atm机前被抢劫爆头的女人是谁
在游戏中狙多被分为跳狙,定狙,闪狙,盲狙,空心狙等。
跳狙:顾名思意就是跳出去,在空中观察敌情落地开枪。但由此引申开去的类型有很多种。普通的跳狙,按住一个方向跳出去。大跳狙,按住一个方向并同时按跳和蹲出去。蹲跳狙,按住一个方向并且稍先按蹲再按跳出去,空中有抖脚动作。变向跳狙,先从一个方向跳出去在空中按反方向键,人会在空中变向。连跳狙,适用于有一人高的掩体时,第一跳观察,第二跳射杀敌人。由于跳狙时人停在空中时间较长,所以瞄准的准确度大大上升,唯一需要练习的是对于开枪时机的把握,应该在自己感觉在下落,并且没有完全落地的时候开枪,因为反应差,当你开枪时其实已经落地。
定狙:即瞄着一个掩体的外侧,等待敌人出现给予其打击。是较基础的一种狙,同时也是实用度相当高的一种狙。瞄准的位置要根据自身反应而定。狙击手的位置最好是站在别人意想不到的地方。另外由于不知道敌人以何种方式出现并且长时间盯住一个点会让自身反应下降,所以此种狙对于准确度及反应的要求很高,要多加练习
闪狙:从掩体后闪出击杀视野中敌人。可以直接按一个方向键出去,也可一在闪出去后按反方向键让自身快点停稳,也可轻点蹲以小跳姿态出现。由于人闪出去时反应高度高度集中,是最快的狙,往往对手还没反应过来以被狙杀。但此种狙对甩狙的要求相当高,所以也需不断练习进取
盲狙:这只是一种狙的形式,即不开镜,左右键一起按。特点是快,开枪的频率高,但命中率相应会低。一般是纯熟的狙击手所用的。起初是想办法将敌人转到视觉的最中央然后开枪,随着技术的提高还可以配合跳狙,甩狙,闪狙使用。
空心狙:完全没有必要的一种狙,开镜还是开镜,只是没有准心。慢,并且不准。可以直接跳过练习盲狙
刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。下面就来谈谈用法:
1.侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。
2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。
3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。
4.转刀:用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部。
刀的战术应用:
1.对手向你冲来,这还不好办!转身躲开,一个拉刀,他就被暴头了。但是如果他也使用重刀的话,就要小心了。可以侧刀,幅度要大,这样他可能白白吃个重刀而你毫发无伤,或用轻刀围绕他转。磨死他。
2.对手跳跃向你冲来,这是最简单的,你只需要他跳到你头上的时候向上一个重刀,他就只有45点血95的甲了,然后在笔直的冲去一个重刀结束,你可能才费20点血。
3.对手在原地不动,用轻刀划个不停,这是比较讨厌的,你冲的话他比你先瞄准头,这个时候用蹲刀,你冲过去,他瞄准你的头,这个时候你蹲下给他个重刀,他最多划你10点血左右。
4.对手绕你转,这也比较讨厌,解决的办法是你笔直向他冲去,伤点血不要经,给他一个重刀,然后撤回,伺机在给一个重刀。这个方法要看看你的血。当对手重一个重刀你还有55点血时,可以硬冲,当40点一下时就还要用重刀砍。
5刀的攻击公式: 1个重刀=4个轻刀 和高手拼刀一定不要跳
ak连发的弹道走向规律分为3个阶段.
第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方
第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹
第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列
如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主枪械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做.
okok规律我们知道了那咋打ak啊?
