学,只学一级鸟用来当眼睛就好,大决被动技能,可以同时打3个敌人,但如果不是3级的话攻击力大打折扣,建议留这技能点到16级时一起加满。血少防底又没有保命技能是最大缺点,不是老鸟建议不要使用。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 中
技术含量:中
性质: 侦察(鸟去人别去)、补刀
建议装备:风形刃

13.徐庶
法师,智力型,技能水柱攻击较高320,而且可以弹射,捆仙锁,定人6秒,时间比较常配合较好。但是定人时自己也不能移动,期于技能包括大决均为召唤类作用不打,打建筑物时可以用,注:对放有大乔不要用大决,会被召唤过去。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 强
技术含量:底
性质: 定人、攻城 、补刀
建议装备:孙子兵法(如不是团中第一法师可以出飞鞋,飞抓很过瘾的)

14.马良
法师,智力型,所有技能均为主动技能是其一大特色,打、退、吸、加、化,大决可以打击敌人魔法,又可以给我方顺间加满血,而且又是3.9d版本中唯一可以打魔法的英雄,又有退魔技能弥补了法师不会晕人的缺点,如果使用得当出神入画,我曾见过装备,孟得,孙子,动物杖,风行,飞鞋的马良,操作得当可为浑身是宝。由于没有群攻技能,新手不要用,不会补刀打不到钱。
总评:
战斗力: 强
配合性: 强
技术含量:高
性质: 补刀、营救、追杀、暗杀、偷袭、化魔
建议装备:孙子兵法(如不是团中第一法师可以出孟得)

15.糜竺
法师,智力型,技能为地雷与自爆地雷,若前期压得住对方逼迫敌人不感出宝石,若对方出眼球可以自己出宝石反隐,如此的话此人用处极大,建议6级以后打开所有队友共享。有时难免自己操作不过来自爆雷没看到的情况,普通雷与自爆雷放的地方尽量避开兵道,只炸英雄,如木桶处,买孙子处可以多放。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 中
技术含量:中
性质: 暗杀
建议装备:暴风之杖(如是第一法师必须出孙子)

16.马袋:
远程,敏捷型,技能比较平平,加攻距离,加25%+55攻击,眼睛比较有用,大决吓唬人可以,作用不大,混战中,可以用大决射走对我放威胁最大的敌人英雄如果打兵时发现小地图上看不见敌人,一定要开“夜鹰之眼”防人偷袭,但此英雄作用不大,如都是老鸟过招,只有死的份。建议野战用
总评:
战斗力: 弱
配合性: 弱
技术含量:底
性质: 养成
建议装备:冰玉(如对方战士较多则出烈玉)

17.熊猫三兄弟
由于此游戏为三国题材建议大家不要用熊猫,如果AR到。
大地很简单飞鞋大决注:在远地跳第二下时马上飞到地点,飞过去以后自己什么都不要动即使没打到目标,否则会停。
暴风建议初期学一级闪电链,因为加满也不会增加攻击力,所以没必要加满而且费蓝还多,只学一级够了,闪电盾的bug建议大家不要用,如果自己队友是近战建议不要用,闪电球。其死回生迅速退敌的招数,用与攻击也不错若有退魔刀就很爽了。
大哥:这个熊猫只减速,喷火就好了,大决用与防身保命,或者混战中分身,用分出来的暴风,让敌人最有战斗力的英雄一直在天上飞。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量:中
性质: 胡闹
建议装备:大地(翔鞋) 大哥(力量、甲) 暴风(退魔刀)


