洛奇英雄传几个女职业里哪个比较好?适合新手?各有什么特点
洛奇英雄传具体玩什么职业,玩家可以根据职业特点,技能分析以及自身的操作技术来选择适合自己的职业角色。评判角色能力有三个关键的大指标: 1.操作性:玩家需具备的瞬时反应、出招策略、敌招判断、敌招记忆 2.生存能力:角色具备的闪避技能、容错性、出招硬直、中途变招能力 3.输出能力:角色具备技能伤害倍率、出招速度、技能冷却、出招容易度洛奇英雄传八大角色分析: 一、琳: 综合评价: 操作性——高(★★★★☆) 生存能力——中高(★★★☆) 输出能力——中低(★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★) 出招策略(★★★★☆) 敌招判断(★★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★★☆) 中途变招能力(★★★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★☆) 出招速度(★★★☆) 技能冷却(★★★★☆) 出招容易度(★★☆) 这个角色相比其它显著性的提高了操作性和生存能力,但是降低了输出能力,或许以后技术成熟可由超高的操作可以大幅提高输出能力,适合高参与度并且喜欢动作的玩家。 但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称地板琳)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门。 二、大剑: 综合评价: 操作性——低(★☆) 生存能力——高(★★★★☆) 输出能力——高(★★★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★) 出招策略(☆) 敌招判断(★★☆) 敌招记忆(☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★☆) 出招硬直(★★☆) 中途变招能力(★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★★☆) 技能冷却(★★★☆) 出招容易度(★★★★★) 大剑是一个过于强大而被广大吐槽的角色,出招模式较为单一,高攻击倍率和输出能力,敌招的弹开和封锁,复仇的回血和攻击加成,还有战斗中的高位移能力…… 可以说基本只有装备需求而没有很多的操作需求,在一个动作类游戏中几乎完美的符合了手残党的需求,可以说这个职业是手残党的福音。 三、凯伊: 1、(弓箭) 综合评价: 操作性——中(★★★) 生存能力——中低(★★☆) 输出能力——中低(★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★) 出招策略(★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★★☆) 中途变招能力(★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★☆) 出招速度(★★★★☆) 技能冷却(★★☆) 出招容易度(★★★★★) 凯伊(弓),拿弓的凯伊可以说是吃力不讨好的存在。绝大部分都转去玩十字枪了,弓的显著弱点就是闪避技能CD长和长弓的手动瞄准。 虽然说弓的闪避技能相当强力,长时间+长距离无敌,但是用完之后的CD基本够掉不少血了,需要较高的走位能力来闪避某些技能和预判boss的行为,对于某些boss如果没选好位置就只能靠自身属性防御硬吃伤害。 其次是弓的输出能力基本被第二武器(十字弩)给大幅度超越了。是弓箭的操作可玩性比较有限,没有近战的那种近距离搏杀的感觉。保持距离的战术没有很好的娱乐性。长弓的弱点瞄准则需要一定的时间精力去瞄准,除非打断boss大招,不然收益也非常一般。 2、 (十字枪) 综合评价: 操作性——中(★★★) 生存能力——高(★★★★☆) 输出能力——高(★★★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★☆) 出招策略(★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★) 出招硬直(★☆) 中途变招能力(★★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★★☆) 技能冷却(★★) 出招容易度(★★★★☆) 凯伊(十字枪),一个把动作游戏变成半射击游戏的角色。