4个字概括
点扫结合
AK是一把威力极大的枪,中头一发毙命,中身也可三发制敌,所以要珍惜你的子弹。30发子弹可以杀10个人,而不是一个,所以在弹夹里还有10发以上子弹时可以不换弹夹。如果敌人就在眼前,而子弹只剩几发了,那么请准一点,爆他的头!因为你没有换子弹的时间。
高手在换子弹时都是菜,牢记这一法则,绝对不能在不安全时换子弹。
最后,AK主要攻击方式为点射,而且准星始终放在头的位置非常重要。
〖基本枪法
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
4、近距扫射:瞄准腹部,打出3~5发后蹲下并压低枪口至脚部。
〖基本身法〗
1、立点:站立不动攻击,利用AK有暴烈伤害的前五发子弹,适用于定点狙击。
2、蹲点:蹲下攻击,适用于中近距离突击或CAMP,远距离压制未出头的AWP。
3、晃点:晃出去点一两枪再闪回来,适用于侦察及突袭(主要对AWP)。
4、跳点:点两枪跳起来再落地蹲点,适用于在近距离干掉AWP。
〖实战技术〗
AK由于它的精度高,威力巨大,在一定程度上可以和AWP媲美。因此AWP的一些打法都可以照搬过来。
1、穿射:AK是穿射能手,穿射中头依然是一击必杀,中身伤害衰减也很少。因此在经过CAMP位前都可以先透几枪。同样这也适用于透AWP位,在大部队冲锋时,一般都需要有一个人对敌人出现的位置进行穿射,以压制敌人尤其是敌人的AWP。在近距离作战时,还可以毫不犹豫地透敌人藏身的掩体。中距离时可以晃一下记住对方位置,闪回来按记忆穿射。穿射时注意瞄准头部位置进行蹲点,远距离时一般一秒钟打1~2发,近距离则不要超过5发。比较经典的穿射点有AZTEC的木门、DUST2的A门拐角及中门等。
2、对点:正面对付不动的尤其是蹲下的敌人,立刻蹲下连点3~5发是比较好的选择,扫射远距离很难打死人,近距离又拼不过蹲下先开火的M4。如果对方一边跑动一边开枪(往往是MP5),而你没有跟住他的话,千万不要站着不动,最好和他一个方向跑动,并调整准星,急停点死他。要记住AK在移动中是打不准的,所以一定要静止时开枪,必要时可以蹲下以保证身体静止。
3、灭AWP:AK可谓是AWP的克星。来到狙击点后先晃点一下,运气好可能直接把AWP打爆头。如果没有成功,那么记住他的位置,穿墙!这样还没有搞定的话,就想办法骗过对方的第一枪。先拿刀晃一下,如果听到枪声就马上出去。如果他很冷静,不管你的骚扰,就比较头疼了。有个行之有效的办法是:用同样的时间间隔连续晃点三次,而第三次并不出去,在掩体后开枪。往往你会听到一声枪响,恭喜你成功了,赶快出去吧!出去后一边以两发点射穿墙,一边靠近狙击点,有闪光手雷之类的赏他一个吧。没有的话也没关系,到他面前一个漂亮的超级跳,躲过他的最后一击,然后是扫死他还是点死他自己看着办。
4、爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两枪后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一枪送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的!我曾在DUST2的A门连续甩爆四个人,当然是中了闪光之后:)
5、压制:无论是什么距离,火力压制肯定首推AK。正如前文所说,以穿射压制未出头的敌人,以扫射压制近距离的敌人,以点射压制远距离的敌人。当CT时间长了,听到AK声都怕怕!没事都可以开几枪,吓吓人都是好的:)当然也可以用来佯攻,一个闪光一个手雷,加几发子弹,就可以把CT的吸引力都调动过来了。
评:
AK的使用要点可以归纳为点射准、扫射狠、常穿墙、总瞄头。其实扫射一般是用不着的,要想有效率地杀人,点射是最好的选择,当然瞄头更好
打cf怎样才能枪枪爆头。
首先,要调好鼠标灵敏度,太低或者太高都不合适。然后熟悉鼠标灵敏到一定程度。
接下来,如果开G的话就看着人从哪出来,瞄着头打就可以啦。不过不建议开G,始终不是自己的真实水平,就算枪枪爆头,那有啥意思?永远上不了大舞台。
说说怎么提高爆头率吧。首先,你要知道,刚出来的时候,鼠标的准星是在人的脖子附近,如果开枪,就会打到脖子或者胸部。那么你就要养成一种习惯,准星抬高一点点,大概都头部。这个很重要,也是第一步。开始很不习惯,找不准头点,但是慢慢就好了。
下来开枪的时候不要硬扫(中远距离,近距离的话因为鼠标准星已经抬高,所以基本上打死就是爆头),我教徒弟的时候,要求他必须是点射,三连发或者单发,或者二连发。这点一定要严格要求自己。记住,是点射!(近距离自己看情况而定)
下来一步就是练习了,好的枪法离不开刻苦的练习,我从2001年开始玩CS,每天要求自己打500个电脑人,要求就是必须爆头,不爆头不算数。后来500个很快就完了,就加到每天打2000个。这样长期的训练,就能提高爆头率了。(坚持就是胜利)。如果不玩CS的话,就玩CF团队吧,但是必须注意抬枪、点射、爆头,不要乱。开始可能老是死,但是一定要忍!