魏国:
1.曹操
近战类,敏捷型,魏国的“奶妈”技能为人加血用,F音速剑,瞬间提速,用与追杀由于自己防底血少,建议不要追1/3以上敌人,顺移可以飞去任何探察过的地方,免去行走的烦恼,又可以神出鬼没,大决则打群兵用处不大。补刀杀人法.T飞过去,F追,C杀,如果被追杀时别慌F在跑,有人攻击时不要用顺移跑,会死的很惨。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 中
技术含量:高
性质: 营救、补刀、追杀、暗杀
建议装备:七星剑
2.夏侯
近战类,力量型,虽是力量英雄但是升级时力加的并不多,所以比期于力量英雄血要杀,技能减速同时造成攻击,闪攻:飞到对方身边攻击。被动技能回避
15%机会3倍攻击,大决:恶魔气息,气息出去会打人,回来会加血。比较爽,杀人一般先冲过去减速,追打,如果只剩一刀则闪攻,若距离够的话可以一直追再用一次减速,或者开大决追。
总评:
战斗力: 强
配合性: 中
技术含量:中
性质: 顶杀、追杀、补刀
建议装备:力量护腕、甲(如不是队中第一战士可出武士刀)
3.夏侯渊
近战类,敏捷型,技能旋风斩与关羽大决相似但是时间较短,最多打3下,加血技能建议不学,打算只打动物的话可以学1级,2倍攻击是他的看家本领,45%的机会刀刀出红字看这都爽,大决拉人,与对友配合时常用,拉过来一个圈踢~呵呵,此人bug建议大家不要用,在此也不说有想学的留下QQ.
总评:
战斗力: 强
配合性: 中
技术含量:高
性质: 暗杀、偷袭
建议装备:退魔刀(不同与关羽,退完魔以后要上去砍)

4.忍者
近战类,敏捷型,由于本人抵制日货所以不多说,只说一句,忍者是用来开路,追杀的,就算混战的局面也不要出来,什么时候敌人只剩一刀一彪的血在出来,单杀时一定要等隐身技能好以后再出刀。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量:高
性质: 暗杀、追杀、偷袭、补刀、探路
建议装备:武士刀

5.司马懿
法师,智力型,魏国第一法老鸟都称他能呼风唤雨,顺间改变战斗局面。技能F:晕人同时造成伤害,E:火雨攻击,可打建筑物,第三为被动技能模血用,建议学,大决:星移,攻击力高切晕3秒,但发动时间较慢,用与暗杀,或者有暴风之杖,如果被大决打中,则会上演一出漂亮的司马懿三连击,注:大决以后先用E攻击,然后敌人跑时在F一下,一个普通攻击,基本上“死”。
总评:
战斗力: 高
配合性: 高
技术含量:高

性质: 暗杀、偷袭、攻城
建议装备:孙子兵法

6.甄姬
近战类,敏捷型,由于这个人物是自己制作而不是根据魔兽人物改编所以比较性感,呵呵~技能毒:减速并打攻持续伤害,比较烦人的招数。闪击:与夏侯一样,回避32%与赵云一样,大决被动技能20%机会4倍伤害,打出一下可真爽,经常能一击至胜,前期杀人比较舒服,先毒一下,如果对方不加血,则第二毒以后去杀,如对方有晕人技能则要小心。
总评:
战斗力: 高
配合性: 中
技术含量:高
性质: 追杀、偷袭
建议装备:武士刀

7.许胖子
近战类,力量型,除加攻速技能以外均为被动技能,15%晕,加20力,复活,一般为混战时冲在最前面的英雄,因为有两条命,死亡率很底,但单杀能力几乎为0,很多人用这个人出孙子,这个办法是错误的,加自己速,不如减敌人速,而且碰到赵云,张飞这样的将你开孙子也没用,所以建议用退魔刀,如果同伙有于禁用这个人能发挥到极点。

总评:
战斗力: 高
配合性: 中
技术含量:底
性质: 顶杀、攻城
建议装备:退魔刀、晕锤

8.张辽
近战类,力量型,魏国第一战之美称,技能:W三道波每道225点伤害,但如近身用技能的话,三道全能打种攻击600+,技能F:晕人3秒造成160伤害,无视防比较实用但是要近身才能晕,被动技能回血,大决加防反近身攻击伤害,因这两个技能张辽才有铁人之称,建议偷袭时从后面上,F以后,砍2刀有神速符砍3刀 W,在一刀,除战士外基本挂。
总评:
战斗力: 高
配合性: 高
技术含量:中
性质: 顶杀、偷袭
建议装备:力量护腕、甲

9.张合
远程攻击,敏捷性,技能1区域放毒建议不学,如喜欢这个技能的朋友,建议你用旬。技能R,毒彪减速加32攻感觉上不减速,其实攻击到敌人顺间减一下,但没介绍的那么多,技能3被动技能加魔,不要学。大决毒。与美女一样,不介绍了,前期压人杀人的将,1级时从后路包抄一直R就能杀人,打晕将注意。
总评:
战斗力: 高
配合性: 低
技术含量:中
性质: 追杀、暗杀、偷袭
建议装备:风行刃