凯子的攻击能力毫无疑问是数一数二的,倍率高、伤害高,甚至经常会出现大招秒boss的情况。外加强力的闪躲技能,可以说是落英中的天骄之子(俗称亲儿子)。虽说大招CD长,但凯伊的小招也相当强力,角色基本没有太大的缺陷,玩家需要的操作水平也不是很高。 四、伊菲: 1、(镰刀) 综合评价: 操作性——高(★★★★★) 生存能力——较高(★★★★☆) 输出能力——高(★★★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★★) 出招策略(★★★★★) 敌招判断(★★★★★) 敌招记忆(★★★★★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★★☆) 中途变招能力(★★★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★★) 技能冷却(★★★★☆) 出招容易度(★☆) 镰刀伊菲,洛奇英雄传的高操作性+高输出的极致代表角色之一,绝大部分都是皮甲甚至布甲的低防选装,除了月光闪之外没霸体技能,硬抗boss几乎可以说是绝对的负收益,玩家只能依靠操作和缓慢回复的魔法盾在强悍的boss攻击下生存,可以说是对于玩家操作要求是非常的高。 镰刀高手在落英中则是逆天的存在,单人solo掉Boss可以说是家常便饭(详见各镰刀各种solo视频)。但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称躺货)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门(土豪可以无视这句警告)。 虽然字面介绍上琳和镰刀有些类似,但实际定位是有些微区别的: 输出能力:镰刀》琳 生存容易度:琳》镰刀 操作技术需要:镰刀》琳 2、(法仗) 综合评价: 操作性——中高(★★★☆) 生存能力——中低(★★) 输出能力——中(★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★☆) 出招策略(★★★★) 敌招判断(★★☆) 敌招记忆(★★★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★☆) 中途变招能力(★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★) 出招速度(★) 技能冷却(★☆) 出招容易度(★★☆) 法杖伊菲,很早时期的亲女儿,早期是输出和生存几乎完爆全职业的不平衡角色,在防御改版和携带药水改版后沦为平庸和辅助向的角色。 由于闪避技能的缺乏,多段攻击破琥珀+破盾的存在,各种速推强推流和新职业的出现,昔日荣光已不再闪耀,现在已经很少出现新的法杖solo视频了。 五、卡鲁 1、(战柱) 综合评价: 操作性——中(★★★) 生存能力——中高(★★★★☆) 输出能力——低(★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★☆) 出招策略(★★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★) 出招硬直(★★☆) 中途变招能力(★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★☆) 出招速度(★☆) 技能冷却(★★) 出招容易度(★★☆) 卡鲁(战柱),战柱在目前是已经被废弃的武器,在主流的组队中可以说是万年一见。战柱的生存能力不成问题,可惜输出能力太低(貌似落英倒数第一),目前几乎已被拳炮全面取代。 