最后就是意识和反应,通道的拐角、箱子、出口等等这些地方,如果一个人站在那,他的头在哪个位置,如果蹲下的话,头在哪个位置,这些要明确。我打CF曾经有次卡墙边点,7发子弹爆了5个头。反应要快,闪枪的打法要熟练,闪出去的同时就要想到人头的位置,果断开枪,不要犹豫。这个意识和反应,玩多了,死多了,自然也就记得了。
本人现在的爆头率(冲锋)大概是打死100个70+个爆头。但是本人以前是狙击手。
说起狙击,你可以买一把鸟狙,因为鸟狙打头才会一下死,所以有助于你练习甩枪和你的反应,已经鼠标的微调、操纵。我拿鸟狙基本是上95%的爆头率(因为这被踢了多次)。
狙击的最基本要素,非常重要的,也就是盖房子时候的地基,就是 稳、准、狠、快。
稳,意思就是手别发抖,狙击手不管在任何情况下都要冷静。还有就是鼠标灵敏度要稍微低一
点, 开始可能不适应,但是慢慢就好了。试问,你一甩枪打下一架飞机来,那还怎么搞啊?
准,这个不用说了,就是枪法要准,这个就是要多练习啦,枪法这东西是很多东西最基础的。试
问,FPS就是要用枪打死人,没有枪法,打不死人,那就别玩了。
狠,这点也挺重要,也就是说一枪就要放到一个。你打别人一枪打腿,别人打你打胸口,谁死?
所以啦,命中就要要人命,一枪毙命。这也是狙击手让人害怕的原因,一枪一个。
快,意思不用说也能知道,出枪要快,能第一时间发现敌人,并消灭掉。收枪也要快。
上面说的这四点是最基本的,要练习好,把基础打好,以后才会有更好的发展空间。另外小手枪也要用的很好,因为狙击手近距离突发情况,小手枪的威力还是很厉害的。
如果你已经具备了上边那些的话。那就练习意识吧。意识包括很多种,比如走位、卡点、穿插、听声音、团队配合等等这些。人们都说狙击手是黑暗中的幽灵,既然是幽灵就不能站在路中间和非常明显的地方。这些都是非常重要的,风骚的走位、淫贱的卡点、巧妙的穿插和配合、灵敏的耳朵,再加上团队的配合,基本就难逢敌手了。
还有就是狙击的打法,比如现在的跳狙、闪狙、定点狙等等这些,这些也分几种,比如跳狙分为跳站狙和跳蹲狙,闪狙分为闪站和闪蹲,定点狙吗,就是提前瞄着一个地方,敌人出来以后追枪秒杀。还有一种就是瞬狙,个人感觉这种狙击打法不是很实用,当然,练练也没坏处。各种地方适用不同的打法。要是不知道敌人在什么地方,可以用跳狙跳出去,或者跳蹲出去。要是已经知道敌人的位置,就用闪狙,很厉害。其实最厉害的狙击是定点狙,只不过没有人能把定点狙练到出神入化的境界。因为反应跟不上、耐心跟不上。所以还是闪狙和跳狙配合着用,加上配合和意识,基本已经属于半个高手了。先打这么多吧。(以上是我多年的经验和教徒弟的时候总结的,如果满意请采纳!纯手打,无复制,打得手疼!
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抢劫杀人,罪大恶极,应当依法判处死刑。《刑法》:第二百六十三条 以暴力、胁迫或者其他方法抢劫公私财物的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;有下列情形之一的,处十年以上有期徒刑、无期徒刑或者死刑,并处罚金或者没收财产:(一)入户抢劫的;(二)在公共交通工具上抢劫的;(三)抢劫银行或者其他金融机构的;(四)多次抢劫或者抢劫数额巨大的;(五)抢劫致人重伤、死亡的;(六)冒充军警人员抢劫的;(七)持枪抢劫的;(八)抢劫军用物资或者抢险、救灾、救济物资的。
怎样应对暴力抢劫事件
应对暴力抢劫事件,可以采用一切有效手段,即使把抢劫犯打死,仍然属于正当防卫,不负刑事责任。
第二十条 【正当防卫】为了使国家、公共利益、本人或者他人的人身、财产和其他权利免受正在进行的不法侵害,而采取的制止不法侵害的行为,对不法侵害人造成损害的,属于正当防卫,不负刑事责任。
正当防卫明显超过必要限度造成重大损害的,应当负刑事责任,但是应当减轻或者免除处罚。
对正在进行行凶、杀人、抢劫、强奸、绑架以及其他严重危及人身安全的暴力犯罪,采取防卫行为,造成不法侵害人伤亡的,不属于防卫过当,不负刑事责任。