射击类网络游戏
《战地风云OL》《穿越火线》《战地之王》《热血战队OL》《反恐行动OL》《反恐精英OL》《全球使命》《绝地反击》《MKZ军魂》
以上都是我玩过的FPS射击游戏
推荐LZ玩《战地风云OL》和《绝地反击》
其他游戏劣处:《穿越火线》挂比较多,屡禁不止,本人玩了三年的穿越火线,其中两年的幽灵,最后我还是失望的走了,BUG也很多!
《战地之王》他黑钱太厉害,你打赢一盘修了武器,修武器+添加武器挂件,光这两样就没多少钱剩了!
《热血战队OL》这是一款模仿《反恐精英OL》的游戏,其中,幽灵模式是抄袭《穿越火线》。他的枪声和CS一样,而且子弹一样能够穿墙,但是我认为《反恐精英》比他好玩的多!
《反恐行动OL》这是一款我国国内收款自行研发的FPS射击游戏,虽然我不怎么认同他,但是当他挂多之后,有很多玩家推出了一款视频来守卫这款游戏,我非常感动,但是不得不说,这款游戏做的不好,1:;画面粗糙2;能跳舞回血=打不死
《反恐精英OL》如果你不想被里面的枪声吵死的话,尽管去玩吧,只有一点太吵了,在其他方面来说还是很不错的一款游戏
《全球使命》第三人称射击游戏,这款游戏让我很不适应,虽然他能够背着两把主武器,但是玩惯了第一人称射击游戏的玩家可能会很不习惯,第三人称射击在中国还是很少见的,不过这款游戏有个很出色的掩体系统,这个系统我觉得做的还是蛮不错的!
《MKZ军魂》这款游戏是抄袭国外第一人称单机FPS射击游戏《战地2》所作的山寨版《战地风云OL》但是我还是想说一句,这是我国第一款由国内自主发行的大型战争游戏,但是山寨毕竟比不上原创!
下面是为楼主推荐的游戏:
《战地风云OL》这是一款单机FPS游戏《战地2》的网络版,现在正在封测,不过楼主还是能通过一些战队,能拿到体验码,比如军刀俱乐部,翼战皇朝等等,这款游戏不仅有两种武装直升机,还有小鸟直升机(添加武器)黑鹰运输直升机(拥有火神炮两座)战斗机三种,各种运输车辆武装车辆和坦克,因为是在封测期间,所有项目都在测试阶段,推出的武器不多,而且钱也很少!但是据官方的消息,最近里面要发钱了,估计有1E,到时候里面的武器都能够使用了,推荐各种FPS射击游戏迷去玩!
《绝地反击》这是一款以未来战争为主题的第一人称FPS射击游戏,在里面有三个职业:突击兵,狙击手,支援兵,其中突击兵能够喷射,能够使用突击步枪和散弹枪,狙击手能够使用狙击枪,隐身,如果你的背包大,还能背两把狙击枪,支援兵能够使用冲锋枪,队友血量直接在屏幕显示,准心里的敌人也会显示血量,如果你能用钱买个背包,一样能飞,能飞的背包只有一种,容量很大,可以拿起两把冲锋枪,一个回血包,两把手枪!
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手机网络游戏子弹自动补充,不是狙击类,不是横屏类,可以控制机甲都有什么游戏
好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又很快没人玩了,每个人的口味都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 http://top.18183.com/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
《绝地求生》为什么有两个版本?
《绝地求生》在steam上买完会发现有两个版本,一个是正常的正式服还一个是体验服。玩家们只要下载正式服便是了完全不用管体验肤,因为绝大多数玩家都是玩正式服的而且游戏公司也是给绝大多数玩家玩正式服,要不然两个版本分担一个游戏着实没有必要。体验服是什么?绝地求生体验服就是正式服的一个先行版本,在版本改动之前会先在体验服进行测试,体验服测试通过达到预期标准了才会最终上线正式服。换句话说如果正式服是服务大众的话体验服就是实验小白鼠,出一种新药后拿小白鼠来试试完发现还可以,这款药达到预期标准了,就会把药品上市。如果没有,或者小白鼠们反映很激烈,下线重做!游戏中体验服的目的?其实不止是绝地求生,像王者荣耀、第五人格等绝大多数游戏都会有体验服的,通过邀请填写问卷或者抢号注册才能进入体验服,毕竟正式服才是游戏的主要战场体验服还是仅开放给少数测试玩家的那么开体验服的目的是什么呢?开体验服最大的作用就是用实践测试一种设想的可行性,官方也怕一个改动失误导致游戏玩家大量流失或者频繁给人玩家们留下不好的印象。有些玩家会中意体验服的前瞻性,但毕竟那不是主战场。不过在出现新模式时可以去体验服提前练好技术带到正式服一路冲上国服排名!
在steam上买的《绝地求生》为什么显示的是两个版本?有什么区别吗?
在steam上买的《绝地求生》为什么显示的是两个版本?有什么区别吗:第一个是正式服,直接下载就可以了;第二个是体验服,没必要下载。绝地求生枪法技巧:开火模式:游戏里面按B可以切换开火模式。自动、连发模式:在即将进入地形复杂的城区、房屋、密林之前,养成切换全自动模式的习惯。单点模式:进入开阔地,或者已知近距离范围内没人后,选择正常的单发模式。(提示:不要在开镜后,再切换火力模式,当你发现自己的火力模式不对,应该快速躲入掩体后方重新寻找开枪时机。)因为很多玩家对距离没有一个清晰的概念,举一个最常见例子,距离为1.5条马路宽度距离以内,是扫射的最佳距离。超过1.5条马路宽度,应该选择点射。压枪:点射练好以后,就是全自动压枪了。这款游戏的压枪很简单,区别是压的好与不好。首先我们要明白压枪是什么:我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。简单来说,就是控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹着点尽量打在一个点上。多加练习就可以掌握大致规律,达到平衡点,下面就是2种武器的射击图。压枪前的武器:压枪后的武器:预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了敌人身上。这个游戏不开镜,你的屏幕也是有一个白色准星的,很多新手往往忽略了这一点。但在预瞄的时候就很有用了,我们可以利用这个未开镜时候的准星来提前锁定敌人。练这个其实很简单,就是找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标。多加练习,就能做到隔着掩体,估计好对方位置,拉出身位就能锁定目标了。你也可以在平时搜完物资蹲点的时候练这个,在某个地方设定一个点,假设为敌人。然后在掩体后面快速侧身出枪瞄准那个点。预瞄一定要多动脑子,多总结。