2、 (拳炮) 综合评价: 操作性——中上(★★★★☆) 生存能力——中高(★★★★☆) 输出能力——中高(★★★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★☆) 出招策略(★★★★☆) 敌招判断(★★★★☆) 敌招记忆(★★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★☆) 出招硬直(★★★☆) 中途变招能力(★★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★) 出招速度(★★★★☆) 技能冷却(★★★☆) 出招容易度(★★★☆) 卡鲁(拳炮),拳炮是卡鲁的第二武器,武器形象是装备在右手的铁拳,拳拳到肉的打击感非常爽快。在触发摆动效果后可以通过拳炮上爆炸槽积攒的能量炮击敌人来获得增益BUFF强化自身的攻速、攻击和暴击。在爆炸槽的第三阶段(蓝色)使用抨击技能还能放出惊人威力的炮击。武器攻击较快,威力也比战柱高很多,但是没有战柱一样随心所欲的冲击吸收,取而代之的是摆动,摆动成功就不用像冲击吸收一样先回血再加血,而是直接抵消伤害转化为爆炸槽。想要用好摆动,比如熟悉BOSS的招式,知道BOSS哪些招式的哪些时机可以进行摆动,还要根据自身的攻速情况来总结出自己该用什么样的摆动。 拳炮在平衡够的情况下堆攻速是不错的选择,攻速永远都不嫌多,攻速越快,可以在越短的时间内打出更高的伤害,也可以更快的收招,从容地应对BOSS的各种攻击。拳炮建议附魔猎豹野心或者猎豹花瓣或者猎豹勇猛来增加攻速,拳炮可以利用无限刷新蓝色第三阶段BUFF来无限暴击,所以拳炮并不缺暴击。拳炮自身可以增加3种BUFF,分别是:绿色爆炸槽:攻速BUFF红色爆炸槽:攻击BUFF蓝色爆炸槽:暴击BUFF技能加满后持续时间为1分钟。暴击BUFF使用3次重击后就会消失,可以经常刷新也可以利用集气和摆动重新获得。推荐在进图后最短时间内用集气技能为自己加上3种BUFF,快速进入战斗,并经常刷新3种BUFF特别是暴击BUFF来提高自身的输出。 不得不说的就是卡鲁玩家相对其它稀少的多,专用武器和防具的价格貌似落英最低的。 六、维拉: 1、(双刀) 综合评价: 操作性——较高(★★★★) 生存能力——中上(★★★☆) 输出能力——中上(★★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★★) 出招策略(★★★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★☆) 中途变招能力(★★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★) 出招速度(★★★★) 技能冷却(★★★☆) 出招容易度(★★★☆) 维拉(双刀)是一个偏技术向的角色,也是一个相对平衡的角色。维拉双刀没有绝对的攻击优势,也没有绝对轻松的闪避,需要专注boss的攻击然后抓准时机闪。 相对考验技术但没有某些职业需要考验的那么多,属于用的好能超神,用不好就是躺货的类型。 2、(链刃) 综合评价: 操作性——中上(★★★☆) 生存能力——中高(★★★☆) 输出能力——高(★★★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★☆) 出招策略(★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★) 出招硬直(★☆) 中途变招能力(★★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★☆) 出招速度(★★★★☆) 技能冷却(★★) 出招容易度(★★★★☆) 维拉(链刃),闪避技能虽然无敌时间比较短,但是出招无预兆,收招无硬直,可以连续使用。而且链子的攻击距离和范围相当不错,可以保持中距离持续输出。叠满buff后的输出又是逆天的存在。比起其他职业,破坏也相当容易的多,具备一定的控场能力。 七、利斯塔 1、(枪塔) 综合评价: 操作性——中(★★★☆) 生存能力——低下(★☆) 输出能力——低(★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★) 出招策略(★) 敌招判断(★★★★) 敌招记忆(★★★★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★) 容错性(★★☆) 出招硬直(★★★) 中途变招能力(★★★★★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★☆) 出招速度(★★★★★) 技能冷却(★★★☆) 出招容易度(★★★★☆) 利斯塔(枪),最原始的角色,需要具备相当的综合操作能力才能玩转,无任何职业优势,唯有玩家的技术才能决定这个角色的能耐。 