10.曹仁
近战类,力量性,在此要说的是,虽然是力量型的英雄但是出装备一定要出法师装备,如:暴风杖,护身符,曹仁很特殊是力量型的法师,技能Z睡觉,最多6秒给同伴制造机会,被追杀时也能救命,技能C攻击直线敌人,前期打钱很好用,技能3建议不学攻城时能用到,作用不大,大决变身,这个不用说大家都知道,要提的是如果变身以后,敌人没死,不要用打的,一直贴这他走就可以烧死,记住变身后不要普通攻击。遇马量小心
总评:
战斗力: 高
配合性: 高
技术含量:高
性质: 暗杀、追杀、顶杀、攻诚、营救
建议装备:暴风之杖(+20智回蓝加魔最大值,比买青龙好的多)

11.郭嘉
法师,智力型,攻击性法师,因技能3增加回蓝速度所以不用买回蓝物品,也使得前期压人很过瘾,技能N打击325血,有175无视防,技能F40秒加5防,可不学大决“银河冰爆”,大决中实用性最高的一个,攻击距离远(直线)定人2秒,可以攻可守,偷袭时非常好用,若前期压的住对方,或杀过对方法师几次的话,可以先出孟得新书,这样除战士以为英雄均可秒,N,C,孟得。若追杀距离够,记住不要先放大决,N减速后普通攻击,对方要跑时在C,等他能动时又可以N了,打晕将注意没孙子,别靠近。
总评:
战斗力: 中
配合性: 高
技术含量:底
性质: 追杀、偷袭
建议装备:孙子兵法(如不是团队第一法且初期没死,可出孟得)

12.典韦
近战类,力量型,技能T同张飞,近身群晕3秒攻击150无视防御,技能2、3被动技能加移速、25%晕人1秒,大决减防同时可以一直看见对方。普通攻击较底,建议装备不好,不要单杀,由于是速型战士群战时帮晕,追杀血少的就可以,杀有风行或战士建议先R(大决)
总评:
战斗力: 中
配合性: 高
技术含量:中
性质: 顶杀、追杀、偷袭
建议装备:力量护腕、甲

13.于禁
中距离攻击,敏捷型,主技能加速14秒,配合性质比较高,给同伴或自己加速后追击敌人,注追杀或群战时,给有晕人技能的将加速,不要考虑自己杀。被动技能范围500攻击25%提升,技能3夜精灵放鸟看路(反隐),大决:闪电链主近身,身边敌兵越多威力越大,因为有后2个技能所有团战中经常看见此将, 用与防炸弹暗杀与魏延破城。
总评:
战斗力: 中
配合性: 高
技术含量:底
性质: 追杀、暗杀
建议装备:风行刃

14.曹洪
近战类,力量型,技能1灵魂(球)4级时候可以伏身变兵但用处不大,建议只学1级,技能2生命转化,将灵魂的生命值变为自己的,建议只学1级,技能3被动技能加移速+攻击,大决转化球的攻击为自己,战前使用,记得转4个,留1个球跟着自己走,由于没有攻击与辅助技能,留一个球必要时候吃掉加血。群战时不要冲在最前面,虽然是力量,但是升级力加的并不多。



总评:
战斗力: 中
配合性: 底
技术含量: 高
性质: 追杀、顶杀
建议装备: 冰玉(如敌方战士多,则出力量护腕、甲)

15.贾翊
法师,智力型,所有技能均为使用技能,但与马良不同使用率较底,也是唯一个没有晕人与减速技能的法师。技能E:尸爆,必须有尸体才能使,攻击比较高技能G:减敌人攻击,防御,由于必须近距离施展所以使用机会不多,冲太猛会死,技能T:尸变,招唤死尸为己战斗,由于召唤出来的兵死掉也会给对方加钱加经验建议前期要学但不要使用,攻城时在用,大决T:攻击超级高,而且技术魔法免疫也可以攻击,破关张赵的好招数,杀人时建议先E,在T。但是这个人不能打团中第一法师的位置,没晕没减速技能是法师最大的弱点。
总评:
战斗力: 中
配合性: 底
技术含量: 中
性质: 秒杀、攻城
建议装备: 孙子兵法(如不是第一法则出孟得)

