魔力宝贝现在最牛的职业是什么?因果是谁的得意技能?
技能名称:因果报应(专职:无)
等级 名称 耗魔 敌人伤害 本体伤害
1 因果报应Lv1 10 56/70/84% 15%
2 因果报应Lv2 14 60/75/90% 16%
3 因果报应Lv3 18 64/80/96% 17%
4 因果报应Lv4 22 68/85/102% 18%
5 因果报应Lv5 26 72/90/108% 19%
6 因果报应Lv6 30 76/95/114% 20%
7 因果报应Lv7 34 80/100/120% 21%
8 因果报应Lv8 38 84/105/126% 22%
9 因果报应Lv9 42 88/110/132% 23%
10 舍身成仁 46 92/115/138% 24%
技能说明:
※只有装备「回力」时才可使用
※原本「回力」基本伤害在原有攻击力伤害的 10·20·30·40·50·60 %中随机,然而使用因果报应使用时没有以上这个随机性,而是按照上述表:“敌人伤害”内的3 类的伤害修正。
※缺点:就是这个技能同时攻击本体(使用技能的人),同样是有百分率的。(上述表:本体伤害)
※上面的缺点内的给自己造成的伤害是可以使用护卫以及巫术防御的。
※使用回力造成的敌人伤害是在3个数值内选择的,只要选择了一个,那么打到的敌人都是那一个伤害率,而不是一个随机一个。
※注意的是,当生命值在1/3的时候,使用此技能打回来之后会造成受伤的。
把计算式当作以下记录。
对敌人的伤害:基本伤害 × 伤害百分率
返还的伤害:基本伤害 × 伤害百分率 × 返回给自己的伤害百分率
【补充】基本伤害攻击>>是通过被打得敌人的防御力而决定的,一共有21种情况。
打回的基本伤害攻击>>攻击方的防御力(或者护卫方的防御力)来决定的,一共有21种情况
我说楼上给答案的,你玩过魔力吗?
最牛的职业界定太广泛了,你指PK最牛还是任务还是单练?是GF还是SF?
不好说。
要说最牛的就是六转士兵吧,所有技能全10,装备都可以穿。
GF是不可能开的。
魔力宝贝1因果报应的学习方法
★"因果报应"技能学习1.进入雪拉威森塔的52层,寻找"纳利米"(102.64) 进行对话。2.回答选"是"可以得到"红色蜡烛",回答选"否"可以得到"白色蜡烛"。3.A.接受"红色蜡烛"的情况到54层寻找"宝箱"(84.44),可以取得"藏宝图"。B.接受"白色蜡烛"的情况到49层寻找"宝箱"(103.98),可以取得"陷阱图"。※不可登出,登出时蜡烛会熄灭!4.拿回"藏宝图"或"陷阱图"之后跟52层(102.64)的"纳利米"对话,交出道具后传送进里面的(106.64).5.跟"尤库修"(109.53)对话,花费6000G习得技能"因果报应"※该房间内有传送石(111,63),可以传到房间外的(76.62)
魔力宝贝格斗技能
1.搅乱攻击(这个用来提升阶级的技能-必学)
2.气功蛋(这个几乎是每个做格斗的人的初衷)
3.攻击吸收(有的人说应该用明净,不要学吸血,没错格斗1级明净才用7点魔,其他职业都要15点,确实吸引人,但是明净的不稳定性,而且一旦发动明净就无躲闪,是其致命的缺点。我建议攻吸,因为这个技能不但打王,练级的时候非常好用,而且pk的时候也是很好用的)。
4.调教(这个技能可维持你的宠不管级数多高,忠诚都不会低于60)。
5&6.攻无和魔无(我认为这2个技能比较实用)
7.攻反(这个技能打王,和别人单p很好用)。
8&9.混乱抵抗和石化抵抗(这两项技能是除忍者外,格斗可以练到最高的,这两种技能对于pk有着很大的作用)。
10.崩击(这个技能虽然让大家看起来有点鸡助,但是只要能看准时机,对于pk,打王都是不错的技能,而且他的费魔是十分诱人的呀~~~)》
大家如果看完一定会问:你为什么这么推崇制御物理攻击的巫术技能呢?
其实道理很简单,格斗是不适合和别人单vs单的,他只适合和别人一起群p,所以群p的时候我想不会有哪个人会上来就放魔反的(而且我们已经有了魔无)所以我认为那些巫术在大家群p的时候是没有什么意义的(特殊情况除外),而且目前我们练级,打boss很少有魔法攻击系的,就算有也不是特别的厉害,向物理攻击那样,少不留神就有被飞的可能。所以我认为对付魔法的只要一个魔无就可以了,主要是针对物理攻击的。
魔力宝贝的剑士5转有什么新技能啊
你好!!
练级时的职业歧视是无法消除的.你所能做的就是找一些和你一样受到歧视的职业.最好是你同行.然后去一些适合自己练级的地方.40比较适合去塔45层练崩还有迅速果断.
至于你的声望问题.个人建议无须可以去刷.只要练级时多杀一些怪就可以了.