2、(双刀) 综合评价: 操作性——极高(★★★★★) 生存能力——最低(☆) 输出能力——中上(★★★☆) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★★★) 出招策略(★★★★★) 敌招判断(★★★★★) 敌招记忆(★★★★★) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★) 容错性(★☆) 出招硬直(★★☆) 中途变招能力(★★☆) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★☆) 出招速度(★★★★★) 技能冷却(★★☆) 出招容易度(☆) 利斯塔是落英的老牌角色,也是操作难度超高的角色之一。他拥有极高的攻击速度和极强的操作空间,使得这个角色在不同玩家手中发挥的威力天差地别。高手的生存能力是五星(★★★★★),一般人的生存能力大概在二星到四星之间。理论上利斯塔可以误伤打败任何boss,但目前只有少数大神或许有潜力做到这点。 八、菲欧娜: 1、(锤盾) 综合评价: 操作性——(★★★) 生存能力——(★★★★★) 输出能力——(★★★★★)(3段蓄力变身蝶翼什么效果大家都懂) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★)(羽毛步和完美防御) 出招策略(★★★☆) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆)(其实也包括防御技能) 容错性(★★★★★)(吃连击,但是防高) 出招硬直(★★☆)(改版后收招提升很大) 中途变招能力(★★★)(xe的紧急处理还有蓄力是否提前收招的问题) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★)(加速了还是不快) 技能冷却(★★☆)(改版后灰机很重要,但是锤子sp攒的比较慢) 出招容易度(★) 菲欧娜没有常规无敌技能,生死取决于盾牌。遇到大量不可防御技能会比较蛋疼。用巨盾很多时候失去输出机会,盾提供的防御增加了抗打能力,一定程度下提高了生存率。 2、(剑盾) 综合评价: 操作性——较低(★★) 生存能力——高(★★★★★) 输出能力——超高(★★★★★) 玩家操作需求指标评价: 瞬时反应(★★★☆) 出招策略(★★) 敌招判断(★★★☆) 敌招记忆(★★★☆) 角色生存能力评价: 闪避技能(★★★★☆) 容错性(★★★★★) 出招硬直(★★★) 中途变招能力(★★★) 角色输出能力: 技能伤害倍率(★★★★★) 出招速度(★★★☆) 技能冷却(★★★) 出招容易度(★★★☆) 菲欧娜,使用单手剑和盾牌支撑稳固防御姿态的女剑士。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧娜的防御陷阱而破绽百出 盾娘当前站桩输出第一,由于不符合职业设定,怀疑以后会被河蟹(其他职业羡慕嫉妒恨)。高防的盾娘堪称人形boss,是落英这个动作游戏中神奇的存在。
洛奇英雄传贴吧
本人广东一区老玩家.在广东一区有两个号.2014年4月23日大号不知为什么无法进入游戏!什么ID认证失败游戏维护中的…向客服反映解决却说让我关闭客户端再进行尝试登.可还是不行!可奇怪我两个账号在同一个区大号无法进入可小号却没问题?情况我已经跟客服说明了!如果还得不到解决我要去投诉…相信有和我一样的玩家碰到这样的问题吧?
洛奇英雄传菲欧娜技能加点
主要的2个防御技能首先+到9
防御:这个技能要点到9级,在9级防御和完美格挡的情况下,是可以直接 ssd出永芳的
重击防御:加到9,防御成功受到伤害减少100%
战斗精通6
重击精通6
暴击精通6
篝火A
怒放6
战斗呼吸:加满,前期没用,以后的图就有用了
战斗意志:9
以上的优先加,像什么力量敏捷意志精通可以慢慢加满,装备也是先加到能穿同级装备就行然后慢慢加满,当然板甲是首先要到9的
先想到就这么多有什么问题可以补充
洛奇英雄传的伤害是怎么计算的?
首先实际伤害:
伤害=有效攻击X平衡削减X技能系数