16.旬
法师,智力型,技能均为使用技能,技能G:范围700内每秒45伤害,无视防御,前期打钱压人的招。技能T:眩晕陷阱,放在对方来偷袭或前进后退的地方,可以反败为胜,而且晕人6秒,注:避开兵道。技能E:加血,可不学。大决:毒蛇守卫8只,正好可以把敌将围住,在敌人被晕或者有暴风杖的时候定点围人比较好,注:有逃生技能的不要围。团战中用这个人的话大多都为出车攻城用。
总评:
战斗力: 中
配合性: 中
技术含量: 中
性质: 偷袭、定点围杀
建议装备:暴风之杖(如是团队第一法师则出孙子)

17.徐晃
近战类,力量型,技能均为使用技能,技能W,推出一道墙壁阻挡敌军,切造成150伤害无视防御,用与配合阻击,切断后路用,建议前期可不学,技能E.攻击技能有机会造成225额外伤害。技能加攻可以不学,用时多为打建筑,群战只有一瞬间你发动一下技能机会可能就错过了,大决“大地之怒”晕2秒 550伤害,比较爽,注使用时不要与法师技能同时发动,否则同队法师技能无效。杀人时可以E,追不要打,等E在好时,放大决然后E.注:蓝要够用
总评:
战斗力: 高
配合性: 中
技术含量: 高
性质: 顶杀、暗杀、偷袭、攻城
建议装备:翔鞋(放弃攻度、完全靠技能)


中立英雄:
1.单于阿速答
近战类,敏捷型,攻底血少,技能为召唤狼,建议不要使用,打动物可以,技能:飓风咆哮加范围500内攻击,效果不是很明显,被动技能:耐久光环加范围500内移动速度24%,这个技能是此人唯一有用的技能,战斗中提升速度,由于团战中团里第一法师都会出孙子所以此人感觉作用不大。大决“天罗地网”虽然能群定人3秒但是被定的敌人还可以进行还击使用技能,显得此技能没把握时作用平平。
总评:
战斗力: 弱
配合性: 中
技术含量: 底
性质: 追杀、群定
建议装备:出什么都感觉没用(建议不要使用)

2.孙权
近战类,力量型,技能反动剑:技术含量较高,近身有人攻击自己时使用能晕1.2秒,时间要掌握好。技能逼战:很讨厌的技能,迫使敌人走向自己身边,而且对魔法免疫的将也能使用,自己身边有同伴时拉过来一个大家爽,呵呵~被动技能减伤,大决“复仇”死后比生钱还猛移动速度到顶,攻击力与级有关,但是死以后装备只能保留第一个格内的物品,所以第一格放什么很重要。此将也是力量英雄升级力加的不多,不要硬顶。
总评:
战斗力: 中
配合性: 高
技术含量: 高
性质: 顶杀、追杀、偷袭、营救
建议装备: 冰玉(注:出冰的话要放第一格)、力量护腕
3.太史慈
近战类,敏捷型,技能F,连击两次+普通攻击一次,技能上没写,但事实上是打3下,110+自身敏捷,技能R分身本身没有攻击力,有人出雷玉就是为了让雷出的时候分身有攻击,但是建议分身只学一级用来化魔保命就可以,被动技能:减魔伤,杀12个兵加一点敏。大决“十方圆舞曲”如果3级大决敏捷够80的话,一个大决杀一个非纯力的战士很轻松,由于大决的距离感很强建议出风行,杀人时,先分身,自己隐,假身冲,一起过去以后,敌人通常会把技能打假身上,然后真身在他身边,最好靠进敌人逃跑路线靠后,用大决,几下就挂了,混战时注意,离晕将远些。另外这个人根据魔兽里“恶魔猎手”改编,出玄武使用时会有以外效果。
总评:
战斗力: 强
配合性: 底
技术含量:高
性质: 暗杀、偷袭
建议装备:风行刃、退魔刀

4.大乔
远程攻击,敏捷型,技能均为使用技能,技能R冰箭,减速技能,由于不加攻击且这个女人攻击较底,初期尽量避免与射手对射。技能E封魔的技能,加满8秒应用率很高,混战或者偷袭时破掉敌人的魔法,使有逃生技能的英雄也无法脱身。技能E生命吸取,建议不学。大决:召唤学来打钱可以,建议不要召唤自己加的动物,封锁自己的经济来源,即使士气底也不要,去敌方召唤就好。
总评:
战斗力: 底
配合性: 高
技术含量:高
性质: 追杀、偷袭、营救
建议装备:风行刃


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