暗黑破坏神3圣教军

时间:2024-06-27 15:10:19编辑:coo君

暗黑3圣教军天谴流巅峰等级加点

1、圣教军巅峰属性输出加点方案:移速25>力量>体力>能量上限。CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴)。全抗>护甲>生命>秒回。减耗>范围伤--击回>金币寻获。2、圣教军巅峰属性辅助加点方案:移速25>体力>力量>能量上限。CDR>攻速>暴击=暴伤。生命>全抗>护甲>秒回。击回>减耗>范围伤>金币寻获。扩展资料:输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。每个新的巅峰等级都会为所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升:核心、攻击、防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。

暗黑破坏神3圣教军厉不厉害 圣教军技能怎么样

暗黑几个职业都差不多,豆角军在几个职业中排名暂高于巫医,略低于其他几个职业。
豆角军是一个近战输出的职业,基本都要贴脸,所以自己的硬度一定要够,目前罗兰套装做了改动,基本都是主打罗兰套。使用盾牌猛击作为主要输出技能,其他技能选择保护性质的,如盾墙,变身,致盲等。
豆角是一个输出与生存兼顾的职业,也是唯一可以拿着双手武器还带盾牌的职业,感觉厚重,每一下攻击都很有力。


暗黑3圣教军巅峰属性怎么加圣教军巅峰属性加点指南

你好!我说一下大概的思路供你参考,具体微调可以根据你自己的属性需求,巅峰可以随意洗的。第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点力量了。第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。接着减CD和攻速。圣教很多技能都是带CD的,一般比较需要减CD,所以可以优先点减CD,具体看你自己装备上的缺陷在哪,用巅峰来弥补。第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。


暗黑破坏神3职业分析

  ■巫医
  ・左键:毒箭
  ・右键:僵尸军队(马上消失,发生有毒的僵尸)
  ・技能槽1:召唤鱼人(召唤丧尸当作宠物)
  可以召唤3匹僵尸宠物。游戏中召唤骷髅来进行作战,这与《暗黑破坏神2》的亡灵巫医相近的感觉。
  僵尸军队是联合的技能,使用这个技能的话,就会在脚下出现僵尸,向前方开始行动。这种僵尸因为带着毒,身体一边被破坏一边跑动两秒左右就会粉碎,这个时候接触到僵尸的敌人就会受到毒液的伤害。使用心得就是射程在自己前方几米限定的攻击范围。
  巫医是消费Mana来使用魔法的。在《暗黑破坏神3》中Mana将会按一定的速度自动回复。
  ■法师
  ・左键:魔法飞弹(远程攻击)
  ・右键:魔术棒攻击
  ・技能槽1:冰冻攻击(给周围带来冰冻伤害。冻结敌人)
  ・技能槽2:炸药爆炸(某个地方爆炸造成伤害)
  虽然法师的魔法攻击每一个都很强力,但是他确实最不耐打的,突入敌军的阵形中的话,不用一会生命值就会减少。
  这个情况下,就要用冰冻攻击封锁敌人的行动,从中脱离然后在一定的距离进行反击,这才是有效的方法。炸药爆炸就是法师在一个地方设置“火种”,数秒后就会爆发的魔法。虽然这是一种很强力的方法,但是要设置“火种”的话,就必须要走到敌人的阵营当中,所以使用起来也挺难的。这种不耐打型的职业,给人的印象就是要有非常高超的操作技术。
  还以为法师会是使用Mana,但事实并非如此,不是使用Mana而是使用Arcane Power。如果这是最终确定的话,这与Mana型角色在系统方面肯定会有什么不同的设定的吧。
  ■武僧
  ・左键:通常攻击
  ・右键:电击掌(暂译)(电击伤害3连击。精神上升)
  ・技能槽1:神遣环行(暂译)(回复自己周围同伴生命值。给与敌人伤害)(暂译)
  ・技能槽2:夺目闪光(暂译)(让周围的敌人失明)
  武僧没有Mana而是持有精神这种力量来源。一开始精神值为0,根据使用特定的技能而上升。
  在摊位中,电击掌是能得到精神力的技能,所以就使用电击掌来储存精神力,然后再使用储好了的精神力,再用神遣环行给自己回复,这样的作战方式。配合上能使敌人失明的技能,是有防御性的职业。
  ■恶魔猎手
  ・左键:缠绕箭(使敌人行动缓慢)
  ・右键1:手雷(投掷出缠绕着敌人身体会爆炸的手雷)
  ・右键2:通常攻击(连弩)
  ・技能槽1:追击(一定距离内快速移动)
  缠绕箭停止敌人的行动,再使用手雷以及连弩进行远程攻击的角色。追击可以在一定距离瞬间移动,被敌人包围的时候能够使用这技能脱离危险。
  对本作的敌人有冲突判定,简单地被敌人包围虽然好像可以不可以脱离,但是使用追击的话就能脱离了。拉开距离战斗的方式与法师很相似,相对于法师这种高攻击力的职业来说,恶魔猎手就是速度型的职业。
  ■野蛮人
  ・左键:顺劈砍(攻击前方多个敌人)
  ・右键:通常攻击
  ・技能槽1:土地践踏(对自己附近的敌人造成伤害)
  ・技能槽2:复仇
  没有飞行道具,主要靠打斗的野蛮人。正面对靠近的敌人,可以利用“顺劈砍”和“土地践踏”给多个敌人造成伤害。一定范围内就能造成多个敌人伤害的感觉真的很爽。
  复仇是在受到攻击时一定机率下可以使用。由于可以恢复生命值,如果能很好地运用的话,能够减少使用药剂的机会,真的像野蛮人的技能啊。
  野蛮人世没有魔法Mana的,而是有Fury。在攻击敌人的时候或者受到敌人攻击的时候就能积累。野蛮人就是使用这个怒气能量进行攻击。


暗黑破坏神3职业特点

五个不同职业供玩家选择:在暗黑破坏神3中,可以在5个英雄中选择其中一个来扮演开始新的暗黑征程。
职业特色简单介绍:
  野蛮人:擅长近战搏斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;
  巫医:擅长诅咒,毒与火焰,同时可以召唤僵尸仆从。使用魔法作为资源系统;
  魔法师:精于风暴,奥术和时光禁术,优秀的远程施法者。使用奥术能量作为资源系统;
  武僧:追求心灵的宁静,用拳和爪战斗的神圣战士。使用精神力作为资源系统;
  恶魔猎手:恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统; 不同职业都拥有他们各自独特的人物能量:
职业在团队中的定位:
  野蛮人:最强的免伤职业(注意D3中护甲增加的是所有伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和wow的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的坦克首选。唯一有群嘲技能的职业。非常强大的按百分比回血的技能。
  巫医:能够提供虽次于武僧但也相当出色的buff和debuff。在最高难度下,宠物虽然不能抗,但是依然可以起到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加了符文的蛤嘛理论上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态。
  魔法师:拥有极强的伤害能力,自保能力和一定的持续减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中两个影响弹道的技能!!!力量波可以反弹所有弹道,时间缓流减慢所有弹道速度90%!!这两个技能是法师对团队最大的贡献。
  武僧:可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战
  恶魔猎手:有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动,所以有可能是高难度下最安全的职业。


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