有效攻击为;
【面板攻击力-怪的防御力】+900+追加伤害X6.25 面板攻击最多大于怪物防御10000,面板多了之后的就是大家常说的攻击溢出!同时面板攻击-怪物防御不小于零
先列举一下各项属性的意义
力量 :
1力=2.7攻击,可以让人物举起更重的物体
敏捷 :1敏=0.5防御,敏捷可以提升体力恢复速度,被击倒爬起速度。约60敏等于1魔法暴击
意志 :
1意志等于0.5血量上限,约60意志增加一点暴击率,增加不被击倒的几率和触发生命意志的几率
智力:
增加魔攻,影响魔法盾强度和恢复速度【没玩过伊菲,具体数值不详】
攻速:
影响人物出手速度和卡肉程度,双刀,镰刀,锤子对攻速要求很苛刻 人物初始攻速为150
物理暴击和暴击抵抗 :
暴击概率为:物理暴击技能+武器暴击+意志增加暴击-怪物暴击抵抗+3%默认暴击,默认暴击是无视暴击抵抗的,物理暴击上限为50%【目前大多数怪物暴击抵抗约为50,红狗为70】。暴击伤害较普通攻击高很多,且更易击倒击晕怪物。同时面板暴击越高暴击伤害就越高。暴击抵抗和暴击相反,它可以降低你被怪物暴击的概率,人物被暴击会掉更多的血,且易碎装备,【马赫的怪物暴击率大幅提升】
关于附魔:
面板攻击力,平衡值,攻速,暴击,这四大主要属性的价值是相乘的,等于木桶原理。为了某项属性而大幅度缩减其他三项属性是十分不明智的,附魔的时候,应在保证一定攻击力的前提下先提升尽量提升攻速,再提升平衡,最后是暴击,但是一些对攻速要求高的职业应该尽可能提升攻速,比如双刀至少需要30速才能输出机会比较多。列举几个例子:12梦旅人双剑,综合价值最好的附魔就是激烈的野心附魔,攻击攻速平衡暴击都有,可以达到37速14k,37暴击78平衡。若是10的拳炮,则最好爆炸的野心,因为拳炮对攻速要求不苛刻,但10拳炮攻击力不足,所以选用爆炸的野心附魔
主流怪物防御:困难raid大约都是7000多,红狗和红龙是9600,英雄本防御翻倍,攻击力翻倍还要略增一点,但实际伤害可就不是翻倍那么简单了,选择马赫宣言后,怪物给你的伤害增加80%!同时怪物暴击大幅度增加
还有很重要的一点,大家一直认为2平衡是增加1%的输出,其实不是的,比如你有60平衡,平均伤害大约是80,多了10点平衡,平均伤害时85,但是85除以80有 1.0625,多了6.25%。由此可见平衡值越低1点平衡收益越大,若平衡为0,那1平衡就等以1%的伤害了!
洛奇英雄传 怎么破坏
您好,洛奇英雄传中,boss的部位破坏要求:boss有可破坏部位。破坏部位是否需要特殊的辅助武器。是否需要特殊条件。首先,可破坏部位:在洛英中,不是所有boss都可以破坏的,boss是否可以破坏建议您去洛英中文资料查看,确定boss的破坏部位;通常情况下,使用重击和特殊攻击对boss可破坏部位达到足够伤害即可破坏。产生一次破坏效果boss会有一次明显的被干扰的动作。例如:战役决战,酋长的帽子为可破坏部位,使用长矛对着帽子攻击,一次破坏效果,boss会有一个明显护头动作,但是如果boss跪下,使用物体重击砸下也能砸中帽子,也能破坏。再例如:沙漠大剑的头盔,霍克(巨剑)跳起重击也能破坏,不过这个要多次尝试。然后,特殊辅助武器和特殊条件:洛英中有些boss需要特殊条件下才能破坏,例如:破坏的化身战役,boss需要先虚弱跪下(可以使用弩炮),然后使用铁钩勾住boss右翅膀,至少需要两人在boss起身前勾住boss右翅膀,向后拖拽,产生一次破坏效果,两次后翅膀会被拽下。以上只是简单举例,不清楚具体破坏方式的可以百 度查找。
洛奇英雄传维拉加点!
瞬步作为维拉最常用的生存技能,用来进行一定距离的快速移动,距离固定为10M,随等级上升增加滑行过程中无敌的时间,以及减少使用滑步需要的体力,30级以前先升到C级,这样有0.15秒的无敌时间,基本滑行全过程都有无敌的状态。
战斗精通作为每个物理职业的基础技能,增加基础攻击力,初期由于基数较低所以不用优先点满,D级足够满足后续技能。
这里有一个概念,在落英中技能有量和质的区别,F级时基本没有增加量,E级时可以增加一个最大的基础量,所以技能学会后先掉到E级是基本,质的区别,有些技能点到9级和A级有质的区别。
比如:战斗意志在F-A级情况下只减少倒地后爬起来的时间,9级能直接站起来,所以9级和A级有质的区别,所以30级时一定要吧战斗意志点到9级,这样生存上大大提高了一个档次。
洛奇英雄传哪个职业好?