纯攻敏的剑士后期前途有点渺茫.而且作为一个另类的存在.需要相当强大的信念去坚持.后期PK普遍就三种加点方式.
加点:
任务或者带小号:满攻100-120敏加血.
团PK:满血90敏加攻.
对飞或者单P:满敏.150攻加血.
技能:
任务或者带小号:连击.乾坤.崩击.迅速.双戒.战袭.因果.气绝.攻吸.魔无.
团PK:连击.乾坤.诸刃.崩击.迅速.一石二鸟.气绝.明镜.圣盾.单睡.
对飞或者单P:连击.乾坤.诸刃.崩击.迅速.圣盾.攻反.魔反.单睡.战袭
最后说明一下部分技能的用处.
战袭:任务时多一个人吸就可以多减少全队的消耗.毕竟宠是会NONO的.单P时可以在不带宠的情况下压制一下圣骑的五次攻无以及部分传巫咒.
一石二鸟:在团P的时候总会有专门负责救人的人.当要救的人是在后排的时候.就是你利用二动以及对方的宠物进行封点的时候了.
崩击:这个不用解释了.当持续几场出现有人一开始就被飞的时候.那么这就是你用崩的时候了.当然也可以在二动的时候用.去碰运气崩一下那些会NONO的宠.一般这种宠都是舞者这种攻击输出不明显的职业带的.
单睡:当你穿攻装遇到闪牛的时候.请考虑一下这个技能.二动的时候用.会有意向不到的效果.中了以后来个迅速.相当不错.
圣盾:团P时总会有那么几个魔宠或者血魔盯着会迅速十的你狂轰的.这时候圣盾是你唯一保命的招数.而且一个圣盾可以同时代替两个无效.一个魔吸.划算.
诸刃:当你想一动技能二动合.却为乾坤的低命中.迅速的副作用时.你就会知道这个技能的好处了.而且一动用.进入二动时便没有了减防的副作用.
魔力宝贝5转有什么新技能?
连击·无双 200 对目标连续攻击3~7次,单次伤害相对于普通攻击的75% 剑士
护卫·圣域 200 防御提高200%,100%发动 骑士
画龙点睛 200 命中下降40%,伤害提高220% 战斧斗士
气功炮 125 同时攻击6-10个目标 格斗士
疾风迅雷·闪光 200 可以射出20箭 弓箭手
生命祈福 350 治疗我方全体回复力*480%的生命值 传教
生命抽取 200 攻击力设定值722 魔法师
强力即死魔法 200 即死最多4个目标,每个目标有7%的成功率 咒术师
强力攻击反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师
强力魔法反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师
完美调教术 被动 所有宠物忠诚度上限都是100 驯兽师
精心饲养术 被动 经验值提高60% 饲养师
狮子冲击 200 将一名敌人击出战斗,BOSS和决斗无法使用 封印师
逃脱术 被动 逃跑100%成功 忍者
真·因果报应 150 攻击500%,自身100% 舞者
真·一击必中 150 必杀100,伤害50 盗贼
超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 医生
超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 护士
诸刃·碎玉 200 攻击力提高300%(不是伤害),防御力减少60%,魔法防御力减少60% 圣骑士
魔力宝贝5转各职业技能称号
剑士剑术大师封印封印大师武器修理武器修理专家铸剑师傅铸剑名师战斧斗士战斧大师饲养饲养大师防具修理防具修理专家造斧师傅造斧名师骑士枪术大师驯兽驯兽大师医生医疗专家弓箭手弓术大师樵夫高级樵夫护士护理专家士兵重战士猎人高级猎人鉴定鉴定专家格斗士格斗王矿工高级矿工厨师料理铁人忍者忍术大师药剂师炼金术士舞者天王巨星侦探超级侦探盗贼偷窃高手仙人歌仙教团骑士光明骑士魔术师大魔法师巫师巫王传教士大主教咒术咒术大师最右边一列是制造装备武器系的5转称号 技能连击·无双 200 对目标连续攻击3~7次,单次伤害相对于普通攻击的75% 剑士 护卫·圣域 200 防御提高200%,100%发动 骑士 画龙点睛 200 命中下降40%,伤害提高220% 战斧斗士 气功炮 125 同时攻击6-10个目标 格斗士 疾风迅雷·闪光 200 可以射出20箭 弓箭手 生命祈福 350 治疗我方全体回复力*480%的生命值 传教 生命抽取 200 攻击力设定值722 魔法师 强力即死魔法 200 即死最多4个目标,每个目标有7%的成功率 咒术师 强力攻击反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师 强力魔法反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师 完美调教术 被动 所有宠物忠诚度上限都是100 驯兽师 精心饲养术 被动 经验值提高60% 饲养师 狮子冲击 200 将一名敌人击出战斗,BOSS和决斗无法使用 封印师 逃脱术 被动 逃跑100%成功 忍者 真·因果报应 150 攻击500%,自身100% 舞者 真·一击必中 150 必杀100,伤害50 盗贼 超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 医生 超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 护士 诸刃·碎玉 200 攻击力提高300%(不是伤害),防御力减少60%,魔法防御力减少60% 圣骑士