dnf战法

时间:2024-06-24 16:53:40编辑:coo君

2022DNF战法为啥带矛

2022DNF战法带矛面板高,攻击速度慢,棍棒面板相对低些但是攻击速度比矛快。推荐用矛,毕竟面板数据高些。战法技能:龙花霸、天击、龙牙、圆舞棍、落花掌、魔法护盾、碎霸、自动炫纹、流星闪影击、炫纹强压、矛精通、棍棒精通、炫纹发射、光火暗冰无属性五种炫纹、强袭流星打、煌龙偃月。觉醒是变身贝亚娜,变身后可以用天地碎霸和苍天击。《DNF》2021战法技能加点推荐。战法是DNF女魔法师职业之一,三觉后伤害有了不错提升,技能形态也得到不少优化。装备介绍:极影+冷静之靴+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+不祥征兆。这套全肉装的dnf战法装备搭配,容错率高,CD快,dnf战法装备搭配在场上游走的时候注意队友的血量,为dnf战法装备搭配其开启传送门,高坦度的装备搭配可以敌方刺客来抓。

DNF战法时装属性怎么选

DNF战斗法师时装属性选择:1、皮肤皮肤能选择的只有物防和魔防两样。2、衣服上衣很多人选择大技能黄龙或者是棍棒精通,都可以的。近期很多认为选择自动炫文比较好。各人也很推荐。最新买的时装我加的就是自动。上衣我加的强袭。后期加到8级也基本够用了,而棍子精通是加攻速和命中的,所以选这个。3、裤子裤子必然是血。理由就是想不出不选血的理由。裤子选血上限,腰选回避,4、头发是释放12%,帽子和头发,一个智力和一个释放,头和帽子pk的话选释放。其实战斗法师只要攻速移速选择了,其余随意就好。选释放就是你的魔法盾开的快1点,智力表示炫文的攻击力。5、脸是攻击5%,脸和胸攻速,鞋移动速度6、力法是武器攻击。扩展资料:DNF战法三觉加点推荐1、除了魔法盾,炫文释放也与释放速度有关。不过战法炫文对极速释放要求不高,用起来也不如元素明显。各人认为意义不大。2、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。3、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属性的不同获得不同的增益buff。4、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。5、自动炫纹1级和点满都一样,只是多生成1个炫纹,所以点1即可。6、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。7、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。8、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。9、使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗性。10、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

DNF战斗法师纯刷图是力法厉害还是球法厉害?

力法=战斗法师,是相对于其他法师的称呼,很早以前球和物理攻击是不分家的现在分为物理的和魔法的。物理的有拿矛的也有拿棍的,俗称矛法和棍法,以物理技能为主要输出,球只作为BUFF技能。具有操作简单,输出直接的特点,物理技能都是百分比技能,要求高强武器,目前版本矛法并不强力,韩服目前已予以加强。关键词:强袭,碎霸,炫纹碎霸,啦啦啦,觉醒。魔法流派指的是球法,分为彩球和强压流,纯固伤,不需要高强。彩球最少加3球,也有加5球的,追求流畅性,追求移动与攻击速度,并不追求球的纯色度,代表流派有疯狗流。强压流追求极限伤害,最高伤害可达79,追求球的纯色度,暗球伤害最高,强压伤害也最高,80版本自动延长,加上大地开BUFF只有10Scd,可以保证一直出暗球,纯暗就开始流行了。关键字:暗球,融合,龙刀,自动,强压。球虽然只能攻击一个目标,但是为范围爆炸伤害。强压范围更可以达到全屏。目前球法很强势,但手法要求高,新手接触很难上手。强压范围如下所示

dnf战斗法师力法刷图怎么样

刷图吗?得看你和角色磨合的多好了。同样的装备不同的人使用时完全是不一样的效果。不同的加点方式完全是不同的震撼。 这是一个很有玩头的职业,玩一天两天就算了的话就不要玩这个。还有楼上说要有爱才玩的起这个角色,是很对的。装备什么的前期便宜的没法说,60级以前那是基本不花钱,60级以后可以走不同的流派,现在60以上武器多了,可以各种根据武器选择各种属性强化。还有,力法是一个越打越强的职业,讲究连击而不仅仅是靠大招爆发。知道这一点并学会这一点自己摸索,蓝不会用太多并且刷图也很轻松。远古图看教程,得练习,不好上手。
ps:法师时装好多,自己选择一身感觉好有爱。


dnf战斗法师是固伤职业 还是百分比职业

dnf战斗法师可以是战法固伤和百分比职业。通过学习一觉被动贝娅娜之秘可以将伤害转化为固伤,如果不学这个技能,伤害就是百分比。战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。扩展资料:战斗法师的职业评价:战斗法师作为魔法师中唯一的物理攻击职业,娇小可爱的身躯下却蕴藏着强大的攻击自然不可小视。虽然名为法师,总是感觉这个职业和法师不沾边。战斗法师各项能力都不突出,但是能力比较全面,不用担心会出现某副本克制职业不能刷的情况。物理系和魔法系可以当作两个职业来玩。首先说物理,其实物理矛的上手难度还是比较低的。然后是魔法,这种打法不能像物理系那样随意,需要随时控制连击数不被中断以生成更大的炫纹。炫纹融合不像落花掌那样有霸体而且需要蓄力使用,很考验操作水平。

dnf战法是固伤还是百分比

战法固伤和百分比都行。通过学习一觉被动贝娅娜之秘可以将伤害转化为固伤,如果不学这个技能,伤害就是百分比。1.战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。2.战法防具精通是皮甲,可使用武器为棍和矛,伤害为物理伤害。3.战斗法师通过连击打出伤害,角色的打击感极强。

新玩的战法,走固伤还是物理百分比好?

炫纹、包括煌龙偃月、觉醒之后的炫纹都是固伤,圆舞棍冲击波是固伤,炫纹爆弹、炫纹融合、炫纹强压是固伤、其他都是百分比。DNF战斗法师技能有固伤,也有百分比。主要看走什么流派,战斗法师的流派有,火流、百分比流、棍法流等。二者区别如下:1、目前技能偏固伤,建议走固伤路线,百分比可以固伤堆好了再强化,附魔建议智力卡比较好修罗的百分比技能由强化来提供,能尽量高就尽量高。2、固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值 ,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关,只受力量或智力加成,每250点力量/智力提升一倍的技能面板伤害。另外独立攻击力也增加固伤的伤害,每100独立提升10%伤害。3、固定伤害:物攻系主要取决于---力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。4、百分比 技能显示为XXX% ,和物理或魔法攻击力挂钩。强化武器对百分比技能有很大提升。5、力量对应物攻和物理固定伤害,智力对应魔攻和魔法固定伤害,独立对应技能无论物理和魔法的固定伤害,百分比对应武器基础伤害和强化伤害,最后属性强化对应属性攻击6、物攻系主要取决于---物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低,百分比职业注重高强的武器和破招伤害和破招攻击力。注意:不要既走固伤,也走百分比流。流派大多走固伤流。

DNF战法怎么用鞭挞技能秒队友?

学1级鞭挞, 最好加上加攻速的buff(如光球, 草人), 找有一点点小卡的队友对准抽, 然后紧接着用圆舞棍, 他就被扯起来了, 再加个火球暗球一般就秒了。地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏):一般指地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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