利斯塔:双刀是初期装备的武器,具有灵活的特点,强力的滑步,双重滑步可以保证双刀可以华丽的闪开敌人的任何攻击,后期配合双月便可以在闪避的同时对敌人造成致命打击,双刀高手绝对战场上是存活几率最高的角色,但是唯一可惜的是双刀的输出并不可观。双枪是24级以后完成任务获得的武器技能,具有高攻高输出的效果,鉴于装备双枪了双枪就无法使用滑步,而闪避变成了消耗30体力的翻滚(带攻击),所以此职业对体力消耗巨大,又因为双枪的{技能:解放}在增加攻击力的同时会降低生命值,所以此职业生存率非常低,但是在具有强大的解放和强力的旋风技能,双枪绝对是战场上的第一DPS。菲欧娜:和游戏介绍不同,菲欧娜在所有角色中最难上手.由于本身属于防御型角色,在成型前机动性和攻击能力都非常糟糕,需要玩家细心呵护和磨练技术.61级后需要强化武器攻击至27左右才能发挥其真正的攻击实力,本身的高防御性能也使其能在BOSS战中轻易活到最后伊菲;做为以制作人老婆为原型建立的角色,艾薇在游戏内被过度强化,洛奇英雄传也被老玩家戏称为艾薇无双传.艾薇整体攻击较高,防御性能好.杖拥有攻击距离镰刀拥有高机动性,是游戏内最大的破坏平衡的地方,选择杖分支前请慎重考虑 真心希望楼主采纳,找资料不容易
洛奇英雄传什么职业厉害?
只要你玩的好,什么职业都厉害。另外根据玩法不同职业的选择也不同,具体排名如下:按单刷速率排行:菲欧娜 霍克 > 维拉 艾丽莎 > 卡鲁 伊菲>琳 利斯塔 凯伊。按PVP强弱排行:霍克 卡鲁 > 维拉 艾丽莎 伊菲 > 凯伊 琳>利斯塔 菲欧娜。按组队强弱排行:霍克 维拉 艾丽莎 > 菲欧娜 凯伊 利斯塔 伊菲 > 琳 卡鲁。这样排行,你就大概知道哪些职业的好与坏了。别看琳排名整体落后,她很萌的。虽然我觉得最养眼的是艾丽莎。1.游戏简介:《洛奇英雄传》(简称MH、洛英传)是由韩国NEXON公司旗下的devCAT(恶魔猫)开发的动作类大型多人在线角色扮演网游,为《洛奇》系列的外传作品,中国由世纪天成代理,于2011年12月22日在中国开启公测。游戏讲述人们为了打败魔族,前往爱琳的故事。玩家可扮演伊菲、菲欧娜、卡鲁、利斯塔等角色,与人们一起去打败魔族前往爱琳。游戏拥有强化系统、附魔系统等战斗培养元素,还引入了X竞技、M竞技、Boss竞技场等PVP玩法。2.游戏评测游戏的角色创建有很好的导入感,不同于一般游戏直接跳到创建界面进行选择那般生硬,玩家刚刚进入游戏就可以直接选择职业,但是却不能选择自己的人物形象,游戏的开篇会出现一段较长时间的动画,经历一部分剧情玩家不仅可以了解游戏背景,同时随着故事发展可以熟悉所选职业的各种攻击方式和行动能力,大大缩短了玩家进入真正战场后再摸索操作技巧的时间,一定程度提升了用户体验度。洛奇英雄传的画面、音效、战斗快感都为人带来上乘的游戏体验,只不过游戏难度略显偏高,新手玩家还是需要一定时间学了解熟悉。游戏存在的不足之处就是没有仓库和银行,背包容量也有限,大部分玩家觉得存取物品还比较麻烦。
次奥次奥次奥,看你诅咒贴了你这hd!我反诅咒!
反诅咒?多简单~把诅咒贴反过来就行,如:我叫张浩然,前几天我发了个诅咒贴,但是昨天我晚上回家时,被一辆大卡车撞死了,司机把我的尸体抛入了路径边的小河里,然后逃走了,爱发诅咒贴看见了这条消息后,如果发过,你的妈妈会在1个月被车撞死,你的爸爸会得绝症,你自己也会被撞我发的那辆卡车撞死。如果想辟邪,就要在人多阳气旺的地方把三角内裤戴到头上,然后对着电线杆上老军医的小广告大喊三声:“我的病有救啦!!!”如不做,祸及全家!